
Johnymagic
Пользователь-
Постов
6 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Johnymagic
-
основная проблема кромака2 - это маленькие триты бистов и их уязвимость. то есть тритом в 13 дюймов под блекладом или камнями ты никого особо не удивишь. половина вражеских расписок умеет бегать на 14+. потеря 1-2 бистов сильно сказывается на игре ростера в целом. соответственно тебе нужно чем-то это дело прикрывать и защищать - это друиды в первую очередь. так ты за ними подошел спокойно, получил какой-то урон и давай под фитом рубить всё подряд. вообще кромак рассчитан на то, что ты убиваешь чужие жирные угрозы, которые могут убить кромака, и как бы ходишь потом кромаком и сам всех убиваешь - пехота ему особо вреда не нанесет, потом он об нее лечится и попадает что-то из серии на 4+. Я им вырезал пачки каязей, ВГИ, нигиляторов и даже коней в 18 арморе :) death wolves и все похожее помогают тебе убить пехоту (на это есть сталкер и сам кромак), но не решают проблем с потерей бистов (нечем убивать чужих хеви) и уязвимостью для атак (ими особо лос не закроешь, чаржевые линии перекрывают тоже плохо). В итоге ты отступаешь от основной идеи, но при этом в плюс особо ничего не получаешь. Ну да, будешь убивать получше пехоту, с чем и так нет проблем. А теперь давай разберем замену сатира на горакса+вилдера+аттач к камням. Горакс - разгоняет бистов до 22/23 силы и дает 2 МАТ. Полезно против хай-деф, на заходы в кастер килл, на убийство чужих хевиков. Под фитом сам что-то может сделать плохое. Служит отличной целью для трансфера, потому что в геторикса или сталкера трансферить очень не хочется. Вилдер - дает второй бесплатный спринт. Это можно и кастером подбежать, убить, отойти за друидов. или двумя хевиками подобое повторить. То есть эти замены привносят в игру что-то полезное, дают хороший второй план - стоять за стенкой друидов и на спринтах бить и уходить обратно. Или очень сильно разгонять бистов, чтобы убивать чужих колоссов/хевиков (даже под баффами) в один ход.
-
На 35 все просто: Kromac2 Shadowhorn satyr Ghetorix Warpwolf stalker druids + UA shifting stones вместо сатира можно класть горакса, аттач к камням и druid wilder - добавляем маневренности и больше ответов на тяжелую броню, но получаем очень много суппорта во всей армии план очень простой - прячемся за друидами, врываемся под фитом. Также друиды могут давать дополнительный трит бистам через притягивание моделей. Также на 35 можно играть тир3/тир4, но для этого надо очень много маленьких бистов :) На 25 и 35 очень тяжело играть - надо где-то прятать хевиков и кромака, так как мы особо не разгоняемся по скорости, а наших хевиков очень легко убить. Возможно, надо играть через centry stones + mannikins, или хотя бы через гобберов и какой-нибудь пехоты для скрина.
-
[Гайд]Покупки в США
Johnymagic опубликовал тема в Онлайн-магазины, совместные покупки и общие вопросы
Всем привет, я достаточно часто покупаю миниатюры в США, перепробовал достаточно большое количество вариантов покупки и доставки и спешу поделиться самым, на мой взгляд, оптимальным. В качестве дисклеймера хочу отметить, что я стараюсь поддерживать рублем московские магазины и покупаю в штатах только в том случае, если в Москве данных моделей нет или они баснословно дороги - нового кастера и пару соло лучше и проще купить у нас, а к посылкам прибегать в случае единовременных больших заказов или отсутствии товара в Москве, что бывает достаточно часто. Описанный способ отлично работает с заказами минек, кубиков и прочего достаточно легкого товара. В первую очередь нам нужно найти магазин, который: а) обещает бесплатную или крайне дешевую доставку в пределах США (обычно указывается "free domesting shipping" или типа того) б) продает миниатюры как можно дешевле Для Warmachine/Hordes чуть ли не идеальным магазином будет http://discountgamesinc.com - скидки на Вармаш 30% от РРЦ всегда, также там приятные скидки на Малифо и ряд других варгеймов. Еще есть Амазон, http://miniaturemarket.com частенько устраивает хорошие распродажи и изначально продает модели на 20-30% дешевле РРЦ. В общем регистрируемся в выбранном магазине и забиваем корзину нужным нам товаром. И вот наступает момент оплаты, где вас просят ввести адрес. А отправлять мы будем заказ в Штаты с бесплатной доставкой же. И тут на помощь приходит shopfans :) Идем на shopfans.ru и регистрируемся там, получаем штатовский адрес по окончании регистрации. Для заказа минек можно использовать оба адреса, но Делавер обычно ближе к складам продавцов. Теперь немного о самом сервисе. Shopfans предлагает услуги доставки товаров из Штатов. Делается это следующим образом - вы заказываете товар на адрес Shopfans в США на ваше имя по предоставленному ими адресу. Они этот товар получают и отправляют вам в Россию. Способов доставки очень много, но нас интересует только один. Называется Shopfans light - 3 доллара за факт отправки, 10 долларов за 1 фунт веса (450 грамм вроде как) и по 5 долларов за каждый следующий. Есть ограничения по размеру и весу посылки, но столько солдатиков разом вроде никто не покупает :) Для использования этого способа доставки вам надо будет предоставить сервису скан своего паспорта и заполнить таможенную декларацию. С таможенной декларацией на самом деле все просто - надо будет вбить купленный товар в специальную форму и приложить два скриншота - один из магазина с деталями заказа, второй из платежной системы о списании денег (скриншот email'a Paypal, скриншот из личного кабинета банка вашей пластиковой карты). После чего сервис проверяет правильность документов и отправляет вашу посылку самолетом Аэрофлота каждый вторник и четверг. Посылка приходит в Россию, попадает к таможенному брокеру, который с заполненной вами в онлайне декларацией быстро эту посылку растаможивает и отправляет на склад в Москве (также склады есть в Краснодаре, Сочи, Челябинске, Питере, Ростове и Екатеринбурге). Осталось придти на склад и забрать посылку. В москве склад [ну уж нет]одится на авиамоторной, в пяти минутах от метро. Что важно отметить - доставка со склада shopfans до склада в Москве занимает 3-4 дня обычно, крайне редко больше 4. Посылку, которую я отправил в понедельник на этой неделе уже на складе в Москве (сегодня пятница). По штатам эта же посылка шла 8 дней. ---- Теперь давайте попробуем посчитать, какой профит по деньгам. Вот например стартер Warmachine на двух человек на discountgamesinc стоит 69 баксов, весит чуть меньше двух фунтов (указано на странице товара) http://www.discountgamesinc.com/warmachine...battle-box.html - доставка обойдется в 18 баксов (10 за первый фунт, 5 за второй, 3 доллара фикс за посылку). Это 87 долларов (5700 рублей). В России этот же стартер обойдется вам в 6600 рублей минимум - ждать ничего не надо, правда. Когда речь заходит о прочих моделях, то выгода будет еще больше - скидка самого магазина и относительно дешевая доставка играют свое дело. При доставке 2-3 фунтов можно сэкономить 2-3 тысячи рублей. Способ также удобен для покупки Malifaux - в один фунт влезет около 4 стартеров или 10-16 коробок с модельками, при скидке в 30% и стоимости доставки в 850 рублей также получится прилично сэкономить. Но самый большой плюс здесь - это практически весь товар всегда есть в наличии. Если чего-то нет, то новые поставки не надо ждать месяцами. Стартер Horus Heresy: Betrayal at Calth на амазоне стоит 107 долларов, весит 5 фунтов. Итого получается 107 + 3 + 10 +4*5 = 140 долларов или 9200 рублей. Не так выгодно, конечно, но получить стартер можно было уже через неделю после его релиза. Age of Sigmar Starter Box стоит 68 баксов, но доставка будет всего лишь 18. Все теже 5700 на этот раз против 7800 в хобигамес - но это скорее исключение. Но в целом с вархамером гораздо сложнее - скидки надо еще поискать, в среднем получается не так выгодно, как с Вармашиной и Малифо. Экономить получается на самой доставке - с пересылкой из штатов она будет дешевле, быстрее и надежнее. Кроме того вес минек можно найти в инете, вес упаковки зависит от магазина и вряд ли превысит 50 грамм (обычно это бумажный конверт с пупырками внутри). Конечно, вам могут запаковать товар как следует в три слоя картона и тогда вы можете получить лишний фунт веса и дополнительные расходы в пять баксов - с учетом общей экономии не так много. ---- В данном треде предлагаю задавать вопросы, делиться своим опытом и хорошими магазинами :) ---- Ну и пост ни разу не рекламный, делюсь опытом просто. -
1) Зависит от сути приложения. Если нужна лицензия gamesworkshop - то писать нужно, если вы там собрались делать арми-билдер, то вряд ли лицензия вообще нужна. 2) Заключаешь НДА. В рамках этого НДА передаешь разработчикам файлы (ну или бумажный экземпляр), в котором описана идея, функциональные блоки и все такое. Гарантии дает минимальные, ну и не стоит связываться с разработчиками с плохой или отсутствующей репутацией - идите к профессионалам.
-
Простите, что вмешиваюсь :) У меня тут пачка sea dogs и какие-то соло беспризорные. Вот прям даром, как их только вам передать? С почтой не хочется связываться. Сам я из Москвы.
-
Colossal never suffers disruption
-
Хочу сразу предупредить, что все названные варлоки достаточно слабы на 15-25 очков. При этом Балдур скорее предпочитает констракт бистов, а Мошар и Кассиус всех понемногу. Самый подходящий вариант для новичка - pBaldur. Хотя кастер и выглядит прямолинейным, но играть он может по разному. Предлагаю отталкиваться от армии на тир листе балдура - она дает очень приятные бонусы (на 35 очков в 10'' деплое будет только варлок, например). System: Hordes Faction: Baldur - Rock of Orboros Casters: 1/1 Points: 35/35 Tiers: 4 Baldur the Stonecleaver (*6pts) * Woldwyrd (5pts) * Megalith (11pts) * Woldguardian (9pts) Sentry Stone (Leader and 3 Manikins) (3pts) Shifting Stones (2pts) * Stone keeper (1pts) Shifting Stones (2pts) Stoneward and 5 Woldstalkers (5pts) Stoneward and 5 Woldstalkers (5pts) Ростер получается достаточно универсальный: тут и магические атаки, и клауд-эффекты, геомансия, аое, креветочки, приятная игра на миссии и всё такое. В армии 4 living models - против многих оппонентов очень приятный бонус :) До 50 очков ростер увеличивается юнитом друидов и wold warden'ом, например. При этом ростер легко трансформируется в eBaldur'a. Тут тоже все интересно - 20'' деплой на камнях вообще шикарен. Faction: epic Baldur - Hour of Reckoning Casters: 1/1 Points: 35/35 Tiers: 4 Baldur the Stonesoul (*5pts) * Woldwatcher (4pts) * Woldwyrd (4pts) * Megalith (11pts) * Woldguardian (9pts) Druids of Orboros (Leader and 5 Grunts) (7pts) Shifting Stones (2pts) * Stone keeper (1pts) Shifting Stones (2pts) До 50 поинтов можно разгонять по разному. Вот таким ростером выигрывали Adepticon. Из неприятного - 3 woldwatcher'a, которые в таком количестве не пригодятся нигде и Fulcrum. А вообще вариантов много - тут и gallows grove, lord of the feast, аттач друидам, woldwarden и так далее. Baldur the Soulstone - Megalith - Wold Guardian - Woldwatcher - Woldwatcher - Woldwatcher Druids of Orboros Shifting Stones - Stone Keeper Shifting Stones Gallows Grove Gallows Grove Celestial Fulcrum
-
Мое предыдущее сообщение на эту тему вызвало батхерт у ряда пользователей форума. От советов играть в шахматы на каждое мое предложение до плюса в репутацию от человека, который плохо умеет читать ("спасибо, поржал"). К варгеймам присматривался очень давно, пробовал начать с ФБ - дальше покупки пары армибуков и распечатки правил дело не ушло. И если правила более менее мне понравились, то вот армии, взаимодействие юнитов внутри армий, магия и всё такое - нет. В итоге армибуки так и пылятся где-то. С какой-то редкой, но регулярной периодичностью я просматривал форумы по варгеймам. Смотрел на новые системы, читал их правила, видео, батлрепорты и так далее. Чего хотелось от варгеймов: 1) Четких правил. Желательно не на 400 страниц + 200 страниц эрраты. Прочитал 3-4 раза, запомнил основные моменты, начал играть. 2) Длина партии - час, полтора. Соответственно, агрессивный геймплей. 3) Сильное взаимодействие миниатюр среди армии и большой выбор таких миниатюр. Это и связки отдельных моделей, и связки юнитов, и все такое подобное. 4) Малое количество моделей. В большую очередь из-за сводобного времени, неумении красить/собирать на момент вхождения в хобби. В меньшую - транспортировка, масштабируемость армии, рероллы в другие фракции/юниты и так далее. 5) Достаточно живого коммунити с регулярными, как минимум недельными, встречами. Начинать играть в систему, в которую играет 5 человек, тесно знакомых между собой, желания нет вообще. Как серьезный плюс турнирная поддержка. 6) Продажа миниатюр в Москве. Иногда не хочется ждать по месяцу доставки, хочется прям вот сейчас купить. Даже с переплатой 20-30%. 7) Серьезная поддержка игровой системы производителем/разработчиком. В первую очередь выпуск новых моделей, поддержка системы и всё такое. Минимальные риски из серии "а у нас продажи стремятся к нулю, как следствие ничего не выпускаем, маркетинг нулевой и так далее" 8) Стремление к евронастолкам в плане игровой механики - меньше зависимости от кубов, больше математики. В итоге систему выбирал месяца два - смотрел правила, видеорепорты, отчеты, форумы, новостные сайты и так далее. В конечном остановился на Вармашине. По тем же пунктам: 1) Правила без картинок занимают страниц 25. Правила проработаны очень хорошо. Придумать вопрос, на который эти 25 страниц не могут ответить, я так и не смог. 2) Тут в зависимости от очков. Но в час-полтора можно уложиться практически по всем форматам, имея небольшой опыт + знание правил. 3) Взаимодействие действительно сильное, но редко не предлагающее альтернатив. При этом под идею ростера на одном кастере можно собрать несколько разных листов с совершенно разными миниатюрами. 4) В зависимости от фракции. Выбранная мной фракция укладывается в 30-40 моделей на 50 очков. При этом замена 1-10 (кастер, джеки, соло) моделей в листе может в корне изменить стиль игры ростера в целом. У меня есть пиратов на 35 очков (это наемники). Я могу отлично срероллить их в протекторат (+1 кастер, +2 джека, +4 соло, хор). При этом я потом могу этот набор протектората сделать чем-нибудь другим (+1 кастер, +2 юнита). Считаю, что это очень круто. За 2-3к рублей поиграть чем-то совершенно новым, при этом не тратя на сборку этого нового много времени. 5) Коммунити есть, оно живое. Турниры проводятся. Регулярные встречи есть. Конечно, могло быть и лучше, но и текущее положение дел выглядит хорошо. 6) Можно купить офлайн/онлайн в Москве. Большие закупки можно делать в зарубежных онлайн магазинах, у нас покупать чего-то по мелочи. Чтобы начать играть цены достаточно терпимы, после относительного понимания можно переходить на онлайн сторы. 7) Она есть. Она на отличном уровне. 6) Рандом есть, кубов относительно мало, меня устраивает. Я понимаю, что практически все эти пункты применимы и к продукции ГВ. Но для меня ключевыми являются именно те, которые у ГВ отсутсвуют. [Добавлено] Что не понравилось/хотелось бы изменить: 1) Больше информации по встречам/клубам. Регулярное расписание. Четкое понимание того, что увидишь в клубах в каждый день недели. 2) Хороший контентный сайт, не форум. Себе для обсуждения, друзьям для ознакомления. 3) Чтобы Вармашина не сошла тихо на нет. В этом плане у ФБ/40К риски минимальные, что очень здорово.
-
Я слежу за варгеймами достаточно давно. Года четыре назад покупал армибуки по ФБ, почитал, книжки интересные и красочные, но играть не стал. Напрягало большое количество миниатюр и связанная с этим возня. Несколько месяцев назад решил таки попробовать и очень долго выбирал, во что же играть. Сначала попробовал Victorium, ибо там сражения 3х3 модельки, простые правила, порог входа минимальный - стартовый набор за 1000 рублей. Втянуть знакомых оказалось достаточно легко. Как любителя евронастолок меня зацепили правила - там практически нет кубов, а полное избавление от оных было бы еще лучше. Каждый ход игрок бросает 2д20 - это его очки действия на ход. При этом атаки наносят заранее известный урон, а математику я люблю. Но вот эти 2д20, которые могут превратиться в 6-7 и обломать все планы и потраченные ранее действия, из-за плохого броска отбили желание играть по базовым правилам. Сами модельки достойные на мой неопытный взляд, в высоту около 4 сантиметров. Из-за отсутсвия каких-либо турниров/встреч, а также 13 моделек вообще играть закончил через несколько недель. Очень слабая поддержка от производителя, турниры раз в полгода, мертвые форумы, хотя ребята стараются. Хотя с небольшими хоумрулами иногда играем. Где-то с января стал приглядываться к вархаммеру, вармашине, анима тактикс и прочим системам. Прочитай я тогда эту статью, то сэкономил бы много времени. В варгеймах меня привлекает геймплей, сбор и покраска - так себе. Поэтому сразу же отказался от 10 коробок с трупсой, хотя чисто внешне понравился ФБ. На цену при выборе смотрел в последнюю очередь. Из оставшихся вариантов Малифо, Анимы, Инфинити и Вармашины выбрал последний. Понравилось достаточно большое сообщество в Москве и игровые фракции (модельный ряд). Дабы утвердиться в выборе пересмотрел на ютубе батлрепорты по всем вышеназванным системам. Основные критерии в выборе - достаточно малое количество моделей на основной формат системы (до 30-40), возможность купить в Москве (не люблю ждать), возможность найти оппонента без предварительной двухнедельной переклички, турнирная поддержка. Сейчас крашу первые миниатюры, читаю правила и играю на кухне. Жду армикейс. Заодно хотелось бы отметить, что по официальным правилам стимроллера в Москве турниров вроде бы вообще не проводилось. У нас обязательное условие - фулпокрас, хотя в правилах стимроллера фулпокрас носит рекомендательный характер. И даже на крупнейших турнирах это правило полностью соблюдается - на фотографиях часто встречаются даже не загрунтованные модели. Но, насколько я понял, это вообще чисто российское, у нас во всех системах требуют фулпокрас. А я, как писал выше, больше из-за геймплея, чем из-за сопутсвующей сборки, конверсии, покраса и так далее.