Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

nooklp

Пользователь
  • Постов

    11
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент nooklp

  1. прошу прощения, сразу не сориентировался - Battle-forged Heroes - планировал counter-attack использовать, в остальных особого смысла для подобного ростера пока не вижу, может быть подскажите?
  2. Спасибо за советы, почитал вас и прикинул примерно следующее: 1. Сикариус 2. Тактичка1 (флеймер+рокет) 3. Тактична2 (плазмаган+рокет) 4. Скауты 5шт (с клоак или без + снайперские винтовки) 5. Ассалты 10шт 6. Ассалт термосы 5шт (с молотками и щитами) Выходит на 1000 плюс минус 10 в зависимости от клоаки у скактов В противовес выходит следующее: 1. Демонпринц или аббадон 2. Хсм 20шт (Хиви болтер х2 + плазма) 3. Культисты 4. Берсеркеры 5. Облитераторы К сожалению нет щас под рукой кодекса чтобы норм посчитать что к чему Чуть погодя можно будет докупить ребятам транспортники или поды Имеет право на жизнь? Зы А что если хсм добавить 3-6 байков? Сильно пострадает баланс?
  3. Спасибо большое за советы: По такому принципу я и пошел первый раз, получилось что-то типа: Space Marines: спейсмарины х35 шт (rocket+melta + пара плазмы) терминаторы х5 шт (default) скауты х5 шт (default без снайперок) капитан Сикариус х1 шт (default) дредноуты х2 шт бойцы ком.взвода х5 шт (default) дроп-под (модуль высадки) х1 (с болтером) лендспидер (с 5 скаутами на борту) - х1 шт (с болтером) лендрейдер х1 шт (crusader) Haos Space Marines: хаос спейсмарины х20 шт (heavy bolter 2шт, плазма, паэрвипоны) одержимые х20 шт берсеркеры кхорна х20 шт хаос терминаторы х5 шт (рипер + хэви флеймер) хаос рино х1 шт волшебник хаоса в терминаторской броне х1 Получилось мягко говоря не сбалансировано и в подавлющем большинстве случаев хсм сливали см, большую часть времени в игру не брали уже ленспидера и лендрейдера, потому что по идее их вскрывать мягко говоря было нечем... сейчас собираю все с нуля, соответственно и покрасы со сборкой тоже все с нуля... из СМ собирался брать что-то типа: 1. сикариуса 2. тактичку х2 - Мельтимельа+флеймер + Рокет+мельта 3. ассалт термосов х1 - Щиты+Молоты 4. комманд сквад а в противовес думал о: 1. хаос спейсмаринов х20 с чем-нибудь, пока не знаю 2. берсеркеров х20 3. термосов хасово - обвес пока тоже не знаю 4. кого-ниюудь в противовес сикариусу сомневаюсь что моя задумка интересна в плане баланса, может есть какие мысли?
  4. Уважаемый, большое спасибо за минус в карму и полный неадекват в ответе. Если у вас такое "классное" мнение, что вы тут в этом разделе делаете? Я читал кодекса, оба. Поверьте, правила тоже читал. Вы наверное удивитесь, но у меня и две армии есть. В топике просил помощи в сбалансированности, а не в отсылку в кодексы. У большинства обитателей этого форума, есть значительно больший опыт, наверное, чем у меня, за которым я и обращаюсь. Ваш ответ неуместен, а минус тем более. IMHO
  5. Привет всем. Решили с другом начать играть в WH40k. По большей части планируем фаниться друг против друга. В связи с этим очень нужна ваша помощь для балансировки двух ростеров. Наша цель - это сбалансированная игра между спейсмарины (ультра 2я рота) против хаоситов. Расписок армий - великое множество, каждая обладает своими плюсами и минусами, но все-таки, очень нуждаюсь в вашей помощи для создания 2х армий, которыми было бы играть действительно интересно, без дичайшего дисбаланса очков на 750-1000. Заранее благодарен каждому.
  6. 1. Про первый пункт, если мне не изменяет память, у берсеркеров в профиле метка кхорна, что дает им еще одну дополнительную атаку, таким образом кол-во атак одного берсеркера становится: 2базовых+1на атака(метка) + 1на атака за ярость (чардж) + 1на за два оружия ближнего боя = 5 атак, у чемпиона 6 соответственно... верно?
  7. Все привет. У меня целый ряд вопросов, поиском ответов не нашел.. 1. Берсеркеры кхорна обладают Яростной атакой + меткой кхорна. В профиле берсеркеров написано, что кол-во атак у них = 2. Таким образом имеем следующее: 2 атаки за профиль + 1на атака за чардж (например против СМ при яростной атаке) + 1на атака за 2 випона ближнего боя (пистолет + топор и тп) Итого: 1н берсеркер наносит 4 атаки 1н берсеркер чемпион 5 атак (тк в профиле 3 атаки по умолчанию) 2. По каким правилам могут входить в ближний бой одержимые? Они же не могут стрелять по подразделению, на которое собираются нападать. 3. В профиле одержимых написано, что они имеют одно оружие ближнего боя, не смотря, что обе их руки по сути являются оружием ближнего боя. Таким образом не совсем понятно, имеют ли они бонус за второе оружие ближнего боя...
  8. Привет всем, я совсем недавно начал играть, поэтому у меня накопилась масса вопросов, на которые я не смог нарыть точного ответа, хотелось бы, чтобы вы ответили или просто подтвердили мои догадки. Сильно не пинайте =) 1. Вопросы по одержимым хаоса. 1.1. В таблице характеристик у них умение стрельбы 4. Однако никакого випона, кроме ближнего боя я у них не вижу. Для чего этот параметр есть и как его использовать? 1.1. В случае выпадения ярости у них добавляется инициатива и сила. Таким образом эти товарищи имеют базовые 2 атаки + 1на атака за второе оружие ближнего боя + 1на атака за инициативу? о_О итого они имеют четыре атаки с силой 5? 2. Вопросы по ближнему бою. 2.1. Не совсем понял трактовку ближнего боя. Правильно ли я понял, что если мои войска подходят на дистанцию до 6ти дюймов, то я могу ринуться в ближний бой? Тобишь ближний бой начинается, когда войска подходят на дистанцию 6тидюймов? 3. Каким образом рядовая пехота может ушатать ленд рейдера? выходит плазмаган с силой 7 не пробивает броню 14... осается мельта с 8кой и лазган с 9кой и все???
  9. Добрый день. Подскажите пожалуйста, что такое чардж? В правилах так и не нашел =( Этот термин употреблялся неоднократно, не могли бы пояснить, как этим пользоваться и тд?
  10. Очень часто встречал этот термин, но в правилах так и не нашел... Не могли бы вы рассказать, что это такое и как этим пользоваться?
×
×
  • Создать...