Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Toy Rik

Пользователь
  • Постов

    12
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Toy Rik

  1. 1. Варгеймы для меня: настольные игры для одного или большего количества участников. Плюс, общение участников. 2. Вархаммер для меня: как и в предидущем ответе настольная игра, плюс общение, плюс бэк и миньки. На данный момент в вархаммер мною сыграно три игры (как раз, один год- одна игра :D) , могу при случае показать с кем. В плане развития: всецело поддерживаю мысль о группе в ВК, форум забрасывать негоже -надо использовать максимальное количество возможностей для развития сообщества игроков.
  2. А что решается то? Как? Кто занимается решением? Нужно ли содействие?
  3. На данный момент система такая, плюс общее количество занесенных мячей и ещё какая то фигня значение которой я не понял.
  4. В форме заполнения матча для правильности отображения положения команды и закономерного увеличения ЧСВ желательно заполнять поля в соответствии с реальным положением дел на поле. Игру создаёт тренер принимающей команды или комиссар лиги, в разделе "Game information" в принципе можно ничего не менять. Раздел с общим описанием игры (заполняется либо одним из тренеров, либо комиссаром) в соответствии: Команды -> заполняется автоматически; Score -> общее количество тачдаунов занесенных игроками команды; Δ Сокровищница -> изменения финансового состояния команды (деньги полученные в результате матча) Фан фактор -> изменение отношения фанатов к команде Очки спортивности -> оценка потоотделения ладошек при бросании кубиков ;) Total team CAS -> общее количество травм нанесённых игроками команды FAME -> Фейм полученный перед началом матча TVs -> По идее заполняется автоматически Поимённый отчет по каждому игроку команды (заполняет либо один из тренеров либо опять же комиссар) где - # -> номер игрока (заполняется автоматически) Name -> Имя игрока (заполняется автоматически) Position -> роль игрока на поле (заполняется автоматически) MVP -> приз зрительских симпатий (может принимать значения: в стандарте - 1; в случае сдачи матча -2) Cp -> количество пасов сделанных этим игроком Td -> количество тачданов занесённых этим игроком Int -> количество перехватов сделанных этим игроком BH -> количество травм без тяжёлых последствий SI -> количество травм с пропуском игры или изменением параметров игрока противника Ki -> количество убийств совершённых игроком в процессе матча IR1 D1 ;IR1 D2;IR2 D1;IR2 D2;IR3 D1;IR3 D2 -> что это такое мы не разобрались... предположительно значения кубиков на повышение уровня, для того чтобы была возможность установить причину появления лишней +ST у каких нибудь хитрых гномов... Inj -> травма полученная игроком во время игры Ageing 1 -> первое применение аптекаря Ageing 2 -> второе применение аптекаря Возможно найдутся те кто скажет:"А на фига такие сложности?", повторю :- :Для корректного отображения команды в таблице лиги, и того что бы меряние интеллектом и кубиками было не голословным а документально зафиксированным (причем в подробностях).
  5. Я ближе к вечеру определюсь, но скорее всего завтра.
  6. А если на русский переключить тебе понятней будет?
  7. Реролы там же в выпадающем списке где нанимаеш игроков, выбираеш "Купить командные улучшения"
  8. И небольшое дополнение именовать игроков лучше в латинице, иначе генерируемый ростер в место имен выдает вопросы.
  9. Сайт не доделан :), у кого проблемы с английским тот ставит французский и радуется недопереводу. Команда создается в разделе Coach corner -> new team...
  10. Регистрация: Раса - Dwarf Название - Moria Hammerers Тренер - toyrik "Ростер"
×
×
  • Создать...