Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

ChaosSkif

Пользователь
  • Постов

    13
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ChaosSkif

  1. Не знаю о каком ящике инструментов вы говорите.. Но по аналогии вместо удобной отвертки дали немного более неудобную. По факту вместо хорроров теперь хавоки, а они очень не однозначный юнит.
  2. Против людей они себя неплохо показывают, если только не начинается спам техники... Возможно стоит уменьшит кап до 3. Скорджи всегда могли улететь : ) Да и стиль боя ДЭ это совсем другое дело : )
  3. ХСМ не моя любимая раса. Хавоки при умелом контроле справляются с техникой, кошмары конечно эффективней из-за высадки на поле боя и в отличии от хавоков их не надо перевооружать. В принципе все марки имеют антитех. Опять же брать то и то это большее отставание в тече, по вполне ясным причинам. Никто и "не завязывает ось на марочных юнитах", проблема в большой цене на марки на данный момент. Базовый внемарочный набор юнитов как бы у ХСМ есть, и он естественно может справиться со всеми видами войск в разумных пределах. речь опять же идет о том что нужно сделать марки по доступнее.
  4. Традиционно на Т2 перед игроком встает выбор как далее играть. У СМ и ХСМ это игра через технику (яма машин), или через жертвенный круг/реликвиариум. естественно здания стоят ресурсов, и приходится выбирать или-или. У СМ после постройки реликвариума сразу открывается доступ к ветеранам Арьергарда/авангарда, то есть появляется милишный юнит, стрелковый юнит, новый герой. У ХСМ при постройке круга для доступа к аналогам нужно еще и изучать марку, что делает невыгодным играть через него. А отыгрывать полный Т2 с тем и другим, становиться сразу проигрышным вариантом из-за огромного отставания в тече. 150/100 приемлемая цена.
  5. Калигула предложил сделать доступным изучение нескольких марок, я проблему увидел в этом, и это относилось к предложеному им варианту. Что касается вашего предложения, оно весьма оригинально и изящно, и соответствует современному кодексу ХСМ. Но возвращаясь к началу темы, обсуждения вопроса о балансе данной расы в вашем моде, вам не кажется что все это только усложнит проблему? Возможно есть более простое решение, которое уменьшит вам объем работы... Например просто уменьшить стоимость марки.. Что касается исследования марки в жертвенном круге, это ограничивает развитие данной расы в Т2. То есть не дает уйти ХСМ в технику, простым языком.
  6. Опять же это создаст дисбаланс, но теперь уже в обратную сторону. Тем более как быть с демонами и бонусами разных богов?
  7. У Т1 ХСМ вряд ли что то особенно поменяется, учитывая, например, что это компенсирует хотя бы что теперь ФК>ЛоХ в этом моде. Смысла исследовать несколько марок я не вижу, потому что это создаст лишние сложности в геймплее и дисбаланс. Тем более что исследования нескольких марок будет отнимать огромное количество ресурсов, и опять же не решит проблему в Т2 ХСМ.
  8. Переход под покровительство бога хаоса прямо на поле боя как то странно выглядит. Возможно стоит сделать 5 марок в HQ на Т1 с бесплатным изучением, по принципу ИГ. ХСМ от марок сейчас много не выигрывают, скорее они определяют стиль армии, это позволит адекватно контрить масс глайдеров, и тому подобные вещи на Т2 у других рас, а на Т1 все равно не будет давать больших преимуществ ХСМ.
  9. А зачем все усложнять? Марки на данный момент меняют только набор демонов, которых пока всего два. Статы пехоты что не очень критично. А выбор культовых десантников, которые будут доступны можно сделать и на Т1
  10. может проще будет сделать как в ПоК? В начале игры необходимо будет выбрать марку, в зависимости от которой будет набор юнитов и их свойств? Это логично и не будет создавать дисбаланса.
  11. Тестил с людьми. Действительно из - за этого ХСМ очень сильно проигрывает в развитии. При любой марке ситуация не исправляется в виду того что 300/300 не окупаются. Может автору мода стоит переделать систему выбора марок?
  12. Здраствуйте, в моде заметил дисбаланс у ХСМ. Вызван он марками, а точнее необходимостью изучать их, при высокой стоимости 300/300 что бы получить доступ к юнитам Т2, которые были доступны сразу в ваниле. А точнее Хорроры и Берсерки Хорна. Например в матчапе ХСМ - СМ При выходе игроков в Т2 Хаосу почти нечем контрить технику СМ. Хавоки и Ракеты у хаоса не справляются с этой задачей. А отсутствие берсерков, не дает возможности противостоять тактическим десантникам, которые с грейтами сильнее космодесантников хаоса (избранные ХСМ из-за лимита и присутствие у КД аналогичнего юнита тоже не помогают). В итоге марки ограничивают развитие Т2-Т3 ХСМ. Возможно стоит пересмотреть систему выбора марки, потому что она только ослабляет Т2, и при ситуации которая успевает сложиться на поле боя уже при культовых десантниках не может исправить ситуацию.
×
×
  • Создать...