Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Botanik

Пользователь
  • Постов

    46
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Botanik

  1. Поиграл в новую версию мода, и то ли я за несколько месяцев так растратил мастерство, то ли баланс был конкретно изменен. Первое с чем столкнулся это совершенно читерская сущность Найтбрингера у некрона. Сначала она снесла мне банблейд тремя-четырьмя ударами, потом опрокинула титан, потом нарвалась на супермощный бастион и держалась не меньше минуты, потом сдохла, но в это время все остальные некроны разнесли мне всю базу. Что-то мне это не понравилось... Думаю, что старая, ванильная сущность, в которую может превратиться Лорд Некронов на определенное время намного круче. И одного пилона им достаточно в качестве убера... ...хотя может у меня глюк какой-то
  2. извините меня конечно, что я такой нуб и лох, но где читать? ...раньше вроде в этой теме на первой странице все было... :(
  3. там вот на планете Пердитус (или как там ее?) хранятся какие-то большие пушки, которые желательно чтоб не попали в чудовищные лапы хаоса. Так вот это случайно не те, о которых говорилось, что Лев передал Пертурабо, не зная о том, что тот хаосит?
  4. а что там Асмодей? Он разок появился и всё?
  5. офигительно. причем это еще и лунные волки по ходу
  6. т.е. тим пэйнтер вообще нельзя менять без смены движка? нельзя выделять новые ячейки цвета, например шлем? ...а то, допустим, расчленители без своих черных шлемов тоже совсем не те
  7. ...я вижу, что сделали красные робы для стражей завета, а удалось ли сделать правильную раскраску для ангелов искупления (половина зеленая - половина белая)?
  8. это круто, что герой может в одиночку ход боя развернуть на 180%. В настолке вон тоже по новому кодексу, Данте...если его грамотно использовать, то он может чуть ли ни в одиночку всю армию разгромить. :165_guns: [ Добавлено спустя 3 минуты 31 секунду ] на самом деле, в профиль Саммаэль похож на Адольфа, да еще и с перекусом, как у бульдога, но это все равно в 100500 раз круче того бритого усача на красном гравицикле ;)
  9. А среди именных героев будет Асмодэй? А то его же в настолке в последней редакции нет... Еще было бы очень интересно прочитать мнение человека, которые уже опробовал играть именными героями. Что они вообще из себя представляют? Ведь вроде как ни в одном моде до сих пор ничего подобного не было.
  10. а почему тактикал сквады сделаны на основе убогих старых моделек из оригинального DoW'а, а не новых, фоковских? Это чтоб на фоне головастых и уродливых ванильных космодесантников даркангелы слишком круто не выглядели?
  11. главное, чтоб не как капеллан от удара Льва, или еще как-нибудь по-дурацки... а то когда повелитель перемен его загипнотизировал, я уж подумал, что щас он его на сторону хаоса и переманит... Непонятно, какое вообще должно быть продолжение у рассказа? Как в компьютерной игре, сначала идешь по коридору - стреляешь мелких врагов, под конец уровня попадается "босс" - здоровенный монстр, а потом конец. Здесь вроде всех демонов перебили, "босса" победили... интересно что дальше. Неужели наконец начнут с Повелителями Ночи драться. Если так, то поскорее бы
  12. кажись Корсвейн тоже помрет -_- не хотелось бы
  13. Jones а Изекиль как выглядит? а отряды первой и второй роты одновременно можно будет выставлять? А то в шапке написано, что будет 3 ветви развития и все на том
  14. По мне делать солянку - не круто. Улучшать все расы замучаешься, и все равно с такими модами, как Титаниум Уорс или Ревайзд новичку не потягаться. Лучше сделать небольшой тематический мод, например замутить Кровавых Ангелов или Волков, тем более и тех и других вообще никто не делал никогда (вернее первых кто-то делал, но бросил на пол дороги). Правда со вторыми придется видимо самому лепить модели...
  15. альфавец видимо. Судя по цвету. Не думаю, что это волк... хотя именно они больше всех любят косы
  16. ну это и так известно, а вот были ли у кого-нибудь капелланы-псайкеры??? Может в других орденах... например там у Кровавых Ангелов каких-нибудь??? На самом деле, прописать бэк для Асмодая было бы шикарно. И если это и есть тот самый, то это классная идея Торпа. Очень жду второй части "Льва", чтобы узнать как это было на самом деле
  17. Похожий случай был в "Полете Эйзенштейна", когда Дорн сгоряча зарядил в лоб Натаниэлю Гарро так, что тот полетел кувырком, но ни о каком отрывании головы там и речи не шло
  18. ...а разве может библиарий стать капелланом??? Были ли вообще такие случаи?
  19. абсолютно точно победу в Ереси одержал Жиллиман. Он вышел из нее с наименьшими потерями. Даже несмотря на взбучку от Кора Фаэрона и пинка под зад от Альфы. Такое ощущение, что до Ереси Ультры были так себе легионом, большим, но не более чем.... Или не так? Там были Лунные Волки и Темные Ангелы в первых рядах, на должность воителя тоже претендовали как раз ... эти двое, а потом бац!!! Одни ушли вообще, а вторые развалились пополам и потеряли примарха. Образ Джонсона в первой части "Льва" очень понравился. По мне чем больше ему накрутят всяких "душевных расстройств" тем сильнее обелят образ Астеляна и даже Лютера. Интересно, что будет с Корсвейном.... вообще пока у ТА нет основного героя, как у большинства других легионов. Нет такого первого капитана - лучшего бойца легиона - правой руки примарха, этакого Сигизмунда, Абаддона, Эреба, Кхарна или Тифона для ТА. Все таки Лютер - это персонаж совершенно другого толка... [ Добавлено спустя 5 минут 33 секунды ] в первой части "Льва" сказано, что когда Лион Эль'Джонсон отправлялся на Пердитус, он не знал с кем ему воевать. Он только знал о том, что туда летят Железные Руки и Гвардия Смерти, но он не знал о том,кто из них предатель, а кто нет. Значит он возможно вообще ничего еще не знал... в том числе и о том, что Маннус погиб на Истваане :? вот цитата:
  20. Грорк. Типичный вопрос. Не планируется ли в ТWМ развитие по печатям для СМ, как в Dark Prophesy, чтобы выделить некодексные ордена?
  21. 2.а у меня почему-то разваливаются... :( видимо я настолько криворукий.... но по мне всегда лучше сделать 2 дредноута чем 3 лэндспидера. 1. Ну в Дарк Професи вообще армию нельзя собрать полностью если у тебя мало точек, а здесь мало того, что можно, да еще и здания намного сложнее убиваются, что делает возможность игры от обороны выгоднее. По крайней мере на первом тире не завалить это точно
  22. по игровому процессу TWM мне кажется является противоположностью Dark Prophesy. Там турельки и LP сносятся с пол пинка и фактически не имеют смысла. А также, чтобы построить большую армию надо захватывать как можно больше контрольных точек. Таким образом игрока вынуждают все время пользоваться тактикой Черных Храмовников - беспрерывно атаковать, все время атаковать по всей карте, и воевать за каждую точку. Здесь же работает старая-добрая тактика - сесть на трех точках, понастроить туррелей, поставить войска в оборонительную позицию и никто не пройдет,.... а потом накопить полную армию и бабахнуть всей массой :D Как я понял, здания надо сносить исключительно танками и тяжелыми пушками. Человеками убиваются только вражеские человеки, а штурмовать базу без танков - бесполезно, особенно если база хорошо защищена. Мне это вполне нравится. С одной стороны, играть сложнее т.к. нельзя просто взять толпу, послать на базу, и далее они там все разнесут сами. Здесь нужно больше следить за микроконторолем и активно пользоваться кнопкой "атаковать здания". Еще что хотелось выделить - это то, что это фактически первый случай, когда лэндспидеры вообще имеет смысл строить. Во всех предыдущих "Даун оф Ворах" начиная с самого первого, лэндспидеры были сделаны непонятно вообще для чего... их выносило тремя выстрелами из любого оружия и подыхали они еще до тех пор, как ты среагируешь и успеешь увести их из под обстрела. Ни о каком уроне сопернику речи вообще не шло, особенно в крупном сражении. Вот бы еще лоялистским мотоциклам огневую мощь немного увеличить, и тогда концепция Уайт Скарз будет вполне актуальна...
  23. зато представьте как звучит!!! Великий войн, легендарный герой, лучший боец ордена пал в бою за малый мухосранск 4 в системе тьмутаракань от выстрела турельки. Бэково!!! :D
  24. а почему бы и нет? Примархи вполне круто могли бы порубиться на Мухосранске. Хорус же пошел драться на Давин. А вместо богов Хаоса можно сделать абилки, как у Тёмных Эльдаров... ну если не хотите - не надо. Просто тут писали, что-то вроде - "Зачем Абаддона выставлять в местечковые бои???" А я так подумал, а почему бы и нет. В настолке же можно выставлять, почему здесь нельзя?
×
×
  • Создать...