Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Didall

Пользователь
  • Постов

    22
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Didall

  1. Да у меня душа нурглитская! Если бы не моя любовь к быстрым налетам и кровавой рукопашной бойне, я бы играл за ГС. Но разлагаёщиеся на ходу тела не ассоциируются у меня с внезапными прыжками из варпа и со стремительной, как понос, реакцией. Приношу искренние извенения, если оскорбил своим принебрежительным отношением к вашему Б-гу, но не могу я сделать его покровителем своей армии.
  2. Идея конечно интересная, но как эти бегемоты будут на плотно застроенном поле для килл тима себя вести? Плюс, ринка довольно таки картонная. Одна мельта или мельта-бомба легко уничтожит половину моей армии, а те пять хсм'ов на сдачу вряд ли смогут воспрепятствовать локальному геноциду моей техники.
  3. Спасибо! Чувствую, что на этом остановлюсь. Придется, конечно, попотеть с корнверсией, но, думается, оно того стоит.
  4. Так. Оказалось, что тут еще какие-то Легионы в мое отсутствие появились. Подскажите, какой легион выбрать, чтобы он соответствовал моей предпочтительной тактике (быстрая атака маленькими мобильными юнитами, комбинируя стрельбу и рукопашную) и был более-менее играбельным. Спасибо за такой наплыв помощи, чувствую, что в первой же игре я буду вооружен и очень опасен.
  5. Спасибо за советы! многие из них, особенно касательно ТС, найдут отражение в моей ВХ жизни. Но что бы вы сказали о рапторах в данном формате? Например, с двумя плазмами и комби-плазмой. Мне почему-то кажется, что в таком маленьком формате они смогут себя неплохо показать практически против любой армии, расправляясь с техникой капитанскими мельта-бомбами, а со стрелками в быстро навзанной рукорашке
  6. Здравствуйте! Я около пяти лет играл в ФБ вплоть до его официального завершения. Теперь решил почтить своим присутствием и 40к, где всегда отдавал предпочтение хаоситам. Просматривая сайт ГВ впервые за 1.5 года, я заинтересовался форматом Килл Тим, который, сильно ограничивая размер армии, поставил передо мной вопрос: а какой отряд армии хаоса (я считаю, что за 200 очков лучше брать только один отряд (если вы со мной не согласны, прошу опротестовать)) и в какой закачке тащемта является наиболее тактически мобильным и простым в управлении? Прошу подкинуть мне пару идей, так как для меня ответ на этот вопрос даже гипотетически не является уж очень очевидным. Спасибо!
  7. С героями вроде все норм, но: Во-первых, в соответствующей теме на форуме уже разобрались, что кэрионы лучше колесниц, т.к. кэри хотябы могут создать опасность для артиллерии, а кареты будут убиты после первого нанесенного ими импакта. Лучше еще добить лучниками. Во-вторых, один сфинкс не сможет стать угрозой для хтхашного оппонента, а стрелковый легко снесет сфинкса на подходе. Это также относится и ко второму ростеру. И, в-третьих, хиеротитан один также ничего не может, но является лучшим выбором из двух доступных титанов. Итог, максимально освобождай ростер от монстров, чтобы заполнить его гвардами. Имхо
  8. Didall

    Мастер инженер

    Подскажите, есть ли смысл брать инженера ради рерола артдайса и укрепления, ведь его баллистик легко заменяется руной точности.
  9. Абсолютно согласен. Вместо двух стрелометов лучше взять одну пушку из того же слота, ибо она более вариативна, с ее помощью и издалека монстру с элитой пострелять можно (при особом умении можно и героев выносить), и на короткой дистанции не уступает одноствольному хэлбластеру. Плюс те же руны, которые делают пушку неубиваемой машиной массового поражения. И все это вместо двух стрелометов, которые выносят примерно ноль человек за ход.
  10. Тандереры, как я понимаю, теперь отправляются на полочку.
  11. Разгорается нехилая борьба за рарный слот. Тут тебе и новые рейнджеры, и бомберы, и дрейки, и органка... Глаза разбегаются!
  12. Осорококусковывают. Жаль...
  13. ГВ обязаны сделать лорда на щите, т.к. есть только именной и он невариативен, плюс арт из bugmansbrewery
  14. Вроде ничего подобного в слухах нет. Есть только странные "Matadors" с " Brotherhood of Grimmir"
  15. Мда, прочел я то, что хотел прочесть, а не то, что написано.
  16. Для 3ей тафны можно и без рун: в начале хтх берешь двур, и на 2+ замечательно бьешь, то что двур дает ОСЛ не имеет значения, т.к. у слеера иня меньше или равна ине у ребят с 3ей тафной. ИМХО
  17. Как играет армия от скаутов и следопытов? Т.е. почти все отряды сразу стоят в 12 дюймах от противника и расстреливают его с 4 силой, начиная с первого хода, желательно стоя в "стартовом" террейне и в выставленном собственноручно лесу, ожидая подкрепления в виде дриад с магом и орла.
  18. Вертолет себя редко оправдывает ( у меня)), а вот орган и тандереры с лихвой себя окупают. Ибо орган может в два выстрела заставить бежать ударные отряды противника, а тандереры могут сократить ряды пехоты и подержать ее в ХтХ до прихода кирпича или отрядов защиты. P.S. У меня громобои выносили в ХтХ пегасов, им даже помощь не понадобилась.
  19. Меня Емеля улыбнул!))) А из чего печка?
  20. Здравствуйте, я только начинаю играть в FB и поэтому хочу задать скромный вопрос. Каких гномов набирать на 1000 и на 2000 и более баллов (сам не знаю основное кол-во баллов для игры и поэтому задаю такой распространённый вопрос))))? Заранее, спасибо!)))
×
×
  • Создать...