-
Постов
22 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Didall
-
Да у меня душа нурглитская! Если бы не моя любовь к быстрым налетам и кровавой рукопашной бойне, я бы играл за ГС. Но разлагаёщиеся на ходу тела не ассоциируются у меня с внезапными прыжками из варпа и со стремительной, как понос, реакцией. Приношу искренние извенения, если оскорбил своим принебрежительным отношением к вашему Б-гу, но не могу я сделать его покровителем своей армии.
-
Идея конечно интересная, но как эти бегемоты будут на плотно застроенном поле для килл тима себя вести? Плюс, ринка довольно таки картонная. Одна мельта или мельта-бомба легко уничтожит половину моей армии, а те пять хсм'ов на сдачу вряд ли смогут воспрепятствовать локальному геноциду моей техники.
-
Спасибо! Чувствую, что на этом остановлюсь. Придется, конечно, попотеть с корнверсией, но, думается, оно того стоит.
-
Так. Оказалось, что тут еще какие-то Легионы в мое отсутствие появились. Подскажите, какой легион выбрать, чтобы он соответствовал моей предпочтительной тактике (быстрая атака маленькими мобильными юнитами, комбинируя стрельбу и рукопашную) и был более-менее играбельным. Спасибо за такой наплыв помощи, чувствую, что в первой же игре я буду вооружен и очень опасен.
-
Спасибо за советы! многие из них, особенно касательно ТС, найдут отражение в моей ВХ жизни. Но что бы вы сказали о рапторах в данном формате? Например, с двумя плазмами и комби-плазмой. Мне почему-то кажется, что в таком маленьком формате они смогут себя неплохо показать практически против любой армии, расправляясь с техникой капитанскими мельта-бомбами, а со стрелками в быстро навзанной рукорашке
-
Здравствуйте! Я около пяти лет играл в ФБ вплоть до его официального завершения. Теперь решил почтить своим присутствием и 40к, где всегда отдавал предпочтение хаоситам. Просматривая сайт ГВ впервые за 1.5 года, я заинтересовался форматом Килл Тим, который, сильно ограничивая размер армии, поставил передо мной вопрос: а какой отряд армии хаоса (я считаю, что за 200 очков лучше брать только один отряд (если вы со мной не согласны, прошу опротестовать)) и в какой закачке тащемта является наиболее тактически мобильным и простым в управлении? Прошу подкинуть мне пару идей, так как для меня ответ на этот вопрос даже гипотетически не является уж очень очевидным. Спасибо!
-
С героями вроде все норм, но: Во-первых, в соответствующей теме на форуме уже разобрались, что кэрионы лучше колесниц, т.к. кэри хотябы могут создать опасность для артиллерии, а кареты будут убиты после первого нанесенного ими импакта. Лучше еще добить лучниками. Во-вторых, один сфинкс не сможет стать угрозой для хтхашного оппонента, а стрелковый легко снесет сфинкса на подходе. Это также относится и ко второму ростеру. И, в-третьих, хиеротитан один также ничего не может, но является лучшим выбором из двух доступных титанов. Итог, максимально освобождай ростер от монстров, чтобы заполнить его гвардами. Имхо
-
Подскажите, есть ли смысл брать инженера ради рерола артдайса и укрепления, ведь его баллистик легко заменяется руной точности.
-
Ну если так, то руна не чит
-
Абсолютно согласен. Вместо двух стрелометов лучше взять одну пушку из того же слота, ибо она более вариативна, с ее помощью и издалека монстру с элитой пострелять можно (при особом умении можно и героев выносить), и на короткой дистанции не уступает одноствольному хэлбластеру. Плюс те же руны, которые делают пушку неубиваемой машиной массового поражения. И все это вместо двух стрелометов, которые выносят примерно ноль человек за ход.
-
Тандереры, как я понимаю, теперь отправляются на полочку.
-
Разгорается нехилая борьба за рарный слот. Тут тебе и новые рейнджеры, и бомберы, и дрейки, и органка... Глаза разбегаются!
-
ГВ обязаны сделать лорда на щите, т.к. есть только именной и он невариативен, плюс арт из bugmansbrewery
-
Вроде ничего подобного в слухах нет. Есть только странные "Matadors" с " Brotherhood of Grimmir"
-
Мда, прочел я то, что хотел прочесть, а не то, что написано.
-
Для 3ей тафны можно и без рун: в начале хтх берешь двур, и на 2+ замечательно бьешь, то что двур дает ОСЛ не имеет значения, т.к. у слеера иня меньше или равна ине у ребят с 3ей тафной. ИМХО
-
Как играет армия от скаутов и следопытов? Т.е. почти все отряды сразу стоят в 12 дюймах от противника и расстреливают его с 4 силой, начиная с первого хода, желательно стоя в "стартовом" террейне и в выставленном собственноручно лесу, ожидая подкрепления в виде дриад с магом и орла.
-
Скорее всего буду. Дварфы
-
Вертолет себя редко оправдывает ( у меня)), а вот орган и тандереры с лихвой себя окупают. Ибо орган может в два выстрела заставить бежать ударные отряды противника, а тандереры могут сократить ряды пехоты и подержать ее в ХтХ до прихода кирпича или отрядов защиты. P.S. У меня громобои выносили в ХтХ пегасов, им даже помощь не понадобилась.
-
Меня Емеля улыбнул!))) А из чего печка?
-
Здравствуйте, я только начинаю играть в FB и поэтому хочу задать скромный вопрос. Каких гномов набирать на 1000 и на 2000 и более баллов (сам не знаю основное кол-во баллов для игры и поэтому задаю такой распространённый вопрос))))? Заранее, спасибо!)))