-
Постов
11 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент White_Lord
-
Злобненько)) Особенно колличество лутасов. В теории - 100+ выстрелов с пацанов унесут любой отряд противника за ход. Штурмбойзы. Забавные мужики. Только кидать надо правильно. К обли всяким или девычам. Хотя.. может скинуть отряд из 11 лутасов, сделать один отряд бойзов ард бойзами, дать вагон, посадив с ними босса и полететь вперед?.. Как считаешь?
-
На 1500+(даже на 2к) всегда юзают 2(3)х15 лутасов) Вот объясните мне, зачем лутасов катать в вагоне?! Ну я не понимаю... Про вейрдбоя. Да пусть юзает, я против что ли) Просто лично я вижу орков с боссом. Ну как факт попробовать нужно все. Ну радует, что во втором ростере приехал мек к пацанам. А то тоскливо переть по всему полю без кавра, наверное ^_^ Водить лутасов одной пачкой. А представь вылазит дракон!) Просто дыхнул разок по отряду, и поверь, там не то что 12 рыл побегут, там побежит 15и рыльник)) Было такое в прошлое воскресенье. 15 лутасов в кавере, вылазит мой дракон, пыхнул... ну 7 убежало. Так что.. Пусть товарищ хоть потестит свою банду.
-
Хах... На ДВ очень любят ростеры хтх орков... Ну народ не успевает что либо предпринять и оркота съедает все в хтх. Видите ли, вагоны на первый ход устраивают максимум езды, второй-третий ход это масс чардж противника. Поэтому... Я понятия "стрелковые орки" не знаю. Завтра узнаю, как это. 2х15 лутасов на 1000 очков?! Эм... Много. Лучше набить бойзоты. Вот сказано было про байкеров. На 1000 очков нобятник с доком и боссом будет маленький и, видимо, самый главный юнит в ростере. Лучше начинать юзать нобобайки 1500+. Мисла вбок... Откуда в бок? Если ставить вагоны правильно, то "мисла в бок" будет очень редким явлением. Вот смертники и лазка, это другое) Хотя опять таки, лазка в лоб. На 6 пень. На одно значение. Ну все бывает конечно.. Смертники. Ну на это можно сказать только одно - 5+ ковер от мека. Молиться. Ну а если говорить про пеших орков, то можно более реальный вариант смерти привести - болт дрил, платун, мех иг. Причем первое встретишь чаще всего. Все опасно.. Попробуй сыграть и пеший вааах и ребятами на вагонах. Заодно расскажешь, что сыграло более уверенно - пешеходы или мужчины в машинах.
-
Когда я говорил про скинуть, я имел ввиду скинуть и поменять на другой отряд... Бойзов) 14 лутасов... Зачем в одной пачке? Я понимаю, что кинем кубик на колличество выстрелов один раз, но все таки разделение стрельбы важнее. Ростер Лесника мне больше нравится. 2х30 бойзов как то более устрашающе смотрится. И все же - подумай насчет варлорда. Может можно где то скинуть очков и поменять вейрдбоя на нормального Босса. Будь орком, блджад!) Зачем тебе ссыкливый псайкер? Босс накидает в ХТХ намного круче!)
-
Ну мое мнение.. Не комильфо. Лутасы едут вперед... Зачем?? У них 48 дюймов дальность стрельбы. Сели в кавере в доме и отстреливайтесь. Вейрдбой... Очень рандомный персонаж. Он может кинуть 1 на магию и.. В общем пичаль. Бойзы идут пешком без кавра? Два норм болтдрила туда и побегут чего доброго. 3 варбайкера. Без босса... Ну, я черт его знает, никогда такое не встречал.. Да и смысл их? Гретчины? Ради фана и минек взяты? Или для того что б забить трупсу? Если для второго - скинуть нафиг. Дакаджеты. Хорошие ребята, но дорогие. Ну, я знаю что такое настоящие орки, и встречаться с ними на турнире/просто так.. Как то не хочется. От этого ростера следовало бы оставить бойзов(и то уменьшить кол-во) и вагон. Вот что то такое может попробуешь? "Орки"1 Big Mek (HQ) @ 85 Pts Choppa; Kustom Force Field 1 Warboss (HQ) @ 130 Pts Power Klaw; Twin Shoota; Attack squig; Bosspole; Cybork Body; Mega Armour 7 Lootas (Elites) @ 105 Pts 7 Lootas (Elites) @ 105 Pts 16 'Ard Boyz (Troops) @ 205 Pts Choppas; Sluggas; 'Eavy armour 1 'Ard Boy Nob @ [45] Pts Power Klaw; Slugga; 'Eavy armour 14 Ork Boyz (Troops) @ 130 Pts Shootas; Big Shoota (x1) 1 Nob @ [41] Pts Power Klaw; Slugga 1 Battlewagon (Heavy Support) @ 120 Pts Big Shoota (x2); Deff Rolla 1 Battlewagon (Heavy Support) @ 120 Pts Big Shoota (x2); Deff Rolla Садишь босса в ард бойзам их в вагон, мека к простым бойзам и тоже в вагон. Мек с кастом филдом едет рядом с вагоном босса и дает вам 5+кавер. Если я что то не так понял, то объясни)
-
Вспомнил прикол с турнира: Игра с тиранидами. Я хсм. Противник начинает плодиться. Первая корова - 6, 6, 6. Вторая - 6, 6, 6. Третья - 5,5,5... И все таки вопрос остается без ответа: постреляв с 4 оружий, типа devourer, и нанеся хотя бы одну ранку с оружия, противник будет проходить панику на -4 к лидаку или на -1?)
-
Ну вот в субботу-воскресенье отыграю бой. Вообще, я покидал кубов.. Ну в среднем с гантов вылазит приблизительно 11-12 сейвов. Из них термосня валит 1-3. Вот кстати вопрос - у нас в армии много понижалок лидака. Если я постреляю с 2ух пачек гантов и 2ух тиранов, и снесу хотя бы по одной вунде, то противник будет проходить лидак в -4? Или в -1? Подумал про Тригона - забавно. Вместе с ним притащить 20 гантов. Пусть 2ой ход для противника будет радостным))(Вообще изначально хотел взять тригона и пачку гантов что б вылазили вместе с ним, но пока хз) Если не взлетят Забавные Генстилеры, то может поменять их на хайв гвард?
-
Достаточно давно играю в WH 40k. Играл за хсм. Внезапно проснулось желание поиграть за нидов. Подзаказал миниатюр (Фюрера, Тервигона, батлфорс). Решил составить ростер. Вот что вышло: [Tyranid][2000]2000 Pts - Tyranids Army 1 Hive Tyrant (HQ) @ 285 Pts Twin Devourer with Brainleech Worms (x2); Wings; Leech Essence; Paroxism; Hive Commander Наш варлорд. Летает, дает нам выводить спящих генстилеров пораньше. 1 Hive Tyrant (HQ) @ 285 Pts Twin Devourer with Brainleech Worms (x2); Wings; Leech Essence; Paroxism; Old Adversary Брат нашего командира. Просто хороший парень. Любит пострелять. 1 Tervigon (HQ) @ 195 Pts Stinger Salvo; Adrenal Glands; Toxin Sacs; Catalyst Куда без него. Рожаем, премся к точкам, стреляем, фнп.. еще рожаем.. 1 Tervigon (HQ) @ 210 Pts Stinger Salvo; Adrenal Glands; Toxin Sacs; Catalyst; Onslaught Еще одна рожалка. Мяса много не бывает. Концепция та же. 10 Termagant Brood (Troops) @ 100 Pts Devourers Пацаны. Просто и со вкусом. Держим их рядом с мамой. 18 Termagant Brood (Troops) @ 230 Pts Devourers 1 Mycetic Spore @ [50] Pts Twin Deathspitter Наша задача - упасть в деплое противника(но не в зоне хтх), начать турбо обстрел. Закидаем не качеством, но количеством. 7 Ymgarl Genestealer Brood (Elites) @ 161 Pts Интересный юнит. Изначально была идея взять обычных генстилеров с брудлордом. Но.. Просто интересно. Как сыграет.. 2 Carnifex Brood (Heavy Support) @ 380 Pts Twin Devourer with Brainleech Worms (x2) Бежим вперед. Просто бежим и отвлекаем на себя немного огня. 3 Hive Guard Brood (Elites) @ 150 Pts Забавные парни. Так сказать сбивать всякие ЛРы и всякую летающую фигню. Ну или просто пострелять 8ой силой по какой нить монстре. Models in Army: 45 Total Army Cost: 1996 Единственное что интересует - как ковырять ЛР, вагоны, летуны? Ну и естественно - советы. Прошу обратить внимание - ростер первый!)
-
Я увидел интересные невероятные вещи, особенно скорящий абба и трэйт на д3 юнитов инфильтры. Простите, что влезаю в атмосферу, но не кажется ли вам, что абба не может взять этот трейт?
-
1 General of the Empire @ 137.0 Pts General; Full Plate Armor Talisman of Preservation [45.0] 1 Grey Guardian @ 220.0 Pts Magic Level 3; Lore of Shadow Holy Relic [45.0] 1 Warrior Priest of Sigmar @ 140.0 Pts Prayers of Sigmar Armour of Destiny [50.0] 9 Handgunners @ 105.0 Pts+1 Marksman @ [25.0] Pts(Hochland Long Rifle) Empire Handgun 9 Handgunners @ 105.0 Pts+1 Marksman @ [25.0] Pts(Hochland Long Rifle) Empire Handgun 23 Halberdiers @ 140.0 Pts+1 Sergeant @ [8.0] Pts Halberd; Light Armour; Standard; Musician 24 Halberdiers @ 132.0 Pts Halberd; Light Armour; Standard; Musician 19 Greatswords @ 190.0 Pts Great Weapon; Full Plate Armor 1 Helstorm Rocket Battery @ 115.0 Pts 1 Helstorm Rocket Battery @ 115.0 Pts 1 Great Cannon @ 100.0 Pts Господин Прист зайдет в коробку с алебардистами, маг в соседнюю коробку алебардистов, генерл уходит в отряд свордеров. Ну ганеры они и в Африке ганеры - встали в два ряда по 5 и стоят. Алебардисты и свордеры встали "паровозом" и ждут.(ибо в орду ставить тридцать рыл опасно) Маг колдует сигнатуру тени на опасный ХтХ отряд противника плюс понижает еще что нить. плюс если яма то вообще хорошо Ну генералу сам бог послал высиживать в отряде свордеров. Прист дает отряду копейщиков рерол в ХтХ ибо надо, с их то показателями. Артилерия уничтожает(ну или ОЧЕНЬ старается уничтожить) отряд противника после сигнатуры или то, что навязывает опасное и очень нежелательное ХтХ. Прошу ваши коментарии и советы к ростеру. Ростер идет на турнир(через месяц)