
Lord Alexeus
Пользователь-
Постов
42 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Lord Alexeus
-
Что работает? Во что ты играеш? Если ты говориш про ТВМ то: Игра в любом случае будет тормозить! - потому, что движок 2006 года на ДОВ не расчитан на такое количество едениц одновременно на поле боя! Вот и весь секрет! И что бы вы не чистили, что бы вы не делали, какой бы классный комп не имели - она все равно будет так тупить! Проверено на собственной шкуре! Если комп слабый то: тупить будет обсолютно все! Если норм где то года 1010 -12 то тупить будет почти все! - вот камера и перемещение по карте на новом компе у меня не тупят! Тупить начинает когда играет минимум 4 игрока! с полными армиями! Чем выше - соответственно тем тупее! если ставиш 8 игроков! то нужно ставить разные команды - 3, 4. т.е. по 2 или 3 игрока в команде! Для того что бы игроки одни команды поскорее до лимита успели убить другие команды и на карте все равно осталось бы 4 игрока! Есть 1 вориант с помошью программы увеличить использование оперативной памяти программы! до 2х ГБ! но он особо ничем не помог! Проверено!
-
Тестим! Чет результата особо не заметно! последний бой вообще непонятные лаги с самого начала боя! Леха сказал что из за демонхантеров! с чего он взял не знаю! А после минут 5 все растормозилось! ХЗ! Но карта гавняная мало места! (альварус!) Демонхантеры были по середине с верху! с лева у них Космодесант! с вверху Эльдары! Я с низу за некров, леха за космодесант по центру и димон за тау! ХЗ чего тупило? Привет GrOrc! как успехи по моду?
-
Поставвил, глянул! карта на 8 игроков Ну было 100% 5ть армий где то! Я вроде тоже эффекта особо не заметил? Но кажысь так жестко не тупило! Щас придут остальные глянем! в реал битве! СПС за прогу! В первый раз когда скачали ТВМ играли долго! Но лаги нас даканали и мы все поудаляли! Лаги из за движка! Щас с новой прогой глянем! Если прокатит Рекомендую включить ее в файл закачки мода!
-
EdwardTeach Вроде бы как :) ты ставил? помогает? Кто пробывал ею пользыватся? отпишите помогает ли?! Лаги замучали! не сыграть по человечески! так чтобы мяса побольше было!
-
Не так давно мне человек дал ссылку на иностранный сайт в котором есть способ увеличить использование оперативной памяти игрой! Т.е. она перестанет так тормозить в ТВМ когда играют больше чем 4 игрока с полными армиями! Но только на винду 64х (я только посеял ссылку! :rolleyes: ) GrOrk - если ты в курсе этого то не мог бы ты сделать эти файлы именно для 64х (я по английски не секу! так бы сам сделал! а переводчик какую то ахинею как всегда выдает!) Чтобы мод играл как должно ТВМ! а то лаги начинаются у всех как только количество едениц достигает числа ближе к максимальному если играет хотя бы 6 игроков! :) Зарание СПС!
-
Я некронами(ну эт вроде понятно!) 2е других за гвардию! компы все Орки! :) Сначало на высшем уровне, нас вмели! (просто человек давно не играл в ТВМ) потом на harder мы их! и то он вообще практически не ставил оборону! Я думаю, что для того, чтобы комп вас стал так нагибать - нужно просто не атакавать его с самого начала пару минут! Как делали мы! (я долго раскочегариваюсь за некронов! а потом просто прихожу и ломаю! (полностью! :) ) Да и к стате: на карте Казир Лютье ИИ отакует как правило центрального и одного из крайних игроков другого особо не трогает! Но лишь до того момента когда ты даеш ему понять что на своей обороне ему делать нечего! тогда может идтить к другому! И отачат сразу 2 минимум! Попробуйте Оцените! GRIG -> Очень много думал и смеялся=D. Итак на властелина колец похожа! (оркамии, эльфами - эльдарами! только гномов не хватает!) Нет конечно битвы бы получились знатные! Но я их как и демонхантеров воспринимаю только как самостоятельные армии без игроков! - заскриптовоные толпы ломящиеся в атаку! И только для компании! Или для режима - игроки против толп ИИ. Хотя в книгах довольно интерестно пишут про них! Я имею в виду битвы! и их так сказать особености! (как рассы) Ну нифига се народа смотрело и скачали сколько! А в гейм ренжере еденицы! ХМ. даааааа. Реклама ТВМ
-
Все отлично! Искуствнный интелект в режиме уничтожения ПРЕКРАСЕН! :ork-up: Первый раз он нас нагнул без проблем! играли в гейм ренжере! (у кого есть желание заходите! - по вечерам часов в 7 или посже по МСК) второй :D нам пришлось поставить компа легче! (просто с нами был так сказать новенький!) По поводу демонхантеров скажу! (чисто мое личное мнение) Как расса за которую играть, я их не воспринемаю! они для меня как фоновый придаток для имперской гвардии и космодесанта! Они бы хорошо смотрелись в компании! Особенно против Хаоса! :rolleyes: А про тиранидов! вообще нечего сказать! Нафига из Warhamer 40 000 делать старкрафт! Нет не скажу что это было бы не интерестно! Я просто играл в мод где они были! - полная чушь честно скажу! или просто они были так убого сделаны!? Но мод на этой стадии ХОРОШ! Я считаю что уже надо бы убрать пометку (пре-релиз!) и выпустить первую версию! :) К стате в тунгле есть пара комнат по (мод- апокалипсис!) жаль что нет на ТВМ! - как никак рекламма! Да и к стати: новая стомпа у орков- читерская хняяя! Рокеты просто пипец!!! Но ничего вламили и им! (на уровне harder) по поводу арты у космодесантников: Спасибо за увеличение дальности атаки! Но ве равно смысла строить арту не вижу! Дальность ее атаки не позволяет применять ее нигде кроме как за турелями на оборонительных пазициях! и смысла строить ее нет! лучше построить еще 1 дредноут! всегда меня прикалывало то, что в жизне: ракетное вооружение стреляет дальше чем пороховой заряд выбрасывающий снаряд!
-
НУНУ! Профессионал ты наш! ПО ЛОГИКЕ ВЕЩЕЙ так и должно быть! Ты просто не береш в расчет, что компы тоже точно так же должны были застраивать свои территории! Тогда ты попробуй их вшатать! Вчара сыграли с (Indastrial Pain)-Лехой! ВОТ ЭТО СТАРЫЙ ТВМ! НАС ВМЕЛИ КАК НАДО БЫТЬ! (Как сосунков! - Но я некронами на половину вшатал баазу орков!) Я понял почему в битве с Костиком нас слабо нагибали! - он ставил режим захвата точек!(критических и простых!) а я поставил режим - Уничтожение! - вот нас и вмели! (смотрите на карту! там еще минут 20 потуг с нашей стороны и нам конец!) Спасибо GrOrku -за мод! классная вещч! (но демонхантеры и тираниды не в тему! - чесн слово!) Да и еще! - kiwi тебе же вроде как нормальным языком сказали: здесь обсуждают только СС! с дарк крюсаде в другой подраздел плиз! Есть притензии ко мне? - пожалуйста в личку! (ЕСЛИ НА ТО ПОШЛО ТО ПОСТАВЬ СС А ПОТОМ ДЕЛИСЬ МНЕНИЕМ!)
-
=) Да из крайностей в крайность! А жаль! Приятно видеть здания на своих местах! так сказать! Вместо того, чтобы каждый раз тратить время на отстройку базы! Вопрос дурацкий Но тем не менее! (И не надо цетировать! Я же сказал - ВОПРОС ДУРАЦКИЙ! и подчеркивать тоже! ок?!) Да и к стате! ОЧЕНЬ ХОТЕЛ СПРОСИТЬ! В связь с новой тенденцией в отношении стратегических игр по прохождению несколькими игроками одной компании. возможно ли сделать компанию СС для нескольких игроков? (одновременно как во влестелине колец!) (Спрашиваю чисто для удовлетворения праздного интереса!)
-
Сыграли сегодня с костиком в ТВМ против ботов! ХМ! то ли мы их! (а именно костик своими демонхантерами сильно гнул!) Толи компы слабее стали!!! В предыдущей версии нас компы просто рвали на британский флаг!!! А базы они застраивали просто пипец! GrOrc - ты ничего с ними не делал? Да и здания как то быстрее выносится стали!? Как то слабовато они нас мяли! Или просто показалось?! GrOrc Что насчет этого скажешь??? -> В компании: Радею за 1 нововведение в СС. Когда ставил твой мод на дарк крюсаде! Понравилось мне очень то что: здания остовались там где ты их размещал! И оборона в новой атаке проходила легче. За это Просто огромный +! Хотелось бы увидеть тоже самое и в компании СС. Ато как то по конченому произходит: новый бой и все рандомно! Вобщем что бы было все как в ДК.
-
Ну видео неплохое! Ну если на то пошло! ты мог бы просто сыграть с другим человеком через гейм ренжер, к примеру и создать тем самым любой сюжет!
-
Дааааааа! Компания Жесть! 4 отряда конченой орковской пехоты всандалили Космодесантников - (командира, медика, отряд ветеранов, отряд штурмовых ветеранов, и летайщий байк! Ах да + турель и 3х рабочих) Это в цитадели у орков!!! Весело! Ну это ты и так знаеш! Что же косательно- Вылаживать ли промежуточную версию - то по моему мнению, не нужно! потом все вместе выложишь! Да и при загрузке стронгхольдов что то тормозит! Я думаю у всех так!? Радею за 1 нововведение в СС. Когда ставил твой мод на дарк крюсаде! Понравилось мне очень то что: здания остовались там где ты их размещал! И оборона в новой атаке проходила легче. За это Просто огромный +! Хотелось бы увидеть тоже самое и в компании СС. Ато как то по конченому произходит: новый бой и все рандомно! Вобщем что бы было все как в ДК. Скажу честно! нововведения косательно тиранидов!- не одобряю! - на мой взгляд [ерунда] какая то! К демонхантерам отношусь не очень! Не понятны они мне! да и + все на английском! с твоего благословления пропагандирую мод и в Тунгле и в Гейм ренжере! и на форуме:Пропоганда! Да и косательно тестинга! Можешь на меня расчитывать полностью!
-
Пивас! отвечая на (конкретный твой вопрос!) - За эльдаров играть! нужно уметь! (как за любую из рас!) У каждай расы своя тактика боя! (Я ПРО ЭТО!) И у эльдаров тактика выжидания! и скрытности, внезапной атаки и отступления! - (соответственно как писал ранее - быстрая скорость и маневренность - но слабая защита и нападение! у эльдаров) ПРИЧЕМ тут (ЗА ЭЛЬДАРОВ НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ ПРИЯТНО ИГРАТЬ!?) ЗАМЕЧАНИЕ! - мною доказано не на 1 форуме! уже, ЧТО! человек который указывает на личностные недостатки в диалоге своего собеседника лишь пытается, Выделить себя И подчеркнуть ЧТО! он по какой то, причине лучше других! (потому что умеет красиво писать!) Когда Я учился в школе! лет 15 назад! то языки мне давались с трудом! ТЕПЕРЬ ТЫ РАД? Теперь ты круче меня! - ведь ТЫ умеешь (наверное!) красиво и грамотно писать?! (похлопаем! товарищи!) (ЭТО ТЕБЕ ДЛЯ РАЗМЫШЛЕНИЙ!) (да и предвидя твой следующий пост! - (посмотрел бы товарищ на себя со стороны!) 1000 едениц на поле боя! ДА И ТЫ НАВЕРНОЕ НЕ ЗАМЕТИЛ! - я так же написал! (НОВЫЙ ДВИЖОК ИГРЫ!) НО ты скорее всего это пропустил! Ибо был поглощен тем! что пытался найти причину! (в моем тексте) Считать себя более лучшим Индивидом! Да и встроенная программа орфографии, не дает тебе право считать себя умнее! - это так, к сведению! очень грамотно! (Теперь на счёт эльдарского титана. Его я строит крайне мало. По скудным ощущениям, он будет быстрее имперского, что делает его хорошим средством для внезапной атаки на базу с парочкой ФД, пока основные силы ведут бой с армией врага. Против боеспособной армии долго он не продержится, в отличие от имперского собрата, а на счёт урона не могу сказать.) После этих слов У меня возникает вопрос! ТЫ ВООБЩЕ ИГРАЛ В ТИТАНИУМ? ДА И по поводу 20! ЕСЛИ ТЫ! все таки поставил Титаниум! и поиграл в него некоторое время - (более 1 часа :) ) ТО КАКОЙ??? МОЖЕТ ТУТ БЫТЬ ВОПРОС?! по снижению лимита войск?! Такое количество новых боевых едениц, для чего введено? ДЛЯ того чтобы смотреть на иконки их постройки? И радоваться разнообразию в меню! Если комп у чела не тянет даже против 1 бота! ТО надо менять комп! И все это, я рассказываю и делюсь с вами своим мнением ПОТОМУ! ЧТО считаю - Титаниум варс полностью готовым проектом не нуждающимся в дароботках! (за исключением нескольких мелочей типо Вихря!) и переработанной компании! ДА и Pivus! разговор окончен! ибо меня не впечатляет и не интересует выяснения с тобою отношений (КТО же все таки круче! В) )
-
Да орфографией я не блещу! Мой текст тяжело читать! наверное потому что я достаточно творческий человек и мои мысли часто уходят с намеченного курса уже на пол дороге! 20 это с кем он будет играть чтобы победить?! Кто кроме бота разумеется! И что ты хочешь сказать что противник будет тупо смотреть как сносят его позиции! Я бы наоборот добавил бы! еще на 1000 едениц и мастаб побольше! И движок другой И вообще! НО пока все устраивает! За эльдаров не играю! Но как тебе известно Эльдары как правило не атакуют а стараются измотать или запутать врага! Именно поэтому почти все их юниты имеют быструю скорость и слабую браню! - Вот к чему я это! И да. Я не играю за эльдаров! моя раса - некроны!
-
Так по поводу 20! ИДИ ИГРАЙ В СОУЛШТОРМ! - а не ТИТАНИУМ ВАРС! если ты еще не понял в титаниуме с 20 еденицами делать нечего?! И зачем тебе это?! ряд турелей твои 20 едениц скосят как траву! По поводу противника! - вечером в районе 22 : 00(по Минску!) ка правило почти каждый день в геймренжере! - клан [FB] пожалуйста милости просим! вот и посмотрим! Да и кстати! Без богов и осквернителей Хаос - ничто! В соотношении с некронами! или теми же космодесантами! А так ништяк раса! одна из сильнейших!! Да и Титан у эльдаров! - действительно ватный! его 1 плюс! - летать умеет! :) и во врата запхать можно! Да и это тебе не КОСМОДЕСАНТ! забыл что ли какая доктрина у эльдаров?! GrOrc - делал с людьми этот мод ПО КНИГАМ! ПО ДОКУМЕНТАМ! А не для того чтобы тебе было приятно играть за эльдаров и чтобы ты всех побеждал! (без обид! и я не перехожу на личности! ТЫ! это относится ко всем игрокам! ок!)
-
Sorn - толково гутариш! Да вотт только я из твоих слов понимаю только те, что не компьютерными терминами написаны! :) Но точка зрения есна! И я вот говорю! - Ну неужели ракета летит не дальше чем запущенный порохом снаряд!? Тут надобно посмотреть фильмы 2ой мировой войны! - В частности про - (Катюшу) ЗРУ - залповая ракетная установка! и какой ущерб приносили они! в сравнении с артиллерией! Да еще + GrOrc слушай! ну ерунда право слово какая то! - у орков - средневековые пушки стреляют лучше чем артиллерия! - а размер их в соотношении с мощностью вообще смешон! ПОЖАЛУЙСТА! - увеличте размер моделей или ну не знаю! их силу уменьшить и увеличить число их во взводе?! Ну эт какая то ерунда! Хорошо что они не плазмой стреляют! - а гречка в пушку ведрами плазму льют! :)
-
По поводу Апотекария! - Не знаю что у тебя с дровами на видюху! или какую ты там версию качал! Но у нас все отображается! никаких черных пятен и смещения текстуры у нас нет! По поводу дальности! - а может он и не атакует на дальние расстояния!? :) (боец только ближнего боя!) вот тебе со всех сторон!? :( Хотя если есть пистолет! Значит есть и дистанционная атака! ему бы еще иконку поменять! а то будто ему по челюсти дали и она стала кривою!
-
Спасибо за изменения! :) (Играю за некронов! - космодесант поскольку, постольку!) GrOrc - я ранее отписывал! (да я понял что компания в СС еще развивается) Играя за некронов ломал базу хаоса!- дак вот он за весь период битвы меня отачил раза 3 и то пехотой! - полный нубак в Соотношении с сингплеером! И темболее с Дарк Крюсаде! Эльдары тоже также тупили! (На мой взгляд) особо не отаковали! Где техника? одна пехота и пару мопедиков! Всегда играю на самом высоком уровне сложности! Отличный ИИ! Самые высокии похвалы! P.S. Спасибо за мод на СС! играем в гейм ренжере! Отлично идет! (по какой то причине часто выбрасывает нас на карте - Казир Лутьен! сначало выбрасит 1 затем остальных 2х Играем против ботов!, выбрасывает не всегда! играли чисто кланом! - все норм! Играем с другим челом в 3ем выкинуло сегодня 2 раза!) :rolleyes: эт. ну типо. нубас я ! как открыть консоль чтобы сделать снимок который тебе нужен? чтобы улучшить игру? и варнинг.лог это типо даты для игры? или что? что это за файл?!
-
Будучи в большей степени мобильной ударной силой Империума, Космический Десант не часто обременяет себя использованием стационарной артиллерии. Однако Кодекс Астартес признает необходимость разрушительной огневой поддержки, особенно в столкновениях с многочисленными или подвижными вражескими подразделениями. Важно подавить силы такого противника на расстоянии, до того, как он получит возможность реализовать численное преимущество над Космическим Десантом. Именно для таких заданий и была создана самоходная артиллерийская установка "Вихрь". (Флафбиблия 2.1) Люди которые играют вместе со мной в геймренжере считают что Вихрь должен стрелять на большее расстояние! В противном случае он совершенно бесполезен! Даже для защиты позиций с турелями Вихрь не в состоянии достреливать через несколько рядов турелей до пехоты ведущей дистанционную атаку! ОН СОВЕРШЕННО БЕСПОЛЕЗЕН! - В ЛЮБЫХ СИТУАЦИЯХ!
-
Значит вона че, Михалыч! ХАОС в компании кокой то неадекватный! если сравнить его с орками в дарк крюсаде эт как сравнивать легкого бота с невозможно тяжелым! Стоят на месте за весь период битвы на мою позицию не пришло не одной техники! тока 3 горстки пехоты! кокой то неадекватный Мега бот! На простых картах рубится нормально А на главке тупит! От сестер битвы тоже техники было не много! Вобщем основываясь на этом Дарк Крюсаде гораздо лучше! Но порадовало то что комп! атакует не только свою планету но и другие! Вот это тема! если бы он за меня еще да главку сломал им! =)
-
Идея на мой взгляд не очень! (При выборе цели, самолёт вылетает из за карты и, пролетая над целью, стреляет по ней - еще куда не шло! - напоминает заставку в Дарк Крюсаде! - когда спид рейдеры поливают из тяжелых болтеров - некронов!) Что ты пишеш после того - (тогда он будет выполнять только функци поддержки (атакуя только в зоне видимости наземных юнитов). Так же можно вооружать их противотанковыми, противопехотными и штурмовыми ракетами (на выбор), это добавит неплохую тактическую единицу в армию. А учитывая, что у самолётов по сути здоровья не особо много, баланс это нарушить не должно. Собственно всё.) Противоречит предыдущему! И вообще нафиг надо! Если на то пошло - ТО! нужно делать было сразу кучу разных самалетов да устраивать баталии в воздухе! НО ЭТО НЕ ДАВН ОФ ВАР! И ПРАВИЛЬНО СДЕЛАЛИ ЧТО УБРАЛИ САМОЛЕТЫ! и их значимость!
-
АИ - ШИКАРНЕЙШИЙ Но это невынасимо смотреть как полностью втыканые 3 ряда турелей за которыми стоит техника и пехота в том числе и титан сносятся нескалькими отрядами хаоситов! А когда мы вдвоем партуем дредноутов и терминаторов к ним на базу Там оказывается еще 1 такая же армия! ????? Откуда? Это же не орки!
-
Да еще + к этому! Анимация у рабочих! (космодесант в особенности!) Стоят рабы возле здания не лицом а любой частью тела хоть задом! и вовсю чинят его! Так раз у меня здание накрылдось когда рабочий ремонтируя 1 здание стоял к нему спиной я думал что он ремонтирует другое! - прикол! Ах да и ещо! Не знаю в чем тут причина! но когда ставим против нас 6 ботов и 2 из них хаос! за 1 команду То хаос гнет всех! Не знаю почему! походу перевес (баланс) на стороне хаоса!
-
ТАК ! 1. Не понятки с сестрами битвы! играем в двоем против 6 ботов! Сестры постоянно атакуют казармы игрока № 1 - экзарцистами причем когда основной махач у них идет против других ботов (ракетами наводяшимися!) Тоже самое закленание у хаоса (Хаос атакуя сестер По непонятной причине ставит заклинания порча на нашу позицию! а не на сестер????????????) 2. Турели у космодесанта ВООБЩЕ! бесполезные! - мрут от галимых орков! неговоря уже от технике! А атака у них ниже чем у пехотинца с болтером! К примеру турели некронов В 2 раза лучше Даже модернезированных турелей космодесанта! - сложилось такое впечатление! 3. И самое главное!!!! НУ КАКОГО ЧЕРТА РАКЕТНЫЕ ТАНКИ! - ВИХРЬ! стреляют ближе чем танк спертый Леман Рос! НУ не может быть такое! - чтобы ракета летела не дальше чем снаряд посланный порохом! Поправь дальность огня! - орки стреляют дальше чем эти галимые Вихри! У космодесанта вообще получается нет дальнобойных едениц! а ближнего боя мрут как мухи! По сравнению с осквернителями Вихрь это вообще полный отстой! Я не играю особо за космодесант, больше за некронов. Но когда хочется сыграть Красиво! к примеру чисто танками то только тогда!
-
СПС за солидарность!