Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Lord Alexeus

Пользователь
  • Постов

    42
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Lord Alexeus

  1. Что работает? Во что ты играеш? Если ты говориш про ТВМ то: Игра в любом случае будет тормозить! - потому, что движок 2006 года на ДОВ не расчитан на такое количество едениц одновременно на поле боя! Вот и весь секрет! И что бы вы не чистили, что бы вы не делали, какой бы классный комп не имели - она все равно будет так тупить! Проверено на собственной шкуре! Если комп слабый то: тупить будет обсолютно все! Если норм где то года 1010 -12 то тупить будет почти все! - вот камера и перемещение по карте на новом компе у меня не тупят! Тупить начинает когда играет минимум 4 игрока! с полными армиями! Чем выше - соответственно тем тупее! если ставиш 8 игроков! то нужно ставить разные команды - 3, 4. т.е. по 2 или 3 игрока в команде! Для того что бы игроки одни команды поскорее до лимита успели убить другие команды и на карте все равно осталось бы 4 игрока! Есть 1 вориант с помошью программы увеличить использование оперативной памяти программы! до 2х ГБ! но он особо ничем не помог! Проверено!
  2. Тестим! Чет результата особо не заметно! последний бой вообще непонятные лаги с самого начала боя! Леха сказал что из за демонхантеров! с чего он взял не знаю! А после минут 5 все растормозилось! ХЗ! Но карта гавняная мало места! (альварус!) Демонхантеры были по середине с верху! с лева у них Космодесант! с вверху Эльдары! Я с низу за некров, леха за космодесант по центру и димон за тау! ХЗ чего тупило? Привет GrOrc! как успехи по моду?
  3. Поставвил, глянул! карта на 8 игроков Ну было 100% 5ть армий где то! Я вроде тоже эффекта особо не заметил? Но кажысь так жестко не тупило! Щас придут остальные глянем! в реал битве! СПС за прогу! В первый раз когда скачали ТВМ играли долго! Но лаги нас даканали и мы все поудаляли! Лаги из за движка! Щас с новой прогой глянем! Если прокатит Рекомендую включить ее в файл закачки мода!
  4. EdwardTeach Вроде бы как :) ты ставил? помогает? Кто пробывал ею пользыватся? отпишите помогает ли?! Лаги замучали! не сыграть по человечески! так чтобы мяса побольше было!
  5. Не так давно мне человек дал ссылку на иностранный сайт в котором есть способ увеличить использование оперативной памяти игрой! Т.е. она перестанет так тормозить в ТВМ когда играют больше чем 4 игрока с полными армиями! Но только на винду 64х (я только посеял ссылку! :rolleyes: ) GrOrk - если ты в курсе этого то не мог бы ты сделать эти файлы именно для 64х (я по английски не секу! так бы сам сделал! а переводчик какую то ахинею как всегда выдает!) Чтобы мод играл как должно ТВМ! а то лаги начинаются у всех как только количество едениц достигает числа ближе к максимальному если играет хотя бы 6 игроков! :) Зарание СПС!
  6. Я некронами(ну эт вроде понятно!) 2е других за гвардию! компы все Орки! :) Сначало на высшем уровне, нас вмели! (просто человек давно не играл в ТВМ) потом на harder мы их! и то он вообще практически не ставил оборону! Я думаю, что для того, чтобы комп вас стал так нагибать - нужно просто не атакавать его с самого начала пару минут! Как делали мы! (я долго раскочегариваюсь за некронов! а потом просто прихожу и ломаю! (полностью! :) ) Да и к стате: на карте Казир Лютье ИИ отакует как правило центрального и одного из крайних игроков другого особо не трогает! Но лишь до того момента когда ты даеш ему понять что на своей обороне ему делать нечего! тогда может идтить к другому! И отачат сразу 2 минимум! Попробуйте Оцените! GRIG -> Очень много думал и смеялся=D. Итак на властелина колец похожа! (оркамии, эльфами - эльдарами! только гномов не хватает!) Нет конечно битвы бы получились знатные! Но я их как и демонхантеров воспринимаю только как самостоятельные армии без игроков! - заскриптовоные толпы ломящиеся в атаку! И только для компании! Или для режима - игроки против толп ИИ. Хотя в книгах довольно интерестно пишут про них! Я имею в виду битвы! и их так сказать особености! (как рассы) Ну нифига се народа смотрело и скачали сколько! А в гейм ренжере еденицы! ХМ. даааааа. Реклама ТВМ
  7. Все отлично! Искуствнный интелект в режиме уничтожения ПРЕКРАСЕН! :ork-up: Первый раз он нас нагнул без проблем! играли в гейм ренжере! (у кого есть желание заходите! - по вечерам часов в 7 или посже по МСК) второй :D нам пришлось поставить компа легче! (просто с нами был так сказать новенький!) По поводу демонхантеров скажу! (чисто мое личное мнение) Как расса за которую играть, я их не воспринемаю! они для меня как фоновый придаток для имперской гвардии и космодесанта! Они бы хорошо смотрелись в компании! Особенно против Хаоса! :rolleyes: А про тиранидов! вообще нечего сказать! Нафига из Warhamer 40 000 делать старкрафт! Нет не скажу что это было бы не интерестно! Я просто играл в мод где они были! - полная чушь честно скажу! или просто они были так убого сделаны!? Но мод на этой стадии ХОРОШ! Я считаю что уже надо бы убрать пометку (пре-релиз!) и выпустить первую версию! :) К стате в тунгле есть пара комнат по (мод- апокалипсис!) жаль что нет на ТВМ! - как никак рекламма! Да и к стати: новая стомпа у орков- читерская хняяя! Рокеты просто пипец!!! Но ничего вламили и им! (на уровне harder) по поводу арты у космодесантников: Спасибо за увеличение дальности атаки! Но ве равно смысла строить арту не вижу! Дальность ее атаки не позволяет применять ее нигде кроме как за турелями на оборонительных пазициях! и смысла строить ее нет! лучше построить еще 1 дредноут! всегда меня прикалывало то, что в жизне: ракетное вооружение стреляет дальше чем пороховой заряд выбрасывающий снаряд!
  8. НУНУ! Профессионал ты наш! ПО ЛОГИКЕ ВЕЩЕЙ так и должно быть! Ты просто не береш в расчет, что компы тоже точно так же должны были застраивать свои территории! Тогда ты попробуй их вшатать! Вчара сыграли с (Indastrial Pain)-Лехой! ВОТ ЭТО СТАРЫЙ ТВМ! НАС ВМЕЛИ КАК НАДО БЫТЬ! (Как сосунков! - Но я некронами на половину вшатал баазу орков!) Я понял почему в битве с Костиком нас слабо нагибали! - он ставил режим захвата точек!(критических и простых!) а я поставил режим - Уничтожение! - вот нас и вмели! (смотрите на карту! там еще минут 20 потуг с нашей стороны и нам конец!) Спасибо GrOrku -за мод! классная вещч! (но демонхантеры и тираниды не в тему! - чесн слово!) Да и еще! - kiwi тебе же вроде как нормальным языком сказали: здесь обсуждают только СС! с дарк крюсаде в другой подраздел плиз! Есть притензии ко мне? - пожалуйста в личку! (ЕСЛИ НА ТО ПОШЛО ТО ПОСТАВЬ СС А ПОТОМ ДЕЛИСЬ МНЕНИЕМ!)
  9. =) Да из крайностей в крайность! А жаль! Приятно видеть здания на своих местах! так сказать! Вместо того, чтобы каждый раз тратить время на отстройку базы! Вопрос дурацкий Но тем не менее! (И не надо цетировать! Я же сказал - ВОПРОС ДУРАЦКИЙ! и подчеркивать тоже! ок?!) Да и к стате! ОЧЕНЬ ХОТЕЛ СПРОСИТЬ! В связь с новой тенденцией в отношении стратегических игр по прохождению несколькими игроками одной компании. возможно ли сделать компанию СС для нескольких игроков? (одновременно как во влестелине колец!) (Спрашиваю чисто для удовлетворения праздного интереса!)
  10. Сыграли сегодня с костиком в ТВМ против ботов! ХМ! то ли мы их! (а именно костик своими демонхантерами сильно гнул!) Толи компы слабее стали!!! В предыдущей версии нас компы просто рвали на британский флаг!!! А базы они застраивали просто пипец! GrOrc - ты ничего с ними не делал? Да и здания как то быстрее выносится стали!? Как то слабовато они нас мяли! Или просто показалось?! GrOrc Что насчет этого скажешь??? -> В компании: Радею за 1 нововведение в СС. Когда ставил твой мод на дарк крюсаде! Понравилось мне очень то что: здания остовались там где ты их размещал! И оборона в новой атаке проходила легче. За это Просто огромный +! Хотелось бы увидеть тоже самое и в компании СС. Ато как то по конченому произходит: новый бой и все рандомно! Вобщем что бы было все как в ДК.
  11. Ну видео неплохое! Ну если на то пошло! ты мог бы просто сыграть с другим человеком через гейм ренжер, к примеру и создать тем самым любой сюжет!
  12. Дааааааа! Компания Жесть! 4 отряда конченой орковской пехоты всандалили Космодесантников - (командира, медика, отряд ветеранов, отряд штурмовых ветеранов, и летайщий байк! Ах да + турель и 3х рабочих) Это в цитадели у орков!!! Весело! Ну это ты и так знаеш! Что же косательно- Вылаживать ли промежуточную версию - то по моему мнению, не нужно! потом все вместе выложишь! Да и при загрузке стронгхольдов что то тормозит! Я думаю у всех так!? Радею за 1 нововведение в СС. Когда ставил твой мод на дарк крюсаде! Понравилось мне очень то что: здания остовались там где ты их размещал! И оборона в новой атаке проходила легче. За это Просто огромный +! Хотелось бы увидеть тоже самое и в компании СС. Ато как то по конченому произходит: новый бой и все рандомно! Вобщем что бы было все как в ДК. Скажу честно! нововведения косательно тиранидов!- не одобряю! - на мой взгляд [ерунда] какая то! К демонхантерам отношусь не очень! Не понятны они мне! да и + все на английском! с твоего благословления пропагандирую мод и в Тунгле и в Гейм ренжере! и на форуме:Пропоганда! Да и косательно тестинга! Можешь на меня расчитывать полностью!
  13. Пивас! отвечая на (конкретный твой вопрос!) - За эльдаров играть! нужно уметь! (как за любую из рас!) У каждай расы своя тактика боя! (Я ПРО ЭТО!) И у эльдаров тактика выжидания! и скрытности, внезапной атаки и отступления! - (соответственно как писал ранее - быстрая скорость и маневренность - но слабая защита и нападение! у эльдаров) ПРИЧЕМ тут (ЗА ЭЛЬДАРОВ НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ ПРИЯТНО ИГРАТЬ!?) ЗАМЕЧАНИЕ! - мною доказано не на 1 форуме! уже, ЧТО! человек который указывает на личностные недостатки в диалоге своего собеседника лишь пытается, Выделить себя И подчеркнуть ЧТО! он по какой то, причине лучше других! (потому что умеет красиво писать!) Когда Я учился в школе! лет 15 назад! то языки мне давались с трудом! ТЕПЕРЬ ТЫ РАД? Теперь ты круче меня! - ведь ТЫ умеешь (наверное!) красиво и грамотно писать?! (похлопаем! товарищи!) (ЭТО ТЕБЕ ДЛЯ РАЗМЫШЛЕНИЙ!) (да и предвидя твой следующий пост! - (посмотрел бы товарищ на себя со стороны!) 1000 едениц на поле боя! ДА И ТЫ НАВЕРНОЕ НЕ ЗАМЕТИЛ! - я так же написал! (НОВЫЙ ДВИЖОК ИГРЫ!) НО ты скорее всего это пропустил! Ибо был поглощен тем! что пытался найти причину! (в моем тексте) Считать себя более лучшим Индивидом! Да и встроенная программа орфографии, не дает тебе право считать себя умнее! - это так, к сведению! очень грамотно! (Теперь на счёт эльдарского титана. Его я строит крайне мало. По скудным ощущениям, он будет быстрее имперского, что делает его хорошим средством для внезапной атаки на базу с парочкой ФД, пока основные силы ведут бой с армией врага. Против боеспособной армии долго он не продержится, в отличие от имперского собрата, а на счёт урона не могу сказать.) После этих слов У меня возникает вопрос! ТЫ ВООБЩЕ ИГРАЛ В ТИТАНИУМ? ДА И по поводу 20! ЕСЛИ ТЫ! все таки поставил Титаниум! и поиграл в него некоторое время - (более 1 часа :) ) ТО КАКОЙ??? МОЖЕТ ТУТ БЫТЬ ВОПРОС?! по снижению лимита войск?! Такое количество новых боевых едениц, для чего введено? ДЛЯ того чтобы смотреть на иконки их постройки? И радоваться разнообразию в меню! Если комп у чела не тянет даже против 1 бота! ТО надо менять комп! И все это, я рассказываю и делюсь с вами своим мнением ПОТОМУ! ЧТО считаю - Титаниум варс полностью готовым проектом не нуждающимся в дароботках! (за исключением нескольких мелочей типо Вихря!) и переработанной компании! ДА и Pivus! разговор окончен! ибо меня не впечатляет и не интересует выяснения с тобою отношений (КТО же все таки круче! В) )
  14. Да орфографией я не блещу! Мой текст тяжело читать! наверное потому что я достаточно творческий человек и мои мысли часто уходят с намеченного курса уже на пол дороге! 20 это с кем он будет играть чтобы победить?! Кто кроме бота разумеется! И что ты хочешь сказать что противник будет тупо смотреть как сносят его позиции! Я бы наоборот добавил бы! еще на 1000 едениц и мастаб побольше! И движок другой И вообще! НО пока все устраивает! За эльдаров не играю! Но как тебе известно Эльдары как правило не атакуют а стараются измотать или запутать врага! Именно поэтому почти все их юниты имеют быструю скорость и слабую браню! - Вот к чему я это! И да. Я не играю за эльдаров! моя раса - некроны!
  15. Так по поводу 20! ИДИ ИГРАЙ В СОУЛШТОРМ! - а не ТИТАНИУМ ВАРС! если ты еще не понял в титаниуме с 20 еденицами делать нечего?! И зачем тебе это?! ряд турелей твои 20 едениц скосят как траву! По поводу противника! - вечером в районе 22 : 00(по Минску!) ка правило почти каждый день в геймренжере! - клан [FB] пожалуйста милости просим! вот и посмотрим! Да и кстати! Без богов и осквернителей Хаос - ничто! В соотношении с некронами! или теми же космодесантами! А так ништяк раса! одна из сильнейших!! Да и Титан у эльдаров! - действительно ватный! его 1 плюс! - летать умеет! :) и во врата запхать можно! Да и это тебе не КОСМОДЕСАНТ! забыл что ли какая доктрина у эльдаров?! GrOrc - делал с людьми этот мод ПО КНИГАМ! ПО ДОКУМЕНТАМ! А не для того чтобы тебе было приятно играть за эльдаров и чтобы ты всех побеждал! (без обид! и я не перехожу на личности! ТЫ! это относится ко всем игрокам! ок!)
  16. Sorn - толково гутариш! Да вотт только я из твоих слов понимаю только те, что не компьютерными терминами написаны! :) Но точка зрения есна! И я вот говорю! - Ну неужели ракета летит не дальше чем запущенный порохом снаряд!? Тут надобно посмотреть фильмы 2ой мировой войны! - В частности про - (Катюшу) ЗРУ - залповая ракетная установка! и какой ущерб приносили они! в сравнении с артиллерией! Да еще + GrOrc слушай! ну ерунда право слово какая то! - у орков - средневековые пушки стреляют лучше чем артиллерия! - а размер их в соотношении с мощностью вообще смешон! ПОЖАЛУЙСТА! - увеличте размер моделей или ну не знаю! их силу уменьшить и увеличить число их во взводе?! Ну эт какая то ерунда! Хорошо что они не плазмой стреляют! - а гречка в пушку ведрами плазму льют! :)
  17. По поводу Апотекария! - Не знаю что у тебя с дровами на видюху! или какую ты там версию качал! Но у нас все отображается! никаких черных пятен и смещения текстуры у нас нет! По поводу дальности! - а может он и не атакует на дальние расстояния!? :) (боец только ближнего боя!) вот тебе со всех сторон!? :( Хотя если есть пистолет! Значит есть и дистанционная атака! ему бы еще иконку поменять! а то будто ему по челюсти дали и она стала кривою!
  18. Спасибо за изменения! :) (Играю за некронов! - космодесант поскольку, постольку!) GrOrc - я ранее отписывал! (да я понял что компания в СС еще развивается) Играя за некронов ломал базу хаоса!- дак вот он за весь период битвы меня отачил раза 3 и то пехотой! - полный нубак в Соотношении с сингплеером! И темболее с Дарк Крюсаде! Эльдары тоже также тупили! (На мой взгляд) особо не отаковали! Где техника? одна пехота и пару мопедиков! Всегда играю на самом высоком уровне сложности! Отличный ИИ! Самые высокии похвалы! P.S. Спасибо за мод на СС! играем в гейм ренжере! Отлично идет! (по какой то причине часто выбрасывает нас на карте - Казир Лутьен! сначало выбрасит 1 затем остальных 2х Играем против ботов!, выбрасывает не всегда! играли чисто кланом! - все норм! Играем с другим челом в 3ем выкинуло сегодня 2 раза!) :rolleyes: эт. ну типо. нубас я ! как открыть консоль чтобы сделать снимок который тебе нужен? чтобы улучшить игру? и варнинг.лог это типо даты для игры? или что? что это за файл?!
  19. Будучи в большей степени мобильной ударной силой Империума, Космический Десант не часто обременяет себя использованием стационарной артиллерии. Однако Кодекс Астартес признает необходимость разрушительной огневой поддержки, особенно в столкновениях с многочисленными или подвижными вражескими подразделениями. Важно подавить силы такого противника на расстоянии, до того, как он получит возможность реализовать численное преимущество над Космическим Десантом. Именно для таких заданий и была создана самоходная артиллерийская установка "Вихрь". (Флафбиблия 2.1) Люди которые играют вместе со мной в геймренжере считают что Вихрь должен стрелять на большее расстояние! В противном случае он совершенно бесполезен! Даже для защиты позиций с турелями Вихрь не в состоянии достреливать через несколько рядов турелей до пехоты ведущей дистанционную атаку! ОН СОВЕРШЕННО БЕСПОЛЕЗЕН! - В ЛЮБЫХ СИТУАЦИЯХ!
  20. Значит вона че, Михалыч! ХАОС в компании кокой то неадекватный! если сравнить его с орками в дарк крюсаде эт как сравнивать легкого бота с невозможно тяжелым! Стоят на месте за весь период битвы на мою позицию не пришло не одной техники! тока 3 горстки пехоты! кокой то неадекватный Мега бот! На простых картах рубится нормально А на главке тупит! От сестер битвы тоже техники было не много! Вобщем основываясь на этом Дарк Крюсаде гораздо лучше! Но порадовало то что комп! атакует не только свою планету но и другие! Вот это тема! если бы он за меня еще да главку сломал им! =)
  21. Идея на мой взгляд не очень! (При выборе цели, самолёт вылетает из за карты и, пролетая над целью, стреляет по ней - еще куда не шло! - напоминает заставку в Дарк Крюсаде! - когда спид рейдеры поливают из тяжелых болтеров - некронов!) Что ты пишеш после того - (тогда он будет выполнять только функци поддержки (атакуя только в зоне видимости наземных юнитов). Так же можно вооружать их противотанковыми, противопехотными и штурмовыми ракетами (на выбор), это добавит неплохую тактическую единицу в армию. А учитывая, что у самолётов по сути здоровья не особо много, баланс это нарушить не должно. Собственно всё.) Противоречит предыдущему! И вообще нафиг надо! Если на то пошло - ТО! нужно делать было сразу кучу разных самалетов да устраивать баталии в воздухе! НО ЭТО НЕ ДАВН ОФ ВАР! И ПРАВИЛЬНО СДЕЛАЛИ ЧТО УБРАЛИ САМОЛЕТЫ! и их значимость!
  22. АИ - ШИКАРНЕЙШИЙ Но это невынасимо смотреть как полностью втыканые 3 ряда турелей за которыми стоит техника и пехота в том числе и титан сносятся нескалькими отрядами хаоситов! А когда мы вдвоем партуем дредноутов и терминаторов к ним на базу Там оказывается еще 1 такая же армия! ????? Откуда? Это же не орки!
  23. Да еще + к этому! Анимация у рабочих! (космодесант в особенности!) Стоят рабы возле здания не лицом а любой частью тела хоть задом! и вовсю чинят его! Так раз у меня здание накрылдось когда рабочий ремонтируя 1 здание стоял к нему спиной я думал что он ремонтирует другое! - прикол! Ах да и ещо! Не знаю в чем тут причина! но когда ставим против нас 6 ботов и 2 из них хаос! за 1 команду То хаос гнет всех! Не знаю почему! походу перевес (баланс) на стороне хаоса!
  24. ТАК ! 1. Не понятки с сестрами битвы! играем в двоем против 6 ботов! Сестры постоянно атакуют казармы игрока № 1 - экзарцистами причем когда основной махач у них идет против других ботов (ракетами наводяшимися!) Тоже самое закленание у хаоса (Хаос атакуя сестер По непонятной причине ставит заклинания порча на нашу позицию! а не на сестер????????????) 2. Турели у космодесанта ВООБЩЕ! бесполезные! - мрут от галимых орков! неговоря уже от технике! А атака у них ниже чем у пехотинца с болтером! К примеру турели некронов В 2 раза лучше Даже модернезированных турелей космодесанта! - сложилось такое впечатление! 3. И самое главное!!!! НУ КАКОГО ЧЕРТА РАКЕТНЫЕ ТАНКИ! - ВИХРЬ! стреляют ближе чем танк спертый Леман Рос! НУ не может быть такое! - чтобы ракета летела не дальше чем снаряд посланный порохом! Поправь дальность огня! - орки стреляют дальше чем эти галимые Вихри! У космодесанта вообще получается нет дальнобойных едениц! а ближнего боя мрут как мухи! По сравнению с осквернителями Вихрь это вообще полный отстой! Я не играю особо за космодесант, больше за некронов. Но когда хочется сыграть Красиво! к примеру чисто танками то только тогда!
×
×
  • Создать...