Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Zeratulka

Пользователь
  • Постов

    19
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Zeratulka

  1. У Фарсирке в переводе не те руны дают 100 энергии. В моде написано что Камни Духов, на самом деле 100 энергии дают Руны Смерти.
  2. Извиняюсь погорячился, бред написал. Но урон все равно большой да и в ближке очень приличный.
  3. Пробовал. До 1300 стима дохожу и все тапки. Если манерный игрок, то можно пободатся. А если бомбит спамом, или на старте идет нести гены все труба. Так и прыгаю от 1100 рейтинга до 1300. Просто обидно ибо реально видно, что противник контролем вообще не заморачивается, да и мозг как-то не сильно юзает. Есть конечно игроки, которые видно, что он на голову тебя сильнее и причина не в герое. А насчет контры толстых героев, я плохо написал как-то. Именно героя законтрить проблемы нету, но выходит, что на 1 героя слишком много сил идет ( например лоха контрю 2 гвардами), а остальная армия дает прикурить. Все это мелочи, больше всего доставляют юниты антивсе. Пред с грейдом на лазку который давит не только технику с пару выстрелов, но и с 1 выстрела убивает по 2-3 баньши, Хсм которые по-моему имеют самый большой рейндж урон в игре, так ко всему еще и в ближке ломят очень некисло, лох который и в мили повяжет и стреляет притом на ходу ой как больно. Просто я всегда думал 1 юнит должне быть беззащитен перед другим. Ну там терминаторы убер юнит или аватар могут потребовать больше 1 юнита для убийства. Но зато есть один огромный плюсь от игры Фарсиркой, если уж ты победил нормального противника, то радость просто неимоверная, реки фана и адреналина (жаль, что это так редко бывает)
  4. Прошу реплей в студию. Фарсирка против лоха на какой-нибудь искомой ереси. Более менее равных противников. И где проносят гены на т1. А то с неумеющими играть и так проблем нету. А с нормальными скорее сам без генов останешся. И насчет проноса энергии, часто наблюдал картину хаос строит 1 ген и при этом одновременно, а то и быстрее выходит в т2. Просто прям како-то поверье не умеешь играть, да прями руки. Я полностью согласен, что играю ниже среднего. Но что-то все никак не найду реплеев про игроков, которые легко контрят лоха нормально играющего( да и всех прочих героев хаоса) фарой. Ну кроме очень крутых игроков. Но с ними такое впечатление, что они и без фары законтрят любого
  5. Против тиранидов, как ни странно, кроме ликтора проблем вообще не возникало. Если противный твоего уровня очень интересные игры выходять. А вот с хаосом иногда проигрываешь игроку, который знает атак мув и страту в 2 хсм. Я не говорю, что хаос неконтримый. Но это требует жутких усилий.
  6. Извеняюсь, что начал спор. Но как-то я не видел лоха в одиночку топающего. Чтоб прям так его разложить. Просто вместе с остальными юнитами хаоса он очень сложно контримый. Или это потому что я фарой играю. Сам по себе лох более менне сбалансированный ( кроме галактики пылающей). Это все мое мнение. Написал потому, что часто на различных форумах встречаю жалобы на слабость хаоса и см. Не сдержался(
  7. Да лох вообще никакой. С пылающей галактикой отправляет в ретрит пол армии ИГ и эльдаров. Неподавляем, неотбрасываем и у меня как эльдара уходит 2 отряда гварды на то чтобы его законтрить (даже при том что к нему летит больше урона из-за размера). Слабоватый он что-то совсем. Сделать бы ему молот, да чтоб с аое и отбрасыванием =)
  8. Ну да. Притом каждый выстрел зарядка секунд 5. А пред с 2-3 выстрелов призму уложит, притом не заряжаясь по 5 секунд. И не в этом дело. Просто 3 гварды и призма это ж микроконтроль надо мего адский. Секунду проморгал и все. Против ИГ хорошо идет 3 гварды очень, но на т2 без ничего наверное очень тяжело будет. Хотя это только мое мнение.
  9. А техника не контрится ничем. У призмы анти тяжелая пехота режим. Гварда не доставит. Ну герои у эльдар тоже по-моему не особо по технике бьют.
  10. Аватар супер хеви или хеви демон. Все норм тянет только в путь)
  11. Бронь на дрейн маны, когти и щит из маны. Ава погиб, а у лоха примерно 300 хп осталось. Только что проверили.
  12. Сорри за флуд. Что-то тебя найти не могу. У тебя как точно ник в стиме?
  13. Ну да бедняг хаоситов совсем занерфили уже. Лох такой хилый что прям 1 на 1 аватара ушатывает при соответсвенной закачке. А с удешевлением шагателей так ,по-моему, больше всех хаос и выйграл. Хаоситы в т3 и так особо не рвались. А тут сразу хлоп и дред, который по моему мнению самый лучший из шагателей. А с ИГ я вообще понять не могу, что изменилось? Как контрились они сюрикенками, так и контрятся. Как били их всякие шуты, так и бьют. Появление 1 юнита снормальным ближним боем и за жуткую цену ничего не изменило. Все правда сугубо мое мнение :)
  14. 100 power melee урона это мало? Читая этот форум у меня возникает чувство, что мы играем в разные игры.
  15. Я даже не ожидал, что будет столько полезных советов. Всем спасибо, попробую осуществить их в игре. Если бы еще рандом не кидал противников адских, было бы просто замечательно. Я как-то не понял систему выбора противника. У меня рейтинг в игре 1400, в стиме 1100-1200 ( постоянно меняется). А мне приходится все время играть с 2900-3000+ противниками. Притом когда у меня был рейтинг 2000 ( стим багнул обнулил стату) выпадали противники иногда даже по 700, и редко редко с 2000 а так все ниже.
  16. Согласен играю слабенько. Просто на больших картах проблем нету. Фоф у гварды ето разовое ускорение, а скауты быстрые всегда. Тем более нужна мана на щит и на грену, и на тот же фоф что бы убежать. Фара не тот герой который будет убивать. Тем более обычно враг fc, так он и баньш гоняет и фару и гварду. Снипы и сюра ето хорошо, но он быстрее вылезет в т2, а если еще фаре варгир хотя бы 1. Мот в 3 гварды что получится. Надо будет попробовать. Всем спасибо за советы.
  17. Честно, я вот ельдар. Всегда играю ельдарами. Но я не заметил чтобы я был быстрее. Скауты постоянно быстрее, тсм хватают карту мгновенно(у них скорость капа выше), асм прыгает куда надо. Ну герой да быстрее, ей точки и капаю. А враг может и 2 сделать скаута, и тогда карта вся его, под фоф баньши успеют им сделать 1 удар или 2. В больших картах проблем нету. А вот на маленьких просто беда какая-то.
  18. Играю Фарой, столкнулся с проблемой см на маленьких картах ( искомая ересь например). Десант мгновенно поедает карту, и имеет невероятное количество ресурсов. Тупо не дерется, а капает карту. Есть каие-нибудь советы или предложения. Даже гены не несет. И к т2 ты осознаешь, что у врага чуть ли не т3. Пробовал гонять толпой не помогло. Не успеваешь. Гены противнику пронести тоже не всегда удается ибо база совсем рядом.
×
×
  • Создать...