Мои 5 копеек по виденью этого ростера
1 Black Orc Big Boss @ 92.0 Pts
General; Heavy Armour; Shield
1 Orc Great Shaman @ 300.0 Pts
Magic Level 4; Big Waagh; Choppa
Book of Ashur [70.0]
Talisman of Endurance [30.0]
1 Night Goblin Big Boss @ 55.0 Pts
Battle Standard
1 Night Goblin Shaman @ 75.0 Pts
Magic Level 1; Little Waagh
Dispel Scroll [25.0]
1 Night Goblin Shaman @ 85.0 Pts
Magic Level 1; Little Waagh
Forbidden Rod [35.0]
1 Night Goblin Shaman @ 65.0 Pts
Magic Level 1; Little Waagh
Channeling Staff [15.0]
19 Orc Boyz @ 165.0 Pts
Choppa; Light Armour; Shield; Musician
1 Orc Boss @ [15.0] Pts
39 Goblins @ 160.0 Pts
Light Armour; Shields; Musician
1 Goblin Boss @ [10.0] Pts
2 x 39 Night Goblins @ 140.0 Pts
Shield; Musician
1 Night Goblin Boss @ [10.0] Pts
31 Night Goblins @ 166.0 Pts
Shortbow; Musician
1 Night Goblin Boss @ [10.0] Pts
2 Fanatic @ [50.0] Pts
2 x 5 Goblin Wolf Riders @ 60.0 Pts
Light Armour; Musician
3 x 1 Wolf Chariot(s) @ 50.0 Pts
3 Goblin Crew @ [0.0] Pts
Spear; Short Bow
2 Wolf @ [0.0] Pts
2 x 1 Trolls @ 35.0 Pts
2 x 1 Pump Wagon @ 60.0 Pts
Giant Exploding Spores
1 Snotling Crew @ [0.0] Pts
2 x 1 Mangler Squig @ 65.0 Pts
2 x 1 Rock Lobber @ 85.0 Pts
3 Crew @ [0.0] Pts
2 x 1 Doom Diver @ 80.0 Pts
3 Crew @ [0.0] Pts
1 Spear Chukka @ 35.0 Pts
3 Crew @ [0.0] Pts
Additional Casting Dice: 0
Additional Dispel Dice: 0
Models in Army: 217
Total Army Cost: 2398.0
Сразу скажу что как реально закачивать персов представление смутное, но драться ими точно не надо, нужно ли генерала армии выносить отдельным чорком хз... Он дает больше свободы для гр шамана и не делает из него 400 очков на поле. Правда тогда незнаю как лучше разбивать отряд орков на 2 по 10 или добавлять второй отряд за счет уменьшения кол-ва отрда НГ с луками?
3 маленьких мага с подачи Хостера, мне кажется, крутой темой для доминации в маг фазу, может гр шаман и перекачан но +5 на каст это аргумент против любой армии и реально дает под грибами шаманов гоблы выдавать по 5-6 кастов за ход. Волки и тролли хорошо защищают вар машины в своем деплое.
По дд - это 3 коляски и вагоны. Нужны ли коляскам 3ий волк или лишний крю? Вагонам я поставил ноу сейв, но можно заменить конечно на 5 силу - тут все зависит (по крайней мере на команднике) против каких армий ты будешь выставляться? Как сыграли сквиги мне не понравилось - хотя можно заценить с рандомным мувом слив на них одну коробку гоблы.
Нужны ли в вармашинах були? Имхо - нет, мы их и так защищаем. Лишний лидак хорошо, но играть не допуская паники или покрывая генералом правильней...
А и еще: надо учиться не сливать пончиков тупо: пробуй их в первый ход по флангам повести вперед, на второй ход назад и только с 3его хода идти вперед, если армия конечно не стреляющая у противника. И все таки наверное есть смысл отстреливать вармашинами, то - что на пончики наступать не должно.