Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

P_S_alex

Пользователь
  • Постов

    24
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент P_S_alex

  1. Просто я не вижу смысла в одной сальке. Совсем не вижу. Проще взять олдвана на колде.
  2. Трагично, не видел. Одна салька ничего не сделает, как и один скарвет. Толи пешком его, толи саламандр сливать. Может конечно я чего-то не улавливаю, но Свифтнесс не нужен, я же ни к кому не бегу. Слил одного пртеродактеля и пару темплов, взял скинка со скролом, слану дал ченнелинг стаф и когикейшн
  3. Там остаются очки, за которые не возьмешь отряд. Разве что еще пакован скирмишей Какое магзнамя? для каких целей? -- тогда прийдется убирать темплов А что с рестриктами?
  4. Unnamed2400 Pts - Lizardmen Army 1 Slann Mage-Priest @ 440.0 Pts Lore of life General; 2 Discipline; Magic Level 4; Battle Standard Standard of Discipline [15.0] Dispel Scroll [25.0] Obsidian Amulet [30.0] # Reservoir of Eldritch Energy [0.0] # Becalming Cogitation [0.0] 1 Saurus Scar-Veteran @ 156.0 Pts Halberd; Shield Armour of Destiny [50.0] 1 Cold One @ [0.0] Pts 1 Saurus Scar-Veteran @ 139.0 Pts Great Weapon; Light Armour; Shield Dawn Stone [25.0] 1 Cold One @ [0.0] Pts 29 Temple Guard @ 450.0 Pts Halberd; Light Armour; Shield; Standard; Musician 1 * Revered Guardian @ [10.0] Pts Halbred; Light Armour; Shield 33 Skinks Cohort @ 350.0 Pts Lustrian Javelin; Shield; Standard; Musician 3 Kroxigors @ [150.0] Pts Great Weapon 1 Skink Brave @ [10.0] Pts 12 Skink Skirmishers @ 84.0 Pts Blowpipe 12 Skink Skirmishers @ 84.0 Pts Blowpipe 12 Skink Skirmishers @ 84.0 Pts Blowpipe 4 Terradon Riders @ 144.0 Pts Fireleech Bolas 4 Terradon @ [0.0] Pts 2 Salamander Hunting Packs @ 168.0 Pts 8 Skink Handlers @ [32.0] Pts 1 Ancient Stegadon with Engine of the Gods @ 300.0 Pts Engine of the Gods; Sharpened Horns 5 Skink Crew @ [0.0] Pts Lustrian Javelin Models in Army: 113 Total Army Cost: 2399 Ваши мнения
  5. То есть Загстуга лучше убрать? и взять 14 штормов + ноб? да не так уже их сразу и убьют... А что со Сникерсом? помоему он-то как-раз не нужен, а командосы в кол-ве 12-13шт вполне могут потрепать нервы на флангах...
  6. БАНКИ? они тут откуда? Ростер менять не собираюсь <_<, я же не просил его составлять, а лишь добавить какие моменты плохо играют... плохо играть можно и ЛРами с термей 3++, я же фаниться иду, может сыграет, может нет. Не сыграет, буду думать...
  7. Думаю 6 нобобайкеров - оптимально, не? Варбосса снять с байка и отправить вместе с командосами -- чересчур много внимания к ним... да, и сникрот никогда еще не окупался, но все возмложно. Штурмачей увеличим, ок. зачем убирать Заги? ноб сердитей и дешевле? но он только на 40птс дороже, а там 9ый лидак и клава своей инициативой в чардже... а они и собирались идти своим ходом, дипстрайк -- опасная в наше время штука...
  8. Она не такая? Кодекс позавчера другу полистать дал. [не офф!] Есть идеи лучше? жду... =|
  9. тогда выставлю свою тактику( которая-то отсутствует, да еще и фан), авось поможет;): Наши дорогие нобобайкеры с папкой едут по центру, собирая внимание флеймеров, лазок, термей и остальных с павер вепонами, которые собираются их вчарджить. Но не тут то было, по флангам топают бойзятники, которые являються жадной приманкой для хитрозадого хтх и многостреляющего иг. На всех противника не хватит, поэтому у нас есть шторм бойзы и командосы(все на удаче) для удара по легкой технике и завязке в хтх стреляющих отрядов. Поскольку на смерть пускать нобобайкеров не хочеться, они сворачивают в сторону, от желанного хтх с 3+ инвулем и мотаем в сторону незанятого бойзятника. Если за ними погоняться, то мы либо чарджим всем, чем будет можно, или молимся на лутазов(что в случае ЛРа не пройдет). Если на остаються ждать, или едут резать мои бойзятники с командосами, всыпаем им лутазами, а нобами пилим доп цели. вот и весь каннинг план.
  10. Я думаю, они выступят запасной силой, то есть будут сидеть до поры до времени, а потом падать в уже завязавшийся комбат и дорезать или серьезно отвлекать от точек (их же дискорить) всяких там противных скаутов и ветеранов. Что с командосами... им можно дать рокеты и уменьшить до 10 (-3), молясь, что они повыносят тех-же скауто- ,гретчино-, ветерано-трупсу с точек (ну и химерку одну-другую вскроют) а, и бойзятник в труке в основном для прикрытия нашей задницы от всяких там противных инфильтрей... ну а потом флетаут до точки...
  11. Я посчитал 6 кибок бади, написал 5, а их нужно 7 =) то есть 5 птс надо у бойзов забрать... штормбойзов просто физически нет, но, ясно, что они нужны А командос... ну + 12 атак радует) да и еще 3 дырки у ноба... как мне кажется это довольно оптимальный вариант. Вопрос.. нужны ли бигшуты в бойзятник в труке?
  12. Попробовал создать ростер на 1850, никогда до этого на такой формат не готовился. Ростер не турнирный и со странной тактикой. Я знаю что штормбойзы абсолютно неиграбельны. так вот: HQ Warboss ( power claw + cybork body+ attack squig + Bike) = 160ts Zagstrug = 145pts Troops Ork boyz slugga* 19 + nob (claw, eavy armour, bosspole) = 165 pts "Ork boyz shoota* 11 + nob (claw, eavy armor, bosspole) = 117pts Dedicated transport Trukk (stikkbomb chukka, reiforced ram) = 45pts" -- это то что на 100 птс вылетает, ну а я соответственно два других бойзятника набиваю сильнее. Ork boyz slugga* 19 + nob (claw, eavy armour, bosspole) = 165 pts Nobs 7 (Bikes x 7, painboy, Waaagh banner, bosspole, cybork bodies x 5, power claw x 4, Big choppa x 2, Scorchas x 4) = 525 pts Elites Lootas 14 = 210pts Kommandos 12 + Nob (2 burna, claw, eavy armor, bosspole) = 195pts Fast Attack Stormboyz 10 = 120pts + (Zagstrug) 1847pts killpoints 10
  13. С грейнайтами пичаль, нету павера, ни терми ни гг, лутазы нужны ибо крошат в говно всех и вся до 13 лба рукопашка то ок, но, но, если убираем лутазов, пичаль со всякими доп отрядами противника(резерв, инфильтра,джамперы), ибо их крошить нечем будет, дреды? хех, разве что технику или индепов..
  14. моделей у меня кучи, но оные непокрас, сколько-то я в трехцветник могу загнать, с серыми проблема: минимум 2 трупсы на турнир, максимум одна елита, с возможностью дублирования и с модельками там скудно... HQ1: Ordo Xenos Inquisitor (25)Force Sword; Pskyer 1 (30) [55 pts] Elites: Techmarine (90) Orbital strike(50) [140 pts] Troops1: Grey Knight Strike Squad 5 (100) Nem Force Halberd x5 (25)[125 pts] Troops2: Grey Knight Strike Squad 5 (100) Nem Force Halberd x2 (10), Psycannon (10) [120 pts] FA: Stormraven Gunship (205)MM, TL Lascannon [205 pts] HS1: Dreadnought (115) TL Autocannon (10), TL Autocannon (5), Psybolt Ammunition (5) [135 pts] HS2: Dreadnought (115) TL Autocannon (10), TL Autocannon (5), Psybolt Ammunition (5) [135 pts] Transport1: Razorback (45), TL Lascannon (35) [80 pts] Total [995 pts] Kill points: 8 это вот еще один вариант, но тут пехоты ваще нет
  15. а... увидел просчет. Там 8 серых теперь, они для выпадения из Штормрейвена и сгона всяких там скауто-, гретчино- пехоты с точек, на крайняк с криком ворвуться в пачку плагов или тактичку, и будут там всех кромсать 6ой силой пока не здохнут :image163: :174_rip: 30тник бойзов уже какую игру себя очень хорошо показывает, с папкой, они не дают беззавистно проезджать по центру стола и служат очень хорошой подставной мишенью. И топают они хорошо. особенно на Спеархеде ии Давн оф воре. тогда, урезать одного ноба и выдать комби-скорчи. Что еще? =|
  16. окей, снему папке боспол и выдам нобу киборк бади. что сюда кроме добития первой трупсы можна добавить? говорю сразу, папки на байке физически нет. а лутасы себя офигенненько так показывают на вскытии всего до12ой брони, да и пехоту мочат неслабо(чего не моут дреды, хотя статы пушек отличаются лишь7/8 сила. а дешевле. =) HQ1: Ordo Xenos Inquisitor (25) Psychotroke Grenades(15) Force Sword; Pskyer 1 (30) [70 pts] Troops1: Grey Knight Strike Squad 6 (120) Nem Force Halberd x5 (25), Incinerator (20) [165 pts] Troops2: Grey Knight Strike Squad 5 (100) Nem Force Halberd x2 (10), Psycannon (10) [120 pts] Dedicated Transport1: Razorback (45), TL Lascannon (35), [80 pts] FA: Stormraven Gunship (205), 2 Hurricane Bolter Sponsons (30) [250 pts] HS1: Dreadnought (115) TL Autocannon (10), TL Autocannon (5), Psybolt Ammunition (5) [135 pts] HS2: Dreadnought (115) TL Autocannon (10), TL Autocannon (5), Psybolt Ammunition (5) [135 pts] Transport1: Razorback (45), TL Lascannon (35), [80 pts] Total [955 pts] Kill points: 7 =| нет же/, правильная цена -- 20*6+25*6+15+5+30+30 = 375 =)
  17. HQ Warboss (E"avy armour + power claw + cybork body + bosspole) = 105ts Troops Ork boyz 29 + nob (claw, eavy armour, bosspole) = 225pts Nobs 6 (Bikes x 6, painboy, Waaagh banner, bosspole, cybork bodies x 5, power claw x 5) = 375pts Elites Lootas 15 = 225pts 1000 поинтов 4килпоинта одному нобу не досталось киборк бади(
×
×
  • Создать...