Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

LeonardGOOG

Пользователь
  • Постов

    417
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LeonardGOOG

  1. К сожалению данный таскбар эксклюзив для AoDII. Я может еще один слеплю=) Потренируюсь, так сказать) А для хаоса у меня пока не было желания, ибо я не сильный фанат хаоса. Хотя попробовать можно, но я хз, чего выйдет.
  2. Думали я сдох? Анн нет, я жив! Бугагага!=) Ну а если серьезно, сейчас дел по горло, на моддинг нету вообще времени(плюс еще заболел... нургл, цука -_-). Однако периодически меня "прёт", и тут ничего не поделаешь, начинаю лепить) Ну вот что получилось за сегодняшний вечер и ночь=) "Няха ^-^"
  3. Просто у меня немного другие тираниды) Там они хорошо выглядят, и не благодаря моим стараниям=)
  4. Хмм... я смотрю тоже текстуришь=) Неплохо, неплохо! Да, я потом заменю. Текстуры тогда удачной под рукой не было, сейчас нашел, заменю.
  5. Ну так это же капеллан) Уж одному можно и чуть более зловеще выглядеть, чем другие)
  6. Ок ок) Отдам, но когда готово будет, если ты не против Jones=) И кстати, вот новый апдейт... можете ругать, что не по беку и т.д.... Но мля, как же он охрененно выглядит)))
  7. Решу по окончанию работ над текстурами. Так как текстуры делаются для AoDII, то пока не знаю, что у меня будет готово, что нет, и вообще, что да как))) Но в любом случае, в релизе первой версии AoDII эти текстуры будут.
  8. Обновленные текстуры для мода. Полная переработка зданий и техники(пока только техника в процессе и пара зданий). "Специально для AoDII"
  9. Обнова для спейсов. Специально для AgeOfDeath II=) "Теперь видно, что они воевали..."
  10. Это было бы круто, но надо все равно народу больше. Во первых - новые FX надо... я тут тоже не очень разбираюсь... хотя если сможет кто объяснить, то разберусь) Во вторых - нужно больше людей, у которых реально руки прямые))) У меня они кривинькие немного, так что ВЕСЬ дов не вытяну. Ну и в третьих - для моделей надо будет новые развертки, а так же добавить новые (опять же) FX. Если приглядеться к вх моду, то можно заметить, что там, где части у них светятся, там кроме текстур еще есть FX "света". Ну самое главное - разумно составить развертку. Что бы и не слишком много места в финале занимало, но и качество было достойное.
  11. В принципе, если для всех моделей сделать новую развертку, ну и подправить некоторые косяки в моделях, то вполне такое реально сделать. Набрать команду из нескольких текстурщиков, и поехали)))
  12. Долгие долгие мучения над ужасными моделями... -_- Эххх... я думал эльдар так же будет легко текстурить, а фиг тебе.
×
×
  • Создать...