Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Carnivore

Пользователь
  • Постов

    601
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Carnivore

  1. Goliath Truck/50pts BS3 11/10/10 hp3 open-topped/transport 10 models no genestealer or patriarch With heavy stubber + twinlinked autocannon Special rule/ rugged construction / 4+ to ignore crew stunned shaken or immobilised but still lose hp Option/ a cache of demolition charge 20pts/ 1 model can choose to throw one instead of firing its normal weapon 6" S8 AP2 assault 1 , large blast
  2. Там на дакке слухач в тему вернулся, скоро будут сливы
  3. На дакке чувак с ником Tyranid607 смотрит кодекс в магазине. Сегодня вот ещё туда пойдёт. Также он с уверенностью утверждает, что с тиранидами и гвардией allies of convenience, остальные красные.
  4. Пишут, что есть какие-то два правила: "cult ambush" и "into the %что-то%". Какое-то правило даёт шрауд на первый ход, а какое-то даёт уход в онгоинг в свою мув фазу. Возможно, но маловероятно, что выходить из этого онгоинга можно будет по типу инфильтры 0_о
  5. Для тех, кто и так играет или хочет играть берсеркерами - определённо стоит :)
  6. Ещё и на собак было бы вообще супер, но и так ведь можно ставить лорда первой моделью при чардже и пользоваться 3".
  7. Я и не говорю, что в фазе движения он получит +3, но движение в ассолт фазе осуществляется по тем же принципам, что и в фазу движения, а там модели в отряде могут двигаться с разной скоростью. Вот я и решил, что движение самой модели лорда в отряде собак будет на 3" длиннее. Верна такая логика?
  8. В правилах сказано, что если в юните есть разные модели в плане броска на дистанцию, используется худший. Ок, у меня там все звери и кавалерия, бросок остаётся такой же. Далее сказано, что модели двигаются как в фазе движения, вот я и сделал вывод что лорд на 3" дальше ходит, не мешая остальным так не делать. Возможно я не прав.
  9. Я играл, принимая в расчёт, что разгоняется только лорд и чисто он может свой чардж мув на 3" удлиннить. Как правильно, мне пока самому не очень понятно. Но даже так весьма полезно.
  10. На днях тестировал maelstrom of gore с кадом демонкин против формашки позесседов и кабала. Позесседов под 3 мутациями съели собаки. Да это способ заставить играть юнит, да это можно оббафать и веселиться, но по-моему это плохая идея для основы ростера. Барсуки же в той игре особо не занимались тем чем должны были, но 3/4 хоть куда-то добежали. А вот лорд с +3 к чарджу красава, пёсий боинг разгоняет под чарджи и мультичарджи.
  11. Крутые формации. Стоимость не считал, но кхорнатский боинг точно получит турбо джаггерлорда с +3 к чарджу. Кстати а где про термосов формация? Ну и ждём рыцарей и прочие карты.
  12. Ещё кстати, лорд Ксорфас он это самое, Black Legion sorcerer lord Xorphas, а не ноунейм из кримзон слотер.
  13. Воу, это что ж такое, возможна формация на трёх тракторах? "картинка" http://imgur.com/a/rgPnF
  14. А что не так? В новом бэке же Кхарн весьма спокоен и рассудителен между сражениями и вполне может в хитрые планы. В рассказе, где он зарубил двоих легионских командиров, примерно похожая ситуация была например.
  15. Я наверное сейчас чисто пальцем в небо, но мне почему-то видится такой вариант событий. Управляющие ЧКП науськивают Кхарна уничтожать имперские силы, снабжают его материально, вооружают идущих за ним безумцев. Кхарн спокойно соглашается. Банды кхорнатов которые в кодексе демонкинов поползли к Кадианским вратам по видениям величайшего кровопролития, врываются в систему. Кхарн ехидно переходит на их сторону, передаёт все ништяки из хранилищ Аббадона, потому как боженька то главнее Аббы уж точно. Мощнейшее сражение все против всех, ЧКП самоликвидирован, лорд Ксорфас помер, Кхарн может быть тоже, хотя вряд ли. Отталкивался от в общем-то мятежной природы персонажа и от сообщений о том, что в КДК можно будет Кхарна брать.
  16. Так, по поводу меча с обложки. На фотке где много-много маров, прямо по центру с наплечником шрамов - оно?
  17. Там по существу 4 вопроса, в которых пофиксили откровенные читы и подняли вс кхорнопушке, остальное - вопросы отчаяния какого-то)
  18. Хм, не припомню такой бурной реакции на ужасную смерть ган эмплейсмента например. Одна из условностей игры, что ж такого то.
  19. Куча комментов с просьбами прояснить, посмотрим что будет в финальной версии
  20. Обидно, но написали, что лукаут идёт против атаки, что бы это значило? Надо глянуть, может кто уже потребовал уточнить.
  21. Ну почему? по RAW например не убивает, фак оверрайдит правила, в факе нет конкретики на результат стомпа -> при любом раскладе лукаут
  22. В целом большинство правок вот как раз за логику, бэк и всё такое. Игра только красивее станет от этого всего. Конечно все привыкли ставить технику бочком для лишнего дюйма, и убивать всё 6 стомпастомпа, но совершенно очевидно, что от разворота точно не должно быть никакого разгона, солдат может вытолкнуть командира из под ноги титуна, а уворачивающаяся от выстрелов лодка протрясёт своих обитателей. По-моему вин.
  23. Мне кажется ЧЛам дадут чего-нибудь из апока на формашки. Может прикинет кто что куда в таком случае может пойти?
×
×
  • Создать...