-
Постов
601 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Carnivore
-
Кто разобрал способности алтаря черепов? Я разглядел только что в первой что-то про ритуал призыва поэтому нафиг её, а вторая вроде как делает пехотным кхорнатским персонажам локус оф рейдж не 6 а 12", когда они стоят в 3" от алтаря, в общем тоже не фонтан, а 3 и 4 способность не смог прочесть, но в 3ей что-то происходит с CHAOS CHARACTER, а в 4й что-то происходит опять с KHORNE DAEMON INFANTRY CHARACTER.
-
Это спруйка от личгардов.
-
А что дредкло так уж плох? На мой взгляд у него есть пара интересных особенностей, да и цену в ЧА снизили, кто водил уже расскажите как оно?
-
Я вот немного шокирован, а почему тут все прибавляют джаггернауту силу за феросити и геральда? Она же как бы фиксированная 5/7, а не user, разве так можно?
-
Появился еще один глупый вопрос по артефактам. Сейчас чтобы взять артефакт просто так, требуется варлорд определённой фракции. Допустим у нас есть нормальный детач другой фракции, можно ли использовать стратегему на артефакты чтоб взять из набора той другой фракции и обойти таким образом ограничение по варлорду?
-
Возник вопрос про артефакты. Если в ростере не указано артефакты, можно ли докупать их за CP перед игрой? Просто случилась ситуация, когда игрок на турнире не указал ни одного в ростере, но перед первым ходом решил заявить что у его персонажа такой-то артефакт есть, а в ответ на возражения решил использовать стратегему на артефакты.
-
Деградация даёт новое значение характеристики, она не делает минус к значению самого броска на попадание.
-
Я могу ошибаться, но деградация не является "минусом к стрельбе" и стратегема такое отменить не может. Разве не так?
-
Приходят такие мысли. Если способность кулексуса это модификатор, устанавливающий значение (не уверен, что такое понятие ещё осталось), то рероллятся только единички. По второму моменту, считаю, что реролл куба не даёт возможность применить эффекты оригинального броска. То есть итоговое значение броска это то что после всех рероллов. Более очевидный пример в данном случае - перегрев плазмы, мы же не убиваем перегревшихся после того как они исправились на реролле?
-
Не-не, лорду и так норм, я именно о ДП.
-
Интересно, а можно раздавать артефакты легионным демонам в армии хсм если у меня варлорд демон (лорд на джаге), а то ДП мирожоров с скуллривером кажется оч крутой идеей.
-
Да банально мне кажется один предатор сложит две пушки быстрее чем они его
-
Кажется многие в посте на натфке посмотрели на картинку (которая является прошлыми устаревшими слухами и получена 6 августа) а нужно было смотреть по ссылке на фейсбуке, а туда не пускает( Кто может глянуть, продублируйте сюда информацию пожалуйста.
-
Никита Кузнецов VC
-
Вообще-то я при подсчете не считал гвардию и тысячников, но посчитал Кхарна например. По мне так выпилят Сайфера и падших, ну и сорка на байке по аналогии с лоялами.
-
В текущем индексе 48 даташитов хсм которые по идее имеют шанс быть в кодексе, делаем ставки кого порежут.
-
Если я чарджу транспортником в котором кто-то сидит и мне на овервотче ломают транспорт, я могу тут же по чарджить выпавшими пассажирами?
-
Возник вопрос. Ревенант титан стреляет из пульсаров. Я правильно понимаю, что сначала он кидает на количество выстрелов одной пушкой и соглашается/командрероллит, а потом второй, или же может сразу 4 куба кинуть?
-
Пробовал китан равагера, нормальная тема, фаерпавер невысокий, но какой-нибудь назойливый лазпред ушатает скорее всего. На первый ход нас почти всегда бафает Кхарн, так что нормально настреливается, а дальше можно и в хтх 5-15 атак настучать, в общем за 514 норм. А дециматоров блин пофиксили) как бы всё ещё имба но уже за 210 а не 150) Играл этим всем против некронов. Возможно сказалось то, что в армии противника было маловато антитеха. Всё разнообразие ИА хаоситов я даже не досмотрел, так что по остальным не могу сказать. Скорпион крутой конечно, но вата и в толпе увязнет. Ангратх может быть ничё так.
-
Потестил 2 дециматоров, у каждого по 2 солбурнер ретарды, между которых стоит Кхарн. Мазер оф год, это полнейшая жесть! ну, как я и ожидал)
-
Есть вопрос. Можно ли использовать дымовые гранатометы после адванса? Просто если ответить "нет, потому что нечем стрелять", то очевидным будет казус с ассолтными комбиком на условной ринке и таким образом стрелять становится можно (и предположительно устраивать дымы), но это бред какой-то что с рапидой не дымит а с ассолтом дымит.
-
Спасибо) Однако самым эпическим моментом в партиях считаю кхорнотрактор который лопнул посередине вражеского деплоя и мощнейше сдетонировал, очистив без малого четверть стола от огрызков вражеских девастаторов, недобитых танков и собственно того библиария, который снял с него последнюю рану смайтом.
-
Жиллиман был почарджен 2 юнитами берсеркеров (один ополовиненный стрельбой, то есть 15 моделей всего), с первого залпа атак жилиман потерял 4 вунды, но противник использовал перехват хтх и поделил атаки 4 в десятку и 2 в пятёрку и так удачно кинул на вунды и морталки что десятка полностью кончилась (4 вунды и 6 морталок), а от пятёрки осталось двое (2 вунды и 1 морталка), которые не нанесли ему повреждений. Я оч расстроился, подогнал виндикатор и выстрелил, кинул неплохо, жиля не посейвился и потерял 5 вундов (возможно заюзал команд реролл на это, не помню), а дальше он тупо не встал.
-
В том то и дело, что это огневая платформа работающая на расстоянии 12", предоставляющая выстрелы 4 - и пожалуй 8 -4 но на этом расстоянии они спокойно выключаются об хтх, где они в отличие от термосов никакой угрозы не несут. Я не думаю что мне нужна такая огневая поддержка как байкеры. В сравнении с псами у них гораздо более узкое применение.
-
Сыграл 4 игры на 2000 и пока что вот такие впечатления: Предупреждаю, всё нижеизложенное касается моей бэковой и суеверной армии кхорнатов без всяких магий и прочих подозрительных вещей. Берсеркеры - офигительные, брал 2 по 10 в ринках в закачке топор + меч, в итоге хотел бы даже взять ещё 1-2 подобных юнита, чемпионам спецухи не брал, но возможно меч или кулак были бы неплохи. Бладкрашеры - всё ещё вата, несмотря на подросший армор, брал юнит из 5 моделей с инструментом, но конечно тоже неслабо наваливают по атакам, могут даже разбирать технику из за правил мечей. Ответные атаки терпят плохо. Бладлеттеры - потенциально приносят много пользы, особенно в конце игры, брал минимальный юнит с иконой (1 раз сработала), но конечно слишком быстро дохнут, чаще всего в них летит какая-то стрельба на сдачу. Лорд на джагернауте - брал с кулаком и топором, топор наверное сменил бы на меч, а вот кулаком 10 силой постучать на 3+ с рероллом единиц бывает вполне неплохо. В бой ввязывается в случае необходимости, а так суппортит рероллами и делает героик интервеншен. Геральд на джагернауте - дешёвый, бафает на силу демонов (кстати тут вопрос, бафает ли он лорда, там кейворды есть но кейворд DAEMON не фракционный у лорда), ответной атаки как правило не держит, поэтому тоже работает чаще всего на интервеншене чуть позади юнитов Виндикатор - захотелось взять в ростер из-за 8 стойкости, но показал он себя довольно плохо, хотя пушек с д6 урона мне бы хотелось иметь побольше. но всё же за 160 очков я лучше возьму хелбрюта чем это. Рыцарь ренегат - брал в закачке меч+гатлинг+штормспир+стаббер, 511 очков он конечно отрабатывает, но деградирует по WS и BS, а это очень грустно, особенно в конце игры, когда он подраненный охотится за недобитками. Кхорнотрактор - брал пока на одну игру в закачке гатлинг + демонгор пушка, за 720 очков довольно крутая штука, причём деградация ему практически не страшна, ws и bs не уменьшаются, мув неприятен конечно, сила компенсируется увеличением атак, обязательно буду тестировать ещё, потенциально понравился больше рыцаря, но думаю что его конкуренты скорее не другие СХ, а просто лимиты всяких стрелючестей. Флешхаунды кхорна - брал 2 пачки на случай магов, в трёх играх столкнулся с магией и даже что-то поденаил. Притом что не впечатлили байкеры, собакены всё ещё полезны, в фасте не особо вижу им конкурентов в своей армии. Ринка - по-моему офигительный юнит. За 72 очка эта штука довольно стабильно довозит берсеркеров, не занимает место в очереди на деплой, выключает в рукопашке всякую стрелючую гадость, жрёт овервоч и наверное стоит взять комбимельту чтобы гасить технику. Тесты проводились против космодесанта (3 игры) и против тиранидов (1 игра), общие итоги: Ультрамаринов на жиллимане и крузаке с термосами вайпнул на 3й ход. Тиранидов с швармфюрером, 20кой генок, гарпией и тираном вайпнул на 4й ход. Мортифакторам на лимите девастаторов с лазерками, плазмами и мисслами, а также танках оставил 2 разора, но уверенно опередил и по миссии и по набитому. Храмовникам у которых было 2 по 10 вангардов, лазразоры, лазпред, веник, штормравин, хелбрехт и какие-то рукопашные герои, оставил тот самый самолёт в двух вундах, которые никак не добивались. По общему впечатлению, в рукопашной есть средства убивать что угодно, но вот на конец игры хотелось бы чтобы осталась пара тяжёлых пушек чтобы добить убегающую технику/суперсоник флаеры.
