Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ar4eR

Пользователь
  • Постов

    23
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ar4eR

  1. Спасибо что откликнулись, не могли бы вы сказать, что именно нужно изменить в FX или хотя бы с чего начать его изучение(чтобы примерно понимать что к чему)? Я никогда не работал с ним хотя он у меня есть (руки не доходили).Да и еще один вопрос, как открыть event, тоже с помощью какой-то программы?
  2. Доброго времени суток, столкнулся с такой проблемой: есть абилка (аура), которая дает постоянный бонус к урону в определенном радиусе.Решил задать event (в данном случае свечение от реликта) для юнитов [ну уж нет]одящихся в этом радиусе.Сама проблема в том, что эти эвенты накладываются друг на друга. P.S пробывал решить эту проблему путем увеличения численного параметра в строке refresh, накладываться перестали, но эвент стал появляться с огромной задержкой. Заранее благодарен.
  3. Спасибо за помощь помогло, возможно я не правильно выставил значения где-то.
  4. squad_reinforce_ext уже добавлял никаких изменений. "squad_reinforce_ext" can_upgrade=true cost —cost ——faith=0 ——population=0 ——power=40 ——requisition=0 ——souls=0 —time_seconds=50 incombat_time_multiplier=1 leader_event=Unit_Upgrade_Morale_FX/reinforce_trooper max_upgrades=3(Пробовал и другие числа) trooper_event=Unit_Upgrade_Morale_FX/reinforce_marine_trooper weapon_event=Unit_Upgrade_Morale_FX/Weapon_Upgrade
  5. Всем добрый день, у меня появилась проблема, заключается она в следующем: добавил лидеров к скавду лорда некронов но произвести их нельзя Вот "скрин" Подскажите пожалуйста как правильно добавить этих лидеров.
  6. Есть вопрос, я хочу изменить у всех юнитов условие required_cap на required_none(т.е убрать лемит у всех юнитов) это вообще возможно сделать по быстрому или всёже придётся залазить в каждый файлик и менять этот параметр?
  7. У лорда некронов есть абилка грозовой фронт, как сделать так чтобы молний было очень много?Хотел это осуществить с помощью дочерних абилок, но почему то не получилось, может где то параметры задавать надо какие?
  8. Да... это конечно печально всё.Жаль что ещё модификатор свой нельзя создавать > В любом случае спасибо за помощь.
  9. Спасибо ты мне очень сильно помог.Я вспомнил, что при воскрешении через сферу у лорда некронов, у воскресших примерно 40% хп даже если в самом юните задано 99%, значит там есть какой-то модификатор/параметр. Полазил в абилках, но к сожалению нечего подходящего не нашёл.А мне срочно нужен модификатор отвечающий за хп у воскресших(
  10. Ещё раз всё проанализировал, перепроверил. Модификатор "health_get_back_up_modifier" отвечает за шанс воскрешения, но что делает модификатор "health_resurrect_modifier", я как не пытался понять всё же не понял.Показатель здоровья у воскресшего он вроде не меняет да и за шанс воскрешения тоже по всей видимости не отвечает.Возможно я что то не правильно делаю или он вообще не работает.
  11. Можно мне подробнее написать про модификаторы отвечающие за шанс воскрешения и здоровья у воскрешаемого пожайлуста, ото что то я совсем запутался, не как не пойму что к чему.
  12. Хорошо, тогда существует модификатор отвечающий за шанс воскрешения юнита?
  13. Но мне сказали что за хп у воскревшего юнита отвечает модификатор "health_get_back_up_modifier". Так какой из них за что отвечает?
  14. Возник вопрос для чего нужен модификатор "health_resurrect_modifier"? Дословно переводиться как воскресать, думал отвечает за шанс воскрешения, но после долгих проверок модификатор так и не опровдал себя. Может кто то встречался с ним и знает как он устроен и для чего он нужен?
  15. Возник вопрос.Недавно "наткнулся" на Амулет Лорда Некронов, но так и не понял как он работает.Сначало попробывал посмотреть в самом исследовании, нашол модификатор активирующий hardpoint_4.Далее посмотрел оружие в этом hardpoint'e, нашол его.Но в самом оружии никаких модификаторов не было, тогда каким образом он "Уменьшает урон от стрелкового оружия" как это написано в описании.Или это просто надпись?В чём я лично сомневаюсь.
  16. Буду пробывать) Спасибо, а я голову ломал чё у меня некто не воскрешаеться)
  17. Вы наверно меня опять не так поняли, я имею в виду я хочу добавить параметр "filter_type" в умение, в катором этого параметра нет.В данном случае это умение "squad_posses_enemy_ext" у лорда уничтожителя.Будет этот параметр работать или нет?
  18. Я понял что аналогично оружию, я не понял можно ли эту (area_effect_information) подветку "поместить" в это (squad_posses_enemy_ext) умение самому т.к этой подветки там нет. Создать её можно безусловно, но будет ли она там работать? P.s Спасибо QerO что уже в который раз выручаете меня)
  19. Пока скачивается DC У меня возник ряд вопросов: 1) Что делает модификатор health_get_back_up_modifier?Cначало я подумал, что с помощью него можно устоновить/прибавить шанс "подняться" юниту после смерти, но после нескольких проверок я так и не увидел, что именно делает этот модификатор.Наверно я что то не правильно делаю. 2) Можно ли создать свой модификатор? 3) Как сделать так, чтобы Лорд Уничтожитель захватывал не только технику, но и другие виды войск. Попробывал дописать в "target_filter_table" ( находиться в умении squad_posses_enemy_ext в скваде у Лорда Уничтожителя ) остальные виды брони, но захватывать командиров и здания по прежнему было не доступно.Почему с пехотой и тяж. пехотой это прокатило а с командирами и зданиями нет?Хотя в ветке "type_ext" у командиров и зданий "can_possessed_by_enemy" стоит "true". 4) Это касаеться 3 вопроса.Как сделать так, что бы было можно захватывать технику/юнита у союзника с помощью того же например Лорда Уничтожителя.Просто не нашол определёного фильтра в умении.Отсюда вытекает следущий вопрос: можно ли добавить (самому) например в это умение ( squad_posses_enemy_ext ) этот фильтр "filter_type" который встречается в абилках, оружиях и прочих эфектов где, с помощью этого фильтра надо указывать на кого, например абилка будет действовать: врага, союзника, на всех, или только на себя. Спасибо за внимание.
  20. Спасибо что откликнулись. Переводчик это конечно не плохо но там 65% слов не понятны.Так что это для меня не выход...
  21. Спасибо большое что помогли. Хотел бы тогда вникнуть в моделировние, но подходящей темы на форуме не нашол.Не могли бы вы дать мне сылку на учебник/материал по моделированию если таковой имеется. Желательно не на английском я сним не очень дружу =)
  22. Добрый вечер, я совсем недавно начал заниматься моддингом dow и у меня возник вопрос: как например энергоклинок лорда хаоса дать берсеркерам?Прописал оружие в hradpoint'e но при выдавании этого меча берсеркеру у него остаёться топор разве что урон только меняеться. Кому не сложно помогите пожайлуста. P.s Извините если не туда.
×
×
  • Создать...