-
Постов
30 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент denewer
-
Всем привет, давно меня тут не было, да впрочем и похвастаться не чем было, а тут недавно охватило ностальджи и за пару часиков накидал вот такой сюжетик
-
Друзья! Спасибо, что голосовали за мою работу, я очень рад что она пришлась многим по вкусу, но так случилось, что из-за нехватки времени я не смог вернуть ей прежний размер для печати, посему прийдется сойти с дистанции. Еще раз всем спасибо, впредь буду аккуратней с сейвами. :)
-
Kamissar, да хотел уже, а полез и обнаружил что система не ставит точки возврата, иначе говоря - их нет. 0з0, не, это не катит, получится дольше чем рисовать все заново, а времени и так нет почти :( LynxCancer, премного благодарен за столь приятные слова, очень постараюсь выдать что нибудь до дедлайна, не хуже того что было :)
-
Боюсь, что времени не хватит, но я все же попробую сделать что нибудь.
-
Всем привет! У меня две новости, как всегда, одна хорошая, другая плохая.. даже очень. Начну с хорошего, мою работу с Волком будут демонстрировать на молодежном фестивале искусств Арт-парк :) А вот из плохого.. сейчас получается мало рисовать для себя, больше по работе и в прочем и с таким временным ограничением я бы все равно успел. Но не тут то было, сохраняя версию для форумов (в маленьком разрешении), я нечаяно засейвил псд с этим же размером... Сделано было многое, и предыдущий этап (в хорошем разрешении) сильно не проработан. В итоге, я сильно отброшен назад по процессу, и теперь вот даже не знаю, стоит ли отрисовывать все заново, или проще нарисовать новую работу... до дедлайна время еще есть, так что может все изменится. А пока этот злочастный вариант, претендующий на финал.
-
-
-
Исправил формат, пока что еще работаю над композицией, аппетит, как говориться, приходит во время еды, и приходиться порой что то изменять, т.к. понимаю что можно убрать, а что добавить по ходу работы. Так что опять же не конечный вариант с расстановки персов. З.Ы. Теперь вот думаю, добавлять ли баракуд, как то они рушат композицию(
-
Спасибо :) Да артов по тау и правда мало в сети, по большей части только из кодекса. И это еще не финал) далеко не финал :)
-
они вернуться) просто щас прорабатываю небо, без них удобней :)
-
ой, и вправду, что то забыл совсем про формат, спасибо за напоминание, исправлю :)
-
Всем привет! :) Наконец то выкроил время порисовать для своей любимой вселенной :) Наверно мои волки всем приелись, посему взял Тау. Выложу сразу несколько этапов, а то в процессе рисования увлекся и забыл выложить их сюда :)
-
Всем привет! ) Однако незаметно подошел дедлайн, и надо сдаваться.. Чтож, мы все вместе достаточно помучили эту работу, и я думаю она достойна вот такого вот завершения! :) Надеюсь вам понравилось следить за процессом и вы так же как и я рады окончательному результату! :) Всем спасибо, если вам понравилось мое творчество, то добро пожаловать на мой блог http://denewer.blogspot.com/ , там буду выкладывать все свежие и некоторые из старых, но достойных работ, а так же так называемые "Эксклюзивы" :) Жду комментариев и гостей у себя в блоге :)
-
OBOROTEHb, да не за что) к тому же какой я мастер, я учусь так же как и Вы :) По поводу как разграничить планы.. Представьте (А еще лучше сделайте это, желательно поверх работы на новом слое) свою работу без цвета, то есть черно-белой, уменьшите работу примерно до размера превьюшки на этом форуме, и начинайте смотреть.. Как вы можете видеть все сейчас сливается, есть какие то линии, какие то из них темные, некоторые светлей, в целом фигуру Эльдара видно, но вот по силе пятна его превосходит собственная падающая тень, коготь Равенера слился сейчас со скалой, а хвост Нида сильно контрастируют с той же тенью Эльдара, тем самым притягивая к себе внимание, это было бы хорошо если все было по отдельности, но мы же с вами хотим увидеть цельную картинку, не так ли?) В общем попробуйте сделать черно белый вариант, при этом не используя формы как таковые, а все сделать пятнами. Ближний план (Тиранид, куст, хвост нида) делайте смело 70-85% серого, средний план и эльдар 50-60% серого, дальний план с Тиранидом, 30-40% серого, а фон на оставшиеся 20-35%, ну как то так :) Надеюсь что помог :)
-
Привет :) Не возражаешь если дам пару советов?) Смотри, в чем пока главные косяки, в основном это претензии к цвету. Сейчас все очень красочно и ярко, это отлично если делаешь иллюстрацию для детской книги :) Но, если все же придерживаешься классической техники, т.е. раота делается ближе к реализму, а судя по эскизу так оно и есть, то вот что смущает: Ближний тиранид - Он не будет таким светлым, мы с вами все же не фотографы, а художники, и несколько иное освещение, возможно в меру изломанная форма, в разумной степени, это все разрешается, так что советую ближнего Нида увести в тень, сделать его менее контрастным, и приглушеным по цветам, так сказать сделать его пятном, у этого пятна будет роль направлять глаз зрителя к центральному объекту, к Эльдару. Далее, имхо частенько повторяется тема "Рамки", Тиранид, лист сверху слева и справа, и внизу справа хвост равенера, это все создает рамку для изображения, оно конечно хорошо, но не кажется ли вам что все же стоит отказаться от чего то из предложенного? Далее дальний Нид, да и вообще может стоит все же изменить нюансовый фиолет на более теплую гамму? Добавить к примеру охры, можно даже приглушенной, тут так и просятся теплые цвета на нидах, и желательное все же к темной гамме, что бы они зрительно слились с джунглями, а вот Эльдару дать побольше контрастов, высветлить шлем, дабы он привлекал глаз зрителя к себе и никчему другому, все таки он у нас главное лицо картины :) Есть сомнения по поводу руки Эльдара, ну хоть убей но он так хлипко держит клинок... вобщем да, может стоит еще подумать над позой руки в этой ситуации? Дальний план вообще советую сделать без сложных переходов, я думаю тут даже подошел бы монотон, с небольшими и еле заметными цветопереходами.. Думаю этого будет достаточно что бы взглянуть на картину под новым углом ) И да, все же первый вариант лучше, второй не смотриться из за спадающей диагонали слева на право и вниз.. неуютно глазу становиться, сразу создается ощущение что они все падают... ну вроде все.. надеюсь что помог! :) успехов :)
-
Всем привет :) Спасибо за оставленные комментарии, любая похвала, даже не значительная стимулирует к работе похлеще любого допинга :) Посему, хочу представить вам Пре-финал, ближе к 5ому числу тут появится финалка, а пока до этого времени работа уйдет в глубокий ящик, дабы отдохнул глаз, да и вообще отвлечься, щас работы увы не впроворот (
-
Спасибо всем, правда вы очень помогаете, у меня в голове много разных мыслей, и все их хочется осуществить, но точно знаю что надо их всего немного, поэтому трудно определиться что же все таки будет реализовано, а что нет. Поэтому переделал немного позы героев, и подрисовал волчат, думаю так лучше. Теперь это точно не похоже на "Прием у стоматолога" :)) Дроп-подов тиранид будет больше, сейчас лишь основные наметил
-
Спасибо всем, и за интересные идеи в том числе. Это ведь еще всего лишь ВИП ) обычно у меня работы начинаются одни, а заканчиваются совсем другими, в том числе появляются всевозможные детали и тд. так что с косичками еще думаю, но у меня есть мысли по этому поводу, а задник (фон) будет полностью переделан, я его не оставлю таким каким он щас есть, данный фон был сделан для того что бы не отвлекать на данном этапе от ГГ (главных героев).
-
Zarem, тут достаточно спорный момент, наплечник находится не в спокойствии, а в движении, как видишь рука не слишком сильно поднята и наплечник вместе с ней, поэтому мы и видим его "дно", из этого следует что брать его как пример правильной перспективы не стоит) да и поза у перса не оловянного солдатика, все таки он ближе к зрителю наклонен. От такие пироги :) Вот, закончил линейный рисунок, далее попрет ч/б раскраска :)