Имхо, если физику и прирутят, то она будет скорее носить "косметический характер", как и во многих других стратегиях. Я не то что бы был мастером - игровой индустрии, но слежу за ней достаточно долго и потому могу предположить - серьезных изменений не будет. В качестве примера приведу два знаменитых брэнда - "Принц Персии" и "Сплинтер Цел". Обе игры весьма популярны, продаваемы и... достаточно "эволюционные". Тоесть от игры к игре серия менялась минимально, особенно это заметно по "Принцу". А вот когда это начинает надоедать идут перемены - как с SC: Double agent (средние изменения, но не совсем революционные) и SC: Conviction (сдесь уже концепция радикально поменялась). Тоже и с ДоВ - сейчас большинство игроков им довольны, и сама игра еще не приелась, и менять что-то конткретно реликам не имеет смысла.
Кроме того, для реликов ДоВ не родной брэнд, они в нем ограничены и вынуждены работать в саглосовании с ГВ, что "обрезает" им полет для творчества... (Все выше приведенное И М Х О)