Спасибо).
Я играю этим ростером на 2000, соотв. составил его и тактику исходя из предыдущих ростеров и опыта игры за маринов. мое имхо -
Гейт очень нестабильная психосила. По моему опыту - работает 50/50. Полагаться на нее - на мой взгляд кажется не очень, т.е. конечно я иногда за ее счет выезжал - но это было весьма редко, это уже очень похоже на лак и затаскивание. Гораздо эффективнее у меня работает связка Либра с атерми в ЛР"е - Когда мы едем на ЛР"е, то шанс повиснуть на ход или завернуться набок хороший. Скажем так, я думаю около 30-40%. Особенно если играем против гвардии - тогда шансов нормально доехать у нас меньше всего. В таком случае, если транспорт подбили - то у нас остаются очень и очень хорошие шансы добежать пешком и даже зачарджить - квикиненг позволяет. Даже если квикиненг не сработал - либр в самом наихудшем варианте получит свою вунду с двумя бросками 3+ (А это самый высокий шанс не получить ее из-за щита), к тому же мы выдержим самую жуткую стрельбу - 8 щитов в основном превозмогают даже масс блины плазма шаблонов. Т.е. после такого, останется 4-6 атерми, а этого тоже вполне хватает. К тому же на целый ход противник полностью истратил свою имба стрельбу (в случае с ИГ), т.е. проигнорировал мою остальную армию.
Все же плюшка лучше чем ничего - в ином случае она вобще тратится впустую. А так, на мой взгляд в этом ростере Лисандер раскрывается максимально - т.е. отрабатывает свои 200 очков на полную.
Поэтому я так же прикомандировал его к обычным термосам - ИМХО, в моей практике они показали себя абсолютно бесполезным отрядом - почти всегда умирают, ничего не сделав. Т.е. понятно, что надо их нацеливать на трупсу/подобные лоу-юниты с плохой сопротивляемостью к стрельбе, но с лисандером они хотя бы максимально отрабатывают свою стрельбу после телепортации, и в других случаях стрельба с них пойдет максимально эффективно. + молот Лисандера с уклоном на антитех, и этот юнит позиционируется как антитех/антипех. Поэтому я и подумал о следующем применении - Падаем, в зависимости от того как и что произошло - либо идем по технике (Которую противник часто забывает двигать, и мы получаем автопопадания) либо если терминаторов расстреляли (Что с ними чаще всего и происходит, т.к. 5+ инвуль это фигня для 5-ых парней) и тогда Лисандер с ошметками начинает опять же ходить по технике, либо по индепам и разным элитам в 5 юнитов, ну или чего-то подобного. А так как сам по себе он вполне хороший мокрушник - все же щит, сами статы, 4 вунды и мастер-крафтед молот с 10 силой позволяют ему еще окупить свои очки, перед тем как его все-таки сделают.
Виндикатор - здесь соглашусь, что сомнительно - но тут у меня уже была очень сильная конкуренция за последние ~150-200 очков. Пока что лучшего варианта я не нашел. В основном он не окупается, если начинает повадно в течении игры промахиваться своей пушкой, или если не очень грамотно его подводить к противнику. В общем по моей статистике - не фонтан конечно, но пока что сойдет.