Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

TovarishOrc

Пользователь
  • Постов

    54
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент TovarishOrc

  1. Я плюсую. В прошлый раз все было очень хорошо) разбивка большого стола на части тоже плюс, ускоряете игру и спасает от дроппов. осталось только найти армию себе:3
  2. Здравствуйте, орки в наличии. Звоните +7 905 752-53-27. У вас инбокс, похоже, заполнен на сайте - не дает личное сообщение отправить.

  3. Да, поиграл Ratkinами. Игр 10+ провел. Весьма интересная армия, достойно выступающая в дальнем и ближнем бою. Отличаются высокой стойкостью, благодаря правилу ralling. В стрельбе на средних дистанциях они превосходят гномов благодаря weaponteamам, которые ныкаются между отрядами и сжигают опасные цели. Легионы рабов не плохо служат щитом для более ценных отрядов и ловят на грудь элитные отряды. Единственное нет годной кавалерии и летунов, но это можно конденсировать, заставив весь стол своими отрядами, так как крысы дешевы
  4. Я со своими крысами. 4-5 тыс очков в вашем распоряжении!)
  5. А Марка Кхорна у шаманов это норм?)
  6. Малый стол, Тренч Дрожехвост. Могу выставить и больший контингент
  7. Мне кажется при таком быстром-набегательном раскладе- столько рабов скорее обуза. Отстанут они, видит бог-отстанут. может все таки взять их поменьше-качнуть штурмарей-дать им знамя утроенного марша-вуаля ты в биплойке врага на 2ой ход)
  8. Да, переосмыслил-вспомнил, вечером исправлю. Просто по кусочкам из памяти буду выковыривать)
  9. 10-11 января 2015 года мое второе дефиле в составе команды "Не только девочки". Сразу стоит сказать большое спасибо остальным членам команды- девчонки, вы классные! :) Теперь ближе к теме. По новому драфту армия скавенов сильно упрочила свои позиции. Вариантов игры стала еще больше- тебе тут и скавены стреляющие, скавены хтхшники, скавены маги- на любой вкус можно собрать достойный ростер. Мой ростер был прост: Grey Seer, General, Magic Level 4, Screaming Bell, Dispel Scroll, Scalm, Fencers Blade 530 Assassin, Sword of Anti-Heroes, Charmed Shield 170 Assassin, Weeping Blade, Potion of Strength 170 Chieftain, Shield; Battle Standard, Storm Banner 122 Warlock Engineer,Magic Level 2,Warp-Energy Condenser, 120 3 x 39 Skavenslaves, champion, mus 84 47 Stormvermin, FCG, Razor Standard 446 2 x Hellpit Abomination 235 3 x 5 Giant Rats, Packmasters 23 2 Rat Swarms 50 -Колокол со штурмовиками- прочный центр, за которой бояться не нужно- не побежит, не умрет от одного заклинания, а начинка из двух ассасинов позволяет сдержать даже двух комбатных вампиров (доказано на турнире). -Абомы- в представлении не нуждаются, даже на фазе расстановки сильно напрягают врага, так как ударный кулак из 2 абом на нужном фланге прорывается практически сквозь любой диверт. И позволяет разгрузить от диверта центр, где собственно колокол с начинкой. - Рабы- какой ж скавен без рабов, не так много как хотелось бы, но увы( Минусы: отсутствие стрельбы и гаттер раннеров, в случае слива своего диверта главная коробка легко вырезается превосходящими нас в ближнем бою отрядами противника. Первый Бой- он трудный самый. Грозная команда "На порядок выше" обрушилась на хрупкие плечи членов нашей команды. Но капитан BlackRose топнула ножкой и сказала "Не посрамим" и мне оставалось лишь задумчиво грызть хвост. Мне достались Скавены Zurdo. Queek Head-Taker ; General 215 Warlord; Shield;The Fellblade 193 Grey Seer; Magic Level 4;Power Scroll;The Foul Pendant; 305 Assassin;Weeping Blade;Potion of Strength 170 Chieftain;Obsidian Lodestone;Ironcurse Icon 95 Chieftain Halberd; Battle Standard Storm Banner 122 Warlock Engineer;Magic Level 1;Warp-Energy Condenser;Doom Rocket 115 Warlock Engineer;Magic Level 1;Dispel Scroll 90 Warlock Engineer; Brass Orb 65 34 Queek's Stormvermin bodyguard FCG; Razor Standard 444 38 Skavenslaves;Musician;Pawleader 82 39 Skavenslaves;Musician;Pawleader 84 5 Gutter Runners;Poisoned Attacks; Sling 90 Warp-lightning Warp Cannon 90 Warp-lightning Warp Cannon 90 Doomwheel 150 Расстановка: Абоминации по флангам, одна в пределах действия генерала и знаменосца, другая нет. с правой стороны 2 коробки рабов, с лева одна с инженером. Ассасины в штурмовиках, там же БСБ. Диверт равномерно распределен по диплойке Противник- элитные штурмовики с некоторыми героями в центре, рядом рабы с инженером и рокетом, сзади пушки. Колесо на правом фланге грозно пыхтит. Феллблейд в штурмовиках 1 ход. Первый ход я кажется выиграл- всем пошел вперед, а как иначе, абоминация напротив колеса прикрыта крысками, вторая прет напрямую, пушки-страшно, но что делать. Колокол идет вперед (сразу скажу, я забывал в него звонить вплоть до 4 хода, когда это сыграло со мной злую шутку) Фаза Магии- 13ое на иррезисте, в штурмовиков противника- ушло почти 20, ошибкой соответственно убил 13 своих штурмовиков (все в базовом контакте). Я начал уже хитро потирать ручки- 13ое скастил и убил 13 своих-мне казалось это знаком внимания со стороны Великой Рогатой. Стрельбы соотвественно нет) Противник- отступление штурмовиков, герои перебежали в рабов, рабы с ракетой развернулись для пускания- колесо покатилось вперед. Гаттеры в амбуше Магия- Фззззз, 13ое пришло в ответ, сожгло около 15 штурмовиков, но Сервый Пророк противника забыл заклинание. Пушки противника никуда не попали в этот ход (перевел дух) 2 ход Ужасные потери в рядах штурмовиков охладили мой пыл, да и лезть на рожон не хотелось. Вообщем моя попытка поиграть в ЕТЦ была неудачна-13ое не прошло, амбомы медленно двигали к центру стола Противник- колесо смогло разрядиться в абоминацию-я не кидаю ни одного регена-пффф.. Рокет не долетает до меня, но дальше при стрельбе из пушек-одна взорвалась, другая не попала. Паника- рабы с инженером уходят за край стола. Собственно об остальном рассказывать смысла нет- от ошибок и стрельбы были потеряны почтив се штурмовики и на колоколе они подошли слишком близко к противнику- чардж феллблейда и колокол сокрушен. остатки крыс бегут-бегут,бегут. После восстановления мы получили удар от штурмовиков протвинкиа во фронт и рабов с героями во фланг-мне удалось забрать с собой лорда с блейдом. В сухом остатке- я снят со стола, за исключением диверта и инженера с рабами (вторую абому гаттеры застрелили ядом-снова ни одного регена) У протвиника в потерях одна пушка, инженер с рабами и лорд с блейдом+ что-то по мелочи. Итог: 19-1? тут точно не помню
  10. К ним еще папку на крысоогре с 3 маг резистом, будет совсем славно.
  11. В идеале нужна магия посильнее, да и ассасин был бы не лишним. В случае возможного комбата слить воедино крыс клана и сделать их штурмовиками. Но если дружеская игра и фан, то и так хорошо))
  12. Отличный и очень добрый турнир, спасибо за организацию!)
  13. Братцы Крысы. Просьба, никто не мог бы одолжить на турнир 6 гаттер раннеров и колесо (возможно успею докрасить свое, но какая я крыса без запасного плана?))) Заранее спасибо)
  14. Это по факу? все равно хороший предмет получается
  15. Формат- от 3к, просто варианты закачек. Анлим, не етц, просто для больших красивых игр. Вождь с крутым мечем, согласен, особенно на носилках. Противник скорее всего- новые гномы, страшно подумать что можно там встретить) 3 абомы- это потом, две уже есть)
  16. Добрый день. Уважаемые поглотители варп-камня, не так давно армия скавенов стала основной, по этому есть пара вопросов При игре на 3000 и более возникает вопрос, как закачивать персонажей. Разумеется, стандартный набор из ассасина с клинками и зельем силы и Грейсиром остается, но стоит ли набирать на излишки очков героев, или лучше вбухивать все в отряды? И вопрос по вордингу. В описании предмета "Усиленное варп оружие" написано "модель получает +1 Сила и +1 атака). Бонус распространяется на вождя с костоломом? Почитал форум, вроде да, но хочется подтверждения
  17. Судя по всему каждый отряд в базовом контакте с топкой. И свой тоже. но валит только на 6ки
  18. Что ж... Две виверны уже грызутся между собой, требуют накормить их варбоссами противника
×
×
  • Создать...