Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

GeraldIstar

Пользователь
  • Постов

    136
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент GeraldIstar

  1. Небольшой оффтоп: По инфинити решили теперь координироваться в группе в ВК: https://vk.com/topic-166791776_38915372 Там все это можно делать несколько организованнее, плюс не все на фордже зарегестрированы или пользуются им. Все более-менее важные события будут дублировать на форме.
  2. Погрузили ХГ. Жалко народу конечно мало было, поздно информация поступила, рук очень нехватало. По новым данным разведки мы воевали сами с собой, ХГ переезжает в район южной (19 гвардейской дивизии). Если я правильно понял - дом номер семь, помещение где-то раза в 2 больше. Но могу ошибаться - только краем уха подслушал.
  3. В инфинити играют, но сейчас в клубе инфинишного стола пока нет, позже должен появиться. Террейн хороший есть. Я стараюсь более менее заниматься координацией. Есть группа в ВК, где я буду информировать о событиях и пр. https://vk.com/club166791776 По вопросам инфинити можешь писать мне https://vk.com/id16194448 При желании могу провести обучающую/демо игру.
  4. Назови время и место, я постараюсь быть.
  5. Хоббигеймс пишет, что уже можно вроде как играть.
  6. Если перезд будет в 17-19 числах, то к сожалению помочь не смогу т.к. буду в другом городе. Also, я прикупил себе два мебельных щита 60*120 см что бы дома в инфниньку гонять, но теперь уже наверное не пригодяться уже. Нам их в клуб надо или имеющихся уже достаточно?
  7. Дублируем новости, продолжаем отражать бурную деятельность в плане развития инфини в Томске: Написал черновик общего регламента, который бы давал ответы на всякие мелкие вопросы часто возникающие в процессе игры, а так же регламентирует порядок их решения заранее, что бы все было чуть более справедливо. https://vk.com/infinity_wargame_tomsk?w=wall-166791776_8
  8. А ты думаешь где наемников-то набирают? Не на базаре ведь)
  9. Я думал тебе Ксения написала. Из соображений безопасности решили ее положить на какой-то из этажей синего офисного здания.
  10. Запилил группу для консолидации наших игроков в Infinity, посмотрим, может из этого чего-нибудь путное выйдет: https://vk.com/infinity_wargame_tomsk
  11. Вот и все. Сегодня отыграли последнюю игру. Счёт 5-0 в пользу Номадов, major victory. Отсюда вывод - кто организовал, тот и побеждает)
  12. Ок, забронирую пока, мне спешить некуда. Ок, возможно буду в это воскресенье, зависит по-большей части от того, сможет ли Степа прийти.
  13. Закупался тут краскми и так получилось, что некоторые позиции аж несколько штук взял. Мне в таких количествах они естественно ни к чему. Продам за 100 рублей штуку. Позиции: 1) Technical: Ardcoat 2) Dry: Ryza rust 3) Layer: Fire Dragon Bright (2 штуки) 4) Layer: Wazdakka Red 5) Glaze: Bloodletter (2 штуки)
  14. Так, в этот раз нам опять не хватило времени, примерно час. Лично я выражаю мнение, что стоит просто начинать в 9, и заранее читать миссии. Результаты игр Name - TP - OP - VP --------------------------------------- GeraldIstar - 1 - 3 - 129 DEAD_DimaZ - 1 - 3 - 103 --------------------------------------- DEAD_DimaZ - 1 - 2 - 149 SideStep - 1 - 2 - 36 Просьба подтвердить указанную информацию. По VP (Victory Points) - Степа, у тебя только Салладин оставался, правильно? Если нет, напиши на сколько армипоинтов оставалось. Дима, тоже посчитай пожалуйста кол-во своих очков за первую и вторую игру. Это важно, т.к. если наша со Степой игра будет вничью - то определять победителя будем по ним. Предположительно в следующее воскресенье, будем играть третью миссию. По ее результатам уже определится победитель.
  15. Так как нас трое, то если ничего не изменится, регламент такой: * Всего на турнире будет 3 игры. * Каждый будет участвовать в 2 из них Паринг я определил заранее. Свои игры я разорвал т.к. я организатор и мне все равно присутствовать в течении всего мероприятия надо, а вам будет наверное удобнее подряд. 1) GeraldIstar - DEAD_DimaZ. MISSION: Quadrant Control 2) DEAD_Dimaz - sidestep. MISSION: Acquisition (+random terrain) 3) GeraldIstar - sidestep. MISSION: Power Pack Игра будет происходить на инфиневском столе, так как нам однин только и нужен) В качестве эксперимента попробуем ввести тайминги на миссию. Деплой 10 минут на человека. Партия 2 часа (1 час на человека). Принесу планшет, с приложухой типа часов для шахматистов. Ни каких штрафных санкций и ссаных тряпок при превышении регламента по времени не будет. Просто стараемся укладываться. Немного офтопа: Если я правильно понял, на официальных ITS турнирах миссии в турнире должны быть из одной секции (Direct actions operations, special operations, joint operation) у нас не так :) Следующие турниры будут правильнее, и миссии будут из одной секции.
  16. Сейчас Степе напишу. Если будет - сообразим на троих) Лично я и вдвоем готов сыграть, такк-то)
  17. Судя по отсутствию желающих сыграть - могу принести что-нибудь из настолок. Только крайне желательно что бы желающие заранее отметились, что бы я подобрал игру на подходящее количество участников.
  18. Есть желающие в это воскресенье проиграть мне в инфинити? :D
  19. Я кстати зайду занесу ещё немного контейнеров на инфиневый стол, плюс подклею те части террейна которые отвалились. Буду с миньками, так что если будут желающие сыграть - я готов. Только вроде бы ещё кто-то просил обучающую игрулю провести. Никнейм человека не знаю. Если отзовётся - то он естественно первый в очереди будет.
  20. Паблик в вк вот тут записи трансляций https://vk.com/videos-136162111
  21. Есть желающие сыграть 1-2 игры в инфинити? Если получится, может быть даже с новым террейном, если я его смогу придумать как его привезти)
  22. Вот тут в отпуске наконец-то собрал террейн. Теперь надо понять, как это все в клуб оттранспортировать) "Фото" Вопрос к еще незареганым инфиниводам: что я делаю не так? По результатам опроса конец мая вроде как более-менее оптимальное время. Или все совсем не так? Вы хоть отписывайтесь мол не могу, а то непонятно как-то :?
  23. Объявляется регистрация на 2 турнир по Infinity. Дата - 27 мая. Детали, в том числе и дата - все можно обсудить, обдумать. Заявлено 3 миссии, но если опять будем долго играть, соответственно будет 2 (как народ решит). Старайтесь уложиться в 2 часа на партию. Учитывая, что нас может быть нечетное кол-во: кто-то может получить бай, и просто ждать вас. Уважайте время других. Infinity ITS 9 tournament, 27 мая Формат 300 очков, 6 SWC. 2 ростера одной фракции/секториала. * Турнир не официальный, ITS pin не нужен. * Обязательны арки на подставках моделей (-2 Tournament points штраф, в случае если будет решатся паринг будут игнорится). Эквипмент (crazyKoala, fastPanda, netrod, immetron, tinbot etc.) может не иметь арок, а так же юниты с 360-visor. * Без Spec-ops, без остальных спец-правил раздела extras из ITS9. * При себе иметь распечатку каждого ростера и распечатку листа с открытой информацией (для опоннента). * Политика проксей: если нужной модели нет (вне зависимости, вышла или нет) -> модель того же юнита или с тем же оружием если это SWC-пушка -> модель с тем же оружием -> любая не-инфинити модель с той же базой и примерно таким же силуэтом и похожим оружием (прежде всего missle/rocket launcher) * Если нечем проксить - то разрешается взять до 3х силуэтов, например из гофрокартона. В таком случае необходимо подписать юнит и обозначить арки, а так же направление LoFа. * Все двери/окна в деплое игрока могут быть в начале игры открыты/закрыты по его желанию. * Двери имеют профиль Security Gate: [ ARM 3 | BTS 3 | STR 2 ], hackable (WIP roll), fire-proof (огонь для дверей не имеет anti-matirial trait). Двери вне деплоя игроков закрыты и их необходимо вызламывать/уничтожать. * Каждая дверь открывается отдельно (если у здания больше 1 двери). При STR 0 дверь открывается-закрывается как обычная, при значении меньше - убирается с поля. * Окна простреливаются (если они открыты и не застеклены). Прострелы через здания, например когда LoS пролегает через 2 окна, окно+дверной проем считаются стрельбой через nimbus zone -3BS (в т.ч. для MSV) -1 burst. Эффект стыкуется с другими зонами: домами или сценарными. Минимальный burst вне зависимости от количества зон всегда 1. Спец. правило: * В случае ничьи по tournament point'ам, tie breake'ом будут являться следующие факторы (в порядке приоритета): - Наличие арок - Распечатанные ростеры и открытая информация - Наличие classify deck (ну надо же когда-то их иметь) - Vicotry points согласно ITS9 Миссии * Quadrant control * Acquisition - Для этой миссии будет использовано доп. правило Random terrain * Power pack Random terrain Перед началом миссии, до выбора ростера, сгенерируйте правила на террейн согласно таблице: "Random terrain tables" Difficulty table: 1-10: Normal conditions. 11-17: Difficult terrain. 18-20: Very difficult terrain. Terrain type: 1-4: Aquatic 5-8: Desert 9-12: Mountain 13-16: Jungle 17-20: Zero-G Еще немного напомнинаний: * Retreat state, или же полное отсуствие юнитов не означает полное поражение, а всего лишь конец партии и подсчет очков (в зависимости от правил миссии). * Вы выбираете ростер ПОСЛЕ того как узнаете мисиию, фракцию/секториал опоннетна и ПОСЛЕ того как выберите свои classified objectives. * У вас должен быть маркер data-pack для обозначения data-tracker * Согласно правилам ITS9 все TAG'и получают правило Fatality L1 (+1 к силе оружия) * Генератор маркеров: http://inf-dice.ghostlords.com/markers/ желательно иметь в т.ч. маркеры своей фракции для того, что бы отмечать кто что контролирует. * Не забудьте миньку для HVT. Архив со страницами нужных миссий: ITS9_missions.rar Участники: * GeraldIstar, Nomads * DEAD_DimaZ, Tohaa * sidestep, Haqqislam
×
×
  • Создать...