Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

TIgor

Пользователь
  • Постов

    39
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент TIgor

  1. Две цели выбираются ПЕРЕД стрельбой, а перед стрельбой "начинка" все еще в транспорте, а значит, целью стать не может.
  2. Можно ли айронпристом чинить дреда, сражающегося в ближнем бою?
  3. Доброго времени суток, товарищи волководы и просто зашедшие на огонек. С недавних пор я начал интересоваться игрой оллдропом. Преимущества казались очевидными: быстрая доставка нужных людей в нужное место ( не всегда в нужное время, но об этом позже), быстрый вход в рукопашную, нет необходимости заниматься скучным двиганием картонных, ломающихся от первого плевка ринок (возможно я просто не умею ими играть, но я решил что не мое это), при игре на точки возможность как выстави точки в предполагаемой гуще событий, так и подальше, в относительной безопасности. И еще я всегда видел волков пешей армией, а оллдроп это хорошая возможность реализовать подобные идеи. Итак мой первый ростер: "First Try" Alldrop 2000 Pts - Space Wolves Army Rune Priest Storm Bolter; Melta Bombs; Chooser of the Slain; Runic Armour; Wolftooth Necklace; Fury of the Wolf Spirits; Living Lightning Rune Priest Bolt Pistol; Melta Bombs; Chooser of the Slain; Runic Armour; Wolf Tail Talisman; Wolftooth Necklace; Fury of the Wolf Spirits; Jaws of the WorldWolf 3 Wolf Guard Power Fist (x3); Combi-melta (x3) 5 Wolf Guard in Terminator Armour Chainfist (x1); Thunder Hammer (x2); Wolf Claw (x2); Combi-melta (x2); Storm Shield (x2); Heavy Flamer Drop Pod 5 Wolf Guard in Terminator Armour Chainfist (x1); Thunder Hammer (x2); Wolf Claw (x2); Combi-melta(x2); Storm Shield (x2); Heavy Flamer Arjac Rockfist Drop Pod 8 Grey Hunters Power Weapon; Meltagun; Wolf Standard; Mark of the Wulfen Drop Pod 8 Grey Hunters Power Weapon; Meltagun; Wolf Standard; Mark of the Wulfen Drop Pod 8 Grey Hunters Power Weapon; Meltagun; Wolf Standard; Mark of the Wulfen Drop Pod 8 Grey Hunters Meltagun; Wolf Standard; Mark of the Wulfen Drop Pod Models in Army: 54 Minimum Killpoints: 12 Total Army Cost: 2000 Терминаторов, стаю с пристом и стаю с Арьяком я пускал первой волной, отальное потом. Сразу же обнаружилось несколько недостатков тактики в целом: 1) После первой волны выход из резервов не контролируется. Решение: Сделать отряды как можно более взаимозаменяемыми и универсальными. 2) Противник может уйти всей армией в резерв и оставить меня без целей для высадки ( фактически это означает, что оппонент начинает сам диктовать мне правила игры). Решение: см. ниже. Конкретно по ростеру: 1) Дорогие и не очень эффективные волкотерми. 2) (Следует из пункта 1)) Два очень дорогих отряда. Для оллдропа это недопустимо. (ИМХО) Приняв во внимание все свои ошибки и косяки в игре и ростере, я составил следуюющую расписку: "Try again." Unnamed2000 Pts - Space Wolves Army 1 Rune Priest (HQ) @ 145 Pts Bolt Pistol; Melta Bombs; Chooser of the Slain; Runic Armour; Wolftooth Necklace; Living Lightning; Murderous Hurricane 1 Rune Priest (HQ) @ 145 Pts Bolt Pistol; Melta Bombs; Chooser of the Slain; Runic Armour; Wolftooth Necklace; Fury of the Wolf Spirits; Jaws of the World Wolf 1 Rune Priest (HQ) @ 145 Pts Bolt Pistol; Melta Bombs; Chooser of the Slain; Runic Armour; Wolftooth Necklace; Fury of the Wolf Spirits; Living Lightning 3 Wolf Guard Pack (Elites) @ 317 Pts Power Fist (x3); Combi-melta (x3) 1 Arjac Rockfist @ [170] Pts 8 Grey Hunters Pack (Troops) @ 200 Pts Power Weapon; Meltagun; Wolf Standard; Mark of the Wulfen 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm Bolter 8 Grey Hunters Pack (Troops) @ 200 Pts Power Weapon; Meltagun; Wolf Standard; Mark of the Wulfen 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm Bolter 8 Grey Hunters Pack (Troops) @ 200 Pts Power Weapon; Meltagun; Wolf Standard; Mark of the Wulfen 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm Bolter 8 Grey Hunters Pack (Troops) @ 200 Pts Power Weapon; Meltagun; Wolf Standard; Mark of the Wulfen 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm Bolter 10 Grey Hunters Pack (Troops) @ 220 Pts Power Weapon; Meltagun (x2); Mark of the Wulfen 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm Bolter 10 Grey Hunters Pack (Troops) @ 225 Pts Power Weapon; Flamer (x1); Meltagun (x1); Wolf Standard; Mark of the Wulfen 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm Bolter Models in Army: 65 Minimum Killpoints: 15 Total Army Cost: 1997 Идея: Толпа хантеров, что может быть веслее? После ряда игр я выделил несколько новых недостатков оллдропа: 1) Как не странно это звучит, мы не рукопашники. Любой заточенный под хтх юнит (атерми, например) рвет нас, как беззубых щенков, т.к. в большинстве случаев чарджит сам. Это недостаток не ростера, а концепции, ибо в дроппод тандервольфов не посадишь. Решение: пока нет. (Учиться падать так, чтобы чарджить самому) 2) В случае эпического провала первой высадки больше особо нечем играть. Оставшиеся отряды будут падать по одному - по два в ход и отгребать. При игре на точки у нас еще есть шанс заскорить ими запасную точку в тылу, но при игре на КП нас ждет незавидная участь. 3) В оллдропе очень много КП в лице дропподов. Решение: Нет. Это плата за... гхм... Действительно за что? :- (Учиться не давать оппоненту возможности заботиться о чем-то кроме избежания вайпаута В) ). Приняв во внимание все недостатки предыдущих ростеров и самого оллдропа в целом я составил это: "Ээх.. Попытка - не пытка.."Alldrop 2000 Pts - Space Wolves Army 1 Rune Priest @ 125 Pts Bolt Pistol; Melta Bombs; Chooser of the Slain; Wolftooth Necklace; Jaws of the World Wolf; Living Lightning 1 Rune Priest @ 140 Pts Bolt Pistol; Chooser of the Slain; Runic Armour; Wolftooth Necklace; Living Lightning; Murderous Hurricane 4 Wolf Guard @ 255 Pts Power Fist (x4); Combi-melta (x4) 1 Wolf Guard in Terminator Armour @ [83] Pts Chainfist (x1); Combi-melta (x1); Cyclone missile launcher 8 Grey Hunters @ 185 Pts Meltagun; Wolf Standard; Mark of the Wulfen 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm Bolter 8 Grey Hunters @ 185 Pts Meltagun; Wolf Standard; Mark of the Wulfen 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm Bolter 9 Wolf Brothers Grey Hunters @ 200 Pts Meltagun; Wolf Standard; Mark of the Wulfen 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm Bolter 9 Grey Hunters @ 200 Pts Meltagun; Wolf Standard; Mark of the Wulfen 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm Bolter 8 Grey Hunters @ 185 Pts Meltagun; Wolf Standard; Mark of the Wulfen 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm Bolter 5 Long Fangs @ 175 Pts Missile Launcher (x5) 1 Squad Leader @ [15] Pts Bolt Pistol; CC Weapon 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm Bolter 5 Long Fangs @ 175 Pts Missile Launcher (x5) 1 Squad Leader @ [15] Pts Bolt Pistol; CC Weapon 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm Bolter 5 Long Fangs @ 175 Pts Missile Launcher (x5) 1 Squad Leader @ [15] Pts Bolt Pistol; CC Weapon 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm Bolter Models in Army: 75 Minimum Killpoints: 18 Total Army Cost: 2000 В итоге мы получили кучу относительно злой, а главное - универсальной, трупсы и надежную первую волну. В этом ростере я решил такие проблемы, как отсутсвие целей для высадки, при уходе армии оппоненета в резерв (фанги, падающие в первой волне. Сначала я подумал, что то что я не смогу забить ими всю первую волну это печально, но позже понял, что это одно свободное место дает нам некоторую тактическую гибкость) , неуниверсальность отрядов (охотники, все почти одинаковые (одинаково универсальные) ), но тем не менее не смог избавиться от важного минуса: отсутствия мощного хтх (Возможно этот вывод последовал из того что я играл с мехмарами на двух пачках атермей, но тем не менее). Так же я заметил, что для нас часто важно самим решать кто ходит первый. Спасибо за внимание всем, кто дочитал всю эту писанину до конца. Надеюсь кому - нибудь это принесло пользу. Интересует, собственно, Ваше мнение по поводу последнего ростера, а так же всевозможные предложения по игре оллдропом в целом. Еще раз благодарю за внимание.
  4. Не совсем понял что хотел сказать автор, но возникла такая мысль: Логан - 275 птс 2Вольфгарды + Арьяк - 224 птс 5 фанги + сквадлидер(силовое, мельта)+дроппод - 175 птс 5 хантеров без всего. 749 птс. Хантеры скорят. Батька, Арьяк и Фанги падают в дропе, и устраивают кучу дакки, а на следующий ход НАГИБАЮТ, все, что можно взять на такой формат. Безумно, но довольно весело и фаново, имхо.
  5. А в чем вообще смысл? Как батька Логан будет добираться? Пешком? Если да, то его скорее всего или расстреляют или он не успеет дойти за 5 ходов. Я бы не сказал что сажать пятерых на дропе это гуд (если они не смертники), их расстреляют. Вторая пятерка тоже вряд ли доедет, а если и доедет, то мало кого напугает ибо их мало и они не терми. Виндикатор или фанги не очень страшны в таком кол-ве. Итог: Логан - расстреляют по дороге. Гарды - расстреляют по дороге. ХС - Без всего остального мало кого напугают. Если уж и брать Логанвинг, то имхо или терми на дропподе или парни в ЛР.
  6. Посчитаем.. Ассолтники: 1 по базе, 1 за ццв, 1 одна за чардж. Клавсы: 1 в базе, 1 за ццв, 2 за чардж/1 за контратаку. Вообще странный пост...
  7. В таком случае я бы тебе посоветовал оллбайк ( годная статья по теме: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=76819&hl= ), оллдроп ( уже на второй ход, как правило, веселая рукопашная), можно попробовать масс аутфланк с Браном из ИА.
  8. Гарду млжно дать джамппак, а значит и заджойнить к прыгунам.
  9. Вообще ростер довольно сомнителен. 1)10 скайклавзов - без гарда они не смогут пострелять перед чарджем. Да и если уж взял их, определи их роль в ростере. 2)Кавалерия - слишком много одинаковых парней(влияет на распределение вундов), слишком много парней вообще, немного отрядов, которые они не пережуют, но имхо слишком большая концентрация очков в одном отряде. 3) По лорду тоже самое. Зачем одновременно пояс и щит? 4) Слабовата трупса, нужны гарды (классическая закачка: фист/комбимельта). Так же не понятно для чего рлазма, имхо неоправданно дорого. Не стоит пренебрегать маркой, еще желатенльна ринка. 5) Желателен ХС, но это по вкусу.( Например распилить скайклавзов на пачку мислфангов и гардоту для трупсы.)
  10. Спасибо. Обдумывал возможность их применения как щита для предаторов/виндиков.
  11. Какая высота у новых ГВшных Fenrisian Wolves ? Заранее спасибо.
  12. 1)А что есть саппорт? 2)А кто у Лизардменов дерется, если не они? 3)У саламандр смущает дальност стрельбы, как то не надежно. 4)Лора разве в ростере указывается? Если да то Life.
  13. Ростер подчистил Если сдохнут раозордоны, значит не сдохнет никто другой. Кроксы со скинками.
  14. TIgor

    Lizardmen

    Здравствуйте товарищи. Интенресует ваше мнение по поводу ростера. Unnamed2000 Pts - Lizardmen Army 1 Slann Mage-Priest @ 425.0 Pts General; Magic Level 4; Battle Standard Focus of Mystery Focused Rumination Plaque of Dominion [50.0] Diadem of Power [25.0] 1 Skink Priest @ 90.0 Pts Magic Level 1; Lore of Heaven Cloak of Feathers [25.0] 19 Saurus Warriors @ 270.0 Pts Spear; Shield; Standard; Musician 1 Champion @ [12.0] Pts 19 Saurus Warriors @ 270.0 Pts Spear; Shield; Standard; Musician 1 Champion @ [12.0] Pts 16 Skinks @ 80.0 Pts Javelin; Shield 19 Temple Guard @ 355.0 Pts Standard; Musician 1 Revered Guardian @ [14.0] Pts 1 Razordon Hunting Packs @ 80.0 Pts 4 Skink Handlers @ [20.0] Pts 1 Razordon Hunting Packs @ 80.0 Pts 4 Skink Handlers @ [20.0] Pts 5 Kroxigors @ 350.0 Pts 1 Kroxigor Ancient @ [20.0] Pts Casting Pool: 2 Dispel Pool: 2 Models in Army: 94 Total Army Cost: 2000.0 План: Впереди всей армии идут разоры, стреляют, прячут за собой от стрельбы (а из какого места разордоны стреляют иглами? :? ) . За ними синки с кроксями, они завязывают ближний бой с первыми отрядами, или же наооборот, принимают удары. За ними идет остальная армия, скинк прист обеспечивает ЛоС слаану. Зарнее спасибо за критику и советы. ! Предупреждение: Три дня на приведения ростера и названия темы в божеский вид, читай правила форума
  15. Пичалька. А я уже думал, что нашел чем орков под нобрулом гонять. :( А как вам такая концепция: руник в дропподе с пастью, гневом и владыкой рун. На первый ход такой подарок противнику в деплой. Дороговато правда.
  16. Спаибо. И сразу такой вопрос. Фирлесные модели проходят лидак после вунды нанесенной психосилой "гнев волчьего духа"?
  17. Такая ситуация: отряд вольфгардов из 7 рыл имеет прикомандированный дроппод. 4 из них расходятся по отрядам, а трое падют в дропе и умирают (не от того что упали в дропе :) ). Считаются ли они киллпоинтом?
  18. Если брать их как смертников для убиения танков и прочег ХС, то да но в этом варианте они должны быть полноценным, самостоятельным отрядом.
  19. Ну так идея всех этих извращений и есть придумать что нибудь необычное,а не руник спастью-кавалерия-ринки с серыми-мислфанги, но тем не менее играющее. Ну да что-то вроде молота и наковальни. :)Если конечно молот внезапно не окажется на другом краю стола. :)
  20. А что вы думаете о 30 скаутах аутфалнком с парочкой индепов. Если индепов сильно закачивать выйдет очков 700, как раз на трупсу и пару виндиков хватит. Хотя еслт все это вывалиться не в один ход и не с того края стола то будет большая пичалька... :) Эдакая рота Эрика Моркаи.
  21. Заранее просьба не пинать и не предлагать фангов с мислами и серых в ринках. Цель создания ростера - попытка уйти от архетипов как можно дальше, но при этом иметь павер. Итак ростер: HQ Wolf Priest - 100 Saga of the wolfbrother - 15 Wolf Priest - 100 Elites Wolf guard in terminator armour x 5 - 165 Heavy flamer - 5 Drop pod - 35 Wolf guard in terminator armour x 5 - 165 Heavy flamer - 5 Drop pod - 35 Iron Priest - 50 Servitors x3 - 30 Troops Blood claws x 14 -210 Flamer Meltagun Blood claws x 14 -210 Flamer Meltagun Heavy Support Vindicator - 115 Extra armour - 15 Остается 80 очей на обвес. План такой : толпа бежит за виндиками прист их чинит, волки обходят с флангов/ скринят виндики, гарды падают у врага и собирают стреальбу. Из недостатков сам вижу отсутствие дальнобойного антитанка и то что это все будет ползти оочень медленно. Зарание спасибо за критику и аргументированные доводы.
  22. По моему плану байки как раз таки и обходят с флангов, а рины едут по кратчайшему пути. Другое дело если рины и их начинку не сочтут более опасными чем байки. Тогда для того чтобы уравновесить основные силы и байки стоит взять виндикатор и еще одну рину(вместо одной пачки байков) ? Статью читал. Она и вдохновила меня на составление этого ростера.
  23. Мой предыдущий ростер оказался неспособным противостоять мощному СэШ ИГ и мобильным эльдарам . До ИГ ничего просто не доехало, а игра с эльдарами выглядела так:ринки сломали чемтодальнобойнымнипомнючем, консил прилетел к одной ринке, выпилил начинку, полетел к следующей. Итак ростер: Волки с претензией на мобильность! HQ Рунный жрец@130 (Руник армор,чузер) (Клыки,молния) Волчий жрец@135 (байк) Волчий жрец@135 (байк) Troops 9 Серых охотников @195 (мельта,павервепон,вульфен) Рина 9+1 Серых охотников @238 (мельта,павервепон,вульфен) Волчий гвардеец ( кулак,комбик) Рина Fast attack 6+1+1 Кровавые когти на байках@303 (мельта, кулак) Атак байк ( мультимельта) Волчий гвардеец (кулак, комбик, байк) 6+1+1 Кровавые когти на байках@303 (мельта, кулак) Атак байк ( мультимельта) Волчий гвардеец (кулак, комбик, байк) Ленд спидер@60 (мультимельта) Итого: 1499 Сдача: 1 Спасибо! Хитрый план: Волфпристы расходятся по стаям байкеров, руник идет к хантерам. Рины едут вперед/скорят, байки обходят с флангов, выпиливают скоринг/дискорят/убивают СэШ. Спидер -дипстрайк к технике. Есть вариант убрать пачку байкеров и взять трупсы/хэвисаппорта.
  24. А кто как юзает Thunderwolf Cavalry и юзает ли вообще? Хорошее ли у этого юнита соотношение цены/качества ибо цена смущет. P.S. Поиском пользовался и ничего не нашел так что просьба не пинать.
×
×
  • Создать...