-
Постов
1 022 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент The Steel Dragon
-
Юноша побледнел, потом покраснел и, заикаясь, начал отказываться. -Дда, как ввы можете, я же кляттву приннёс. Никаккие деньги не оправдают тот ггруз, что вы несёте...,- тут до него запоздало дошло, что между ним и Дрейком уже какие-то пять метров и потянулся к свистку. Сталкер обошёл полицейского сзади и [ну уж нет]одится в двадцати метрах.
-
Неожиданно луч фонарика юного полицейского, светловолосого голубоглазого красавчика лет девятнадцати, выхватил Дрейка и грузчиков из темноты. -Руки, за голову, подонки. Тимур предупреждал, что сегодня непременно что-то случиться, и вот оно, наверняка ввоз чего-то очень паршивого. Отойдите от контейнера, или я применю силу,- скороговоркой произнёс он. Приглядевшись, Дрейк вообще не заметил оружия при страже порядка, то ли от темноты он слилось с одеждой, то ли его вообще нет, и парень думал задержать вас голыми руками. Сам он носил полицейский бронежилет (3 броня), а вот обладаемые им навыки могут быть совершенно разными. Так же у всех полицейских имеются свистки, чтобы экстренно вызвать коллег.
-
От места [ну уж нет]ождения груза до точки доставки было четыре километра. Хорошенько подумав, Дрейк выбрал оптимально короткий маршрут, ведущий по наиболее узеньким и плохо освещаемым улочкам. Грузчики тоже были опытными, судя по выбранной ими тёмной одежде. При приближении к ним они не сказали ни слова, сухо кивнули, выслушав план пути, и взялись за ручки тележки с тёмно-синим контейнером, тут же Сталкеру бросилось в глаза, что у обоих передние конечности испещрены шрамами, причём свежими, а лица выражали задумчивость и смертельный испуг одновременно, в то же время контрабандист не удержался от любопытства хоть немного изучить содержимое груза, принюхался и прикоснулся к тому лицом, почувствовав странную ритмичную пульсацию. Продолжение следует, если ничего не хотите
-
И Сталкер стал задавать вопросы один за другим: 1) так столько народу выжило? Людей, лояльных Империуму выжило около пятидесяти тысяч, не больше. Все они разбросаны по планете, но большая часть [ну уж нет]одится здесь, на относительно небольшом квадрате земли (доступ к карте открыт). Зато еретиков и культистов выжило навалом, их численность составляет порядка четверти миллиона, а то и больше, но их основные "лагеря" расположены южнее и восточнее, за пределами сектора. 2) по валюте(за сколько можно купить буханку хлеба и воды)? Обычная еда, не являющаяся деликатесами - дёшева, и при должной работоспособности человек никогда не останется голодным. (Еда "бесплатная", как и обещал, доступ к системе цен получен). 3) что стало с законом ? Даже среди лояльных сил нет единства. Основными фракциями сектора являются: жители Торгаш-Сити, предпочитающие просто жить, ни с кем не воюя; Бандиты - вооружённые группировки людей, ведущих партизанскую войну против еретиков, численностью около двух тысяч человек и имеющие практически анархический строй; и Орден, возглавляемый паладинами, великими героями, ведущими за собой верующих в это непростое время, имеет численность порядка тысячи человек, схож по устройству с парламенством. Остальные фракции менее известны. 4) есть ли где торговец информацией? Лучше Стива, скорее всего нет 5) где здесь торговцы оружием? (Открыта подлокация: оружейная лавка Грога (есть и другие, но тут дёшево и качественно))
-
Пост Дюку Не сумев выбрать ничего конкретного, Джозеф просто решил прогуляться по городу, в котором активно проходили предвыборные мероприятия кандидатов в мэры, коих, как центурион смог выхватить из случайных разговоров, было трое. Первый – Гарри – управляет городом в настоящий момент с самого его основания шесть лет назад ещё до Глобальной Революции. Это был маленький немощный седой старичок лет восьмидесяти, по мерам сил своих старающийся сделать свой любимый город лучше. Однако своими последними указами он вызвал возмущение народа, решившего, что Гарри засиделся в своём кресле, и пришло время дать дорогу молодым. По предварительным прогнозам его поддержит пятая часть населения, по большей части старики. Вторым кандидатом является Марк Нест, представитель торговой гильдий. Его обещания включают налаживание торговли, путём прохождения дополнительных торговых путей через Торгаш-Сити, а следовательно, расширения и улучшения города, плюс увеличение числа работников полиции, которого так хотели многие люди. С другой стороны многие полагают, что монополизация бизнеса приведёт к повышению цен, а это уже не хорошо. За него обещала проголосовать четверть населения города. Ну и наконец, последний кандидат – Элизабет Пуш. Молодая и красивая леди, пришедшая издалека, чем-то заворожила своих избирателей. Её программа имеет много спорных, если не сказать абсолютно неудачных решений, даже обладая теми скудными знаниями о политике, полученными в течение жизни, решил для себя Джозеф. На вопрос, почему же за неё вообще голосуют, многие только качали головами, пожимали плечами, а некоторые даже угрожали, требуя не задавать таких глупых вопросов. За неё обещали проголосовать все остальные избиратели. Обстановка была нагнетающая, кое-где возникали драки, основным очагом которых становились люди Элизы, но полиция старалась сдерживать толпу. А ведь до выборов ещё неделя. Позднее вечером центурион добрался до гостиницы, где Огма на какое-то время решила проблему с жильём. Ей в городе понравилось, поэтому она решила остаться здесь надолго вместе с питомцом. Веридий так и не вернулся из казино, а Аврелий сразу поступил в должность главного врача города, которому крайне не хватало таких специалистов.
-
Карта Северо-Восточного сектора 4 5 6 A Церковь Болото Убежище САД Торгаш-сити Руины B Свалка Завод запчастей Больница Музей Банк Орёл Кладбище C Крепость кардинала Зоопарк Оплот бандитов Озеро Лес заблудших душ Оружейный склад Локации: переход из одной локации в другую в пределах одного квадрата занимает 1 час. Из одного сектора до другого: 2 по горизонтали и вертикали и 3 по диагонали. В среднем считать, что мастер даёт посты раз в 2 игровых часа. Персонажам игроков необходим сон в 7 часов в сутки (один день из трёх) и пара получасовых привалов. Информация по локациям: "Торгаш-Сити""Это был достаточно маленький город по сравнению со всем, что большинству из вас приходилось видеть в своей жизни (кроме Рыси, ранее проживавшего около фермы) и не только по площади, но и по высоте (самое высокое здание имело всего четыре этажа!). Постройки в основном были возведены из дерева, реже кирпича, и по большей части казались новыми, однако в центре виднелись и более старые. Из города выходило всего две дороги, по одной из которых шёл караван верблюдов, груженных различным товаром, под присмотром шестерых грозного вида людей с луками в руках. Сложно было даже с уверенность сказать, где именно начинался город, плотность строений постепенно росла с приближением к центру. В это время суток народу было не очень то много: всё ещё слишком жарко, хотя пару дюжин людей вы таки приметили: все они носили тонкие хлопчатые одежды различных цветов, а головы покрывали тюрбанами или кепками с сеточкой на лице. Все они с любопытством поглядывали на вас, как на какое-то чудо, немного ходили за вами, но потом им это надоедало, и жители отправлялись по своим делам. В центре города обнаружилась старая площадь с установленными по краям тремя каменными изваяниями животных: львом, замершим во время рыка, орлом, пристроившимся на куске скалы, и стервятнику, поедающему мелкую зверушку. В центре же [ну уж нет]одилась красивая мраморная статуя некоей святой Софии, а вокруг неё фонтанчик с чистой и прозрачной водой, на которую вы сразу же страстно накинулись. Напившись вдоволь, вы снова готовы к подвигам." "Новости?- переспросил бармен у Сталкера,- Я бы сказал, что Торгаш-Сити самое тихое место из всех, которые я знаю. У нас никогда ничего не случается, даже культисты, еретики и бандиты обходят наш городок стороной, и никто, НИКТО, чёрт побери, не может объяснить почему! Город растёт, число жителей увеличивается на полтыщи человек в месяц, а в полиции до сих пор работает жалкая дюжина человек,- при этом Стив глазами указал на старичка с газетой, мол, один из них,- недавно мэр хотел поднять налоги, для, якобы, расширения города, но поднялась волна протестов. Решили провести экстренные выборы через неделю, теперь Гарри больше никто не доверяет, думаю, следующим мэром станет Элиза… скорее всего, это даже к лучшему,- Стив посмотрел на гроши, оставшиеся с Плащей, и чертыхнулся..."
-
"Я не псих и не (конченный) еретик. Однако я устал."Система стресса Вместо получения инсанити или коррапт поинтов, вы будете получать очки Стресса от 0-100. Очки можно получить следующим образом: Получение критического урона – 10. Потеря всех хп – 30. Потеря всех хп союзником неподалёку – 15. Смерть союзника – 50. Провал при тесте на Страх (Х) - 15*Х. При пересечении отметки в 50, персонаж получает 1 уровень усталости и 1 уровень усталости становится минимумом. При пересечении 75 – 2. При достижении игроком уровня стресса 100 – 4, а также бросок по таблице сопротивления стрессу д10. 1)Выброс адреналина: -3d10 единиц стресса. 2)Головная боль: персонаж не способен рассуждать здраво и обращать внимание на происходящее вокруг. Автоматический провал на все тесты, связанные с интеллектом и восприятием. 3)Сумасшествие: персонаж начинает нести всякий бред, который как нервирует, так и пугает, +10 к уровню стресса всех союзников. 4)НЕЕЕТ: персонаж в страхе бежит от всех противников и ждёт окончания боя вне карты. 5)Замедленная реакция: персонаж может использовать только половину действия в ход. 6)Обморок: персонаж падает в обморок до конца боя (при начале любого боя). 7)Припадок: персонаж падает на землю до конца сцены и трясётся, получая 1d5-1 урона, игнорирующего Стойкость, в ход или нанося близ [ну уж нет]одящимся союзникам, пока не потеряет все хп. 8)Ступор: персонаж не может двигаться, атаковать или использовать реакции. Любые стрелковые атаки получают +10 к попаданию. 9)Безумие: персонаж входит в состояние безумия, как это описано в Книге правил. 10)Предвестник смерти: сделайте ещё 2 броска по таблице (9 результат игнорирует все остальные). Стресс можно снимать любым доступным способом, мастер решает насколько эффективно. Стоимость напитков и эффективность: Пиво 2 -5 Водка 5 -10 Коньяк 15 -15 Девицы 25 (на двоих 40) -15 Нельзя пить больше 1 ед. напитка (условно) в день (вечером). С помощью обычных развлечений нельзя опустить стресс ниже 20, если он выше 20 единиц. Нельзя уменьшать Стресс более чем на 30 единиц в день. В конце дня стресс автоматически дополнительно уменьшается на ваш удвоенный бонус Славы. "Мани, пипл лайк джаст мани"Система цен (получения итемов) указанные в крышках: Ubiquitous (UB) Automatic 0 Abundant (AB) Easy (+30) 2 Plentiful (PL) Routine (+20) 5 Common (CM) Ordinary (+10) 10 Average (AV) Challenging (+0) 20 Scarce (SC) Difficult (–10) 40 Rare (RA) Hard (–20) 75 Very Rare (VR) Very Hard (–30) 150 Extremely Rare (ER) Arduous (–40) 250 Near Unique (NU) Punishing (–50) 500 Unique (UN) Hellish (–60)/GM's discretion 1000 В некоторых случаях игроки смогут проходить тесты реквизиции, [ну уж нет]одя сундуки с сокровищами или лутая грозного босса. В этом случае я буду писать: награда: 2 теста реквизиции (40) или (70), например. Это значит, что данные тесты не будут зависеть от персонажей. Обоймы для оружия имеют редкость, равную редкости оружия (за редкими исключениями). При продаже предметов их редкость считается на 3 ступени ниже относительно стоимости. Апгрейды на оружие ставятся отдельно и их максимальное число равно половине Бонуса Армор-монгер вашего техника (окр. вниз). Стоимость любых апгрейдов считается отдельно и их редкость на 1 ступень ниже относительно цены.
-
Пост Гиару Новости?- переспросил бармен у Сталкера,- Я бы сказал, что Торгаш-Сити самое тихое место из всех, которые я знаю. У нас никогда ничего не случается, даже культисты, еретики и бандиты обходят наш городок стороной, и никто, НИКТО, чёрт побери, не может объяснить почему! Город растёт, число жителей увеличивается на полтыщи человек в месяц, а в полиции до сих пор работает жалкая дюжина человек,- при этом Стив глазами указал на старичка с газетой, мол, один из них,- недавно мэр хотел поднять налоги, для, якобы, расширения города, но поднялась волна протестов. Решили провести экстренные выборы через неделю, теперь Гарри больше никто не доверяет, думаю, следующим мэром станет Элиза… скорее всего, это даже к лучшему,- Стив посмотрел на гроши, оставшиеся с Плащей, и чертыхнулся, после чего переглянулся с Дрейком, ещё раз глянул на Сталкера,- а по поводу работы, подойти к этому непутёвому, Дрейк Ноктюр, известная личность. На заднем фоне шеф полиции Тимур открыл глаза, быстро встал и поспешно выскочил из бара, видимо, нагоняя Плащей. На Дрейка он даже не посмотрел. Старик явно был не так прост, как казалось на первый взгляд.
-
- Сейчас, ребята, у меня есть дело - вот этот стакан. А после... Все зависит от того, что вы хотите мне предложить. -Этот разговор не для посторонних ушей,-ответил до этого молчавший Плащ,- протягивая контрабандисту конверт с конвертом, внутри которого [ну уж нет]одился контракт и позвякивали 5 серебряных крышек. Заказ был прост до жути: контейнер массой 3 центнера забрать с окраины города и с помощью двух носильщиков на гравиплатформе незаметно для полиции, заменяющей здесь арбитров, переправить в центр к клиенту. А вот дальше пошли интересные вещи: неразглашение под страхом смерти, запрет на вскрытие контейнера аналогично, аванс 50 крышек и конечная оплата целых 300! Это либо очень щедрый заказчик, либо ... Остались незаполненными поля для имени и подписи работника. -Если не надумаешь, можешь оставить деньги себе или вернуть при случае позже, как душе угодно, а мы закончили здесь. Плащи положили на стойку гроши, явно не полностью оплачивающие их выпивку, и уже встали, чтобы уходить.
-
Пост Тему Следом за Сталкером спустя пять минут вошёл Дрейк Ноктюрн. Он огляделся по сторонам и подсел к бармену, узнать местные новости и куда спустить лишний ствол. Владелец заведения уже собирался ответить, наливая клиенту порцию алкоголя, но его грубо прервали Плащи, до этого сидевшие в углу, подсевшие по бокам от Дрейка. Плащи являются бандой наёмников, но не тупых головорезов, а вполне разумных, обладающих средними боевыми навыками и хорошо оплачиваемых специалистов в своём деле. Однако они всё-равно имели плохую репутацию. Обоим было около тридцати, оба вооружены пистолетами, как ненароком заметил контрабандист. -Здорово, Дрейк,- обратился к нему один из плащей, подавая руку для рукопожатия, хотя сам Ноктюр его точно не знал. Как и вообще никого из них, очень уже скрытная организация,- меня зовут Вилл, это мой напарник Шон, мы тут по делу, и нам крайне необходима твоя помощь в одном дельце, и ты прекрасно подойдёшь. Что скажешь, есть у тебя сейчас дела? Всё это было сказано обычным голосом, любой слушающий в баре без труда мог бы повторить каждое слово, если бы его попросили, но никому не было особого дела. Даже бармен, так настойчиво следивший за посетителями, отошёл во внутреннюю комнату, чтобы не узнать чего лишнего и не обзавестись проблемами. Сталкер также всё слышал, но Плащи сидели к нему спиной.
-
Где посты? Ушаны негодУют!
-
А я предсказываю появление нового архетипа колод шамана на боевых кличах, макака прекрасно подходит вару на провокациях, ящур может пригодится, если пихнуть в колоду роги анубрака и/ или небесного голема. Ну и сильвану, конечно
-
Пост Гиару Сталкер после непродолжительных поисков обнаружил местный бар «Стальной Бык» с соответствующим изображением на вывеске над входом, частично закрытом странного вида деревянными дверьми, которые можно было толкнуть в обе стороны, после чего они возвращались в исходное положение. Народу внутри было не так уж много. Трое молодых парней с азартом резались в запрещенного по всему Империуму «Еретика», хотя сам бывший наёмник, да и вообще все люди, не понимали, почему именно Эклезиархии не угодила эта карточная игра. Ещё четыре человека окружили одного взъерошенного, грязного с головы до ног типа, громко говорившего нечто о монстрах в шахте, жестикулируя руками и покручивая в руках кирку. Никто из слушателей особо не интересовался этими бреднями, но для них это было какое никакое, а развлечение. Двое мутных личностей в одеждах с чёрными плащами с шляпами о чём-то тихо перешёптывались в углу подальше от чужих ушей и явно не хотели, чтобы им мешали. Ну и, наконец, один седой старичок мирно спал, уткнувшись лицом в очень старую измятую газету, сидя за столиком. Примечательно, что за спиной у него был повешен неплохой дробовик, а в правой кобуре был едва различим стаб револьвер. Бармен стоял за стойкой и от нечего делать тёр стаканы, отчего они не становились чище, а, возможно, даже грязнее, периодически поглядывая на всех посетителей, чтобы никто не упёр редкую в это время посуду.
-
Не уничтожается, а просто замешивается в колоду. Разница как я понимаю в том, что это не будет считаться уничтожением в прямом смысле, то есть, не сработают предсмертные хрипы и т. д., что достаточно хорошо в некоторых ситуациях.
-
Пост Баалу Расспросив парочку зевак, Веридий отправился покорять местные подпольные казематы. Единственное казино в городе не пользовалось особой популярностью, появилось недавно и вообще было крайне тесным подвалом одного жилого дома. Внутри, усевшись в кресле почитывал техническую книгу высокий мускулистый охранник в очках, что весьма забавно выглядело. На звук твоих шагов он отвернулся от своего занимательного чтива, косо осмотрел тебя, протянул руку и вежливо потребовал 2 "крышки" за вход. В это время у техножреца не то что загадочных крышек не было, но даже и не единого трона, бывшей валюты планеты. Пост Огме Понимая, что за мышеловство Рыси особо много не дадут, Огма нашли гостиницу похуже, ближе к окраине города, в фермерской части. Её владелица Рита, усталого вида женщина лет сорока, устроила непродолжительную, но громкую истерику на тему "у меня нет мышей", чтобы услышали все постояльцы, затем отвела ведьму подальше от стойки и шёпотом поведала о том, что сарай оккупировали крысы, с которыми "Мурзик" (видимо, кот) справиться не в силах, отчего страдают овцы, и предложила в обмен на помощь хищника предоставить вам тот же сарай и завтраки на три дня. Заглянув в сарай, Рысь попятился: крыс было не меньше шести, и все упитанные и злые.
-
Смотри, допустим ты сядешь играть в покер. Есть 3 способа затащить: либо очень хорошо оценивать свои шансы исходя из приходящего и ставить только там, где надо (логика), мухлевать (ловкости рук +10, большой провал приводит к негативным последствиям) или блефовать с покерфейсом (обман -10, но ещё +10 тебе за то, что адмехи всегда серьёзные люди). Оппозит тесты против других людей. Автомат условно работает так: даёшь ему фишку, я кидаю 2 д10, выпадает n и m, не дубль - потеря бабла. Дубль - получаешь n*n фишек. С прокаченной нумерологией каждый выигрыш даст тебе дополнительно (бонус навыка нумерологии) фишек. Одна игра - полминуты. Поэтому лучше не соваться в рандомные игры.
-
Разговаривавший с вами пустынник, пожелал вам удачи и поскакал со своими товарищами навстречу солнцу. Уставшие и вспотевшие с головы до ног, компания «пещерных людей» добралась таки, хотя и не очень быстро, до, так называемого, Торгаш-Сити. Это был достаточно маленький город по сравнению со всем, что большинству из вас приходилось видеть в своей жизни (кроме Рыси, ранее проживавшего около фермы) и не только по площади, но и по высоте (самое высокое здание имело всего четыре этажа!). Постройки в основном были возведены из дерева, реже кирпича, и по большей части казались новыми, однако в центре виднелись и более старые. Из города выходило всего две дороги, по одной из которых шёл караван верблюдов, груженных различным товаром, под присмотром шестерых грозного вида людей с луками в руках. Вот Сложно было даже с уверенность сказать, где именно начинался город, плотность строений постепенно росла с приближением к центру. В это время суток народу было не очень то много: всё ещё слишком жарко, хотя пару дюжин людей вы таки приметили: все они носили тонкие хлопчатые одежды различных цветов, а головы покрывали тюрбанами или кепками с сеточкой на лице. Все они с любопытством поглядывали на вас, как на какое-то чудо, немного ходили за вами, но потом им это надоедало, и жители отправлялись по своим делам. В центре города обнаружилась старая площадь с установленными по краям тремя каменными изваяниями животных: львом, замершим во время рыка, орлом, пристроившимся на куске скалы, и стервятнику, поедающему мелкую зверушку. В центре же [ну уж нет]одилась красивая мраморная статуя некоей святой Софии, а вокруг неё фонтанчик с чистой и прозрачной водой, на которую вы сразу же страстно накинулись. Напившись вдоволь, вы снова готовы к подвигам. Мне достаточно сложно будет составить некий план города или список всех организаций, которые тут есть, поскольку я могу забыть нечто очевидное, поэтому можете заявляться на поиск чего-то конкретного путём расспрашивания прохожих, ходить группой или разделиться (не навсегда). И я понижу темп, пожалуй, раз многие не тянут. До заката пара часов.
-
Эта Рысь ливнула по причине слишком быстрого медленного темпа. Принимаю предложения игроков на тему, что делать с персом сделать: убить ради мясо (фан, но так легко он не дастся), отпустить гулять (возможно потом вы увидите его в качестве чьего-нибудь миньона или порезанную тушку позже), или оставить себе (в этом случае он становится вторым персонажем Даммерунг (или любого другого), его придётся отыгрывать, хоть немного, и уровень рыси всегда будет равен уровню хозяина).
-
-Дело не в тайне, а во времени. Лидер пустынников положил ладонь на рот и сделал пару массирующих движений, размышляя над тем, чтобы рассказать по-быстрому. Отвечал он нудно, без особого желания: -Ну, во-первых, люди на планете уцелели, несмотря на страшное оружие, которое применили еретики. Бомбардировка велась большей частью по самым большим населённым пунктам, и на это захолустье ничто так и не упало. В радиусе 20±5 километров вам может угрожать разве что агрессивная фауна: ядовитые змеи, скорпионы и гигантские вараны. Хотя случается сюда заходить и культистам, но эти господа здесь редкие гости и задерживаются ненадолго. Хмм, описать всю местность вокруг мне будет очень сложно, я запомнил её на интуитивном уровне, будет гораздо проще, если вы заглянете в ближайший городок и расспросите местных. Называется Торгаш-Сити, население вполне сносное в плане характера около 5-6 тысяч человек, не то что ваши города, ульи, да? - человек показал пальцем в направлении поселения,- идти километров шесть, ещё что-нибудь принципиально важное или мы можем ехать?
-
-Может, и культистов, но это секретное задание только для наших, то бишь Разбойников, а вы, если мне не изменяет память и зрение, ими не являетесь. Да и вообще, много ли от вас будет пользы в бою, оружия практически нет. А в том направлении, в котором вы движетесь сейчас, должно было быть целое поле зыбучих песков, как-то мы утопили в нём большущий танк еретиков, да, Гай? А даже, если вас вооружить, не серчайте, но веры вам нет пока что, отстрелите себе что-нибудь или хуже...
-
-А мы так сказать, искатели, есть ли чо шевелящиясе на земле, а не под. -Это ему так голову напекло, или вы правда какие-то пещерные жители? Вы, это, если хотите чего-нибудь спросить, то действуйте, потому что у нас задание, и тормозить тут из-за шутников не очень охота.
-
Группа приближалась к тем, кто следил за ними, пока им навстречу не выехали четверо всадников на верблюдов в обычных белых одеждах жителей пустынных районов планеты. У каждого из них на поясе виднелись сабли, а у замыкающего за спиной висела снайперская винтовка. Пустынники сделали вокруг вас один оборот, подняв в воздух целую кучу пыли, и, видимо, их лидер, зрелый мужчина лет сорока, без бороды обратился к вам: -Вы не культисты, верно, потому что даже эти безмозглые отродья понимают, что в этих земля слишком опасно, чтобы ходить без оружия и хоть какой-то брони по пескам,- при этих словах его товарищи засмеялись,- тогда кто вы и куда направляетесь, путники? Пока что к вам настроены дружелюбно.
-
А мне кажется, не апнул. Бросок на сурв: 66. Сурв этой рыси только 50. Ассистов никто дать не может, значит провал. Рысь принюхался и осмотрелся по сторонам, но с его ростом видимость сильно снизилась, а забраться достаточно высоко было практически невозможно в виду отсутствия холмов. Песок то и дело попадал в носы, мешая нормально дышать, и глаза. Ну и зверюшек поблизости не оказалось: они либо не водятся в этой части пустыни, либо высовываются из своих укрытий лишь по ночам. Бросок на внимательность со штрафом (-10) за утомлённость: 1. Абсолютный успех. Уставшие и вспотевшие вы брели буквально наугад целый час, пока чуть ли не одновременно заметили за одним из песчаных барханов, [ну уж нет]одящегося прямо по курсу, парочку чьих-то покрытых куфиями голов, тут же опустившихся обратно, но их обладатели пока не догадались, что были обнаружены. Кто-то следит за вами. Расстояние до людей двести метров.
