Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

GiT

Пользователь
  • Постов

    459
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент GiT

  1. вместо расчлененки мы получим выброс литра крови при попадании пули))
  2. нащот ускорения - думаю, все уже заметили, как джони (дизайнер) то и дело ускорял геймплей... в одном из видео на игн ему даже задали вапрос , типа чего вы нажимаете чтобы ускорить время.. он ответил CTRL+T. видимо, это новая фича для скирмиша
  3. к сиквелу бы такое найти...
  4. на форуме буржуев было объявлено что в релизе будит более 5 карт. полехчало..
  5. скоро сделаю предзаказ на геймстопе:P
  6. помоему это переводица как каждый герой после выбора определяет тот или иной стиль игры, у каждого есть преимущества в бою^^
  7. не думаю что призма слабее чем предатор ;) + лютед у орков.
  8. обзор по словам одного из тестеров отнюдь не означает что все сказанное им статус кво. нащот предатора очень сомневаюсь, что по абилкам его можно сравнить с тем же аватаром
  9. >Umbra - конечно припрятали.. гордо все затарили и основательно умолчали про хаос xD. чет планеты вроде 4 обещали. где еще одна??
  10. походу у эльдар всего два аспекта lol. странно как то... мне казалось хоть хавки будут, драгоны или врайз гварды. нащот карт - кажись гдето читал что будит кастом режим для карт. то есть можно буит перед игрой указать сколько игроков. еще мне показалось падазрительном, что только у эльдар есть юбер(аватар) xD какая наглость!!
  11. хочу изложить свою точку зрения по поводу вышенаписанного. мне кажется, что минимизация и прокачка отрядов повлечет увелечение интереса к геймплею в целом и как отдельным юнитам, так и микро в частности. стратегий, где в бою по несколько десятков, а то и сотен бойцов уже предостаточно. да и старкрафт 2 как никак на подходе. напротив, игр, где все решает конкретный юнит (за исключением юбера) и расположение на поле боя, сразу и не вспомню. количество зачастую решает. думаю, релики сделали шаг в правильном направлении, а главное, вовремя. удивительно, на какой высокий уровень (судя по видео) они подняли качество, графику, эргономику игры всего за 3 года... не без участия команды коха естессно, за что им отдельное спасибо) цветовая схема меня полностью устраивает! да, хочется готичности, тяжелой металической пыли и груду оторванных конечностей на каждом метре выжженой черной земли. но это ли придает игре популярность? по-моему релики пошли по верному дизайнерскому направлению. игра радует глаз, хоть и пестрит излишеством ярких тонов. не возьмусь судить работу дизайнеров такого профессионального уровня) лучше посмотрим как им удалось совместить ртс и рпг кампанию xD. про баланс и мульти говорить еще рано, не пощупав все своими руками. а ведь хочеца узнать все и сразу;) лично мне невтерпеж увидеть хаос, ну и перцев тож. так все заманчиво выглядит... продолжаю ждать и надеяца, что игра сделана для фанатов, а не ради денег
  12. библиария не обещали в ваниле! просто намекнули, что на него у реликов особенные планы. глядиш в аддоне добавят псайкер-героев)) оркам веркбоя, десанту - библиария.. имха
  13. HD качество (462 мб) З.Ы. немного огорчило отсутствие арлекина и либрариана. варп спайдер командер... хммм немного не уловил смысл его пребывания в качестве командира.. имха для стелса (скорости) предпологал увидеть арлекина. А в целом очень аппетитно! xD
  14. В журнале есть то ли опечатка то ли намек, не ясно. Написано следущее - в игре будут 4!! играбельные расы: спейсы, орки, эльдары, гвардия!! и впервые в серии тираниды)). Еще упомянуто, что интерфейс UI переработан по сравнению с тем, что был показан в демке. Про мультиплеер нислова, новых скринов нет. Зато есть информация , что спустя три месяца после релиза к игре выйдет дополнительный контент, возможно аддон.
  15. кстати на одном из новых концептартов засветилса имперский сентител)
  16. по заявлению Thundera в последнем интервью для коммунити в кампаниии будут еще расы(кто и в каком количестве остаеца только гадать). также намекнул, что это будет прямым указанием на то, какие расы нас ждут в аддоне. Еще Thunder отметил, что в игре нет летающих юнитов, про мультиплеер по прежнему ни одного нового слова.
  17. помимо хотфикса уже можно качнуть maktaka bug fix mod 1.32 я тоже поучаствовал в процессе и отправил ему фиксенные файлы для корректного отображения карты Tranquility's End
  18. люди, не забывайте, что релик не делал этот аддон) у аддона другое качество в сравнении с тем же крусадом... хотя, во что играть, канешна дело каждого
  19. ((( ух снова сестры 2Zenel> может ему еще некоторые изменения патча от Maktakka 1.2 включить. Чтобы патч был действительно от коммунити?
  20. патч супер.. основные косяки айронлоровцев пофиксили...
×
×
  • Создать...