Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

GiT

Пользователь
  • Постов

    459
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент GiT

  1. печальная история... если хотфикс кикбага не подправит, на спай не полезу
  2. доу2 должна стать одной из лучших мультиплеерных ртс! в этом я даже не сомневаюсь.. не зря же они набирали к се в команду сетевых прогеров года 2 назад.. глядишь свою реализацию батлнета навояют... остальные мысли уходят в космос))
  3. чесна? ниасилил предыдущий пост! геймплей будит явно динамичным, а новый движок наверняка будит продемонстрирован на тиранидах (имха)! релики в постоянном поиске, это команда професионалов (в квадрате) и никогда не сделают две одинаковые игры (если не считать аддонов^^) еще слишком мало инфы, чтобы делать поспешные выводы! нужно немного подождать, а не генерировать бред! папрашу удалить мой пост после прочтения)
  4. с днюхо! щастья в семейной жизни и терпения)
  5. 6 слотов под сквады, 3 под элитные сквады, 3 фаст атак, 3 слота тяжелой поддержки и 2 под героев... кажись так! полный перевод на англиский здесь
  6. а кто сказал, что первоначально будит 4 расы? пока только спейсов и орков анонсировали. перечитал статейку.. на двуядерном проце игрушка будит на 25% шустрее, разработчики используют HDR и DX10) кстати, наряду с разрабами доу в создании доу2 также участвуют девелоперы коха..
  7. на фанатскую самодеятельность не похоже! видимо? просто вырезка из трейлера! так сказать, попускать слюнки
  8. было бы разумно не пихать в релиз сразу все самые популярные расы. к примеру, оставить хаос и эльдаров на первый аддон, дарков и перцев на второй... негров и сестер что-то не очень хочется. 8 сторон предостаточно. имха кстати разработка ведется с 2006, а не с 2005. кто-нить видел это видео?
  9. 6 юнитов для контроля...хм... похоже на squad command) я думаю, релик приложит немало усилий для создания качественного и динамичного мультиплеера.
  10. THQ никогда особо не были заинтересованы в том, чтобы разрабы писали кучу заплаток к вышедшей игре
  11. не похоже на генератор ключиков)
  12. угу... толька вот буржуи на ней и играют)
  13. а чем тя анлокер не устраивает? Оо
  14. в казахстане в конце недели токо появица!(
  15. у кого стоит виста 64битная проверьте плиз эту версию анлокера! тырк
  16. новые шрифты отстой... юзаю старые
  17. поправил! терь все на инглише! буржуям на радость)) тырк
  18. немного доработал анлокер. одел в стиль соулсторма. добавил пару полезных проверок. зацените*) требуется .NET Framework 2.0
  19. киньте ктонить плз шрифты от буки EnginLoc.sga на sendspace
  20. Engine\Locale\English - Engine.ucs и EnginLoc.sga(шрифты) DXP2\Locale\English - DXP2.ucs и DXP2_VO.ucs вроде достаточно, мож чо забыл
  21. >Existor - смари дату изменения Soulstorm.exe. Базы разворачиваюца терь тока после уничтожения сестер, у них бонус есть. Крепости радуют своей сложностью)
×
×
  • Создать...