Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

wordless bearer

Пользователь
  • Постов

    10
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент wordless bearer

  1. Да, все очень сурово. Есть в наличие СГ и думаю как построить вокруг них прыжковую армию. По сути приходится выбирать из двух методов продвижения: 1) Начинать от своего угла и методично продвигаться 2) Падать, возможно что-то взрывать при приземлении и страдать, бесконечно страдать от встречного огня Насколько реалистично вбрать второй метод и все же протянуть засчет живучи ДС раунд стрельбы? Они более всего подходят, худшее для них - инста, с дриллом из лазганом они должны справиться. И если не БА, то кто вообще может упасть всей армией и что-то да смочь? Рероллы на выход из резерва и минимальные отклонения от точки высадки, как бы из этого выжать максимум.
  2. Заранее понятно, что обе расписки далеки от способия, интересно есть ли хоть какая-то тень вероятности превозмочь? 1 Astorath (HQ) @ 220 Pts 5 Sanguinary Guard (Elites) @ 200 Pts Glaives Encarmine; Angelus Boltguns 7 Death Company (Troops) @ 290 Pts Infernus Pistol (x1); Thunder Hammer (x1); Bolt Pistols; Chainswords; Jump Packs 7 Death Company (Troops) @ 290 Pts Infernus Pistol (x1); Thunder Hammer (x1); Bolt Pistols; Chainswords; Jump Packs Models in Army: 20 Minimum Killpoints: 4 Total Army Cost: 1000 ИЛИ 1 Sanguinor (HQ) @ 275 Pts 5 Sanguinary Guard (Elites) @ 210 Pts Glaives Encarmine; Power Fist (x1); Angelus Boltguns 7 Death Company (Troops) @ 270 Pts Power Fist (x1); Bolt Pistols; Chainswords; Jump Packs 9 Assault Squad (Troops) @ 245 Pts Meltagun (x2); Jump Packs 1 Space Marine Sergeant @ [63] Pts Power Weapon; Storm Shield Models in Army: 23 Minimum Killpoints: 4 Total Army Cost: 1000 Предполагается сугубо сброс всего из дип страйка, подстрел кое чего из мельт, далее кошмарный раунд врага, ну и вперед, в чардж, ура! Из плюшек в первом варианте фирлессные СГ с перебросом ту хит (и скорее всего с фуриос чарджем), а во втором перекаченный благодаря сангвинору сержант и +1 атака всем кто рядом. Минус в его неиндепендентности. И вообще, если бы они встретились, кто бы победил))
  3. ок, спасибо, при выпадании сакрального числа кхорна меняются абилки, содержимое отряда остается прежним
  4. ммм, это по поводу? да, грейтер дорог, но потенциальная возможность недополучить на нужном чемпионе кулак думаю перевешивает кстати да, очень интересны подробности) можно ссылкой, если это уже много раз обсуждалось и были подведены дружно принятые общественностью итоги (вдруг?)
  5. К слову, в Москве Кхарна я не нашел когда искал модель( спрашивал в Алегрисе, говорят нет и не будет. В интернет-магазинах даже упоминания модели нет( Видимо причуды ГВ - думаю есть надежда, что в столице откроется их магазин.
  6. Есть вопрос по набору в Дес Компани при наличие в армии Астерота (да и без него ситуация может сложиться при некоторых условиях). Из каждого юнита с красной жаждой на 1-3 уходит одна модель в юнит Дес Компани. Вопрос в том, в который юнит? В любой? Допустим есть отряд штурмовиков на джамп паках и две пешие тактички. И еще есть два отряда Дес Компани - пеший и на ранцах в минимальной комплектации. Можно ли из всех трех отрядов пополнить ту Дес Компани, которая с джамп паками? хммм, перечитал правила, или никто никуда не уходит? просто отряд с красной жаждой получает фирлесс и фуриус чардж при выбрасывании менее 4-х (или 1 без Астарота)?
  7. спасибо имеет ли смысл делать чемпионов под грейтера не голыми? кулаки навешивать жалко, но еще жальче держать чемпиона за красивые глазки (точнее за красивые глазки грейтера, просвечивающие через красивые глазки чемпиона) я имел в виду лорда вне отряда... а лессеры бесполезны? пара пачек по 10 штук наверное могут сгодиться? посидеть на пятой точке каунтере или прочарджить сразу после выхода из дипстрайка? ждать всего лишь год это приемлемо, я хочу верить в легионы))
  8. В грейтере как раз обламывает немобильность туши( допустим он вырежет сферическую тактичку в вакууме, а дальше то как до следующей цели добираться? Или бегать вполне приемлемо? Лорд может поместиться в рине с крыльями, но засовывать его к отряду обычных хсм как-то нерационально, всего один спешал випон погоды не сделает, а бойцы из них никудышние, может только гвардов валить. Берсеркеры в этом случае очень выгодно смотрятся, но они культовый юнит( тут вроде ходят слухи о новом кодексе, есть такое? может тогда вообще просто собрать какие модельки нравятся и черт с ним кодексом варбанд)) сделать демонобомбу и укомплектовать спаунами :rolleyes:
  9. А почему хавоки не играют с автокеннанами? 6 выстрелов с 7-й силой неплохой аргумент, можно взрывать легкую технику, да и проковырять эквивалент паверармора есть шансы. Если добавить еще одну пушку то выглядит еще интересней - 8 выстрелов при разумной (для хаоса, хмм) стоимости. С рендерингом было бы шикарно. Это же хаос, я смирился с ценой ереси)) Правильно ли я понимаю, что можно стрелять проехать в рине на 6 дюймов и стрелять из лазкеннона? Или только если не двигаться вообще? Лорд разумеется далеко не лучший выбор HQ у хаоса, и он не жилец в принципе) И все же проблема в том, что его можно выцеливать при прокидывании лидерства? Я предполагал его прятать за ринами, за тиррейном, а уже после выгрузки мельта-отряда, разрядки всех болтеров и/или чарджа дочарджить в развязанную битву. Или да, джойнить сразу после выгрузки. Вообще хочется взять демонов, великого и малых. Это надо пресекать в себе в зародыше)?
  10. Порекомендуйте, пожалуйста, что стоит поправить, прежде чем начинать к сборке минек. Хотелось бы сбалансировать между аутентичностью легиону (без культовых юнитов и икон, принца, облитераторов и т.п.) и интересностью игры (чтобы было что противопоставить различным противникам, пострелять и подраться). 1 Chaos Lord (HQ) @ 160 Pts Daemon Weapon; Bolt Pistol; Combi-Flamer; Wings 9 Chaos Space Marines (Troops) @ 255 Pts Meltagun (x2); Icon of Chaos Glory 1 Aspiring Champion @ [55] Pts Power Fist; Bolt Pistol; Boltgun 1 Chaos Rhino @ [35] Pts 9 Chaos Space Marines (Troops) @ 270 Pts Lascannon; Plasma Gun (x1); Icon of Chaos Glory 1 Aspiring Champion @ [55] Pts Power Fist; Bolt Pistol; Boltgun 1 Chaos Rhino @ [35] Pts 5 Chaos Havocs (Heavy Support) @ 165 Pts Boltguns; Autocannon (x3) 1 Aspiring Champion @ [30] Pts Close-combat Weapon; Bolt Pistol; Boltgun 1 Chaos Defiler (Heavy Support) @ 150 Pts Reaper Autocannon; Close-combat Arm Models in Army: 30 Minimum Killpoints: 7 Total Army Cost: 1000 Темный апостол перемещается неподалеку от ломящейся вперед рины, чтобы наподдать в случае чего в рукопашную, либо прикрывает хавоков, которые вместе с дефилером покрывают поле огнем. Комби-оружие в принципе можно отобрать у апостола и передать кому-то из чемпионов, например, добавить комби-мельту в отряд с мельтами. Как вариант убрать дефу и взять толпу демонов плюс добавить хавокам икону славы и выдать бомбы апостолу и чемпиону хавоков (130 Pts + 10 Pts + 2*5 Pts). Спасибо за комментарии!
×
×
  • Создать...