Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

dimonique

Пользователь
  • Постов

    7
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент dimonique

  1. Добрый день, при стрельбе из транспорта с какой точки рассчитывается расстояние и каким образом работает LoS?
  2. Вахи тут навалом, а вот денег впритык, поэтому покупать коробку ради нескольких битсов не могу себе позволить, к сожалению. У меня есть руки с молотками от терминаторов, но я не знаю, что поставить во вторую руку, чтобы случайно не ввести себя и товарища в заблуждение в пылу боя (рук без оружия нет). Попробую найти молоты ДК отдельно. UPD: еще, кстати, у меня есть вариант закачки ДК в плазма-пистолеты. Кто-нибудь пробовал такой вариант?
  3. Я знаю, но дело в том, что у меня был только 1 набор ДК, поэтому собираю из того, что есть.
  4. Почитал форум и начал менять закачку для ДК: один TH, один фист, 4 болтера. Уже законвертил руки и начал собирать.
  5. Добрый день, мое увлечение вахой началось с покупки стартера Assault on Black Reach и, следовательно, со сбора двух армий - Орки и Спейс Марины. Уже не помню почему, но маринов решил красить в цвета Кровавых Ангелов. После долгого перерыва решил вернуться в ваху. Играем вдвоем с товарищем, учим правила 8 редакции, играем в основном без обжективов. На данный момент наши ростеры составляют примерно 1200-1250 pts, и я хочу их увеличить до 1500 каждый. Насколько я понимаю, в случае с Орками, ростер более-менее приличный, у Кровавых Ангелов все совсем плохо (хотя крайнюю нашу игру я выйграл с сильным перевесом, играя за БА). Ни о каких турнирах мы даже не помышляем в данный момент, просто хотелось бы иметь сбалансированные ростеры, чтобы каждый мог выйграть и получить удовольствие от игры. Тем не менее, хочется по-немного ростеры делать соревновательными, и когда-нибудь попробовать свои силы на каких-нибудь турнирах. В финансах мы довольно сильно стеснены, так что расширяться будем медленно. Хотелось бы услышать ваше мнение и советы по дальнейшему расширению ростеров и по тактике игры. "Space Orkz" ++ Outrider Detachment +1CP (Orks) ++ + HQ + Warboss: Attack Squig, Kombi-Rokkit, Power Klaw + Fast Attack + Deff Kopta . DeffKopta: Bigbomm, Kopta Rokkits Deff Kopta . DeffKopta: Bigbomm, Kopta Rokkits Deff Kopta . DeffKopta: Bigbomm, Kopta Rokkits ++ Patrol Detachment (Orks) ++ + HQ + Ghazghkull Thraka: 1. Legendary Fighter, Warlord + Troops + Boyz . Boss Nob: Power Klaw, Slugga . 2x Ork Boy W/ Shoota . 26x Ork Boy W/ Slugga & Choppa + Elites + Nobz: Cybork Body . Boss Nob: Ammo Runt, Power Klaw, Slugga . Nob: Choppa, Slugga . Nob: Choppa, Slugga . Nob: Choppa, Slugga . Nob: Big Choppa, Slugga . Nob: Big Choppa, Slugga + Fast Attack + Stormboyz: 5x Stormboy + Dedicated Transport + Trukk: Big Shoota ++ Supreme Command Detachment +1CP (Orks) ++ + HQ + Big Mek: Big Choppa, Grot Oiler, Kustom Force Field Warboss: Attack Squig, Kustom Shoota, Power Klaw Weirdboy: 3. Da Jump ++ Total: [85 PL, 1201pts] ++ В случае с Орками тактика следующая - нобы, варбосс, Газзи и мек загружаются в тракк и едут вперед (по мере необходимости мекк его чинит), стормбойзы под прикрытием тракка и террейна летят вперед, копты атакуют с флангов. Как только тракк добирается до цели вирдбой телепортирует бойзов, все чарджат дерутся под баффами от Газзи. "Blood Angels" ++ Battalion Detachment +3CP (Imperium - Blood Angels) ++ + HQ + Captain: Master-crafted boltgun, Relic blade Captain in Terminator Armour: Storm bolter, Thunder hammer Lemartes: 3. Soulwarden, Warlord + Troops + Tactical Squad . 3x Space Marine . Space Marine (Heavy weapon): Lascannon . Space Marine Sergeant: Boltgun, Melta bombs, Power fist Tactical Squad . 7x Space Marine . Space Marine (Heavy weapon): Missile launcher . Space Marine (Special weapon): Flamer . Space Marine Sergeant: Combi-flamer, Melta bombs, Power fist Tactical Squad . 3x Space Marine . Space Marine (Special weapon): Plasma gun . Space Marine Sergeant: Chainsword, Combi-flamer, Melta bombs + Elites + Death Company: Jump Pack . Death Company Marine: Hand flamer, Power fist . Death Company Marine: Chainsword, Hand flamer . Death Company Marine: Chainsword, Inferno pistol . Death Company Marine: Chainsword, Inferno pistol . Death Company Marine: Chainsword, Plasma pistol Dreadnought: Multi-melta . Dreadnought combat weapon with ranged weapon: Dreadnought combat weapon, Storm bolter Terminator Squad . Terminator: Assault cannon, Power fist . Terminator: Power fist, Storm bolter . Terminator: Power fist, Storm bolter . Terminator: Power fist, Storm bolter . Terminator Sergeant: Power sword, Storm bolter ++ Total: [66 PL, 1238pts] ++ В случае с БА тактика простая - тактички и дред под капитаном занимают террейн и ждут своей смерти, в то время как ДК и терми дипстрайкаются с флангов и пытаются вынести тракк или стормбойзов (или просто тех орков, кто далеко от своих товарищей). Такой тактикой я выиграл. Забыл добавить, что есть вариант закачки терминаторов в SS/TH Планирую в дальнейшем докупить оркам пейнбоя, загструкка для стормбойзов. Для БА хочу купить и законвертить капитана (дать ему джамппак, щит и молот, стратагема на ДК и релик на отмену овервотча) и сангвинарного приста на джамппаке. В дальнейшем буду за счет недорогих (по деньгам) отрядов (возможно гретчины в случае с орками) пробовать добивать до 1500 pts. В правильном ли русле я размышляю? Заранее благодарю за ответы.
  6. Добрый день, интересуют два вопроса касательно Deffkoptas: 1) Могут ли они откидывать Bigbomm после адванса? В правилах не увидел обратного, но хотелось бы услышать это от более опытного человека. 2) Не могу понять, как правильно рассчитывать атаки от Spinnin Blades - сначала кидаются D6 на хит, после чего уже кидаются D3 на количество атак за каждое попадание?
  7. Добрый день, возникло несколько вопросов: 1) Может ли обычная пехота чарджить юниты, [ну уж нет]одящиеся на террейне высотой 2-3 дюйма и полностью занимающие его площадь? 2) Можно ли кидать спас-броски если AP оружия снижает спас-бросок ниже 6 (7+)? Где-то читал что 6 - всегда удачный бросок, не знаю, относится ли это к данному вопросу. 3) Правильно ли я понял, то боевой раунд полностью состоит из хода одного игрока (движение, псай, стрельба и т.д.), и только после этого наступает ход второго игрока? Правильно ли я понимаю, что фаза ближнего боя строится так - сначала бьют те, кто чарджил, далее им отвечают те, кого они чарджили (в течение хода одного игрока), после чего в ходе второго игрока ближний бой отыгрывается зеркально (1 - 2 - 2 - 1)?
  8. Только Москва, ищу битсы для кровавых ангелов: - Джамппаки (можно без БА символики) - Молотки и щиты - Хеви флеймеры - Ноги - Туловища Также интересует кэп с джамппаком, молотом и щитом, сангвинарный прист. Ищу битсы для орков: - Джамппаки - Комби-скорчи Также интересуют нобы с клавсами и слагга/чоппа бойзы. Битсы для дредноутов СМ: - Ассолтка - Подвесной хэви флеймер
  9. куплю циклон, ассолтку на терми, 5 щитов и молотков на терми
×
×
  • Создать...