Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Gorthauerr

Пользователь
  • Постов

    2
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Gorthauerr

  1. Установил сие замечательное творение. Titanium Wars Mod полностью оправдал ожидания как интересным геймплеем, так и отсутствием критических багов (если не считать за такой застревающие сразу после постройки Титаны...что можно было бы вылечить добавлением опции "уничтожить здание" в меню при наведении на это здание). Посему хотел бы высказать свою благодарность уважаемому GrOrc`у, и пожелать дальнейших творческих успехов...и удачи в (я надеюсь) в дальнейшей полировке его детища. Пусть Titanium Wars Mod становится ещё глобальней, с ещё большим колличеством юнитов и фич/возможностей, с ещё более увлекательным геймплеем...а мы игроки будет только рады :D Также, если автор не против - хотел бы высказать несколько своих соображений по-геймплею. 1)На-мой взгляд, уменьшение дальности стрельбы у дальнобойного оружия было всё-таки ошибкой. Воины касты огня у тау, и тяжёлое вооружение др.фракций потеряла половину своей эффективности, а Тёмные жнецы и вовсе - стали почти бесполезны. 2)Возможно стоило бы позаимствовать несколько удачных фишек из Firestorm over Kronus. Как-то: 1.замена одиночных Кризисов у тау на отряды в 3рыла (значительно повышает их эффективность, и делает игру значительно удобнее без излишнего микроконтроля; лучше сделать ввиде пополнения купленных одиночных кризисов, и чтобы пополняемые бойцы стоили дороже первоначального найма кризиса). Также это можно распространить и на героев-тау, дав им возможность найма нескольких дорогих телохранителей в кризисах. 2.Возможность нанимать большие полки слабых юнитов, например полки по 30имперских_гвардейцев, 30орков-рубак, 20культистов и т.д. 3.Наличие большого числа улучшений/доп.вооружения для элитных юнитов(дредноутов, танков, героев и т.д.), выбираемого в дополнительном меню. 3)Думаю, было бы правильно усилить войско Эльдаров (и ТЭ, если появятся), особенно эльдарских пехотинцев. Т.к.согласно истории Вархаммера, Эльдары являются высокорахвитой расой с технологиями настолько странными и мощными, что другие расы принимают их за колдовство... Да и при их проблемах с демаграфией и ценности собственной жизни, думаю что Эльдары(если бы они реально существовали) снабжали бы своих солдат самой лучшей бронёй и оружием... Чего пока не заметно, в-частности эльдарские дозорные слабее рядовых имперских гвардейцев. 4)Хотелось бы в будующем увидеть больше различий между Титанами различных рас. 5)И хотелось бы увидеть углубления ролевой системы(особенно в кампании), насколько этого позволяет движок.
  2. Проверил мод на Soulstorm версии 1.0. Постоянные вылеты прекратились (в предыдущей версии вылетало безбожно, так что мод бросил). Но обнаружился новый лютый баг - ИИ перестал работать. Причём полностью: расскачиваешься, с удивлением замечаешь что ИИ тебя не атакует - идёшь на вражескую базу... и обнаруживаешь там только командный центр и одного рабочего, как на старте. С нерабочим ИИ игра теряет смысл. (играл в версию Galaxyinfire, с установкой доп.рас возиться не стал; ИИ ставил на среднюю сложность) И на будущее такой вопрос: а неужели нельзя было сразу, изначально установить в мод все играбельные для него new-фракции (Арлекинов, Инквизицию и т.д.) ??? К чему вся эта лишняя возня, к тому же прибавляющая шансов на появление новых багов. Ещё из того что увидел - понравилось что в моде сносный баланс для Эльдаров, а то во многих модах из них делают небоеспособное УГ и слабейшую фракцию.
×
×
  • Создать...