Мне кажется, или если играем против дроп армии, или Арты, стреляющей навесом, гриндеры уйдут в первый же ход. Ибо у хорошей дроп армии много мельт\комбиков, а у не мароподобных есть стволы, которые эффективно пробивают гриндов Нургла, игнорируя кавера.
Дальше - Сикеры. 30 тушек с 4 герольдами кмк мало для представления угрозы. Их могут проредить до недееспособности, опять же в 1 или 2 ход.
Остаються Финды с Фэйтом. Но этого слишком мало чтобы представлять угрозу - не?