Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Gungnir

Пользователь
  • Постов

    2 064
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Gungnir

  1. Fixed Про Степана - премия самизнаетекого по всем пунктам. Да и чего вызовы то бросать? я уже давно договорился сыграть с Женей - только вот заболеле, а потом турнир, а потом он не приходил. Так что всё в силе.
  2. Я вот предыдущий раз с мишей поиграл ростером с разнообразными юнитами, и уверен что сейчас у маров играет почти всё. Да даже тактички на ринках и то норм. Так что при минимуме усилий однорукого ростера легко избежать. Хотя если только под одноруким ты не имеешь ввиду победы на 2+. Потому что сейчас мары тащить будут чем угодно при правильном использовании и не при стиле игры от дыраконов Тем, что не вызывает привыкания :D. и спокойно можно уменьшить.... да и вообще можно не играть :D
  3. Ну значит акум был плохой. Или старый. Антон если 3 пака по 5 в разорах с Лазплаз или ТЛЛК то это без обвеса - 145. С обвесом - от +15 до+ 25 поинтов. Ну попробую... в кол-ве от 7+ рыл сыграют. Но я бы в ШР водил их, да и то на 1850 и 2к ЗЫ: увеличение формата - не наркоманство, а дело вкуса. Мне например нравятся 1250 , 1500 , 1850 и 2000. Но вот меньше - скчнее, больше 1850 - уже муторно. 2000 ток за гвардию играю ибо зело много моделек стрелючих :)
  4. Антон ты невнимательно прочитал. Я говорил что термей ЕСЛИ без ЛРа то в ШР надо толкать. Иначе либо пыщ пыщ термоса.... либо вообще без них. На 1500 3 пачки тактиков в Разорах? В каких только вопрос? да и какая закачка?
  5. Трупсу бери мелкую (кол-во) но множественную (3+) отряда. И термосам бери ШР. ибо в др случае, лучше термей вообще не брать (если без ЛР)
  6. Да в смысле с ХтХ а не с чарджем.
  7. Окай - с чарджем я промахнулся. Но муваться впритык к технике, а именно об этом я и говорил по началу, нельзя. Всегда надо быть в 1 дюймпе от моделей врага.
  8. Пробовал 3 пака байков по 7 с гравганами, 2 пака по 2 Абайка и пак центурионов из 4х с Тигуриусом. Колобастеры впечатлили - байки не очень. в остальном мары как мары.
  9. Народ возникла проблема на 82 г до н.э. за Рим - игра намертво вылетает после завершения просчта хода ИИ. Ни у кого подобного не было?
  10. Нет - против тебя гравганы бесполезны, поэто нет смысла даже тестировапть их. да и артом обшибся.
  11. Есть кто акромя демонов на 1850 сыграть? Против бумажных СМов
  12. Грав ганы хороши, но не против демонов и орков.
  13. Пацаны нана лота не обращаем внимание. Вопрос стоит ли таскать 4 колобков?
  14. Надоело. Но что поделать то? Да и не нравятся мне ЖР ну никак - слишком много железа + бесит что очень близки с ЖВ
  15. Вадим по вопросу кто фановее - довольно интересным и эффективным видятся РГ. Так же играя от болтер дрила сильны ИК с их Девостаторами и Колобками. Дововльно универсальны Ультрасы и Саламандеры. Ну скары "sarcasm mod on" для таких как я - любителей читополомаа и имбы " sarcasm mod off" играют от ДТ и байков. Имеют хоть и дорогой, но эффективный способ доставки колобков на линию фронта. Единственные в ком я соневаюсь - БТ. Но тут тоже есть интересные вещи. Да и как минимум - они стали получше. Никто не хочет попробовать сыграть со Скарами? По понятным причинам ростер не стану называть фановым, но и на турнирность он не слишком тянет.
  16. Против гравганов для техники нету спасения, ибо не пней, не глансов нету. Есть только эффекты. Колобки хороши, но рейндж 24 заставляет искать способы их подвоза к врагу. В остально всё гуд. У скаров теперь есть фишка со скаут мувом под Корсаркой. Да и в покрасе легки :) Так что я наверное буду эту имбу собирать с детачментом ЖР или Ультрасов.
  17. 2 [черт]ing_hero А и не надо выдавливать удивление, очевидному не удивляются Скауты сами по себе не нравятся. Ненавижу их. По 5 ред они ещё норм были, но у волков. 2 Capitan beefheart. Есть варианты? Мне понравился что хантер, что сталкер. Но вместо или к птице? или вообще взять Талона и им как АА работать? хотя слишком мягким кажется
  18. Ну с анти воздухом - да есть проблемки. Можно попробовать 5 в Разорах Лазплаз, с гравганом и комбиком, А вместо нашего монсткрашера взять центриков. А если вот так? HQ1: Korsaro Khan (Moondrakan) – 150 Troops1: 7*Biker - Veteran sergant 2*Gravition gun, combi-gravgun - 197 Pts Troops2: 7*Biker - Veteran sergant 2*Gravition gun, combi-gravgun - 197 Pts Troops3: 7*Biker - Veteran sergant 2*Gravition gun, combi-gravgun - 197 Pts Troops4: 7*Biker - Veteran sergant 2*Gravition gun, combi-gravgun - 197 Pts Troops5: 5*Tactical Squad - Gravition gun, combi-gravgun, Dt1 - 95 Pts Troops6: 5*Tactical Squad - Gravition gun, combi-gravgun, Dt2 - 95 Pts FA1: Attack bike squad - 3 Abike with MM - 165 FA2: Attack bike squad - 3 Abike with MM - 165 FA3: Attack bike squad - 3 Abike with MM - 165 HS1: Stormraven gunship (MM+TLSC) - 200 Dt1: Razorback (LasPlas) - 75 Pts Dt2: Razorback (TasPlas) - 75 Pts Total - 1973
  19. Почитав кодекс и увидев что у скаров вырисовывается самая интересная для меня фишка -ХнР и Скаут мувы у дедикейтедов и байков, решил поробовать их. HQ1: Chapter Master - Thunder Hummer, The Shield Eternal, Bike, Artificier armour - 250 Pts HQ2: Korsaro Khan (Moondrakan) – 150 Troops1: 7*Biker - Veteran sergant 2*Gravition gun, combi-gravgun - 197 Pts Troops2: 7*Biker - Veteran sergant 2*Gravition gun, combi-gravgun - 197 Pts Troops3: 7*Biker - Veteran sergant 2*Gravition gun, combi-gravgun - 197 Pts Troops4: 10*Tactical Squad - Veteran sergant, Heavy bolter, Gravition gun, combi-gravgun, Dt1 - 185 Pts Troops5: 10*Tactical Squad - Veteran sergant, Heavy bolter, Gravition gun, combi-gravgun, Dt1 - 185 Pts FA1: Attack bike squad - 3 Abike with MM - 165 FA2: Attack bike squad - 3 Abike with MM - 165 HS1: Stormraven gunship (MM+TLSC) - 200 Dt1: Rhino - 35 Pts Dt2: Rhino - 35 Pts Total 1961 Вопрос нужен ли ХБ? Думаю что если идти будут к нам, то пригодится хотя спорно всё это. Так же как и сержанты в тактичках. Поэтому есть следующие варинты развития - убираем ХБ и бёрм 1 Абайк с ММ в трупсовые байки, по 1 Абайку из ФА раскидываем в трупсовые, и заменяем отряд тактикалов на отряд оноргардов в 7 -8 лиц. то есть примерно вот так. HQ1: Chapter Master - Thunder Hummer, The Shield Eternal, Bike, Artificier armour - 250 Pts HQ2: Korsaro Khan (Moondrakan) – 150 HQ3: 7*Honour Guard - Chapter Champion, power sword*4, power axe*4, Dt2 - 185 Pts Troops1: 7*Biker + Abike (MM) - Veteran sergant 2*Gravition gun, combi-gravgun - 252 Pts Troops2: 7*Biker + Abike (MM)- Veteran sergant 2*Gravition gun, combi-gravgun - 252 Pts Troops3: 7*Biker + Abike (MM) - Veteran sergant 2*Gravition gun, combi-gravgun - 252 Pts Troops4: 10*Tactical Squad - Gravition gun, combi-gravgun, Dt1 - 165 Pts FA1: Attack bike squad - 2 Abike with MM - 110 FA2: Attack bike squad - 2 Abike with MM - 110 HS1: Stormraven gunship (MM+TLSC) - 200 Dt1: Rhino - 35 Pts Dt2: Rhino - 35 Pts Что из этого более жизнеспособно? ЗЫ: тактичку не выбрасываю из ростеров потому, что новые они мне дико понравились, да и что за мары без пеших 3+? не мары ведь
  20. Народ вот объясните - почему у вас какие то глюки, вылеты и баги? Машина слабая? не думаю. Версия не та? тоже наврядли учитывая стим. Я лично 2 дня играю и пока что единственная беда которая меня с регулярность раз в 3 - 4 часа настигает, запоротый автосэйв. А по поводу сражений - да тут тупость СВОИХ легионеров кидающих пилумы в спину своим же - очень бесит. Лично по мне игра на 8 - 9 танят. Были бы сражения подольше, как в первом Риме - 10 из 10 было бы. Желаю вам приятной игры.
  21. У кого по предзаказу имперское издание - вам 1С пришлёт код. Мне прислали. Да и в коробке вроде был на тыльно стороне листочка с закачкой Голд эдишена 1 части. У меня всё вроде ок - серьёзных багов не заметил. Да и прокрутку хода использую для того чтобы дальше всё планировать :)
  22. А корсаро на байк сажать, только попилив его в поясе?
  23. И? тут сказанно что лишь 1 раз можно сделать денай зэ вич, поэтому выбирай на 4+ или на 5+ А не оба сразу, то есть сначала 4+ а потом 5+
×
×
  • Создать...