-
Постов
2 064 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Gungnir
-
Fixed Про Степана - премия самизнаетекого по всем пунктам. Да и чего вызовы то бросать? я уже давно договорился сыграть с Женей - только вот заболеле, а потом турнир, а потом он не приходил. Так что всё в силе.
-
Ожидаемо типичный ответ :D
-
Я вот предыдущий раз с мишей поиграл ростером с разнообразными юнитами, и уверен что сейчас у маров играет почти всё. Да даже тактички на ринках и то норм. Так что при минимуме усилий однорукого ростера легко избежать. Хотя если только под одноруким ты не имеешь ввиду победы на 2+. Потому что сейчас мары тащить будут чем угодно при правильном использовании и не при стиле игры от дыраконов Тем, что не вызывает привыкания :D. и спокойно можно уменьшить.... да и вообще можно не играть :D
-
Ну значит акум был плохой. Или старый. Антон если 3 пака по 5 в разорах с Лазплаз или ТЛЛК то это без обвеса - 145. С обвесом - от +15 до+ 25 поинтов. Ну попробую... в кол-ве от 7+ рыл сыграют. Но я бы в ШР водил их, да и то на 1850 и 2к ЗЫ: увеличение формата - не наркоманство, а дело вкуса. Мне например нравятся 1250 , 1500 , 1850 и 2000. Но вот меньше - скчнее, больше 1850 - уже муторно. 2000 ток за гвардию играю ибо зело много моделек стрелючих :)
-
Антон ты невнимательно прочитал. Я говорил что термей ЕСЛИ без ЛРа то в ШР надо толкать. Иначе либо пыщ пыщ термоса.... либо вообще без них. На 1500 3 пачки тактиков в Разорах? В каких только вопрос? да и какая закачка?
-
Трупсу бери мелкую (кол-во) но множественную (3+) отряда. И термосам бери ШР. ибо в др случае, лучше термей вообще не брать (если без ЛР)
-
Да в смысле с ХтХ а не с чарджем.
-
Окай - с чарджем я промахнулся. Но муваться впритык к технике, а именно об этом я и говорил по началу, нельзя. Всегда надо быть в 1 дюймпе от моделей врага.
-
Пробовал 3 пака байков по 7 с гравганами, 2 пака по 2 Абайка и пак центурионов из 4х с Тигуриусом. Колобастеры впечатлили - байки не очень. в остальном мары как мары.
-
Народ возникла проблема на 82 г до н.э. за Рим - игра намертво вылетает после завершения просчта хода ИИ. Ни у кого подобного не было?
-
Нет - против тебя гравганы бесполезны, поэто нет смысла даже тестировапть их. да и артом обшибся.
-
Есть кто акромя демонов на 1850 сыграть? Против бумажных СМов
-
А если не секрет то почему?
-
Грав ганы хороши, но не против демонов и орков.
-
Пацаны нана лота не обращаем внимание. Вопрос стоит ли таскать 4 колобков?
-
Надоело. Но что поделать то? Да и не нравятся мне ЖР ну никак - слишком много железа + бесит что очень близки с ЖВ
-
Вадим по вопросу кто фановее - довольно интересным и эффективным видятся РГ. Так же играя от болтер дрила сильны ИК с их Девостаторами и Колобками. Дововльно универсальны Ультрасы и Саламандеры. Ну скары "sarcasm mod on" для таких как я - любителей читополомаа и имбы " sarcasm mod off" играют от ДТ и байков. Имеют хоть и дорогой, но эффективный способ доставки колобков на линию фронта. Единственные в ком я соневаюсь - БТ. Но тут тоже есть интересные вещи. Да и как минимум - они стали получше. Никто не хочет попробовать сыграть со Скарами? По понятным причинам ростер не стану называть фановым, но и на турнирность он не слишком тянет.
-
Против гравганов для техники нету спасения, ибо не пней, не глансов нету. Есть только эффекты. Колобки хороши, но рейндж 24 заставляет искать способы их подвоза к врагу. В остально всё гуд. У скаров теперь есть фишка со скаут мувом под Корсаркой. Да и в покрасе легки :) Так что я наверное буду эту имбу собирать с детачментом ЖР или Ультрасов.
-
2 [черт]ing_hero А и не надо выдавливать удивление, очевидному не удивляются Скауты сами по себе не нравятся. Ненавижу их. По 5 ред они ещё норм были, но у волков. 2 Capitan beefheart. Есть варианты? Мне понравился что хантер, что сталкер. Но вместо или к птице? или вообще взять Талона и им как АА работать? хотя слишком мягким кажется
-
Ну с анти воздухом - да есть проблемки. Можно попробовать 5 в Разорах Лазплаз, с гравганом и комбиком, А вместо нашего монсткрашера взять центриков. А если вот так? HQ1: Korsaro Khan (Moondrakan) – 150 Troops1: 7*Biker - Veteran sergant 2*Gravition gun, combi-gravgun - 197 Pts Troops2: 7*Biker - Veteran sergant 2*Gravition gun, combi-gravgun - 197 Pts Troops3: 7*Biker - Veteran sergant 2*Gravition gun, combi-gravgun - 197 Pts Troops4: 7*Biker - Veteran sergant 2*Gravition gun, combi-gravgun - 197 Pts Troops5: 5*Tactical Squad - Gravition gun, combi-gravgun, Dt1 - 95 Pts Troops6: 5*Tactical Squad - Gravition gun, combi-gravgun, Dt2 - 95 Pts FA1: Attack bike squad - 3 Abike with MM - 165 FA2: Attack bike squad - 3 Abike with MM - 165 FA3: Attack bike squad - 3 Abike with MM - 165 HS1: Stormraven gunship (MM+TLSC) - 200 Dt1: Razorback (LasPlas) - 75 Pts Dt2: Razorback (TasPlas) - 75 Pts Total - 1973
-
Почитав кодекс и увидев что у скаров вырисовывается самая интересная для меня фишка -ХнР и Скаут мувы у дедикейтедов и байков, решил поробовать их. HQ1: Chapter Master - Thunder Hummer, The Shield Eternal, Bike, Artificier armour - 250 Pts HQ2: Korsaro Khan (Moondrakan) – 150 Troops1: 7*Biker - Veteran sergant 2*Gravition gun, combi-gravgun - 197 Pts Troops2: 7*Biker - Veteran sergant 2*Gravition gun, combi-gravgun - 197 Pts Troops3: 7*Biker - Veteran sergant 2*Gravition gun, combi-gravgun - 197 Pts Troops4: 10*Tactical Squad - Veteran sergant, Heavy bolter, Gravition gun, combi-gravgun, Dt1 - 185 Pts Troops5: 10*Tactical Squad - Veteran sergant, Heavy bolter, Gravition gun, combi-gravgun, Dt1 - 185 Pts FA1: Attack bike squad - 3 Abike with MM - 165 FA2: Attack bike squad - 3 Abike with MM - 165 HS1: Stormraven gunship (MM+TLSC) - 200 Dt1: Rhino - 35 Pts Dt2: Rhino - 35 Pts Total 1961 Вопрос нужен ли ХБ? Думаю что если идти будут к нам, то пригодится хотя спорно всё это. Так же как и сержанты в тактичках. Поэтому есть следующие варинты развития - убираем ХБ и бёрм 1 Абайк с ММ в трупсовые байки, по 1 Абайку из ФА раскидываем в трупсовые, и заменяем отряд тактикалов на отряд оноргардов в 7 -8 лиц. то есть примерно вот так. HQ1: Chapter Master - Thunder Hummer, The Shield Eternal, Bike, Artificier armour - 250 Pts HQ2: Korsaro Khan (Moondrakan) – 150 HQ3: 7*Honour Guard - Chapter Champion, power sword*4, power axe*4, Dt2 - 185 Pts Troops1: 7*Biker + Abike (MM) - Veteran sergant 2*Gravition gun, combi-gravgun - 252 Pts Troops2: 7*Biker + Abike (MM)- Veteran sergant 2*Gravition gun, combi-gravgun - 252 Pts Troops3: 7*Biker + Abike (MM) - Veteran sergant 2*Gravition gun, combi-gravgun - 252 Pts Troops4: 10*Tactical Squad - Gravition gun, combi-gravgun, Dt1 - 165 Pts FA1: Attack bike squad - 2 Abike with MM - 110 FA2: Attack bike squad - 2 Abike with MM - 110 HS1: Stormraven gunship (MM+TLSC) - 200 Dt1: Rhino - 35 Pts Dt2: Rhino - 35 Pts Что из этого более жизнеспособно? ЗЫ: тактичку не выбрасываю из ростеров потому, что новые они мне дико понравились, да и что за мары без пеших 3+? не мары ведь
-
Народ вот объясните - почему у вас какие то глюки, вылеты и баги? Машина слабая? не думаю. Версия не та? тоже наврядли учитывая стим. Я лично 2 дня играю и пока что единственная беда которая меня с регулярность раз в 3 - 4 часа настигает, запоротый автосэйв. А по поводу сражений - да тут тупость СВОИХ легионеров кидающих пилумы в спину своим же - очень бесит. Лично по мне игра на 8 - 9 танят. Были бы сражения подольше, как в первом Риме - 10 из 10 было бы. Желаю вам приятной игры.
-
У кого по предзаказу имперское издание - вам 1С пришлёт код. Мне прислали. Да и в коробке вроде был на тыльно стороне листочка с закачкой Голд эдишена 1 части. У меня всё вроде ок - серьёзных багов не заметил. Да и прокрутку хода использую для того чтобы дальше всё планировать :)
-
И? тут сказанно что лишь 1 раз можно сделать денай зэ вич, поэтому выбирай на 4+ или на 5+ А не оба сразу, то есть сначала 4+ а потом 5+