Unnamed2000 Pts - SM: Astral Claws Army
HQ1: Armenneus Valthex @ 145 Pts
HQ2: Chapter Master - Warlord The Shield Eternal; Thunder Hammer (x1); Artificer Armour; Frag Grenades; Krak Grenades; Space Marine Bike @ 250 Pts
TR1: 5 Bike Squad Bolt Pistols; Grav-gun (x2), Combi-grav @ 145 Pts
TR2: 5 Bike Squad Bolt Pistols; Grav-gun (x2), Combi-grav, Veteran sergant @ 155 Pts
TR3: 5 Bike Squad Bolt Pistols; Grav-gun (x2), Combi-grav, Veteran sergant @ 155 Pts
EL1: 10 Terminator Squad Chainfist (x2); Power Fists; Cyclone missile launcher (x2); Hellfire Rounds - Battle Alchemistry @ 460 Pts
HS1: 3 Centurion Devastator Squad Grav-Cannons & Grav Amps; Hurricane Bolters @ 250 Pts
HS2: Stormraven Gunship (Heavy Support) Twin Lascannon; Twin Multi-melta @ 200 Pts
HS3: 1 Thunderfire Cannon (Heavy Support) @ 100 Pts
Officio Assassinorum datachment
EL1: 1 Culexus Assassin @ 140 Pts
Detachment: None
Models in Army: 34
Warp Charges: 0
Total Army Cost: 2000
Давно хотел погонять ИАшную тактику. 15 байкеров будут гонять за мельстрёмом, по путно отстриливая бронированые цели с гравов, Армениус либо с центурионами либо сам по себе в бафнутой руине гасит добивает что нибудть с бимера, терминаторов можно в ДС можно так водить, я счетаю что с патронами они могут неплохо подрилить. Ассасин должен обиспечить сброс инвиза и прочей магии. ЧМ танчит переманивая часть стрельбы, может немного постопить боинги. ШР достовляет колобков и сбрасывает их по Скай оф фьюри. Много одиночных целей которые могут обиспечить врагу первую кровь и нет практически анти танка. Так что хотелось бы услышать как эти проблеммы обойти, да и в целом мнение сообщества по ростеру(Ещё не тестил).