Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

GreatUndead

Пользователь
  • Постов

    110
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент GreatUndead

  1. Раньше Высшая техника была в 5 капа техники теперь 5 того и 2 или сколько то другого... в итоге цена увеличенна... Обла щас тоже стоит дороже прежнего и так еще несколько отрядов, хотя кап не увеличен а прост оперераспределенн. В общем счете "весят" юниты больше, оно может и к лучшему однако армия Хаоса на поле боя теперь явно меньше стала(я вот сейчас почти отказался от техники в виду того, что нужна Тэнергия и строю все в пехоту а противотех компенсирую Кошмарами). Кстати Реликтовая артиллерия как то слегка уныло выглядит.. Не в плане с виду, а в плане эффекта стрельбы и урона... она такая вся большая и крутая а дальность и урон как у обычных, ну может слегка выше(проше пару василисков сделать).
  2. Кстати а можно ли усилить Железных псов и магов на дисках? А то первые бесполезны вообще в виду малочисленности, не высокой брони и не столь уж большого урона, вторые тоже мрут очень быстро(хотя вроде как детекторы с боевым спелом). Кстати а почему щас демоны призываются не полным отрядом у меня фури призываются и после призыва можно еще 2х дополнить к отряду, то же с гончими Кхорна? Ну и мне кажется что высшая техника и демон занимает уж больно много жилых мест... учитывая что демоник кап еще идет на обычное демоно мясо и облитераторов, а добрать его хотябы до 16 на не больших картах сложно.
  3. Надеюсь титаны не внесут сильного дисбаланса... А то их появление уже настораживает. Если там будете пароль ставить на архив мне тоже его в ЛС))
  4. А нельзя ли для КД ввести апгрейд как у Хаоса на усиление общего стрелкового урона? А то они как то вяло выглядят по сравнению с хаосом)) Кстати а у хаоса этот апгрейд затрагивает тока обычных ХКД или марковых тоже, а розовых кошмаров?
  5. А тебе мало Автоорудий которые любую цель разбивают за секунды?? Плазма может и мощная но очень медленно стреляет.. А автоорудие это очень хорошая ее замена
  6. Варсмит а что делать теперь легионам у которых нету демонов типа альфы Жв и т.п. с новыми капами у них куча места прост оникуда не идет ибо демонов нету и забивать этот кап впринципе нечем??
  7. Сегодня вот глянул новую систему отрядов... Ну что сказать пока не совсем понятно плюс это или минус, но есть один момент. Теперь можно сделать аж 10+ отрядов демонов это есть хорошо, вот только со скростью прироста порчи держать такую армию тяжело, а необходимо ибо по технике теперь проигрываем другим рассам(до этого можно было сделать норм армию+4 отряда демоноа и стальной клин из 8 виндикаторов или хищников), теперь же по количеству техники Хаос проигрывает а демоны в номальных боях уж очень быстро расходуемая монета(хотя опять таки пока не совсем распробовал эту систему но первые впечатления таковы). Может поднять прирост данного ресурса, а то его раньше то не хватало а теперь прям вообще жесть?
  8. Может тогда вернешь им возможность призыва из Чемпионов хаоса?? А то пока дойдут до поля боя уже пол ХП потеряют
  9. А вот тут не скажи... Я когда тольк оскачал версию мода зашели на карту для 4 игроков против меня все ИГ, дошел до состояния контроля половины карты и сохранился перед выбором печати... выбрал одну и полностью ее глянул. Затем загрузил этот сейв и каждый раз через 10-20 сек после загрузки пишет сбой АИ и ставит паузу отжимаю ее и через секунд 30 снова пишет ошибку АИ и паузит... отжимаешь ее снова и далее все норм играет.
  10. А ты патчик скачал?? Тут вроде выкладывали патч правящий вылеты посмотри на предидущих страницах
  11. Кстати да есть проблема постройки огринов хаоса.
  12. Вчера играл на карте "Into the breach"(мог слегка напутат ьв названии), играл Хаос против 3 ИГ после выбора печати Салаанеш поиграл минуты 4 и вылетело(точнее написало что то про ошибку ИИ и встала вечная пауза)... На счет игры по сети если ставить во врагах Хаос очен ьчасто вылетает(чаше всего вылетает по времени окончания постройки 1го отряда ренегатов), если сразу не кидает то потом во время игры игру просто закрывает и все...
  13. Вот это реально классаня новость))) Теперь будем качать и пробовать все эти вкусности... Хороший такой подарок к Новому Году.
  14. Ну так и по хаосу их то не густо было, но ты же сделал ;)
  15. На счет Кд, не плохо бы ло бы сделать там орден "КРовавых ангелов", ну покрайней мере они явно тянут на один из самых сильных рукопашных легионов да и "роту смерти"(или как то так), можно было бы сделать как одержимых у хаоса зверским отрядом ближнего боя... ну это к слову. Кстати а у врат переброски техники еще будет какая нить особенност ьпомимо переброски воиск(ну там строить ченить или какая нить аура)?
  16. А как же это? Я думал ты им термов сделал отдельных
  17. Да это же 1 в 1 первый прототип боевого танка прошлых времен(такие банки были совсем не боевыми образцами, а скорее для устрашения врагов которые и не знали что такое танк, не думал что в ВХ даже таким нашлось место))) Эхо ты кстати писал что таки добавил КК терминаторов, чем они от других отличаются? Кстати а ты не мог бы сделать чтоб на одержимых действовали бонусы от выбраной печати?(чтоб при Нургле они регенели жестко и т.п.)
  18. А какую нишу если что займет это колесо с пушками?(типа хищника или будет реликтовой ну и доступна каким легионам будет)
  19. Ну у моделей стыки скрыты наплечниками и тому подобными вещами, а тут руки сделанны красиво с гладким переходом(как и должно быть), а ноги явно выпирают из тела, то бищь отдельно сделанны и это даже не скрыто(ты бы хоть полигоны соединил тела и ног снаружи чтоб казалось монолитным все это дело), а то просто тут в самой модели контраст...
  20. Грива хороша былабы будь она на весь хребет(хотя и так нормально), клешни тоже ничего так еще бы поднять костный нарост до локтя... еще в глаза бросается слегка не добитый конец хвоста(там что то типа жала скорпиона сделанно но не доконца), и еще (это было бы очень хорошо но не столь важно это убрать стыку меж ногами и телом)
  21. Вы тут главное от Хаоса не сильно далеко не уходите... Эхо мы до нового года то увидим новую версию мода? Андрей ты там кстати ДП своих не доделал(а то давно хочу в моде этом их увидеть)?
  22. ВОт это было бы вообще шикарно)) Мод тогда станет просто бесподобен
  23. Ну есил вы собрались сделать демонов с отрицательным регеном вне боя, то тогда верните систему призыва демонов из избранных, ибо некоторые пока доползут могут нехило здоровья потерять да и не все из них летают(кстати тут такой вопрос возник если это введут обычные демоны будут подняты в характеристиках? Если да то не плохо было бы тогда У СР усилить навык урона против демонов, тогда усилиться противостояние инквы и ХАоса). Кстати а можно ДП у которых нету крыльев дать навык пробега через толпу(как у Зеленого зверя ОРков), а то такие ДП иногда застревают в толпе ближних воинов или туп отгораживаются своими воинами и пока проберуться в замес иногда теряют по пол ХП и более... таким образом очень сильно уступают крылатым. Кстати а когда уже можно будет глянуть новую версию мода?????
  24. Кстати а голубых кошмаров попроавили как нить, а то после огромного замеса этих демонов остается более 20 штук но выделить можно одновременно только 1го и поменять ему команды нельзя(типа стоять на месте или аггро режим). Приходится их как разведку применять или тупо охрану.
  25. Конечно добавляй, так может и за КД будет весело поиграть, а то мои знакомы жалуются что мод классный но Кд не затронули почти и приходится им из за меня тоже за Хаос играть.
×
×
  • Создать...