Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Valtard

Пользователь
  • Постов

    8
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Valtard

  1. Что фак странно сформулирован согласен полностью) В приказе написано, что мув происходит вместо стрельбы, и если взять правило адванса всухую, без исключений в виде асолт оружия, то из него выходит, что модель не может стрелять и чарджить после адванса. Таким образом, даже не опираясь на фак, выходит 10+10+д6.
  2. 1) В самом правиле Tank orders указано, что каждому Леман рассу может быть отдан один приказ в ход. 2) Вроде нигде не указано, что нельзя использовать abilities после фолл бэка. 3) По сути вординг пехотного мув мув мув и танкового фулл тротл идентичны, поэтому, как мне кажется, фак на мув мув мув работает так же и на фулл тротл, то есть нельзя.
  3. Я, конечно, не эксперт и на истину не претендую, но в приведённом тобой разделе нет формулировок can give only benefits, или can't give penalties или что то в этом духе, так что, на мой взгляд твоя трактовка весьма вольная. Но даже если принять твое видение - то как тогда работает obscuring? Даёт бонус только инфантри, бистам и сварме? А зачем тогда пояснение, что если больше 18 вунд - то бонус не работает? Много ли пехоты, бистов и свармы с 19 вундами? И просто контринтуитивная вещь, что по этой же логике в отряд пехоты можно стрелять через лес насквозь без бонуса кавера, если они не в нем, а за ним. Так же с Obstacles: если модель рядом со стеной - целиться сложно, если за ней - никаких проблем. Вот выдержка из фака по террейну от геве из их приложения, в котором английским по белому сказано, что атакуемой модели не нужно соответствовать критериям получения бонуса от укрытия, как описано для obstacles и area terrain, чтобы атакующая модель получала штраф на ту хит (но учтите, что правила, позволяющие игнорировать бонус укрытия в целом, либо бонус укрытия, дающий штраф на ту хит, этот штраф игнорируют)
  4. Возможно, кому-то будет интересен опыт зарубежных коллег на этот счет. И если с obstacles элементами все более-менее понятно, то area terrain с dense cover даёт простор для мандежа. Соль в том, что с одной стороны правило dense cover с light и heavy cover имеют общего только слово.. cover. Ибо по вордингу dense cover это штраф для атакующей модели, а light и heavy - это бонус, который получает модель, получающая бонус от укрытия. Но тут на сцену выходит раздел рулбука rare rules и пункт ignoring the benefits of cover, из которого можно сделать вывод, что dense cover это еще и бонус для атакуемой модели, дающий штраф атакующей модели. В итоге у правила dense cover двойное действие: и как штраф, если элемент с этим правилом между атакующей и атакуемым; и как бонус для infantry, beasts and swarm по правилам получения бонуса укрытия. Картинка, показывающая спорную ситуацию: https://d1w82usnq70pt2.cloudfront.net/wp-co...er-Fig3-1.1.png Сама забугорная статья: https://www.goonhammer.com/ruleshammmer-gui...olls_Updated_11
  5. Господа знатоки, снова вопрос касательно dense cover. Есть Мантикора, родной бс которой 4+ и которой не нужен лос, и есть репульсор - цель. Интересуют две ситуации: В первой Мантикора не видит Репульсор, но на прямой линии от нее к нему есть элемент террейна с правилом dense cover, и Мантикора пускает в Репульсор ракету. Во второй Мантикора видит цель, но на пути снова террейн с dense cover. Мантикора заявляет стратагему на +1 ту хит по видимой цели и пускает ракету. Внимание, вопрос : в какой ситуации по какому бс стреляет в итоге Мантикора? Я совсем запутался с этим dense cover касательно стрельбы без лоса, да возможно и не только в этом. Надеюсь изложил не слишком сумбурно.
  6. Господа, подскажите пожалуйста: инфантри сквад с одной из полковых доктрин wilderness survivors стоит и не адвансил в денс кавере, будет ли он получать и бонус к сейву и бонус -1 на ту хит?
  7. Ищу игроков в городе Старый Оскол. wh40k, whfb, warmachine - не важно, так как армии пока нет никакой. Системы примерно одинаково интересуют. Хочется узнать, играет ли кто - нибудь, дабы начать собирать армию для игры в актуальной для города системе. Пишите в ЛС.
×
×
  • Создать...