Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Мелвис

Пользователь
  • Постов

    112
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Мелвис

  1. Спасибо! Просто возможность космодесантом вызывать демонов меня шокировала.
  2. Всем доброго времени суток! Я недавно приобрёл карточки психосил, и они меня запутали. Во-первых, школа Daemonology - Malefic: во вкладыше с карточками указан целый ряд орденов космодесанта, которые могут пользоваться психосилами этой школы. Выходит, космодесантники теперь демонов вызывают? Во-вторых по тому же вкладышу космодесантники хаоса могут пользоваться Daemonlogy - Sanctic и Divination, в их кодексе же эти психосилы не указаны. В-третьих возникает вопрос касательно психосил Тзинча, Нургла и Слаанеша - их теперь нет у космодесантников хаоса? Помогите разобраться, пожалуйста.
  3. Давно не играл в варгеймы, решил посмотреть, что там с Анимой, а тут такое!!! Я в печали, в Аниме одни из самых лучших минек, по-моему :(
  4. Гм, думал, что Легио будет именно драконом. Ну, вроде и так ничего смотрится.
  5. На то они и нейтралы, что к ним все нейтрально относятся... Вообще по картинке я был уверен, что новенький - Блэк Сан. Уж очень на мутанта какого-то похож, ещё и когти на второй руке (или вместо).
  6. Скорее всего. Мне почему-то тоже кажется, что он не может даже фри мув сделать. Вообще Октябрь порадовал, особенно если у нас будет, куплю. Хотя, конечно, его надо будет мудро ставить.
  7. Вообще, с мировоззрениями интересно получается. Ведь можно играть не за фракцию, а добро/зло. Возьмем, например, Самаэлей и Церковь: с добром все норм - добрые самаэли за жизнь среди людей и церковники, которые борятся со злом (именно со злом, а не просто с инакомыслящими) со злом фигня - самаэли, которые мечтают убить всех людей и церковники, для которых любой нелюдь или маг = зло
  8. Доброго времени суток. Я не совсем понял порядок формирования сил у Либров выше первого уровня. Допустим, у меня есть Либр второго уровня: Я сразу должен сказать, какими силами он будет пользоваться или я могу назвать одну силу, кинуть кубик, а потом уже, руководствуясь тем, что мне досталось, выбрать вторую? Спасибо :)
  9. Доброго времени суток! Я не совсем понял про мотоциклистов: Если им взять Атак байк, то он сразу же становится отдельной моделью? Т.е. выходит, что его не спрячишь за спинами более дешёвых и бестолковых товарищей? Тот же вопрос касательно Лендспидера. И если Лендспидер - это только отдельная модель, а никак не часть отряда, то какой смысл его брать в составе байкеров, если можно спокойно взять одельно? Только чтобы слот не занимал? Спасибо :)
  10. В общем-то в Империи большинство добрых, а в Азуре - большинство злых, это так. Но фракции действительно не делятся на добрые-злые: добрые персонажи - либералы и вообще за мир во всём мире злые персонажи - крайне радикальные, т.е. злой имперец готов убить всех врагов империи, злой церковник - зжечь при малейшем намёке на ересь, а злой самаэль - убить всех людей.
  11. У меня тут интересная комбинация родилась, интересно, можно ли её осуществить... Есть артефакт Orb Of Power (The Character who has this card starts the game with an additional point of any special bookkeeping device that is specific to that Character. For example, Lorenzo starts the game with an additional "Energy" token) Может ли Марчосиас сразу "прокачаться" за счёт него? Он ведь токены набирает за счёт убийств, получит ли он один сразу с этой штукой? И ещё более безумная идея: Если взять церкви фишку Unshakable Faith (каждый получает по токену, за счёт которого может один раз воскреснуть), раздать всем по Orb of Power, получат ли они по два Faith каунтера? Если да, то жёстко, Orb of Power - дешёвая штука, а все смогут воскреснуть по два раза :D
  12. Конечно, это Сиферы не монстры типа ГВ, но вроде живут пока, даже третью сагу готовят. Новая минька ничего, только поза не понравилась. Вообще, Блексан отличается повышенной плотностью некрасивых минек на мой взгляд :(
  13. Спасибо. Я думал, что через свои или чужие отряды вообще стрелять нельзя, надо будет посмотреть рулбук ещё раз.
  14. Резонно. Я могу представить только два способа получить кавер в чистом поле: лечь на землю или использовать псайкером соответствующее заклинание. Подскажи, пожалуйста, какие ещё могут быть способы?
  15. Но защита укрытия будет только 6+. Мало как-то :(
  16. Да, спасибо за совет, но мы пока играем без террейна, так что от плащей будет мало толку. Спасибо, надо будет попробовать, заодно очки на плащи освободятся (когда мы дойдём до игры с террейном).
  17. Доброго времени суток Я новичок в Вархаммере, начал играть месяца два назад. Играю со своим двоюродным братом, он играет за спейс маринов, так что ростер заточен на борьбу с ними. Направленность ростера - смелее в атаку! HQ: Librarian (Mastery 2, Melta-bombs) - 105 Troops: Tactical Squad x9 (Plasma gun, Plasma pistol, Melta bombs, Chainsword) - 161 К ним транспорт: Drop pod - 35 Scout Squad x 5 (Sniper rifle x 5) – 60 Elites: Deathwing Knights x 5 – 235 Heavy support: Devastator Squad x 5 (Lascannon x 4) – 150 Остаток: 4 Смысл таков: Библиарий вместе с пехотой выгружается в Drop podе и старается либо уничтожить вражеский танк подлыми выстрелами в спину, либо покосить вражескую пехоту. За счёт плазмы и Библиария можно и в терминаторов пострелять. Рыцари так же выходят в первый же ход, где именно - по ситуации (в принципе, как я понял, они могут дать достойный отпор кому угодно). Девастаторы оказывают огневую поддержку и уничтожают неугодную технику или терминаторов. Скауты взяты больше потому, что надо что-то взять. Я за них ещё не играл, поэтому сложно их оценить. По идее стоят на максимальной дальности от вражеской пехоты, стреляют, нервируют. Если что, отвлекут огонь на себя, умрут, но дадут жить моей пехоте. Скорее всего противнику будет не до них. Мельта-бомбы взяты больше на всякий случай, если вдруг будет ситуация, когда можно будет напасть на вражескую технику. Опять же, у моего товарища есть аж три Дредноута, вдруг он на них ставку делать будет. Или Ленд-рейдер выпустит, надо же будет с ним что-то делать...
  18. Доброй ночи. Если танк стоит за пехотой, получает ли он кавер? Если да, то какой? И может ли танк стрелять из-за пехоты? Спасибо :)
  19. Добрый вечер. У меня вопрос касательно Псайкеров и Дип страйка. Может ли Псайкер применять благословения/проклятия, короче, силы, которые применяются в фазу движения, когда он выходит с помощью Дип страйка? Спасибо.
  20. Может, в связи с выше сказанным, молоты никто и не берёт. Спасибо :)
  21. О, спасибо, значит можно заколдовывать танки и свободно гуляющих героев В)
  22. Доброго времени суток. Я только начал разбираться в Серых и кой-чего не понял. Зачем Nemesis Dredknightу нужен молот? У него итак два кулака, которые удваивают его силу. Только чтобы снижать инициативу раненого противника? Но с ним он теряет одну атаку, т.к. Молот - оружие специалиста... Стоит ли за это платить 10 очков? Насчёт Библиария - не знаю, может я плохо смотрел, но может ли он брать заклинания из других школ или только из школы в кодексе? Почему-то у меня подозрения, что может, но я не нашёл какими ещё школами он может пользоваться. И, наконец, я не совсем разобрался, Force weapon даёт AP 3? Т.е. есть ли у Серых рыцарей, вооружённых мечами, AP 3? Спасибо :)
  23. Добрый вечер. Я не совсем понял действие магии типа Focused Witch Fire. Если в отряде противника всего одна модель, а я выкинул больше шестёрки, сила вообще не действует?
  24. Доброго времени суток. У меня тоже возник вопрос по поводу транспорта. Допустим, у меня в носороге сидит десантник с плазменной пушкой. По идее он не может ходить и стрелять, но может ли он стрелять из носорога, если носорог ходил? Сам же десантник вроде не ходил, а сидел себе спокойно.
×
×
  • Создать...