Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DLW

Пользователь
  • Постов

    11
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DLW

  1. Ага, а еще у меня диверта полкоры :) И не помню, чтоб я что то кричал. И когда я говорю "все принимают", я не то что себя, и тебя тоже имею в виду
  2. Видимо на осведомленность, сколько народу может в тактику. Пока что ты - самый осведомленный
  3. Я собираю ваху 8 лет. Даже когда две армии просто идут на сближение, во время этого процесса есть множество мелких решений. Иногда очевидных, иногда не очень. Эти решения все принимают по-разному. Все таки будет как составлять. Ну, хорошая новость :) Выглядит симпотично. И конечно же владельцы телефонов на винде снова в глубоком пролете.
  4. Но ведь никто не мешает трактовать игры в том временном периоде "до ЭоТ". И миньки и рулы (всех, кроме лизардменов) ничуть этому не препятствуют
  5. Так все таки есть в планах победа? Насчет этого лично я думаю так. Получать удовольствие от игры конечно нужно. Но, черт, ты покупаешь модельки за большие деньги, красишь их вечерами, испытываешь удовольствие от процесса. И что потом? Ты приносишь их в клуб, ставишь на стол, сгребаешь со стола. Удовольствие не от игры, а от общения с оппонентом. Разве не удовольствие - продумывать тактический план игры, смаковать факт, что он удался. Разве не удовольствие осознавать, что поражение было почти что перед носом, но ты избежал его. Играть с сильными и мыслящими противниками интересно. И приятно их побеждать. А если ты проигрываешь, ты думаешь, что ты сделал не так, какой отряд тебе не пригодился, а какой мог сыграть иначе. И немножечко развиваешься. Вот вам дали игру про сведение любых моделек вместе и роляние кубов, все должны быть довольны. Бек старый, судя по именным, миньки тоже
  6. А я помню у тебя и бистов нургла, и магов и соулгриндера с меткой нургла, и коробку плагов :/ Каждый раз
  7. Сыграл сегодня в Эру. Собрались формация на формацию, воки против вудов. Как выяснилось, такой выбор - нифига не баланс и нужно что-то другое. У воков вунд на армию раза в два больше, при меньшем количестве минек. И все это в 4+. Стрельба после движения и до чарджа, из хтх и в хтх, из ада и в небо предупредительными отбалансена сравнительно небольшой дальностью. Если ты выстраиваешься просто хотя бы пострелять, это еще ничего. Но пострелять хочется всеми, да еще и в одинокого героя, например, и ты подходишь уже ближе. А это - рейндж ответной атаки любой кавалерии в игре. Пока правила на 4 страницы - это игра про мандеж. "А этот сударь не видит модель из-за угла! Нет, вижу кончик хвоста!" плавно перетекло из 40к в Фентези. Еще, как выяснилось, нет автоуспеха на 6 и автопровала на 1, так что это теперь эра прокачек, автохитов и автосейвов. Вся тактика теперь сводится к правильному выбору целей, генеральских абилок и заклинаний, плясок юнитами вокруг нужных террейнов, "как подойти магом так, чтоб и спел отдиспеллить и под чардж не встать". Да, ее меньше, чем было в фб, но она все еще есть. Но, все таки, в большинстве своем, АоС - про коробки/юниты, которые бегут навстречу друг другу, чтоб пару ходов помеситься и по очереди покидать брейктесты. Многие играли так и во все редакции фб до этого. Планирую отыграть еще несколько игр, с хтх армиями и не очень. В защиту АоС еще хочу сказать: Игра простая, как топор, и при этом не такая уж и скучная, из-за того, что чаще не ясно, что произойдет, в отличие от ФБ, где "на 3+ 2+ без армора" уже очевиден результат.
  8. Просто не играйте именными, все больные абилки у них (не считая чорков с их ваагхом)
  9. Все еще питаю надежду, что гв или етц это разрулят. Абилки юнитов очень интересные. Многие мертвые в EndTimes герои живы. Сладостный анбек
  10. http://www.games-workshop.com/resources/PD...of-chaos-en.pdf Например. У каждого юнита в описании есть ссылка. "затишье перед бурей"
  11. баттлскрайбы уже в доступе. Прямо сейчас смотрю на хаоситский
×
×
  • Создать...