Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

xplOziv

Пользователь
  • Постов

    21
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент xplOziv

  1. 5 отрядов берсов порадовали, особенно в погоне за полудохлыми термосами :)
  2. Да патчи в последнее время радуют тоннами идиотизма, которые в них вкладывают баланс дизайнеры. Так же тоннами чистейшего идиотизма поражают и игроки, которые радуются непонять чему, например поднятию дамага катачам (Это имхо было самое ну охрененное в новом патче).
  3. Более конкретные примеры, просто говорить, что он плох - не дело, приведи пример и аргументируй. Что за супер преимущества, что за мнимые сильные стороны?
  4. А я играю за лоха и сорка (плага забросил после выхода ретри т.к. просто надоел) и ИГ, полностью согласен с N1Ce)Nirax. Должно быть не нытьё и посты типа "а вот порезали и играть совсем за него не получается", а обсуждение его сильных сторон в настоящее время. Пост Max_Damage про неюзабельность половины варгиров позабавил, это у сорка то? Меч наносит неплохой урон и абилка хорошая против той же гвардоты. Посох раскидывает, а в сочетании с проклятием тзинча, так вообще превращается в смертельное оружие против больших блобов. Броня на телепорт не обсуждается, она всегда была и будет полезной в любых ситуациях. Броня на цепи хороша, если милишный враг, а пузырь хорош, когда у тебя самого милишники есть. Варп рифт отличная штука, особенно когда у врага масс рендж. Контроль используется редко и то, только потому, что не успеваешь иногда в Т3 выйти. И если честно, мне плевать, как будут бафать/резать хаос, играть за него я буду потому, что нравится ещё с ДоВа. Забыл про глобалки: огонь варпа всё ещё заставляет врага отступить, телепорт толп леттеров отлично работает против всего, чего угодно, масс тп к сорку ну просто сказка, когда вышел в Т3, делаешь анклина и тпшишь его в сердце армии врага. Кстати шрайны тзинча стали более менее юзабельны, что не может не радовать.
  5. Так получается не такие уж и читерские эти хаоситы? :) Юниты ИГ на Т1 не дерьмо, они просто особенные. На т1 - хб против хаоса один из лучших вариантов, даже против сорка с тп, главное сента рядом держать. Конечно всё зависит ещё и от героя, которым играешь.
  6. С таким отношением проще не играть "впринципе". И естественно, ты забываешь - АТ штурмы крашу вынесут, а кхорн дред падёт перед теми же штурмами и АТ расчётом, но это только в случае, если руки с мозгом дружат. Тзинчи плавятся от плазмы ИГ, тем более при поддержке химеры. Всё это проверено лично, как за хаос, так и за ИГ.
  7. Смешно читать, тут вообще тема о нойзах, а не о том, как убивать СМов или "Да я в общем-то уже 1900+ набил," (особенно когда 1900+ ничего не значит :) )
  8. 1. да, теперь турели будут сноситься легко еретиками, скаутами и т.д. , но это не смертельно 2. сделали, чтоб на ретрите было меньше шансов убить этой абилкой героя или 1 модельку с отряда 3. снизили цену, неплохо, но я юзаю в основном книгу на энергию 4. обидно, но опять же, не смертельно 5. снижение урона оправдано, но вот на 50% - многовато 6. штурмовики одни из лучших АТ юнитов, так что цена как раз подходит 7. штурмовой набор практически не использую, поэтому безразлично 8. ну тут всё понятно, правда это всё равно не сильно мотивирует людей тратиться на леман 9. транспортник СМов стоит 300-60, а химера теперь 300-70, лучше бы добавили стоимость по рекве и получилось бы, что-то вроде 350-60. Учитывая что химера неплохо дамажит, увеличение цены можно было сделать, но точно не по энергии. С этим изменением не согласен. 10. снизили урон, но хуже химера реинфорсить и перевозить войска не стала, а ведь именно это её основное предназначение.
  9. Отличный патч будет, за хаос ченджи адекватные, за ИГ тоже, правда подозрительны изменения по части химеры. За хаос особо порадовало хоть какое то изменение Daemonic Visage и масс телепорт для сорка в т1.
  10. Берсы незаменимы, когда обычные хсмы или тзинчи не вариант в принципе.
  11. Max_Damage Тирана он тоже убьёт с таким варгиром. А за облитераторов и каких-либо демонов кроме леттеров и краши и правда обидно... Облаченный в полночь Да нойзов расстреляют этим самым блобом если даже под кхорном их вести. На Т2 согласен, с бластмастером они эти самые толпы выносят бодро. Вот плаги другое дело, правда как по мне, так я лучше лазкэнон хавокам выдам, это если для АТ. А если их пускать под кхорном с берсами или леттерами, вот там уже интереснее становится.
  12. Про контроль карты согласен, отбиваешь карту, только после первого отступления СМа, что в принципе то неплохо, тем более, что захватывать еретиками много проще, чем хсмами. Еретиков с поклонением никто не отменял, поэтому тех же леттеров проще контролить, особено с их инвулем, крашера если правильно контролить тоже можно легко выводить против армии СМа и ФК с перчей (хотя конечно и не желательно :) ), главное, чтоб он свою стоимость отработал по полной. Пополнение стоит денег и времени, а значит если сфокусить 1 сквад тех же слагг с нобом, то он довольно быстро сольётся/отступит/попытается залезть в грузовичок. Вообще играть в дов2 начал с CR и особо не заморачивался, что тогда, что сейчас, балансный или нет матч ап против кого-либо, просто всеми силами пытался выйграть. А то получилось бы что-то вроде: "Ну вот, у СМа дредноут и ФК с перчей, что же делать? Rage quit or Concede Match?" Кстати лорд с клешнями, бронёй ярости и дарк хэйло выносит любого героя в чистом 1х1.
  13. Конечно неплохо всё расписано, правда с многими пунктами не согласен, но если так категорично заявлять, то получается что на Т2 против СМа лучше сразу выходить и не мучиться ;)
  14. А лучше и леттеров и собаку - раскидываем и отстреливаем/кромсаем.
  15. Такой вариант будет выгодным, только если орку/ИГ гены пронести и не дать построить, что, как мне кажется, будет довольно проблематично.
  16. При игре за хаос, никто не жаловался, когда я играл лордом, то, что тут называют его имбой, вообще удивило. Команды подавления против лорда и хаоса один из самых удачных вариантов.
  17. Недавно играл против СМа, забил огринами и лорд-комиссаром дредноут и пачку ТСМов после. Сент действительно и так раздражает, когда играешь не за ИГ, бафать ему что-либо не имеет смысла, роль стана и собирателя урона он выполняет отлично, до Т2 он доживает часто, но потом теряет смысл как Т1 юнит - либо используем на декапе незаметном, либо грейдим до ракетницы и контролим его ещё сильней...
  18. У некоторых "огребает ото всех", а большинство нормально играет и не жалуется просто так :) На счёт леман расса согласен, слабоват он стал, остальные же отряды/техника в полном порядке и играть ими можно без проблем.
  19. До "GG, WP" тут далеко. Да, такой способ победы имеет место быть, особенно если всё успешно, но смотреть совершенно неинтересно подобные битвы. В общем согласен с dimon_metalist
  20. Да это понятно всё, ещё с неделю назад, говорили, что доступна 6-го будет, а сейчас уже 9 :) В Германии и Франции THQ Store говорит о дате релиза именно 6-го числа
  21. Может уже обсуждалось, но предзаказанная (через стим) версия СМа будет доступна 9 или 6 числа?
  22. Да зачем холихаммер, тут хватит любого другого нормального тиранида, не считающего хаоситов и лорда имбой. А то с самого начала реплея нытьё какое-то.
×
×
  • Создать...