Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

i seek you

Пользователь
  • Постов

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент i seek you

  1. В целом согласен с альфой, незнание бо против СМа привело к поражению, но также недостаток в микро сыграл свою роль, а для игры за тау микро необходимо.
  2. НУ не знаю, помню я играл против GT_rus_76 на лунной базе, там он через веспидов и 2-3 пака крутов убил меня за 7-8 минут, тсм вообще ничего не смогли сделать, а фк на дальнем бою был жалок...а под постами круты не дадут см крушить базу, потом "поедание", и круты будут давить тсм, посты, как штормы у орка :D
  3. на счёт круттов, они спасают от масса см, а на малых мапах так вообще убивают см в кашу, так что говорить что они бесполезны это глупо. Например, 2 паками круттов связал бы тсм, фк на дальнем много не настрелял, а асм слил бы через ловушки, тогда бы не потерял посты. Ах да, машинку юзай совместно с фв, катай их там, а то построить построил, а использовать забыл....
  4. Ну начнем ---Игра 1: тау не контролит толком свой инвиз, что приводит к частому их сливу. Игра без тк чревата сливу игру. ---Игра 2: Строить фв против асм, когда они уже вяжут существующие пачки---глупо! См недобил пост на 320 хп...пффф. Зачем строил дронов когда надо было скаут и спасать имеющиеся фв... Тау на т2 не идет инвизом ломать эко СМу, тоже очень глупо. После слива 1 завода у так оставшийся скат вообще не использовался по назначению, что привело к огромный потеряи среди фв... ---Игра 3: непонятное мне нежелание давать круттов против масса см на т1. Поставил т2, а построить забыл, когда опомнился, то можно было бы и переставить точку высадки с поста на т2. Строительсво ската опять было бесполезно, ибо он опять же просто стоял! Отказ от стоительсва разведки, а они очень помогают контрить гк! Отсутсвие знания бо против см!!! Порадовало бессилие фк бросить орбиталку. Удар эфкрила под себя ради слива пака асм и терминаторов привел к большим потерям среди тау.... ---Игра 4: Зачем брпть точку 1 инвизом, если собрался харасить, недоконтроль инвиза привел к невозможности снять 2 халявные точки. Снова нежелание строить веспидов привело к потерям среди фв, незнание пользы веспидов для поддержки фв. ---Игра 5: Веспиды спасают от хараса скаутами. ибо они отлично их "съедают" Общее: множество кидание ловушек приводило лишь к сливу ресов, ибо срабатывали только примерно 20-25% от общее числа за все 5 игр, незнаие бо и плохой контроль войск привел к поражение тау, тау не смог подстроиться под одно и тоже бо см, ну это уже ни куда не годиться! В подобных ма тау берут инициативу, а здесь все было точно наоборот. Тау был ЖАЛОК!!!
  5. Нынешнею форму ставлю под вопрос, и не более, а цирк это не ко мне.
  6. Одно радует, сам Пакс глянул реплей, Дюк тебя чуть ли не боготворит, открой тайну, ты его Кумир :D :D . По репу, да декап был хорош, хз чё это он возился с постройкой в бараке, фк отдал я из за бага, мой застанился и бился на дальнем когда его бьют в ближний, та можно было его вытащить, если был бы бб и фк раскидал рядом стоящх. По поводу того что это не TOXIC, я честно не знаю кто это, благо Ламо просветил, какой уж был ник у оппонента, такой и поставил, ибо так велят правила. По поводу "моего пиара", тогда скажи для чего ещё нужен сайт???Да дать пару советов, да есть игры "достойных", но добрая полива как раз и само пиар, разве нет, тока честно. Пример: игры лемана против меня, что это ка кне пиар, ибо там не на что было смотреть, в силу обстоятельств. Для Дюка, одним знание бо каши не сваришь, нужно грамотное исполнение, т.е. нужен скил, при долгом афк скил теряется, уровень падает, разве нет??? К Паксу смешанные чувства, игрок хороший был(мб и есть, за тау), остального не видел, но его слова иногда убивают.
  7. Это не баг, а как сказал Дюк возможность выбора в паке, как у тау 2 офицера либо офицер и дрон, но к несчастью такая комбинация у соб приводит к большми потерям у противника...очередной недочёт разработчиков.
  8. Вот Zelos выложил репак, где Tako уже засветился, думаю он уже оклимался, пусть и не полностью, но основы точно вспомнил :D
  9. Посмотрел ре плей. Я думал что где то на 14 минуте АЗа завалят, слив 2 фарсирок и постоянный ренфорс делал своё, однако спасли посты и микро.Огромная разница в эко меня поразила, как это не сыграло на пользу твоему сопернику не понимаю.Кач "пси-шторм" при отсутствии самой фарсирки меня удивил, она появилась минут где то через 5-6, и шторм был раза 3, не более. Аз правильно сделал ставку на лордах, они не давали тебя слить, постоянное навязывание ближнего боя противнику показал что микрить либо он устал, либо не умел, отсюда и отсутствие результата при превосходстве в тече войсках. Красиво было видеть 1 удар шторма по окопу, попал сразу по всем! Постоянная оборона АЗа дала резльтаты, противник устал и побаивался лишний раз идти в авантюрную атаку. Аз 2 раза отбивался от 2 аватаров и призм, при этом понес минимальные потери, грац! Инвиз баз от обоих весьма затруднял штур баз. Ах да, самое главное, выйграл то как, это на хаха, после такой то игры :D Аз классно сыграл, выстоял и показал кто здесь сильнейший.
  10. i seek you

    SM vs SM

    Name: SM vs SM Players: BETKA vs Toxic_Tako Version: DoW SS 1.2 Map: Храм Эксилиона Winner**: me Играл с этим игроков 2 раза, 1 раз он взял кронов и слил 3 тсм и фк. Предложил ре, где уже был мирор. Возможно он был прав насчёт БАГа, но мне кажется что я все выиграл бы. sm_mirror_Toxic.zip
  11. i seek you

    SM vs Eld

    Name: Sm vs Eld Players: BETKA vs MyNameIsYukari Version: DoW SS 1.2 Map: Moon base Winner**: me Хотелось бы услышать ошибки оппонента для общего развития. 1v1_sm_eld.zip
  12. Ну что сказать, игра равных, поздравления победителю.
  13. Бзик заметил правильно, фордж становиться чем то вроде АРЕНОЙ для разбора реплеев, это так мило)
  14. Нравиться стиль игры Марса, пример Хорошего марина, моё почтение победителю.
  15. Про первую игру я уже писал, но для тех кто не читает посты: 1 игра на дисбалансной мапе, кронам там грех не рулить по вполне всем ясным причинам, разве не так???А как мапа равная для всех, так это уже не показатель, твоё мнение услышанно, не переживай....
  16. Какие мы нежные, переживешь, не конец света, а по сути сказать нечего???
  17. С чего это пост тупой то???Пост был сделан для разъяснения, что я и получил, и кого же я оскорбил, Муху? Если тебе так показалось, то это только показалось. А вот твой пост явно провакационный, что-то хочешь доказать, пошли 1х1...если нет, то и рот не затыкай мне...
  18. --Во первых, о таком баге и не знал, во вторых, когда это было чтобы можно было делитнуть пак захваченный ложью, раньше такого не было, я сам пробовал некронами так, это уже бисбаланс. --Во вторых, увеличение хп видел в 1 раз, отсюда и долго возня в войсками, я все игру поражался почему дальние терминаторы не могут грохнуть пак нв --В-третьих, баг сработал в вашу пользу, в основном, т.к. на нашём тау он не сказался вообще не как, у него все осталось по прежнему.Отсюда неубиваемость баракуд и инвиза, а они много хлопот доставляли. --В-четвертых, 1 игра была на дисбалансной мапе, отсюда и результат. Таргорум же достойным ответом на первую игру. P.S. Космос, ты бы тоже не судил нас, игры порядка 2х2, 3х3, это на слаженность действий, если что то хочешь проверить, предлагаю 1х1.
  19. Не Объясними много ХП у НЕКРОНА появляется на 30:13 и далее, это сразу видно по скрабам и другим юнитам. [ Добавлено спустя 2 минуты 7 секунд ] Чё за шняга, ХП увеличелост у всех, там дальше 11 минут долгой возми с 3-4 человечками, это полюбе Мух сделал. [ Добавлено спустя 4 минуты 29 секунд ] И вот ещё 1 вопрос, на 34ой минуте некрон взял пачку термов дальних(ложью), я заказал 2ую пачку сразу. в полсе прохождения скила вся пачка дружно умерла, что за фигня???Раньше такого не было, паки переходили под контроль игроку обратно, сам проверял, это же временное явление было, или нет??? [ Добавлено спустя 2 минуты 32 секунды ] Явный дисбаланс по ХП отчетливо прослеживается на сравнее двух тау....
  20. Name: Соб См Тау вс Некр Иг Тау Players: Полосатый мух;космом фром раша;кано47 ну и Я с Друзьями Version: DoW 1.2 SS Map: Таргорум Winners**: Я и Друзья НАрод, игра довольно мясная, заияжная(41 минута), но не это главное. Объясниет что за МАГИЯ, у некрона у 3 скарабеев 14к ХП, у 3 НВ 16к ХП??? Если это играл Полосатый Мух, то с этим что-то надо делать, ибо я сомневаюсь что это БАГ. Заметил Я это тока под конец игры, когда уже выносили крона. P.S. Сначало играли на вайдеях, проиграли им, но думаю что и там без МАГИИ не обошлость. Игроки явно не чисты на руку. noob_kron.zip
  21. удалайте меня из списка, не смогу в воскресенье....
  22. Каурава как карта очень уныла и скучна, я поддерживаю солара в этом отношении.
  23. Участвую [ Добавлено спустя 40 секунд ] Играю
×
×
  • Создать...