Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Evil_Muffin

Пользователь
  • Постов

    361
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Evil_Muffin

  1. +1 А что на правой спруе? никаких хинтов?
  2. По этой логике мы и не можем мерять лос во время движения)) не стану, я за логичный вархаммер, не понимаю почему за это зацепился О_о Как итог - согласен, лос с любой точки модели меряеться.. Вопрос только есть один. Ситуация: Например дред двинулся к цели, у него справа открылась новый юнит потивника из за лосблока. По правилам стрльбы поворачиваться он может только на 45". Вопрос, если этот юнит ближе, но даже при таком повороте не попадает в лос, обязан ли дред флитовать/чаржить в него, или может продолжить дейстие с юнитом у него перед носом(учитывая что он дальше) "Финальный езультат поискоф... с юмором. не касаеться вопроса.""In the movement phase, units subject to rage must move as fast as possible towards the closest visible enemy" (p. 76) Okay, time to define visible. Nothing in the index, nothing anywhere that specifically defines it. Let's look for a definition in context. Found one on page 16. "Sometimes, all that may be visible of a model is a weapon [...]" (p. 16) From this we deduce that visible means 'Within LoS'. Let's see what that does if we plug 'within LoS' into our first quote. "In the movement phase, units subject to rage must move as fast as possible towards the closest enemy within LoS" (p. 76 edited) Now we need to find out what 'Within LoS' means. Let's go and visit the index again. Found it. "Line of sight, 16" (p. 303, index) Off to page 16 to discover how we can apply the LoS rules in the Movement Phase. "The Shooting Phase" (p. 15, title) Oh dear. This doesn't look good. Oh well, maybe it can apply to movement too? "A firing unit [...]" (p. 16, top left paragraph) Okay, this one only applies to firing units, but perhaps the next one? "Line of sight literally represents your warriors' view of the enemy [...]" (p. 16, Top right paragraph) It appears we can use this one. It seems universal. "This means getting down to the level of your warriors, taking in the view from behind the firing models [...] (p.16, top right paragraph a bit further down) Or not. "Line of sight must be traced from the eyes of the firing model [...]" (p. 16, second top right paragraph) Nothing useful here either. "There is one important exception to the rules for line of sight. Firing models [...]" (p. 16, Own Unit) Nope. "Warhammer 40,000 uses what we call "true line of sight" for shooting attacks. This means that you take the positions of models and terrain and simply see if your warriors have a view to their targets." (p. 16, grey box, Line of Sight) So they use it for shooting attacks and finding view to targets. I don't think we can apply this box to the movement phase either, and that was our last resource. There is nothing else to look at. It is quite clear that visible means 'within line of sight" (and the idea that visible means "A model my eye can see" is just plain silly) and it is just as clear that none of the LoS rules work in the movement phase under RAW. However we have to apply the LoS rules. This isn't just a rule that can be abused, it's a rule that freezes the game. You're told to do something impossible. As such, this will have to be discussed at the start of each game between opponents or defined by TOs, and I consider the average TO to be able to correct flawed rules, unlike GW. This means that this tactic is all but doomed for tournament play, and is impossible against a dissenting opponent.
  3. насчет поворота - мой фейл, признаю. насчет 120" тоже - это из 4ой редакции. насчет остального - НАсчет остального - в мою защиту
  4. Дред это техника. А только ПЕХОТНЫЕ модели могут быть повернуты в фазу стрельбы. Кто отменял фейсинг? И лайн оф сайт. Пехоту можно поворачивать всегда, а дреду все не так просто. И глаз на затылке у него нет. Вообще то в рульбуке это есть, но когда найду более четкий пруф кину. Блин не с неба же взят гайд по дк дредам который я весной читал? )
  5. Если это дк дред и он флитовый то он дочаржит.. а вот они на него лоса иметь если что не будут и не постреляют. И это вполне могут быть снайперы)
  6. Beasts of War для быстрого поиска по ютубу BoW + желаемое.. Или через их сайт:)
  7. не пофиг. Лос дреда 90"(или 120) это точно. Фулл лос тока для пехоты)
  8. Хотел нпомнить что у нас есть и другие полезные хку :D
  9. Да, классно, ничего не скажеш. Вроде бы все пешее, в том числе и шизанутые дк( пачка паков не всчет).. но с другой стороны всего пешего слишком много.. Однозначно хотелось бы увидеть на столе :D
  10. судя по рульбуку подьем на этаж - 2 дюйма :D Ммельты и в дип.
  11. Вобще если дред так близко подойдет к настолько высокому зданию он потеряет лос на врага, и вернеш себе контроль
  12. Играемо, еще как игремо. Выкинуть мефистона, абайки, скаутов, набрать на это еще асолтников, прокачать вангардов и будет стандартный ДоА лист который весьма неплохо играет. Единственное - надо очень много думать. Сносим не ноубрейном или убер стрельбой/хтх а тем что мы в тельняшках, и всегда там где противника меньше всего всем скопом. Санггардов - надо прятать. И никаких индепов с ними не водить - чревато. Роняеш их где нибудь за лосблоком, ПОТОМ к ним как нибудь подсоединяется Данте, с которого сняли 10 ассалтников как вунды( в худшем случае) и начинается веселье.. Скаутов конечно можно оставить но полюбому им плащи, а лучше еще и мислу. на мой взгляд рина закончиться с первой лазки, и потом получаем неуправляемый типа кулак, которые имеет все шансы ни до кого не добежать. Вангардам шашку фист полюбому. Я конечно понимаю мефистон круто, но сюда лучше пошел бы асторат, вместо реклю, способный в нужный момент отсоеденится от ассов, и прилететь к дк и почаржить вместе с ними, а кроме того хорошие шансы сделать всех асолтников фирлесс. И я бы все таки попробовал впихнуть ЛР сюда, скинуть приста, с другого снять пак и посадить в лр с дк(фнп лт хула).
  13. Явсегда ситал что валидны тока самые последние правила :-
  14. Зато какой психологческий удар противнику))))
  15. Мануалы по покрасу - на ютубе от BoW лучшие на мой взгляд. 1е и главное - отучаться от русского языка, так как в русских кодексах тебя будут многим ограничивать наши переводчики) и еще обрати внимание на Army Builder если совсем влом заморачиваться со скавчиванием оллекции кодексов. З. Ы. из свободы покраса.. есть еще одна схема Орден наследник Серых
  16. Асторат, топором заставляющим перекидывать успешные Инвули копает эльдарского фарсира под фортуной или фейтвивера... Как это все складываться, никто ничего не реролит или как?
  17. насколько я вижу - Даже песчинка от размера Бегемота, самый маленький осколочный флот... Как усиление сравнения. то что Бегемот был НАСТОЛЬКО большим что даже самая мелкая егочасть серьезная угроза.
  18. если так, то паки лучше сажать на магниты. Нам их эффективно как и пешими в машинках так и на паках.
  19. When assaulting directly from Land Raider, a Grey Knights squad counts as having initiative of 10 for the first turn of assault, including when assaulting into cover. К. О. намекает :D
  20. Мне. Если что швырца ранцами в меня за присутствием лишних :D А так да, кроме ебя никто не решит что с ними лучше делать. Ты попробуй сначала составить ростер, а потом посмотреть где чего не хвататет, и на то и приклеить паки
  21. Просто почему я спросил, почему это называеться отказ от оллдропа - просто с баалами вместо предов, все имеет возможность или аутфланкаться или дропаться :D Ну а так как вариант
  22. можно, просто либо на поде либо пешком. там moved at cruising speed, т. Е. Если не фаст, стрелять не может. Тока бт поды имеют спжциальное правило на это.
  23. Хм.. Просто я думал что вунды либра это асалты, а дроп под падает отдельно. если брать айронклад теряем например талоны, 6ой вс и граплю. Если грапля не критична, то талоны это то что делает дреда страшным.. просто десвинд бесполезен, при том что не стреляет после выхода, тем более за 20п. Флеймер - чтоб был, можно еще куда угодно. а так скауты в плащах позволят хоть о своей точке забыть. Да и 3ий ковер не многим хуже 2го.
  24. Нсколько помню да. З. Ы. тут все скрывают главную фишку ИА редимера... Чарж непосредственно из него идет на 10ой ине :D
×
×
  • Создать...