-
Постов
98 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент FlashCell
-
С новичком никто не хочет сыграть? Могу притащить высших эльфов на 1000-1500-2000 очков с утра.
-
Нельзя. Он должен это делать перед тем, как будет двигаться. Это прямое указание в кодексе. Соответственно, до движения он за пределами стола
-
Есть ощущение, что два кулака ДК - многовато. Выкроить где-то ещё 5 очков и вместо второго кулака дать два силовых меча.
-
Второй (он же последний) абзац описания правила Acid Maw (стр. 49) гласит "A Pyrovore's close combat attacks ignore armour saves". В принципе, всё ясно и понятно.
-
Возможно, это натягивание на глобус, но уж не "Гебен" ли это? Назвали в честь немецкого военачальника, переименовали в какого-то турецкого деятеля. Во вторую мировую Турция числилась врагом Германии. Был заперт в довольно ограниченной акватории Средиземного и Чёрного морей, но воевал там в полный рост. В отличие от остального германского флота - много боевых операций и потопленных кораблей. Несколько раз получал серьёзные повреждения, но тем не менее, в строю до 1950 года.
-
Я как представитель и команды, и клуба Д6 горжусь тем, что на выходных мне удалось побыть в одном здании и подышать одним воздухом со столь умелыми агентами нашего клуба. Имена их неизвестны, дела их будут всегда жить в наших сердцах и на страницах форума.
-
Команда D6 в полном составе присоединяется к благодарностям за турнир и отлично проведённое мероприятие
-
Понимаешь, если тактичка едет в полном составе воевать, то из тяжелого оружия (мельта, лазка, мисла или плазмапушка) ты не постреляешь, таким образом, это просто перевод очков. Мельтабомбы дать тому сержанту, который без кулака.
-
Дело, конечно, сугубо личных предпочтений. Но как раз на маленьком формате на очках экономить можно и нужно, а сэкономить на трупсе, взяв скаутов - милое дело.
-
Это один псайкер не может. А так, один кастанул, второй кастанул, вот уже и +/-2 к резервам есть
-
У тебя лёгкое противоречие оружия на спидере. Тайфун хорош издалека постреливать, тогда тебе к небу нужен тяж. болтер. Либо ставить мельту с флеймером - каждый ход летаем на 12 дюймов минимум и либо ломаем технику, либо кладём шаблон. И постарайся хотя бы на один кулак наскрести. И подумай над следующим моментом. У тебя половина тактички стоит дома и постреливает из мислы. Четверо там просто стоят для мебели, чтобы быстро ракета не умерла. Может, невзирая на нежелание, взять вместо одной тактички скаутов с ракетницей и снайперками (Телион по желанию, если влезет). Из снайперки есть шанс даже технику подстрелить или монстру поранить, невзирая на стойкость. Освобождается куча очков, на которые можно взять дредноута и кулак в оставшуюся тактичку. Дреду можешь дать спаренную лазерку, чтобы он дома охранял скаутов и пол-тактички с лазкой, или дать ему ассолтку с тяж. огнемётом и высаживать его через дроппод на первый ход возле противника. При игре на 750 вражина тебе его на первый ход может и не разобрать, но уж точно всё будет стрелять в дредноута, ибо на второй ход он может сильно больно сделать в хтх
-
Даже будь живы все призраки, в рукопашке по лорду бьют по 6-ой тафне
-
Только надо помнить, что тактика из 9 лиц не может брать никакого спецоружия, кроме как сержанту. Уж лучше народу поменьше, но с мельтой и лазкой на разоре.
-
Это впрямую разрешено ФАКом, так что есть на что сослаться
-
Для начала, если ты берёшь тактичку из 5 маров, то ты не можешь брать им спец вооружение, кроме сержантского. Далее, если ты их взял 10, дал сержанту комбимельту с кулаком, мельтаган одному и ракетницу другому, то у тебя сложный выбор. С одной стороны, мельтаганы и кулак должны в рине ехать к врагу, бороться с техникой, скорить дальние точки, с другой стороны, ракетчик должен стоять на месте и стрелять, поскольку у него тяжёлое оружие. Чтобы решить эту дилемму, ты и делишь взвод на два по 5. Мужик с ракетой и четырьмя товарищами стоит дома и постреливает, остальные едут вперёд. Причём, ехать они впятером могут и в разорбеке, добавляя тебе таким образом ещё одно сильное оружие (лазку или что-то ещё, по потребности). Делить взводы ты должен в момент расстановки, то есть выставления на стол
-
Может, я туплю или чего не понимаю, но возник вопрос. А как планируется Крове доставить в хтх? Он пешочком через всё поле побежит? Или планируется 5 пуриков высадить и вместо них катать Крове?
-
Удивительная тема. По мнению некоторых авторов, ГВ должно было законсервироваться и не выпускать ничего по новым технологиям, раз они не обеспечивают меньшего количества брака? А как отлаживать эти технологии? И потом, уважаемые апологеты металла, скажите мне, что, металлические миньки - идеал? Ни одной ровно прилегающей детали, на больших моделях приходится изводить гору зелёнки, штифты высверливать и ставить. Удовольсвтвия никакого. Кстати, по сравнению с гидрой тёмных эльфов имперский танк просто отдыхает. Глядишь на неё - и кажется, что она вот-вот под своим весом рухнет. И ещё один момент стоит иметь в виду. Вчера по всему миру куча народу купила миньки Finecast'а. Те, у кого был брак, пошли фотографировать и постить на форумы, остальные - собирать и красить. Так что говорить что всё фигня - неверно. Остаётся лишь дождаться самим
-
Стр. 21 кодекса некронов, правило "Living Metal", последнее предложение. "In practice, any weapon attacking the Monolith will roll for armour penetration using its unaugmented strength and a single D6 no matter what" В переводе на русский это значит, что есть прямое указание на метод пробития монолита - любое оружие, независимо ни от чего, пробивает с использованием своей немодифицированной силы и одного куба. В FAQ'е про кулак было впрямую указано, что он модифицирует силу не оружия, а носителя, поэтому удвоение работает. Но куб во всех случаях один. Слова "no matter what" достаточно ясно на это указывают
-
Господа, а проясните мне вот какой вопрос, связанный и с кодексом, и с книгой правил. У дреднайта по базе два думфиста. Это означает, что если он их не менял, то имеет + 1 Атаку в бою, с удвоенной (до 10) силой по родной инициативе? Он поменял один из фистов на молот или меч. Тогда в каждую фазу он может выбирать, чем бьёт - оставшимся фистом или новым оружием с соответствующими плюшками, но не имеет бонуса к атакам за два оружия. Так?
-
Ну, во-первых, две сороконожки и два монолита не влезут, так как только три места в хевисаппорте, то есть тебе получается брать два монолита, пешего лорда с орбой и инвулём, две пачки воинов и одну многоножку. И опять не решена проблема отстрела воинов и фейзаута. ну и плюс правила экспериментальные
-
Конструкция с одной пачкой в деплое хороша, но что делать, если туда выйдет кто-то из аутфланка, или туда рванёт подразделение на мотоциклах, или эльдарский транспорт доставит туда пяток баньшей? А ктан уже далеко, не достать чарджем. После этого из второй пачки отстрелить пять воинов - не самая сложная задача
-
Схема стандартна, потому что иного нет ничего. Для разнообразия возьми лорда пешего, прячь его с воинами или имморталами в кавере (имморталы даже лучше), выдвигай вперёд монолит, после этого вытягивая их монолитом, стреляй (вроде у имморталов ассолтное оружие, кодекса под рукой нет) и вперёд, в атаку. Войска, которых мало, но они полагаются на свой армор или инвуль, ты нарежешь, а вот с ордами возникнут проблемы
-
Указанный ростер имеет ряд крупных недостатков, которые с крайне высыкой вероятностью станут фатальными. Во-первых, полное отсутствие дальнобойной стрельбы, поскольку 24 дюйма - это очень мало. Шаблоны монолитов может снести, ктан тоже может банально не попасть, а стрельба воинов не самая сильная, плюс воины после движения стреляют только на 12 дюймов. Во-вторых, медлительность армии. Нет ничего, передвигающегося быстрее 6 дюймов. Противник имеет два-три спокойных хода, чтобы стоять и стрелять. Кроме того, быстрые подразделения противника (сидящие в транспортах, прыжковая пехота, байки) имеют возможность сами выбирать, где и как тебя чарджить. То есть чарджить будешь, скорее всего, не ты, а тебя. В-третьих, противнику не надо задумываться, куда стрелять или с кем воевать. Ктана или монолит поломать сложно, а набил 15 воинов - и всё, привет. То есть стрелковые армии могут зажаться в угол и дружно стрелять в воинов, которые начнут потихоньку умирать. Если тебе на пачку воинов положит свой шаблон виндикатор десантников или тот же вражеский монолит - совсем труба, поскольку воины не смогут вставать, так как орбы тоже в армии нет. ХтХ армии выберут удобное место и время и нарежут тебе пачку воинов, возможно, даже за один ход. Если они чарджем завяжут в бой и ктана, то есть хорошая вероятность того, что в мультибое по итогам боя твой ктан будет кидать инвули, проиграв по результатам боя (он же бесстрашный). Рассчитывай, что ктан в фазу будет убивать 2-3 врага (он может не попасть всеми атаками, но попавшими убивает надёжно). Одиночный паук тоже не самое страшное в этой жизни. Надо не забывать, что если он родит более одной базы скарабеев, то все попадания будут идти по стойкости 3 а не родной стойкости паука, что резко увеличивает количество необходимых спас-бросков. Теперь рекомендации. Убрать один монолит и одного ктана. В качестве ХаКу взять лорда, возможно, не пешего, а летающего. И пусть он со врайтами летает и уже на второй ход чарджит. На сдачу набрать дестроеров. Имея ударный кулачок в виде лорда с врайтами и стрелковый кулачок в виде дестроеров, противнику станет резко не до твоих воинов.
-
Фотки посмотреть хочется, а что-то пишет "Ошибка доступа". Что я делаю не так?