Опишу только то что коробит глаз сразу как только видишь.
-Детализация головы в разы сильнее остального, она выбивается из рисунка.
-Внизу подбородка (бороды) какаято чипуха одного цвета, как будто заливка
-На левом наплечнике откол (раскол выбоена) с какимито очень плавными линиями, создается впечатление пластелина, сравни с отличным расколом внизу правого наплечника. Камни (на вид это камень) материал крепкий но не эластичный они(камни) колятся, а раскол обычно это прямая, совокупность прямых или немного изогнутая прямая.
-Край забрала, слева от головы (его лево) очень четкий аж пиксилизованый, как будто все кистью а эта части карандашом, выбивается.
-Статуи практически никогда не красят, а все руны и кресты например (как твой крест) делаются тонким теснением (внутырь или наружу) в камне.
-Тонкие обьекты, листы на столе, свиток литании на панцире. У статуй нет таких тонких тем более свисающих как свиток вещей. В статуе вообще редки очень острые углы, обычно такие обьекты имеют толщину которая уходит прям вглубь камня. Тупоугольность вообще создает у статуй впечатление необьятности неразрушимости.
Советы:
-Любой камень имеет текстуру, если пользоваться текстурами заприщено или принципиально нельзя, то никто не мешает просто взглянуть на текстуру и симитировать ее. Например разводы мрамора делаются элементарно, как будто черные молнии на белом небе.
-Амосфера храмовности и величия почти идеальна. Ее помогут улучшить лучи света, не только за монументом но и перед ним, тем более угол освещения на них намекает. И очень важна пыль в этих лучах, мелкие полупрозрачные размытые пылинки и еще более мелкий шум в самих лучах (передних) должен помоч.
З.Ы. Извени за задержку, забыл про твой ответ