Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Qwest

Пользователь
  • Постов

    32
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Qwest

  1. Хотелось бы спросить у игроков за орков - по какому принципу работает waaagh? Знаю только то, что при активации все орки, вроде как, быстрее появляются, а также умирают сразу, без возможности их ревайвнуть/добить. Сам за орков не играю, поэтому наблюдение чисто со стороны. Интересно следующее: 1. Когда и кем активируется абилка; 2. Какие преимущества дает команде орков, сколько примерно длится; 3. На всех ли орков распространяется; Довольно таки интересная фишка, если кто прояснит - буду благодарен.
  2. Здесь можешь скачать последнюю действующую версию 2.1 Раскраска легиона проклятых должна быть в следующей версии
  3. кстати, раз пошел такой разговор, то подскажите плз название музыки из главного меню из более ранней версии, когда на фоне стоял не варбосс а серые рыцари очень нравится мызыка, но понятия не имею откуда она и как называется
  4. А разве лазпушка на гусеницах ринки не внятный антитех? стреляет на ходу, фиг убежишь.
  5. Обычно если играю в CC, то именно в этот мод, т.к. DowPro нравится мне куда больше стандартного SS 1.2. Тут много хороших идей воплощено. Играю в мод давно, все или почти все его аспекты знаю, но играю всегда один с компами. Приемущественно, как я заметил по реплеям с сайта мода несколько человек в коммюнити играют только дуэльные игры, в коих у меня крайне мало опыта, поэтому не пытался связаться с ними. А вообще я бы не против по сетке поиграть в командные 2на2 и т.д. И в дуэль не откажусь, если кому-нибудь будет интересно со мной сыграть.
  6. Нет, ты всё нормально делаешь. Это дурацкий баг, который релики так и неудосужились убрать, хотя о нем было известно еще до последнего патча. Испоганили юнит, а исправлять не собираются.
  7. Если у тебя в файлике local.ini присутствует строчка fullres_teamcolour=1 то лучше убери её. Наверняка поможет.
  8. О вот и женщина пожаловала к нам :D Как интересно она будет действовать, должно быть по такому же принципу, как герольд кхорна?
  9. О как же всё это прекрасно), даже замечания были учтены в кратчайший срок. Очень нравиться :)
  10. Классный кхорн-деф, ему бы еще циркулярки кетчупом запачкать, а то как-то стерильно выглядят, будто бы он древесину ими пилит.
  11. Тогда вероятно всё изза этого параметра. Для примера как нибудь попробуйте добавить эту строку и сыграть допустим 2на2 into the breach, 2 хсм против 2 см, с простым условием победы annihilate. По сути это совершенно не обязательный параметр, но он делает изображение в мультиплеере немного лучше.
  12. У меня вопрос к _Warsmith_: В корневой папке игры лежит файлик Local.ini скажите пожалуйста у вас есть там строка fullres_teamcolor=1? Это имеет прямое отношение к моду, а точнее к вылетам, которые у меня возникали и о которых я писал в этой теме если кто возможно помнит (хотя врядли). Когда я убрал данную строку - все проблемы ушли в прошлое и ни одного вылета при загрузке и при любых настройках. Всё стало просто отлично. Это, к слову возможно является решением и для других, кто здесь жаловался на вылеты, хотя таких очень мало.
  13. Хаха я присутствовал там, когда был этот баг), внезапно появилось 2 дреда одновременно, с одинаковым ником) И почти вся команда столпилась около обоих дредов и все в недоумении глазели на них, это было забавно)). При этом 1 дред был действующий, второй просто стоял на месте всю дальнейшую игру. Когда на неактивный дред перестали обращать внимание и ушли воевать в другой конец карты, какойто вражеский раптор пытался его расковырять мечом xD. Он долго его царапал а я сидя на верху угарал над ним =) Потом я спрыгнул и сам его прирезал) Вот чтобы интересно было еслиб он его уничтожил бы......
  14. Вот к слову с режимом игры 1на1 у меня никогда небыло проблем и нет их до сих пор. Я поставил игру хаос против хаоса и всё отлично загрузилось и это при том, что я не ставил папку AI из вашего последнего сообщения. Тобишь 1на1 игры всегда нормально работали во всех версиях и в данной тоже. А вот в играх 2на2 и более случаются вылеты. И сейчас я проверну действия указанные постом выше, и попробую снова 2на2 команда хсм против команды см. С играми 1на1 проблем нет и небыло ниразу. Удалил старую папку AI, скачал новую и поставил на место прежней. Всё тоже самое. 1на1 загружается нормально при любом раскладе, 2на2 2хсм против 2СМ не загружается.
  15. Старую версию сносил полностью путем удаления папки Dark_Propecy из самой папки игры. Насчет сторонних модов - да они у меня есть, но конкретно DP они отношения не имеют - просто такие же моды которые лежат в отдельных своих папках в главной папке игры. Переключатся между ними я могу через менеджер дополнений в самой игре. Если считаете что они могут влиять на сей мод, то могу их снести и оставить только ДП, чтоб проверить.
  16. Всё дело в том что файлик ailog.txt создается только если игра загрузилась и компьютерные игроки начали действовать, если же вылет происходит во время загрузки - этот файлик не создается, поэтому и нечего прислать сюда.
  17. А какой из этих файликов в папке logfiles отображает процесс загрузки? Хотелось бы разобраться почему вылетает во время загрузки.
  18. К сожалению, нет не помогло. Я проделал еще около дюжины запусков, с различными вариантами игр 2на2(меняя рассы) и уже было хотел сказать, что проблема вылетов в том, что компьютер не хочет загружать более 1 хаоса на карту, однако проверил 3на3, поставив из 6 игроков 1 хаос - она снова вылетела......и на этом моя логика рушится... Больше нет у меня никаких предположений. Наверно это какие-то "экзотические" глюки, характерные только для моего компьютера, тогда врядли чтото можно сделать. Ну чтож тогда буду играть с другим составом расс, благо при 1 хаосе из 4 игроков игра гарантированно не вылетает. ;) PS: Спс за новую версию мода, играю с удовольствием :)
  19. Да разумеется версия 0.4.0a от 26 декабря. Вот такого ответа я и опасался, хотя странно, я 3 раза подряд запустил игру именно с такими настройками и все 3 раза она вылетела + попробовал с условием аннигиляция вместо destroy HQ, тобишь 4 раз и всё тоже самое. Значит выходит трабла локального характера Кстати сыграл с этими же настройками, заменив компьютерного хаоса орком - всё нормально. К слову я и раньше играл в этот (прекрасный, без преувеличения) мод, и замечал - любые вылеты имели место быть только тогда, когда присутсвует хотябы один хаос под управлением ИИ. Если его нет - всегда всё нормально.
  20. Зафиксировал стабильный вылет при попытке сыграть 2на2 Игроки: FoC(Игрок) & FoC(AI) vs SM(AI) & SM(AI) на карте: Into the Breach Условия победы: Destroy HQ, пробовал и просто annighilate - тоже самое Просто загрузка не доходит до конца, чуть чуть откатывается назад и сразу же вылетает, без какой либо ошибки.
  21. Люди подскажите пожалуйста в чем дело: после того как сыграю рейтинговый матч, на экране статистики, где написано кто сколько очков получил, у меня вместо начисленных очков какаято надпись "положение", что бы это могло значить?
  22. У великого нечистого тоже самое
  23. О спасибо что написали здесь об этом, а то я бы наверно еще долго не у знал бы о том, что вышла новая версия мода......я вообще думал что на мод забили уже
  24. Мы пока повременим с этим, клан ведь только начал восстанавливаться, нужно еще подобрать состав и.т.п.
×
×
  • Создать...