Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

da zIBiT

Главный Администратор
  • Постов

    8 195
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент da zIBiT

  1. Я наоборот триггер и хвостовик мажу маслом Ballistol: А ты вымывать собрался :)
  2. По мне белый у Vallejo крутой вот этот: Кроет на раз. Это из обновлённой линейки базовых цветов (950 - чёрный, 951 - белый, и т.д.). Раньше белый был сильно хуже.
  3. И вообще: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=201381
  4. Слишком аккуратно, для орков-то :) Трубы сверху я бы подкоптил, а шашечки на кинжале не могут так ярко и аккуратно выглядеть (их вообще лучше не делать белым, а сразу чем-то слоновокостным), когда он этим кинжалом рины пилит пополам в больших количествах (кстати, брызги масла повсюду тоже были бы в тему). А так - очень хорошо :) З.Ы. Свою Стомпу планирую собирать из разных кусков трофейного металла. У меня на фартуке будут листы обшивки синих ультровских рин, исписанных рунами хаоситских машин и т.д.
  5. Переводилки и клон-книга сапплая - это то, что мне так нужно было, страдающему от гнёта D-силы, безумных альянсов у противников и полному отсутствию инвулей <_<
  6. Миниатюра вышла как картина - оценивать издали :)
  7. Он перестал работать после миграции на новый сервер. На старом работало. С момента переезда админы что-то из настроек недокрутили и забы(и)ли.
  8. Проблема именно с использованием кириллицы в заголовках системных (а если точнее, дефолтных для юзера) папок. Это нужно лопатить код. Пока можешь использовать транслит или назвать по-английски эти папки.
  9. Если провалить террор - будут последствия? А то я даже половину карты просто пробежать не успеваю. Сложность миссии - экстримли диффклт.
  10. Айда бухать! Мой Brewmaster угощает! :D
  11. У них не игроки не ЦА, а если тебе не нравится, что они делают, то ты просто не их клиент. Они ж вон даже маркетинговые исследования не делают. И с определением ЦА не заморачиваются. Они просто творят :) З.Ы. Тоже подписался.
  12. https://www.change.org/p/games-workshop-lim...ible-miniatures У вас есть шанс изменить ситуацию к лучшему :)
  13. Games Workshop AGM: A relentless profit machine http://www.iii.co.uk/news-opinion/richard-...-profit-machine
  14. http://shop.warforge.ru/white-dwarf-weekly-75 Был. У меня дома лежит. Литник ждёт своего часа.
  15. Какой же крутой металгир с рельсой! И другие тоже хороши. Поздравляю тауводов! Крутой релиз :)
  16. Дюже яркая крыша для архитектуры грим дарка :)
  17. Выкраски новых металликов: https://www.facebook.com/media/set/?set=a.1...6040&type=3
  18. Господа, как уже поняли - я сошёл с дистанции :( Реконструкция рабочего пространства затянулась из-за поломки кресла и пока даже работать негде. Я обязательно пройду все шаги, возможно помучаю Костоглота в личке, но точно потренируюсь. Правда позже. Сорян, посоны.
  19. Новину выкатили. Непонятно, как waterbased будет конкурировать с Alclad или Gunze, но интересно.
  20. В этом и фишка. GW хочет делать игры, в которых ты с каждом броском кубиков снова включаешь мозг и проявляешь активность. Когда интерес к битве поддерживается самим ходом боя. Им не интересны шахматы, где заранее продуманы все закачки, комбы, ходы и ответки. И тупо играть по триггерам, в зависимости от хода оппонента. Они считают, что игрокам важен экшон, который вносится рандомом кубов.
  21. http://icv2.com/articles/columns/view/3237...y-its-good-idea Кстати да, вот ещё интересная статья.
  22. Кстати, американский рынок GW планирует получше взять в оборот: http://icv2.com/articles/news/view/32359/g...e-retail-stores Открытие пачек новых магазинов - не очень похоже на поведение умирающей компании. Ну у меня нет причин не верить его словам, что всё было запланировано давно. Опять же, это вполне в духе делового подхода компании.
  23. С этим согласен. Розовые фантазии и буйный креатив геймеров нужно было дополнить деловым походом. Увы, не совпало. Это не только у Форда такие проблемы. Весь мир не был готов в конкуренции с Азией. Все улыбались и потешались над их решениями. Теперь же пожинают плоды. Только немцы более-менее устояли, т.к. заняли нишу премиума так называемого, куда пока азиаты не очень лезут (хоть и пытаются).
  24. Геймдизайнера? Аутсорсера или из числа сотрудников? Мне сотрудник GW говорил, что "они знают что делают, всё было запланировано очень давно и возможные исходы этих действий тоже запланированы и к ним готовы". Это был вопрос касательно убийства FB и запуска AoS. По этим словам я могу сказать, что вполне деловой подход у конторы сейчас. Вон, Google планирует развитие компании вообще на 100 лет вперёд. Ну к примеру я и Lord Velard были участниками этого рынка. Именно в разрезе торговли миниатюрами GW. Да и доля рынка у России нормальная. Она давно перевалила за ту цифра, с которой уже надо считаться. Они бывают разные, как и сорта яблок.
×
×
  • Создать...