-------------------------------------------------------------------------------------
1) Warhammer 40,000: Dawn of War 1.30 Patch
-------------------------------------------------------------------------------------
Изменения:
Warhammer 40,000: Dawn of War -- Обновление 1.3. Техническая информация.
Новые возможности
* Добавлен "Режим наблюдателя", который позволяет наблюдение за профессиональными играми.
* Добавлен "Список друзей", который должен сделать игру через систему GameSpy более комфортной.
* Для упрощения поиска клановых игр добавлен режим "Автоподбора клановых игр". * Добавлен "Менеджер дополнений",
позволяющий включать дополнения из главного меню игры. Дополнения теперь также доступны на экране подключения к коллективной игре.
* Добавлена поддержка новостей в нестандартных кодировках (полная поддержка кодировки unicode).
Улучшения
* Системные требования игры снижены за счет использования библиотеки Intel Performance Primitives.
* Процедура обнаружения врага обновлена для повышения производительности на больших картах.
* Добавлена клавиша перехода к выбранному подразделению ('). ВНИМАНИЕ: файл настроек управления изменен и не совместим с предыдущей версией игры.
* Внесены изменения в систему выбора приоритетов целей для машин и подразделений, оснащенных несколькими видами оружия.
* Принципиальные изменения в системе позиционирования камеры, исправляющие большое количество ошибок.
Исправление основных ошибок
* Исправлено несколько ошибок в режиме Автоподбора.
* Полностью пересмотрена логика и терминология тактики подразделений. Исправлено несколько ошибок в режиме рукопашного и дистанционного боя. Отключен режим смешанного боя.
* Исправлено несколько ошибок в позиционировании игровой камеры, увеличена дальность закрепленной камеры до состояния свободной камеры.
* Исправлено несколько незначительных ошибок, возникающих во время сохранения игр и проигрывания роликов. ВНИМАНИЕ: Формат сохраненных игр изменен и несовместим с предыдущими версиями игры.
* Исправлено несколько незначительных ошибок в режиме проигрывания роликов.
* Исправлено несколько редко встречающихся ошибок, приводящих к критическим ошибкам в режиме игры через систему GameSpy.
* Исправлена ошибка при отображении графики с чипсетом Intel 915 IGMA.
* Исправлена ошибка в Сценарии 4 с исчезновением третьей системы залпового огня "Вихрь".
* Исправлена ошибка, в результате которой Тот наносит сам себе урон в бою.
* Исправлена редко встречающаяся ошибка, приводящая к аварийному завершению игры после захвата моста в Сценарии 7 основной кампании.
* Исправлено некорректное позиционирование камеры во всех сценариях кампании.
* Исправлены различные ошибки в системе общения.
* Исправлены различные ошибки в режиме раскраски армии.
* Исправлена ошибка с отсутствием звука в роликах кампании при игре под Windows 98 (неподдерживаемая ОС).
* Исправлены различные ошибки на экране настройки коллективной игры.
* Внесено несколько косметических исправлений на различных экранах меню.
* Исправлена ошибка, в некоторых случаях приводящая к невозможности улучшения спаренных ракетометов танкетки орков.
* Исправлена ошибка с появлением кнопки "Завеса" во время постройки Звездных врат.
Исправление навыков
* Исправлена ошибка, в результате которой Слово Императора не действовало.
* Исправлена ошибка, в результате которой Аура излечения Лечилы не действовала на командиров.
* Исправлена ошибка, в результате которой Аура излечения Лечилы действовала только на Лечилу и отряд, к которому он был присоединен.
* Исправлена ошибка, в результате которой Экзархи не могли быть добавлены к перемещающимся аспектным отрядам.
* Исправлена ошибка, в результате которой Экзархи не могли быть добавлены к перемещающимся отрядам.
* Исправлена ошибка, в результате которой навык "Зов Войны" Воющих Банши наносил вред дружественным подразделениям.
* Исправлена ошибка, в результате которой Плазменные гранаты Эльдаров могли обладать другими свойствами.
* Исправлена ошибка, в результате которой, после исследования увеличения скорости Налетчиков, увеличивалась скорость только командира этого подразделения.
* Исправлено несколько ошибок, в результате которых навыки могли наносить урон дружественным подразделениям. * Исправлена ошибка, в результате которой Световое копье Гравитанка "Сокол" было невидимо.
Изменение баланса
Орки
* Уменьшен урон, наносимый Большими Свинцометами, установленными на Броневозах.
* Количество Орочьего ресурса, необходимого для постройки Броневоза/Сварочной увеличено с 31 до 46.
* Количество Орочьего ресурса, необходимого для постройки Танкетки увеличено с 46 до 61.
* Время постройки Танкетки увеличено.
* Значительно уменьшен урон, наносимый ракетами Танкетки всем пехотным подразделениям противника.
* Увеличено время, необходимое на улучшение вооружения Танкетки с 9 до 20 секунд.
* Количество Орочьего ресурса, необходимого для постройки Ракетометов увеличено до 46.
* Уменьшен урон, наносимый Мега-долбаком Старшего Сварщика.
* Увеличено время постройки Лечилы до 15 секунд.
* Для обучения Лечилы теперь требуется на 10 единиц Влияния больше.
* Увеличен урон, наносимый Силовыми клешнями Громил.
* Уменьшено время постройки Силовых клешней с 15 до 12 секунд.
* Увеличен урон, наносимый Силовыми клешнями Главарей банд.
* Увеличено время призыва Старшего Сварщика после исследования Самосборного тебяпортатора.
* Увеличено время призыва Старшего Сварщика после исследования Самопального силового поля.
* Увеличено время призыва Старшего Сварщика после исследования Танкобоя.
* Уменьшена дальность стрельбы Укрепленного Дозорного поста.
Эльдары
* Уменьшен урон, наносимый сюрикенными катапультами Огненной Призмы против тяжелой пехоты. Также уменьшен урон, наносимый технике со средней броней.
* Уменьшен урон, наносимый орудием Огненной Призмы всем зданиям (немного), всей бронетехнике (немного), уменьшен минимальный урон, уменьшен урон морали, уменьшена область урона с 10 до 8.
* Уменьшен урон морали подразделений, наносимый стационарными орудиями Эльдаров.
* Уменьшен урон от ракет Аспидов против всех типов пехоты.
* Увеличено время вооружения Аспидов ракетными установками.
* Улучшена точность Гравиплатформ со световым копьем (немного) при стрельбе по целям, [ну уж нет]одящимся на другой высоте.
* Увеличена дальнобойность снайперских винтовок Рейнджеров с 32 до 35.
* Увеличен урон морали, наносимый снайперскими винтовками Рейнджеров с 40 до 60 за выстрел.
* Удалены модификаторы атаки у Воющих Банши.
* Для исследования Камня Аспекта Огненных призм теперь необходимо исследование Камня Аспекта Аспидов или Лордов-призраков.
* Уменьшено количество времени, необходимое для исследования Колдовских клинков Всевидящего совета.
* Экзарх Темных жнецов теперь наносит больше урона тяжелой пехоте.
* Улучшенное оружие Темных жнецов теперь обладает той же дальнобойностью, что и обычное оружие этого отряда.
* Увеличено время постройки Камня Аспекта Пауков Варпа.
* Увеличено количество Энергии, необходимой для постройки Камня Аспекта Пауков Варпа.
Космодесант Хаоса
* Время и количество ресурсов, необходимое для постройки третьего уровня Оплота Ереси уменьшено с 500/200 и 125 секунд до 400/150 и 100 секунд соответственно.
* Улучшенная бионика увеличивает здоровье Сержантов космопехоты и Избранных на 20%.
* Приступ ярости прибавляет +15% урона к показателям chaos_knife_cultist и chaos_knife_tactical.
* Еретики теперь не влияют на предел численности войск, но игрок не может построить более 5 Еретиков.
* Увеличена стоимость взвода Сектантов, увеличено количество очков здоровья, увеличено время постройки, уменьшено начальное количество бойцов во взводе до 4. Урон, наносимый базовым оружием, увеличен на 30%. Уменьшен минимальный урон, наносимый лазерным пистолетом Сектантов с 2.5 до 1.5.
* Увеличено время, необходимое на создание Избранного Сектантов.
* Урон от гранат Сектантов уменьшен на 35%. Увеличено время, необходимое для вооружения Сектантов гранатометами.
* Увеличен урон от плазмометов Сектантов, немного увеличена стоимость.
* Количество очков здоровья Осквернителя увеличено с 2300 до 2700.
* Для постройки Осквернителя теперь требуется 2 единицы бронетехники вместо 3.
* Уменьшена стоимость Одержимых Хаоса, соответственно уменьшена атака/очки здоровья/время на постройку.
* Уменьшена стоимость Кошмаров, соответственно уменьшена атака/очки здоровья/время на постройку.
* Уменьшен урон, наносимый Рапторами зданиям в рукопашном бою.
* Для постройки транспорта "Носорог" теперь требуется одна единица бронетехники.
* Время исследования и цена дымовых гранат уменьшена.
Космодесант
* Время и количество ресурсов, необходимое для постройки третьего уровня Оплота Веры уменьшено с 500/200 и 125 секунд до 400/150 и 100 секунд соответственно.
* Время оглушения после удара молотом Командора уменьшено с 4 до 2 секунд.
* Разведчики теперь наносят меньший урон легкой пехоте, средней пехоте и тяжелой пехоте.
* Точность Разведчиков понижена с 0.55 до 0.35. Уменьшен урон, наносимый морали противника при попадании.
* Уменьшен урон, наносимый Штурмовиками зданиям в рукопашном бою.
* Для постройки транспорта "Носорог" теперь требуется одна единица бронетехники.
* Время исследования и цена дымовых гранат уменьшена.
* Время на пополнение взвода сектантов увеличено до 12 секунд.
* Обновлен текст всплывающих подсказок.
Поддержка дополнений
* Дополнения теперь могут запрещать включение учебника в случае оставления соответствующего пустого поля в файле FEDefaults.lua.
* Исправлено несколько ошибок в редакторе свойств.
* Игра теперь использует большее количество полей из файла атрибутов. Удалена проверка начальных подразделений и зданий на соответствие файлу атрибутов.
* Добавлен новый бинарный формат всех файлов атрибутов.
* Добавлена поддержка особых условий победы.
* Удалено несколько неиспользуемых полей из файла атрибутов.
* Добавлен флаг для оружия, поражающего цель, [ну уж нет]одящуюся вне пределов видимости. Мы не рекомендуем использовать этот флаг, так как код еще не отработан и работает очень медленно.
* Добавлено несколько флагов в файлах сценария в редакторе сценариев, включающие в себя возможность отключение прорисовки неба, земли и воды.