Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Чучундрик

Куратор
  • Постов

    3 578
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Чучундрик

  1. Сонного утра. Бобра троллевичу.
  2. Я её ещё в том патче за 350 рублей, или около того, взял через магазин. Думаю, через клиент примерно на ту же сумму выйдет.
  3. - Группа, будьте наготове. Хоть сканирование не показало наличия ксеносов поблизости - осторожность не помешает. У нас срочное дело Ордена, о подробностях не спрашивайте - бессмысленно. Мы скоро вернемся. Пойдем, Бар. Марк, отойдя от "Валькирии" выбрал ямку поудобнее, и залег в ней, надёжно скрытый для взглядов из леса вокруг густой травой. На всякий случай положив автоган под правую руку, штурмовик с молитвой Императору взялся за обслуживание плазмы. Капризное оружие лучше было лишний раз проверить-разобрать-почистить, чем рисковать в бою. Приглушённые звуки леса не предвещали беды и потихоньку клонили в сон.
  4. Марк вышел из железного чрева "птички" и невольно поёжился, увидев следы прошедшего здесь даже не боя, а бойни. Рефлекторно сжал ствол оружия. Выдохнул сквозь зубы. - Идем пешком, проверяем все двери. Я не хочу чтобы за спиной осталось что то неразведанное. Если дверь закрыта - взламывайте. Марк кивнул и активировал вокс: "Предлагаю следующий вариант продвижения: я и Бар проверяем одну сторону, Савелий и Леопольд - другую. Эмиль контролирует тоннель, в случае необходимости приходит на помощь одной из групп." Штурмовик закинул плазму за спину и взял в руки более подходящий для подземных коридоров автоган. После чего, приказав аугментированному глазу переключиться на ИК-спектр, шагнул в темноту тоннеля.
  5. Я в последнее время контактом пользуюсь. Завел закрытый альбом для подобного и указываю прямые ссылки на картинку.
  6. Такова генеральная линия партии на данный момент)))
  7. Завтра и как минимум часть субботы меня не будет. Буду женить брата. Хотя у нас пока, похоже, всё ещё будет социалочка в штабе, где Марк традиционно подпирает стенку...
  8. Правила турнира Запомните самое главное правило варгеймов. Мы собираемся не для того, чтобы выяснить, кто самый сильный и клевый, и для получения удовольствия от процесса игры. Леди и джентльмены, я приглашаю вас на турнир по Infinity. • Дата проведения турнира: 24.08.14. • Место проведения турнира: Клуб "Настолье". • Главный судья: Gerzogh (Влад Войнов) 12:00 - открытие дверей и начало регистрации 13:00-14:30 - Первый тур 14:30-15:30 - Перерыв 15:30-17:00 - Второй тур 17:10-18:40 - Третий тур 19:00 - Подведение итогов и награждение победителей Опоздание на 15 минут расценивается как поражение 7:3 в пользу присутствующего. Что вы должны иметь при себе на турнире? Каждый игрок должен иметь при себе: • Свою армию (что очевидно) • Расписку армии в читаемом и точном виде (желательно использование программы ”Army Infinity” от Devil Team или AlephToolbox). • Кубики • Линейки/рулетки • Шаблоны • Листок бумаги и ручку, для заметок Композиция армии. • Турнир проводится по правилам Infinity 2-й редакции при использовании дополнительных правил из книги ”Human Sphere” и официальных дополнений из "Paradiso Campaign". • Армия каждого игрока набирается на 400 очков с использованием 8 очков специального вооружения (swc). • Армия каждого игрока может включать модель Spec-ops с 12 очками опыта. • Запрещены наемники в любом виде, за исключением тех случаев, когда они включены в секториал Вашей армии. • На турнир допущены модели из Наборов Dire Foes и модели Bounty Hunters. • Игрок может в течение турнира использовать два ростера. • Все ростеры на турнире «зыкрытые». Внешний вид армии • На базах всех моделей (кроме моделей со спец правилом 360 visor) должна быть отмечена передняя арка (180 градусов) • Все модели в армии должны иметь то вооружение и оснащение, которое они имеют в ростере армии. • Все модели в армии должны соответствовать по внешнему виду и духу тому, что они отображают. То есть Швейцарский Страж должен быть Швейцарским Стражем, Датурази – Датурази, а комби райфл – комби райфлом. • На турнир допускаются армии, минимум 70% моделей в которой покрашены в «3 цвета не считая грунт» • Использование прокси существующих моделей запрещено, допускается прокси несуществующих моделей, при условии что прокси близка по снаряжению к оригиналу. • На турнир допускаются качественные конверсии (качественность будет оцениваться судьей). Турнирная система • Игроки получают турнирные очки из игр – до 30 за выполнение турнирных миссий и Classified Objectives. По итогам турнира выявляются победители: 1 место – игрок, с наибольшим числом побед.(При явке 10+ человек – награждаются 2 места. При явке в 20 человек – награждаются 3 места) Игры • На первый раунд игроки будут разбиты на пары случайным образом. Судьи постараются, чтобы в первый раунд друг с другом не встречались армии одной фракции. Со второго раунда в действие вступает швейцарская система, когда лучшие играют с лучшими. По условиям турнира игроки не должны играть друг с другом больше одного раза за турнир и, ПО ВОЗМОЖНОСТИ, не будут играть на одном и том же столе более одного раза. После начала регистрации и при составлении предварительного списка участников, игроки, при взаимной договоренности и согласии, могут объявить друг другу «ЧЕЛЛЕНДЖ!». В таком случае в первом раунде эти игроки будут сражаться именно друг с другом. • Перед игрой игроки должны произвести ознакомление с армиями друг друга. Вы должны ознакомить противника со своим ростером. • Игрок получает Турнирные очки в зависимости от того, победил ли он или проиграл. При отсутствии арок ЛоС на трех или более моделях игрок может получить штраф к WP в размере 1 WP за каждую модель без "арки". Если более 30% моделей игрока не покрашены, он получает штраф в 1 WP за каждые 5% не покрашенных миниатюр сверх лимита. (То есть непокрашеная армия из 10 миниатюр дает игроку штраф в 14 WP.) *** Турнир будет состоять из 3 туров. В каждом туре будет играться следующие миссии. 1 тур – Life Blood 2 тур – Quadrant Control 3 тур - Antennae Field Сценарии миссий доступны для скачивания на официальном сайте игры по адресу: http://www.infinitythegame.com/infinity/downloads/its/[en]Scenarios%202014.pdf http://www.infinitythegame.com/infinity/downloads/its/[ru]Scenarios%202014.pdf Регистрация на сайте гримворлд: http://grimworlds.ru/club/events/24
  9. Да. Серия попаданий/пробитий для стрелка/бронебойщика считается сквозной через предыдущие сыгранные бои.
  10. Пожалуй, да. Самое время. Марк схватил одну из висевших на поясе гранат и метнул её в вылезший из оврага отряд орков. "+"Фраг-гранату куда-нибудь в сторону коммандо. Желательно поближе к ним.
  11. Плазменный взрыв расшвырял нескольких орков, а на оружии уже почти привычно активировался индикатор перегрева. Марк переключил плазму в режим усиленного охлаждения, и, убрав её за спину, взял в руки автоган. Через пару секунд его стрельба вплелась в звкуи боя. "экшен"Меняю оружие на автоган, на оставшееся стреляю полуавтоматом в ближайшего не связанного хтх коммандо.
  12. Фигура ксеноса в прицеле сложилась и рухнула. Кажется, он больше не встанет. Что ж, одной проблемой меньше. Марк вновь быстро осмотрелся. На их фланге дела шли очень неплохо, а вот на соседнем... Переведя предохранитель в режим объемного взрыва, штурмовик прильнул к прицелу плазмы и плавно нажал на спуск. "+"Стреляю в режиме "Объемного взрыва" в группу из четырех бойзов и одного коммандо между первой и второй стрелкой сверху. Гвардоту вроде не должен задеть. Целюсь в коммандо, бойзоте - уж как повезет/не повезет. Если остается половинка действия - трачу её на предварительное прицеливание.
  13. Высадившись из транспортника, Марк первым делом осмотрелся. Ни кустика, чтоб укрыться... А проверять броню павших воинов Убежища на прочность раньше времени не хотелось совершенно. Заметив краем глаза движение справа-сзади, штурмовик резко обернулся. Так и есть. Одинокий скин пытался зайти в тыл позициям артиллерии. Резко развернувшись, Марк выстрелил. "Движуха"Очередь в одинокого коммандо в левом нижнем углу карты.
  14. Если машинка изначально СПОшная, то название наверное стоит сделать в стиле ИГ, а у них в основном из античной мифологии. Так что моё предложение: "Орф".
  15. Забыл про спекопса с АП ХМГ, который доблестно пошёл и убился критом об пилота Игуаны. Вроде больше он ничем не отметился) Это ты еле-еле, а мой вечноживойкакдедушкаленин шассёр вполне уверенно держал центральную точку, когда был в сознании, спасибо доброму доктору с топором. :D Ну и да. Спецназовцам - быть, они отлично дополняют шайтанки хорошей манёвренностью и точной стрельбой. Амбушед камо толком оценить не удалось, Зомби как-то не хотел открывать маркеры по дискаверу. За ЛоФом нужно следить тщательнее, перестрелка интрудера с катеранином и шайтанкой одновременно могла закончиться совсем иначе, чем поодиночке. И такое количество критов - зло.
  16. Атакуемые с двух сторон орки гибли быстро. Немногие выжившие из них уже помышляли больше не о том, как осуществить изначально задуманное, но скорее как попробовать убежать с места бойни, которая совсем не походила на так любимые ими хорошие драки. Марк взял в руки автоган. Не дадим им это сделать. Прижавшись к стволу дерева (ловить шальную пулю сейчас ему хотелось меньше всего), штурмовик нажал на спуск. "Движуха."Стреляю из автогана очередью в ближайший отряд оркоты, не связанный в хтх. Если таковых нет - то просто в ближайший.
  17. Ты ж 6 мая тоже Косто отписался, что хочешь. Он, видимо, и подал)
  18. Огромнейший минус супер-момента: если им не пользоваться хотя бы недельку-другую, то колпачок пристывает намертво. А ведь тюбик ещё наполовину полный... <_<
  19. Тындекс утверждает, что она пока в реанимации.
  20. Если бы не башенка в правом углу, то заготовка под стол ничё так.
  21. Мда. Сначала они пытаются бросаться с мечом на Грызга, теперь - в толпу орков, оружие которых даже при беглом взгляде вызывало мысли о подбитых танках и уничтоженных бункерах. Где-то в глубине души Марк начал подозревать, что боевой опыт обоих десантников меньше, чем его собственный. В вакханалии, творившейся вокруг, было сложно что-то понять, и Марк принял самое простое решение: стрелять по ранее выбранному отряду, пока он существует. А там, может, и ситуация яснее станет. "Пресвятая Марфа!" - перегретая интенсивной стрельбой плазма чуть не обожгла штурмовика. Быстро перещёлкнув оружие в режим интенсивного охлаждения, Марк потянулся к гранатам, висевшим на поясе. "+"Фраг-гранату в лутазов справа, пжалста.
  22. "Железка" атаковала стремительно. СЛИШКОМ стремительно. И теперь орки не могли бы в него выстрелить, не рискуя зацепить своего босса. "Боюсь, если мы сейчас привлечём лишнее внимание, то деревья не дадут нам достаточной защиты от стрельбы всей этой толпы." - негромко, но так, чтобы его точно услышал весь отряд, произнёс Марк. "Предлагаю подождать, пока эта подземная штука добьёт босса или хотя бы, пока ксеносы не отстреляются по ней - тогда им будет сложнее перенести огонь на нас." "Движуха."Плазмаган в режим объемного взрыва, первый ход на все ОД целюсь в отряд из девяти лутазов. На второй ход стреляю. Мары, предлагаю действовать аналогично. Не забываем распределять цели. Прист - как хочешь, либо тоже целься, либо баффай, только негромко, чтоб не услышали)
×
×
  • Создать...