Правила турнира:
1) На турнир допускаются только покрашенные армии.
2) Каждый игрок должен иметь с собой правила своей армии (включая всякие там эрраты) в читаемом виде. В идеале - ещё и рульбук.
3) На турнире будет использовать клубный FAQ, который можно найти по этой ссылке.
4) Ивент является бесплатным.
5) Дроп с турнира в последний день или в процессе турнира приведёт к жэстачайшэму наказанию. Не будьте как петухан.
"Расписание:"Первый тур: 10.30 - 12.10
Второй тур: 12.20 - 14.00
Третий тур: 14.45 - 16.25
Четвёртый тур: 16.35 - 18.15
"Миссии"
1) BATTLELINE - из рульбука.
- Игрок, который уничтожит большее кол-во вражеских подразделений, считается выигравшим миссию.
- Если оба игрока уничтожили у оппонента равное кол-во подразделений, то это ничья.
2) Захват флага.
- Расстановка в 12" от центра по обычным правилам расстановки.
- В центре стола [ну уж нет]одится каунтер-флаг(25 мм подставка). Цель - удержать флаг на конец боя .
- Удерживавшим считается юнит, не меньше половины от его первоначальной силы (например, осталось 5 моделей из 10 на начало боя), не являющийся монстром, персонажем или вармашиной, который [ну уж нет]одится в 3" от флага. Бегущие отряды не могут удерживать флаг.
- Если на конец игры в 3 дюймах от флага [ну уж нет]одится вражеский отряд, способный удерживать флаг, то флаг не захвачен никем и это ничья.
- Игра длится 5 ходов, на конец 5-го хода бросьте кубик. На 3+ игра продолжается. Максимум 6 ходов.
3) Захват четвертей.
- Стол делится на равные четверти.
- Оба игрока кидают д6, выкинувший больше выбирает, в какой четверти он выставляется, после чего выставляет свою армию, но не ближе 6" от центра стола.
- Далее ставится второй игрок, но не ближе 18" от войск противника.
- Второй игрок кидает кубик. На 6+ он выбирает , ходить ли ему первым, или вторым.
- Игра длится 5 ходов, на конец 5-го хода бросьте кубик. На 3+ игра продолжается. Максимум 6 ходов.
- Если отряд, не являющийся героем или вармашиной, и не бегущий с поля боя на конец сражения [ну уж нет]одится в четверти, где нет отрядов врага (также не являющихся героем или вармашиной), он считается контролирующим эту четверть. Кто контролирует больше четвертей на конец игры, тот выигрывает миссию.
- Если игроки контроллируют равное кол-во четвертей, то это ничья.
4) BLOOD AND GLORY - из рульбука.
- Игрок, который первым проваливает Breaking Point, считается проигравшим, но игра в любом случае длится 6 ходов.
- Если на момент окончания игры оба игрока так и не брейканулись, то это ничья.
Dead or Fled - без изменений.
The King is Dead - 50 очков.
Seized Standards - 15 очков (BSB - 50 очков).
Underdog Challenge - 25 очков.
Также бегущие отряды, и отряды, в которых осталось меньше 25% от начального числа моделей (или одиночная модель, в которой меньше 25% от начального кол-ва вундов), дают половину своей стоимости.
На турнире за игры будут начисляться победные очки: победа - 15 очков, ничья - 10 очков, поражение - 5 очков.
После чего за разницу в уничтоженных очках можно будет получить соответственно:
+0/-0 0-150 pts
+1/-1 151-300 pts
+2/-2 301-450 pts
+3/-3 451-600 pts
+4/-4 601-750 pts
+5/-5 751-1000 pts
"Рестрикты"
- Корные отряды: как обычно.
- Должно быть по меньшей мере три юнита помимо персонажа.
- Слот Лордов закрыт. Вы можете набирать героев из геройского слота в любых вариациях. Суммарное количество очков в слоте героев не должно превышать 250 очков.
- Нет спецчаров.
- Вард и реген не может превышать 4+
- Максимальный уровень мага- 2й.
- 2д6 кубов на каст. Максимум 4 кубика на заклинание. Кубы на диспелл не ограничены.
- Можно взятъ одно магическое знамя, в сумме не дороже 25 очков
- Бретоннии не обязателен обязательный БСБ.
- Демоны не должны кидать на варп-шторм.
- Маг.стрелы вудов считаеются энчантед айтемами со всеми вытекающими (по 1 на армию и тэдэ).
- Не более 5-ти моделей монстрбистов/монстрпехоты из любого слота, кроме Core. не более 3-х моделей монстркавы, с 3 и более вундами на модель (каждая модель также учитывается в лимит "не более 5 монстрбистов/монстрпеха", указанный выше).
- 0-1 подразделений из слота Rare, 0-2 из слота Special.
- В армии может быть только одна вармашина и одна монстра.
- Стреломёты и крысиные випонтимы - 0-2 на ростер.
- Любой отряд не может быть больше 35 моделей.
- Не более одного эфирного отряда на армию.
Регистрация:
1) Faceless, Крысы/Демоны
2) Галахад, Оркогобла/Хаосгномы
3) Ренар, Морталы
4) Ногогрыз, Крысы/Эльфы
5) BigMekk, Гномы/Огры
6) Evil Genius, Вампиры
7) Тиер, Дарки
8) OberStabs, Морталы WARHAMMER_RULEBOOKv1.9.pdf