Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

klp

Куратор
  • Постов

    11 297
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент klp

  1. Все давно посчитано и все давно предсказано. Делали бы по аосу турниры уже, че ссать против ветра? Тем более, что, как оказалось, к состязательному формату правила допиливаются не так уж и "с трудом" (если нужна помощь с регламентом - я всегда пожалуйста). Надо следовать за белым кроликом, а белый кролик сейчас - это новые фигурки и простые правила. Тчк. Ваш ~кря~ "картинка для привлечения внимания"
  2. м-ть, эти правила вообще не для людей написаны... чертова матрешка :)
  3. Подскажите. В старом кодексе вонючка с щупальцами раздавал кавер себе и всем юнитам в 6 инчах. А теперь только моделям, которые попали в этот радиус? Я все правильно понимаю?
  4. в этот раз в эту субботу - ознакомительная игра для всех желающих. Свои фигурки приносить не обязательно. Пишите в личку.
  5. это мучительная агония
  6. текущий вариант: - 1 на кубе всегда луз, 6 - всегда вин - очередность хода определяется один раз в начале игры - стрелки не стреляют в отряды, вовлеченные в бой - нельзя бегать по трудному ландшафту - раны распределяются в ближайшие к источнику повреждений модели. У моделей одного отряда может быть разное количество повреждений - отряд, вовлеченный в бой и проваливший тест на bravery, должен отступить, если в нем меньше моделей, чем в отряде оппонента - инициатива в бою 0, 1 или 2; - персонал вармашин может переходить от одной машины к другой - движение по столу ограничено возможностью поставить подставку - все измерения от подставок, на подставки залезать нельзя - опциональное правило набора армии: драфт - правила конфронтации (модели одной армии, принадлежащие к разным альянсам, считают друг друга врагами) я в итоге отказался от теста по результатам боя и от запрета стрелять в хтх, как от излишних для данной игры
  7. ох жулики... а как же "голосуй сердцем?" :)
  8. давно таких былинных слоупоков не видел
  9. в эту субботу все как всегда, а точнее - если желающие есть, то я всегда за :)
  10. 16 турниров в рейтинге... при этом 42% участников рейтинга играли только на одном турнире. Если прибавить сюда игроков, которые выбрались хотя бы (!) на два турнира, то картина еще печальнее: 57% участников рейтинг играли только на одном либо на двух турнирах из 16-ти. Ничего личного, я просто обращаю внимание на статистику турниров.
  11. меня лично удивило то, что люди дропаются, уже просто даже не ставя в известность организаторов. Пред-пред-пред-рег. Такой бесплатный опцион: "я вам сообщаю, что могу приехать, в случае если это высокостный год и луна будет в одной четверти с сатурном и юпитером, но на самом деле все равно не приеду, но да-да впишите-впишите меня там куда ни будь". Ребята, если хотите посветиться, что вот вы есть и играете - надо не предрегаться, а ехать и играть. Не знаю для кого эта иллюзия активности, я бы, был бы я капитаном, в команду на ЕТЦ принципиально не брал бы дропальщиков, даже если это недобирающая состав тим "Беларусь", например.
  12. скрин из приложения скрин из кнжки разница в правилах на лицо
  13. с учетом завтрашней погоды - есть опция поиграть. Пишите, если есть желание.
  14. у меня в приложении под андроид только пдф-ки варскролов я хочу что бы все что срабатывает в геройскую фазу было одном листе, все что стреляет было на другом и т.д. Для всех моделей в одном месте.
  15. а тем временем сегодня немножко поиграли "просто несколько картинок" к сожалению не хватило времени довести партию до конца. В целом, все работает, все играет. Результат работы мне нравится. Единственным недостатком АоС в целом является то, что варскролами в том виде, в котором они опубликованы ГВ, крайне неудобно пользоваться. Приходится постоянно перелистывать ворох бумаги, что бы найти что и кто делает в каждую из фаз. Было бы лучше, если бы "армибук" был сгруппирован по фазам игры. Это можно реализовать в виде веб-сервиса, чем я и постараюсь заняться в ближайшее время.
  16. немножко обновил драфт. Фактически сейчас отличия от базовых правил АоС: - 1 на кубе всегда луз, 6 - всегда вин - очередность хода определяется один раз в начале игры - стрелки не стреляют в отряды, вовлеченные в бой, а так же не стреляют после бега или отступления - нельзя бегать по трудному ландшафту - раны распределяются в ближайшие к источнику повреждений модели. У моделей одного отряда может быть разное количество повреждений - отряд, вовлеченный в бой и проваливший тест на bravery, должен отступить, если в нем меньше моделей, чем в отряде оппонента - инициатива в бою 0, 1 или 2; - персонал вармашин может переходить от одной машины к другой - движение в ландшафте ограничено возможностью поставить подставку - все измерения от подставок, на подставки залезать нельзя - опциональное правило набора армии: драфт - правила конфронтации (модели одной армии, принадлежащие к разным альянсам, считают друг друга врагами) последний пункт: инициатива (отмечено красным в правилах) еще будет тестироваться. Возможно я вернусь к оригинальному варианту боя. ссылка на драфт как всегда в начале топика
  17. вас там по пальцам двух рук посчитать можно :)
  18. а мы что, большими играем? 1000 очков - это 20-40 моделей.
  19. мотоциклы одни в наборе есть не только лишь у всех. У других каждой твари по паре и по отдельности ничего не собирается.
  20. вы бы лучше обозначили во сколько у вас ересть. Больше всего умиляет то, что ни кто ни с кем никогда ни во что не играет, но всякий раз как что-то вдруг происходит, в результате случайного совпадения чисел конечно... внезапно все оказывается назначено на один день, приходят все, включая хромых игроков в ЛОТР и происходит какой-то невероятной силы и глубины срач на предмет кто-кому-когда-не-дал и кто-положит-заветный-зеленый-мат-на-свой-стол.
×
×
  • Создать...