8 Wolf Guard Pack (Elites) @ 295 Pts
Bolt Pistols; CC Weapons; Power Fist (x1); Combi-melta (x1)
2 Wolf Guard in Terminator Armour @ [126] Pts
Storm Bolters; Power Weapons; Cyclone missile launcher (x2)
Терминаторы присоединяются к Фангам, тип с фистом и мельтой - к скаутам.
1 Lone Wolf (Elites) @ 105 Pts
Terminator Armour; Storm Shield; Chainfist
2 Fenrissian Wolves @ [20] Pts
Предвосхищая нелюбовь к этому юниту - показывает он себя, как правило, хорошо. Если по нему активно стреляют - немало на себя стягивает, спасибо сейвам и ФНП, а также волкам. Смерть тоже не очень расстраивает. Если не стреляют - добежит и неслабо вломит.
5 Wolf Scouts Pack (Elites) @ 100 Pts
Bolt Pistols; CC Weapons; Meltagun; Mark of the Wulfen
Скауты у нас хорошие, брать их надо. Основная цель - техника, но и пехоту могут неплохо порубить. Марка у мельтаганщика.
5 Grey Hunters Pack (Troops) @ 130 Pts
Plasma Gun; Wolf Standard
1 Rhino @ [35] Pts
1 Rune Priest (HQ) @ 110 Pts
Bolt Pistol; Chooser of the Slain; Living Lightning; Murderous Hurricane
Стоят на месте, стреляют. Скорят точку, если они есть.
5 Grey Hunters Pack (Troops) @ 110 Pts
Plasmagun
1 Rhino @ [35] Pts
1 Rune Priest (HQ) @ 100 Pts
Bolt Pistol; Jaws of the World Wolf; Murderous Hurricane
Эти ребята стараются играть поактивнее, сближаться с противником достаточно близко для использования Челюстей. Если выезжать опасно - сидят в террейне. По возможности так, чтобы их не видели самые напрягающие противники. Ближе к концу игры пытаются заскорить ближайшую точку.
5 Thunderfolf Cavalry (Fast Attack) @ 350 Pts
Bolt Pistols; Thunder Hammer; Storm Shield (x2); Melta Bombs (x2)
1 Wolf Lord (HQ) @ 270 Pts
Storm Shield; Wolf Claw (x1); Runic Armour; Thunderwolf Mount; Saga of the Warrior Born
2 Fenrissian Wolves @ [20] Pts
Прут вперёд, по мере надобности вчардживаясь во что-нибудь. В предыдущей версии ростера вместо Лорда в отряде был Канис. Хороший персонаж, очень хороший - особенно когда его со всех сторон окружили гвардейцы. Порубил два отряда. Но залпа нескольких плазмапушек он не пережил. Посему захотелось опробовать Лорда - защищён он лучше, вундов больше, ВС выше, как и лидак. Но дороже и лишён самой приятной особенности Каниса - атак по количеству минек противника в базовом контакте. Впрочем, помогает она отнюдь не всегда.
5 Long Fangs (Heavy Support) @ 140 Pts
Missile Launcher (x5)
1 Squad Leader @ [15] Pts
Bolt Pistol; CC Weapon
5 Long Fangs (Heavy Support) @ 140 Pts
Missile Launcher (x5)
1 Squad Leader @ [15] Pts
Bolt Pistol; CC Weapon
5 Long Fangs (Heavy Support) @ 140 Pts
Missile Launcher (x5)
1 Squad Leader @ [15] Pts
Bolt Pistol; CC Weapon
Ну и Фанги - мало их не бывает. Вариант бюджетный, ракетный. По цене/качеству идеальное, пожалуй, соотношение. До этого вместо одного из отрядов в ростере был Виндик. Но, по моим наблюдениям, их должно быть или два, или ни одного - один сразу же жгут. Второй вариант меня устроил больше.
Minimum Killpoints: 13
Models in Army: 58
Total Army Cost: 2000
Собственно, буду рад любым конструктивным замечаниям. Несколько недостатков вижу и сам. Первый - слабая трупса. В играх на уничтожение это роли не играет, а вот с точками возникают сложности. Второй - голый отряд Гвардов. Они могут повоевать с какими-нибудь не шибко сильными противниками, но весь потенциал сквада явно не используется. Есть мнение - стоит уменьшить его численность настолько, что его можно будет раскидать по другим сквадам целиком. Ну и вкачать хоть как-нибудь. Да, лишаюсь циклонки и хорошего юнита для защиты фангов, но сбрасываю лишний киллпойнт и избавляю ростер от ненужного отряда.