Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Frees

Пользователь
  • Постов

    6 016
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Frees

  1. А этот ЛС как-то выпал при своем обезвдиживании из формации? Нет же.
  2. Поэтому я и говорю что если ход наш, то мы сами выбираем последовательность подсчета и можем выбрать сначала -1, а потом +3 и получить свой 2+. если ход оппонента он сначала прибавляет +3, упирается в кап, а потом отнимает -1 и получает 3+. Так же как и банишмент режет демонам в 1++ сэйв до 3++
  3. Some models gain additional benefits from rules that may increase any of their saves by +1 or +2 or even more. However, no save (armour, cover or invulnerable) can ever be improved beyond 2+. Regardless of what is giving the model its save, a roll of 1 always fails. Так что сэйв упирается в кап, а дальше только минусится. Рульбук- магическая книга...
  4. По каверу мы упираемся в 2+ кап и дальше уже только минусится до 3+. Но если наш ход мы можем считать сначала минусы, а потом плюсы и быть в 2+.
  5. Подскажите что решили, когда хоуки дипаются под крыло вражеского самолета они пробивают его хайваерами или нет?
  6. Джетбайк, шэдоуфилд и маску/броньку и в консил.
  7. На самом деле чем больше конструкт тем тяжелей его бронировать, поэтому клад 13/13/10, леман 14/13/11 а рыцарь 13/12/12, эльдарский ревенант с 12 броней, Ева в 3+, тайгершарк с 12 бронёй. Но эта дура в 2+ арморе почему-то и рпи этом ходит на 12, хотя должна быть обвешана бронепластинами и ходить на 6.
  8. Я помню обсуждали для ФМК такое, "движение как джамп" дает автоматом все плюсы и минусы джамп монстры, включая спецправила, но при этом не меняет тип юнита. Может и тут так?
  9. Этот новый рип мне чем-то неуловимо напоминает стелс-костюм.
  10. Вот и что лучше, один арлибайк или два шайнинг спира? И почему ГВ не догадались сделать шэдоусиров на байках для моего сирконсила?
  11. Если брать стрелковую то не вижу почему бы не дать ей 2 скаттера. Все-равно стрелять можно в разные цели. И это экономия на 2-х скаттербайках 27*2=54, 54-30=24 очка. Все-равно эти 2 выстрела д-силой пугают разве что кнайтов, дреднайтов и других ев, всем же остальным на такую стрельбу сильно пофигу, тчо там д-сила или 8/2 ленс или 9/2 лазка.
  12. Либра надо делать 3 уровня, кнайту нужен меч или молот, потому что они форсовые. Но вообще против злых противников у СРов мало шансов.
  13. Я его раньше водил с Эльдрадом и паком даеров в 5++ в тазе. Они вдовем нелпохо нарезали в хтх в 5-ке. А вообще на Хелбрехта посмотри, вот кому не везет так не везет уже 3-й кодекс подряд. А у него перекованный меч Дорна.
  14. Инвиз был хорош в 6-ке. Стелсшрауд и вс1 кажется в хтх. Хороший годный каст и не авточойз, как сейчас.
  15. Я сегодня набегал скорпами, шайнингами и баньшами на волчью кавалерию+тау. Шайнинги и баньши об каву разбились, а скорпы молодцы- зачистили деплой от бродов. Я довольне. Два аспект хоста- пауки,драконы, рипперы и шайнинги, скорпы, баньши- очень даже ничего так играют. С ДЭ-лодочками получается гибко и со всех сторон.
  16. У меня в игре с орками он погиб в 12-ти рыльнике убив ноба и еще одно парня. Будучи под инвизом. Тупо сапогами забили кривляку. Айронклад и соулгриндер расскажут Абаддону что он не прав. Дреднайт тоже могёт. Я уже молчу за рыцаря или еву.
  17. Скажи, а кому из тру профильных хтх-шников не надо добираться в хтх, пробиваться через инвиз, фнп и кучу мяса? И да, игнорь солитёр инвули, он все-равно погиб бы в бомбе, там Драйго и ЧМ. и тафна 5.
  18. Консил при определенных обстоятельствах могёт. Аватар могёт, парнишки под аватаром могут, врэйслорд может, врэйсблэйды могут. Все может драться хорошо, другой вопрос что есть такой каст как инвиз, которому пофиг как ты там машешь своим ццв.
  19. Так гравколобки же не ходят в одиночку, надо весь ростер рассматривать.
  20. Смотря какой у бомбы саппорт, если это уприки с тфк, то байкам как бы бо-бо и их моментально выпиливают.
  21. Те получают из банальных болтеров, как те же арлекины. Гравколобки карают у эльдар все, что не в инвизе и фортуне.
  22. На самом деле вот огнеметчики с бегом очень хороши. На первый ход бустик к противнику, а дальше уж как повезет. Но парни часто доходят и ловят кого надо. Я так два даркшрауда выжег, так как ничем другим я бы их не убил. ТФК ими выжигал, так как долбаться в Т7 3+/3+ кавер даже скаттербайками как-то скучно. Отжигатели нужны, но все же скорее всего в КаДе с архонтом в серпенте.
×
×
  • Создать...