-
Постов
1 831 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Sm0kEZ_pwnz
-
С этого момента можно помедленнее, подробнее и главное по русски хддд Пусть заходит на основной и главный сайт по дову - варфордж, устанавливает гугл переводчик и имеет честь общаться с элитой вахи, а не сидит на не понятных, не популярных сайтах, каких то реликов и никому не известных дискордах....
-
Это я к примеру написал по 9 игроков, можно и по 7 и по 5 игроков, разнообразить вообщем, как говорится - хозяин барин. "Особенно из доты", да из доты регламент и что такого, разве в других играх его нельзя использовать и под себя подделать? Все в этом мире взаимосвязано хд. Единственное, что потребуется по хорошему 2 дня, чтоб его сыграть, но я уже на подобии такой делал первый день группы, второй плей-офф и в течении 2х дней (суббота и воскресенье) отыгрывали на 16 человек вроде. У меня много контактов, при желании я бы набрал 16+ игроков, особенно ближе к зиме, но пока в ближайшее время я не собираюсь ничего организовывать или помогать в участии организации, нет времени.
-
Старый добрый регламент) На самом деле поднадоел. Могу предложить еще такой формат, если заинтересует: Групповая стадия: Формат Round Robin (каждый игрок играет с каждым по одному матчу), 2 группы по 9 игроков. Каждый матч состоит из двух карт (bo2). Победа в матче со счетом 2-0 дает 2 очка, ничья – 1 очко, поражение – 0 очков. Игроки, которые займут первые 4 места в каждой из групп, будут посеяны в верхнюю сетку плей-офф. Игроки, которые займут последние 4 места в каждой из групп, будут посеяны в нижнюю сетку плей-офф. Игроки, которые займут последнее место в каждой группе, покинут турнир. Право выбора карт: каждый игрок вправе забанить 2 неудобные для него карты в одном матче, то есть в bo2. Игроки выбирают по одной своей карте, карты могут повторяться. Тайбрейки (спорные ситуации в случае равного количества очков у двух и более игроков) Спорные ситуации за 4 место (граница попадания в верхнюю/нижнюю сетку плей-офф) и 8 место (граница попадания в нижнюю сетку плей-офф/вылета с турнира) разрешаются с помощью дополнительных матчей. В остальных случаях используются следующие правила: Учет результата личных встреч. Учет результата встречи с игроком, расположившегося на одну строчку ниже в таблице. Если спорная ситуация не разрешилась, учитываются результаты встречи с игроком, расположившегося на 2 строчки ниже в таблице. Повторяются пункты 1 и 2 до тех пор, пока спорная ситуация не разрешится или не останется команд ниже в таблице для сравнения. Плей-офф: Формат Double Elimination, 16 игроков. 8 игроков начинают в верхней сетке, остальные 8 – в нижней. Матчи первого раунда сетки лузеров играются до одной победы (bo1), грандфинал – до трех побед (bo5) без преимущества, все остальные игры – до двух побед (bo3). Игрок, который займет первое место в группе, сможет выбрать себе оппонента из числа игроков, которые заняли 3 и 4 места в противоположной группе. "Сетка плей-офф:" Верхняя сетка: Матч A: 1 место группы A против 3/4 места группы B. Матч B: 2 место группы B против 3/4 места группы A (игрок, который не был выбран первым местом группы B). Матч C: 1 место группы B против 3/4 места группы A. Матч D: 2 место группы A против 3/4 места группы B (игрок, который не был выбран первым местом группы A). Нижняя сетка: Матч A: 5 место группы A против 7/8 места группы B. Матч B: 6 место группы B против 7/8 места группы A (игрок, который не был выбран пятым местом группы B). Матч C: 5 место группы B против 7/8 места группы A. Матч D: 6 место группы A против 7/8 места группы B (игрок, который не был выбран пятым местом группы A). Выбор карт в плей-оффе: В первом раунде сетки лузеров в bo1, карта выбирается методом вычёркивания, до тех пор пока не останется последняя, на ней и играют игроки. Во всех остальных раундах верхней и нижней сетки даётся десайдер на игру, далее лузер пик.
-
Не плохо, с этого и надо было начинать, возможно я даже не поленюсь и установлю сс(в падлу конфиг, хоткеи заного настраивать), но это не точно. Призовой фонд, призы не интересуют. На счет багфиксов и тд, ожидаемо... зря писали, что папа пессимист и не шарит хд. Надо было прислушиваться к экспертному мнению, сельские парни))) Осталось НАКОНЕЦ-ТО узреть регламент и правила турнира и решить, стоит оно того или нет, офк только на ССе.
-
Хайпанём немножечко. Не хочу показаться хейтером всей этой движухи, но некоторые здесь совсем недалёкие или просто тролли, никакого анализа из прочитанного и общей задумки Убиваки с Дукеном не видят в упор. Как куры, увидел, не вник в суть - высрал пост, здесь и сейчас, недалёкие... Я никого не осуждаю, не всем быть грамотными, компетентными людьми большого ума, да я это осознаю, но в упор не видеть бревна в глазу - это нечто. Некоторые даже не поймут ничего из мною написаного, как обычно, хотя это даже не удивительно, зная обитателей форджа с мезозойской эры. Все только и пишут - да, давайте сделаем турнир, все за, круто! Да я тоже не против хд, но до сих пор ничего о нём не известно. Пишут "какой смысл разрабатывать регламент, когда сообщество не проявило достаточный интерес", отличная логика, а "достаточный" это как понять? 5,10,20,100 персон? или сколько должно проявить интерес? не понятно ещё к чему, чтоб потом только начать делать турнир и всё что с ним связано. О нём до сих пор ничего не известно и регламентов куча, не надо изобретать велосипед, бери не хочу, в разных видах спорта и кибер-спорта. Но это не суть всего происходящего. Здесь большенство думают, что делают турнир, разрабатывают регламент и тд и тп, а суть темы в том, что Убиваке пох. по сути на этот самый турик (с Убиваки слов) и всё что с ним связано. Главное привлечь качественную прослойку для массовки на турик, для красивой игры, чтобы реликов заинтересовать и они начали делать патчи, баг фиксы и всё что с этим связано, чтоб это всё в итоги, было в виде приза за первое место, странно и сказачно звучит, но факт) Да, не те уже времена, когда я организовывал турниры от души, с любовью, для обычных сельких пацанов, работяг и просто тру плееров вахи (мысли вслух)). Ранее я уже писал о таких "хитро-умных", мягко говоря, которые хотели "обмануть" систему, тоже мягко говоря и где они сейчас??? И это были года, когда релики реально были в активе и от них чего-то, да ожидали, но как все мы знаем ничего из этого не вышло. Надо быть глупцом, чтобы думать, что и сейчас в 2к18м, что-то из этого выйдет, думая сделать турик очередной, проехать индусам по ушам и надеятся, что манна небесная сойдёт на нас в виде поддержки игры, патчей, багфиксов, тд и тп). Вот в этом то и сыр бор, что половина здесь не догоняет о чём движ идёт и по сути вся созданная тема, это большой жирный оффтоп. Вся суть заключается привлечь реликов, а не сделать турик. Турнир сделать это хорошо, но опять же извините за тавтологию, до сих пор, ДО СИХ ПОР!!! о нём ничего не известно. Хотя что толку, если задача у Убиваки другая стоит, кто его проводить будет, если их релики набреют, и каким он будет, если будет- неизвестно, но это уже другая история. П.С: Зорг шарит, привет Коффейку!)
-
Какая разница, какая раса выиграет, хоть все 16 и более эльдар, если задача у вас совсем другая стоит, приз ввиде патчей и тд тп, а не призовых или балансного турнира. Как то странно это всё звучит, приз в виде баг фиксов, починка авто и тд тп, кто бы этот турик не выиграл. П.С: только что увидел, что первый пост того челика - 6 месяцев назад. За 6 месяцев ни регламента ничего нету? Coolstory bob. П.С2: всем интересно, кто кого кинул на турике смокера, держите в курсе.
-
Надо быть реалистом и смотреть на вещи здраво. Если это не "очередной турик по СС", то все выше написаное обречено на провал, как бы грустно это не звучало и кому об этом не знать, как не нам... Всё это достойно, но тщетно... Много я повидал людей, которые хотели, что-то поменять в игре, начиная от писем реликам, кончая модами, патчами и отдельными платформами аля voobly и другие и ни чем хорошим это не кончилось. Только офф закрытие геймспая и перенос оффициальный на стим, что-то поменял, как по мне в худшую сторону. Единственный плюс это - коннект и одни минусы, начиная со статистики, эмблем багами и кончая задержкой в 1+ секунды.
-
Да дело даже не в активе игроков, их всегда можно найти или вытащить из инактива, как делал я в конце 2013-го года. А в самом подходе. Нет ни организатора очевидного, ни регламента, ни призовых, ни запретов и тд. ничего по сути нету, просто вода. Сначало активность надо изобразить, людей созвать, вытащить и тд. И всё ради чего? Неизвестно, ничего не ясно. Для начала надо определиться с организатором, сделать правила, регламент, собрать призовой фонд или иметь хотя бы какуе-то базу и собирать в течении подготовки, чтоб можно было приглашать игроков, чтоб они видели на что идут (за бесплатно уже люди наиграли в своё время). Это все равно, что перед тем, как выпустить патч, игру, турнир или еще что либо, надо собрать народу, а потом только выпускать, а не наоборот, это тупо, как по мне. Я так понял это лично твоя и этого челика идея и ничего общего с настоящими реликами она не имеет, думаю они и не о чём и не догадываются, а если и знают, то ответ очевиден... Но единственный турнир на котором я бы поиграл или организовал, это - ЛАН турнир. У меня как-то была идея провести такой, но с финансами не сложилось, слишком много нужно денег, чтоб такое нормально организовать, как положено, да и уровень игры уже не тот, чтоб такое делать. Если только для себя, как все дружная семья, скинуться, снять на пару дней интернет клуб, где нибудь в Москве или Питере и по фану зарубиться на последок, но это все фантазии.... Вообщем ничего не ясно, пока что с твоих слов, хайп на ровном месте. Про ремастер сса. Опять про онлайн заговорили, но откуда его взять, если они так крупно обосрались, мягко говоря с игрой, особенно с поддержкой игры, аля патчами. Откуда взяться онлайну в этой игре? Логично для начала надо исправить хотя бы её, хоть что-то сделать, чтоб люди играли или сразу сделать ремастер нормальный, а не как дов3 убожество и тогда люди будут играть. Конечно не сотни тысяч, как в популярные игры, а хотя бы десятки тысяч (что-то за гранью реальности ибо ртс не в моде). При всём при том, что это будет реально годный контент, а не очередной высер, аля довн3, на пол месяца. Делаем выводы: 1. Турнир провести можно, но надо определиться с организатором, нормальным регламентом, правилами и призовыми. 2. Все что связано с патчами, багфиксами, ремастерами в этой игре и сериях игр ничего не светит. И на это есть уйму факторов и причин, думаю все это понимают и ничего расписывать не надо. Но для особо одарённых могу и расписать, как это делал предыдущие годы.
-
То чувство, когда постарел... Какого-то маслёнка 6 часов борол))
-
Погнали одын на адын за трубамы, вииииыбу блеат. Тыщааа в игре каппа пруйд, а в онлайне полтора долорика и бобика)))) Ы Мэйн стрим - Гухамо в сенсеееи, гигамока на пенсию.
-
Только хотел написать про стрим, думал я самая быстрая рука на диком варфордже, но нет ты опередил меня, как говориться найстрай дудэ))) Это тот долорез, который против тау мины строит за орков??? :D :D :D
-
Понял, держи вкурсе)
-
NvM - это chaos space marine или space marine dude? hm? hm?hm? "23" - неплохо вы там башни устраиваете, шок контент, hot summer bashes yeaaah ma frendzZz, nice try. P.S. Видео к реплею не имеется? Пора новые правила вводить - без видео контента не поcтить, как никак 2136й год на дворе и реплеи никто не смотрит ибо см ни у кого не установлен)) Ы
-
Вам даже игра уже намекает- "всё завязывайте в меня играть, сколько уже можно...", но вы нет, мы будем тебя насиловать до гробовой доски или пока стим сервера не закроют, как геймспай... хотя вы пойдёте в тангл и обоссаный хамач и так далее. Земля пухом ибиле.
-
Слишком лёгкое и короткое название реплея. Сразу можно отличить про от любителя.
-
Вот это я понимаю, как в старые добрые времена постят баш на баш)) Я и не сомневался в тебе ГУхамо, что у тебя тоже козырь в рукаве остался, капитальный красавчик. П.с: Это только в дов коммунити, когда постишь(л) реплей, всегда двойной, тройной смысл люди видели в этом. Сразу происходила обратная реакция, думая что задевают их чсв, скилл, самолюбие и подрывают их статус в коммунити вахи, когда на деле люди просто неплохие игры постили не желая, кого-то унизить в глазах других или подняться в глазах игроков за счёт известных имён и не только. В общем это так и было, но не во всех случаях, не думаю, что Маньяк запостил игры, чтоб поднять свою репутацию, чсв за счёт ГУхамо, когда в своё время он большинство башил и каждый второй чел его знает и он давным давно доказал и показал, кто был батей в своё время, но жмых как истинный довераст, молодая кровь, подумал иначе - это проклятье дова) Молодые игроки импульсивные и самовлюбленные нарцисы, видя во всем двойной смысл, если до ходит дело до их имён. П.с2: Стасямба шалом, как жизнь молодая? Давно тебя не видел, думал ты в 2014м все, Аля-улю, а оказывается нет, вот чертяга)))
-
А вот и мясо завезли, то есть пищу для обсуждения. Хвала Великим Богам! И так начнем! ГУхамо, он же Жмых повержен, ШОК контент и это только начало, кто следующий Виталия? Данолл? Пугающая статистика....
-
Мда, это не ремастеред, как в старкрафте... Смысл это высерать и брать такое название, только официальные разрабы могут такое выпустить, которых уже в помине нет, ну вы поняли. Сс - это уже, как классика и ничего не измениться, 9000+ овер раз говорил. Так что наслаждайтесь работяги, пока оф. сервера работают. #DoW4DreamAlive2134yearRoflanEbalo
-
Salamalekum Кама + Мага Лезгистан Ork+SM Номер кошелька позже скину, небольшой расход
-
-И какой мы делаем из всего этого вывод? -Саламалэкум! Небольшой расход.
-
Сам задал вопрос, сам ответил, что может быть лучше... Некст левел плей, лакатаг макатаг, нормалин нормалин.