Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Странник_17

Куратор клуба
  • Постов

    1 082
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Странник_17

  1. Господа, задам дурацкий вопрос, ибо просто туплю) У простого орка в варгире указана слага и чопа (хряпа), и в профиле 2 атаки. Учтено ли в профиле 2 ццв? Или при замене на шуту я теряю доп атаку?
  2. Господа! Кто знает; вот в этом наборе сервиторов: http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...dId=prod1070076 - тех-сервитор льется целиком или руки отдельно? Если руки льются отдельно, то какая именно?
  3. лучше доавить воксы на мой взгляд. Собственно сделано.
  4. Рисковано достаточно. Из ХБ перестрелять можно. А отряд выходит дорогой. Правда если ты сможешь запинить три отряда впервый же ход - бвозьму свои слова обратно) Жду батл-репорта!
  5. Но ведь существуют миньки (правда вроде уже снятые с производства) Каср-кинов с хэлганами в девичестве и ныне с хот-шот лазганами. Так , что получается - они должные занимать слот Элиты и действовать как штурмовики.
  6. Мельты на 12. Пистолет сержаната на 6, а хот-шот лаз-ган на 18 дюймов. 7 человек в отряде стерляют на 18 без особой возможности ломать технику (кроме двух мельт).
  7. И стрелять при этом на 18 дюймов? ИЗ хб их перестреляют. Быстро и со вкусом.
  8. Паск - 423-й отдельный кадианский бронетанковый. Крид 8-й пехотный. Если делать бэковую армию, то возникает вопрос организации вобще всей Кадии: бронетанковое усиление берется из отдельных полков, или из уже приписанных к пехотному полку рот?
  9. а орки или тираниды за те же очки ведром кубов не засыпят?
  10. Если так интересны карс, почему бы их не дорпать по 5 человек? При этом есть такая весч как Аирборн ассалт - рерол скатер-дайса. Может выйти очень миленько. И на мой взгляд шашки им точно не нужны. Падают - растреливают, умирают. Зачем стрелковым смертникам холодное оружие? Делать харакири? А на счет танков - почему бы действительно не взять 1-2? Крид - не дурак. Воевать бы без техники не стал))))
  11. пооддерживаю. Давеча тестил его правила. Разменял его на на девостаторов, на второй ход. 65 против 265.... Хотя юнита сильна рандомная. Вобщем, если родился с кубами в руке - твой выбор. И еще...я бы не брал и Ярика и Стракена - спец правила их уж очень похожи (разве что Ярик - итернал). Подумай над тем, чтобы оставить кого-то из них одного (на мой нубский взгляд - лучше Стракена), жестко закачать командник под хтх (берем 2-х бодигварда ради их 4-го WS, знамя, ну и огнеметы скажем...) И этот торт венчаем примарисом. Ибо форсвеапон, 3 атаки и стрелковая психосилка... Если не растреляют, то можно от платуна нежеланных гостей гонять.
  12. спасибо, так действительно выходит интересней. действительно все влезло
  13. Обновил ростер.... вроде все верно.
  14. может таки взять 5-рочку? Если они с хот-шотом, то могут маринов отстреливать... чисто дипстрайчить)
  15. Да, но штурмовики у ИГ нынче - Илитта... Хотя если брать два ветеранских взвода + командник ИГ. Сажать их на Химеры... напишу к вечеру ростер. Интересненько)
  16. еня настораживает, что это будет кодкс не ДХ а ГК.... Радкалы вымрут?
  17. Блин, точно. И с хостами это все не влезет. Тогда встает вопрос: можно ли брать Пехотный сквад с химерой по новому кодексу ИГ как арморде вист?
  18. Ногами прошу не бить. Редакция 4-я. исправленная, доработанная=) HQ 1. Инквизитор Лорд (95) (пси-пушка*1 (30); капюшон (20)) • Свита: сервы+хб*3(75); мудрец (10); Мистик*2 (12). Свита - 97 Итого:192 2. Командный взвод (72) (огнемет*3 (20); болт-ган *(2); вокс*1 (5))+ химера (55) Итого: 319. Elites 1. Носитель демона * 2 (170) Итого: 170 Troops 1. Ветераны (125) (мельта-ган *3 (30); лазерная-пушка*1 (20); вокс *1(5)) 2. Ветераны (160) (плазмаган *3 (45); ракетная установка*1 (15)); доктрина – подрывники(30) + химера (55) Итого: 330 Heavy support 1. Леман Рас *1 (170) (болтеры(20)) Итого: 170 Общий итог: 999 pts.
  19. Инквизитор с псакеноном и при поддержке плзамаганщиков-вариоров, и комбиплазмиков-акколитов и мистика... ждут маринский доп-под...ждут и потирают руки. Интересно как перелопатят ретюну? И самый главный вопрос ... что будет с хостами?)
  20. Когда-то был бэк про Кровавый Договор... который вполне себе ИГ, с девками и подкидным. Наворовалитехники и теперь воюють. =)
  21. Кст. 75 + 50 (Телион) = 125. + соколиный глаз. Напоминает очками и способностями - Виндикара. остальные скауты - будут ему вундами. С другой стороны Виндикар - очень спорный юнит сам по себе... Но такой отряд вполне себе может неприятно покусать пехоту. Фановый вобщем.
  22. Только один вопрос. Как люди тогда за ИГ играют?
  23. При прочтении правил на демоничество возник вопрос: летает ли демонхост? С одной стороны он не имеет демонических крыльев...а с другой минька вполне себе левитирует. Как с этим дальше жить?)))
×
×
  • Создать...