Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Дедушка Нургл

Пользователь
  • Постов

    139
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Дедушка Нургл

  1. Спасибо большое всем за игру! Все было замечательно! Низкий поклон Мише за организацию такого уютного товарищеского турнира - очень душевно! Всем игрокам - спасибо: за отношение, за помощь новичкам, за дружелюбие! И между прочим, у меня 6-е место, аж, из 10!)
  2. И всё-таки крайне интересный срез для анализа. Почти 200 игроков - хорошая выборка. Очень рад за бистов и орков - по 9 армий это для них уже результат - идут на поправку. Демоны: только 3 расписки поли, все оставльные - моно. Это прорыв! Искренняя благодарность разрабам, что подтянули армию к возможному бэку.
  3. Имел удовольствие в эти выходные сыграть с лизардами. У меня: папа 3 уровня с большим мечом и регеном, герольд бсб 1 уровня с регеном и орбой на паланкине, коробка в 30 чумоносцев, 6 бистов, 2х3 нурглика, энжин с дробовиком. У товарища: слан с мастером магии, скиник со скролом и на трицератопсе, просто трицератопс, 35 корных ящеров, 30 стражей, 2 дикобраза, 4 летучки с жабой. Рапорт писать не имеет смысла, ибо две волны друг на друга и великое стояние на реке Угра. Не считая небольших маневров и разменов, битва свелась к двум большим одновременным кучкам: бисты против орды и динозавра, папа, энжин и коробка против гвардов со сланом и еще одного динозавра. Итог прост: стражи со сланом закончились гораздо раньше, чем бисты. Но пост не об этом. Еще раз про магию. Дивинация на мононургле БОЖЕСТВЕННА: сразу уточню, что именно на мононургле. Вроде спелы не особо прям какие: ну дистрактинг (и в других школах есть), ну переброс попаданий (то же есть) и т.д., но какова синергия! Почему именно мононургл: 1. как мне представляется, сила дивинации именно в том, что большая часть самых лучших спелов у неё идет в виде аур и не просто аур на 6", а на 9" (+3" за второго мага). А специфика мононургла в том, что почти всегда он ходит очень плотнысм строем и кпд аур в этом случае максимальный. Например, для того же моносланеша с его сверхманевром и рассыпным строем или тзинча дивинация может быть уже не кажется столь классной. 2. нурглитские отряды очень сложно убить в сам бой: тафа, реген, много ран и т.д., беда начинается от КР, но с атрибутом дивинации (тесты на 3д6) - ох как хорошо жить! Но есть и недостатки: дивинация и так далеко не самая дешевая школа, а игра от аур делает её и вовсе дорогой по сравнению с другими школами. Это при водит к тому, что приходится играть либо от папы, либо принца, либо 3-4 герольдов, а это довольно сильно сужает люфт выбора расписок. В целом, я как игрок за мононургл в восторге от дивинации.
  4. Спасибо большое за труд! Карта "Чарующий свет", предпоследняя строчка. Написано "при похождениЯ", а надо "при прохождениИ"
  5. - The Category of the chosen Dark God becomes ”no limit” (то есть отменяются лимиты в размере 40% на миньонов (по-старому - раздел спешалов) - The Core Category is decreased to at least 15% (тебе достаточно иметь 1 полк чумоносцев, дороже 675 очков) Ты не можешь взять сразу грейтера и двух дп. У тебя лимит на персонажей 1800 очков. А эти три перса, полностью голые, стоят уже 1900.
  6. папа: маг 3 уровня, реген, вечный меч и посох на мискасты: 1.1 - 690 очков, что является 27,6% от 2500 против 1310 в 1.2 - или 29% от 4500, т.е. удорожание на 1,5% - не существенно конечно, но я не понимаю, почему говорят, что он подешевел.... герольд - 2 уровень, бсб, ауда на 1 иню, реген, паланкин, алебарда: 1.1 - 330 очков, или 13,2%, в 1.2 - 710 очков, или 15,8%. Удорожание на 2,6% Я просто считаю, не совсем корректным говорить, что кто-то подорожал или подешевел, руководствуясь просто умножением цены 1.1 в 2 раза (но даже и в этом случае папка стоит на 30 очков дороже, чем раньше, а герольд аж на 50!). Общую стоимость расписки же умножили не в два раза (до 5000), а меньше, поэтому и цены в процентах так сильно подскочили. По ценам 1.1 у меня 2 перса стоили 1020, то есть я выбрасывал алебарду и у меня 2 полностью закаченных перса укладывались бы даже в 40% всей армии, а не в 50. А теперь нет. Вопрос к знатокам - почему при удвоении цен на армии, не было принято решение удвоить цену стандартной игры (с 2500 до 5000).
  7. Сыграл несколько игр по 1.2. С семерки играю мононурглом. Армия стала дороже: сильно выросли с цене персонажи. на 1800 очков еле-еле влезает полуголый папка и голый бсб герольд на паланкине. За счет, в принципе, общей небольшой стоимости персов, увеличилось общее количество моделек в армии: - можно себе позволить два 30 тушковых полка чумоносцев, 6 бистов, 4 нурглика. Чумоносцы очень сильно радуют за счет встроенного паррирования. Итог по армии: сильных различий по компоновке армии при удвоении очков я не заметил, но 1800 очков на персов, стоимостью за 1300 только папка... очень печально. Магия: первоначально, на бумаге, очень печалился, что убрали родную лору - вот как же она хороша была, но поиграл от дивинэйшена.... это бомба! Нурглиты с лайтом - мечта идиота: дистрактинг, рерол на попадания (это при нашем-то 5+ яде), +2 ВС и Ини - прексасные возможности. Расстроило только одно - общее правило, что 0й спел теперь тоже только один на армию - всем магам дистрактинг не выдашь. Постараюсь разродиться репортом.
  8. Хм... у меня пишет, что 1.15 - это версия файла, а версия правил все равно остается 0.99.2 в последней редакции от 16 апреля.
  9. Речь идёт о том, я думаю, что последнее обновление армибилдера 0.99.2.
  10. Против такой альтернативной логики даже возразить нечего...
  11. В этом то и главное. Разработчики-любители - это не проблема 9-ки, это её данность, которую невозможно обойти и с которой надо мириться. У демонов один из главных в комитете профессор 42 лет, который занимается 9-кой в свободное от основной работы время, а вы хотите, чтобы он выдавал вам продукт, не уступающий качеством ГВ, в котором сидели товарищи, получавшие за это зарплату, специалисты, маркетологи, геймдизайнеры, скульпторы и писатели. Ну это же смешно сравнивать. Да низкий поклон этим людям, которые после уничтожения ГВ своего детища не опустили руки, а организовались и пытаются создать хоть что-то на обломках былого. Ну вот кто мешает всем вам собраться и запилить самый сбалансированный рулбук и к нему самые сбалансированные книжки. Создайте стартап, мы вам денег подкинем. Но вы не страдайте, а возьмите и организуйте процесс.
  12. Ежики плакали, кололись, но продолжали лезть на кактус...
  13. "Никто не мешает открыть свое казино с блэкджеком и шлюхами" (с). "Дареному коню в зубы не смотрят" (с)
  14. Так я не выступаю за 6-ку полностью... Было бы так я бы в нее и играл. Я как раз и сказал, опять же это мое скромное мнение, что девятка аккумулирует в себе интересные идеи как из 6-ки, так и из 7-ки и 8-ки.
  15. Мне кажется, что это наоборот классно. Это то, что делает вас уникальными, я за это очень любил вампов в 6-ке, любил хаос, в котором кхорн ненавидел сланеша, а тзинч - нургла. У каждого была специфика, а потом 7-ка, 8-ка - всеобщая бездушная уравниловка. А сейчас ребята молодцы - возвращают все лучшее, что было, думаю, скоро и до генерации кубов магии в зависимости от уровня мага дойдем)
  16. Если быть точным,мой ростер воковский имел 24 куба)))
  17. В 6-ке был абсолютно иной принцип накопления дайсов. Если помнишь он был предсказуемым, а не 2д6. И тзинч имел 20+ кубов на каст - вот это хэми меджик)
  18. Ответ на вопрос, почему у нашего паланкина 3 раны, а у воковского 4: "We cant change other peoples armybooks. Rulesteam knws about it, balanceboard knows about it, WotDG know about it. So it is pretty much out of our hands." Это какой-то детский сад, если честно...
  19. Давно искал альтернативу зверям Нургла. Вот посоветовали, но возник вопрос о качестве полимерного пластика и эффективности его покраски - если будет очень мягким, то ж она ведь облупится. Товарищи, кто уже работал с этим материалом от Рипера, посоветуйте/отсоветуйте. http://www.trideviatoe.ru/catalog/miniatyu...iatyura-reaper/
  20. Спасибо Юре за шикарный покрас. Уже несколько игр ими сделал, но это, дай Бог, только половина от наших с Юрой задумок: еще бисты будут, гриндер и многая-многая. Если это так красиво на картинке, то представьте каково держать работу Грумша в руках!) Я просто еще в седьмой редакции задумал играть бэковым мононурглом. Идея - Армия "Погибель Лориена", или еще "Последняя осень Лориена" (поэтому на знамени БсБ осеннее древо леса) Помимо моделек демонов купил батальон из трех трименов и дриад - а золотые руки Юры создали эту красоту.
  21. Магия - старая добрая 6-ка. Все отлично! Жили с этим и не тужили - молодость вспомнил.
×
×
  • Создать...